|
Архив Архив устаревших тем |
24.09.2017, 18:47
|
Сообщение: #1 (1119399)
|
Модель консоли: PSVita PCH-1008
Прошивка: Henkaku
Другие консоли: Rasberry Pi 1 model B, RPi 1 model B+, Xiaomi Redmi 3S, Cube iWork10 Flagship
Регистрация: 27.10.2012
Адрес: Россия, Екатеринбург
Возраст: 23
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 14 раз(а) в 9 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 14 
(на пути к лучшему)
|
Как расковырять *_info.psb.m *.bin контейнеры игры?
Доброго времени суток!
Сомневаюсь: сюда ли тема, или, всё же, в "горячую линию".. Но, вроде бы, горячая линия не для таких случаев, так что лью сюда.
Захотелось расковырять одну японскую игру, чтобы своими руками запилить русификацию. ( - Ага, много захотел, школяр! (с) Типичный ответ в тред )
Для этого мне необходимо, как подсказывает логика, найти и перерисовать шрифты и переписать текст, но это уже много следующий этап. Сейчас мне нужно расковырять игровые контейнеры.
С чего я решил, что это вообще возможно? Лично играл в переведённую пиратами Silent Hill: Book of Memories. Так что, прецедент на лицо, а если что не так, значит я плохо копал.
Дано: Каталог для установки через MAI
Внутри, под подозрение попали следующие пары файликов:
Путём гугленья было выяснено, что, логика меня не подвела, и это - некие mxb архивы/контейнеры.
Попробовал их скормить единственной найденной тулзе exm2lib и тут же напоролся на грабли. ![Pleasantry](images/smilies/pleasantry.gif)
Выхлоп, что-то, не пестрит результатами ![Без понятия](images/smilies/unknw.gif) :
Вроде бы, этот самый mxb юзается ещё и в PS3, по сему, может быть известен местным хацкерам с большей вероятностью. Теперь вопрос: я - слепое криворукое *****, или, действительно, расколоть эту связку не представляется возможным? В общем, хотелось бы услышать подробностей и пояснений по данной тематике, ибо гугленье дало.. что дало ![Без понятия](images/smilies/unknw.gif)
Подскажите, в общем, как расковырять (и как склеить потом обратно) сию странную штуку.
Самые лёгкие пары тех файликов + на всякий случай, eboot.bin
Последний раз редактировалось MelnikovSM; 25.09.2017 в 17:46.
|
|
|
24.09.2017, 22:59
|
Сообщение: #2 (1119418)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,734
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,835 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3835 
(репутация неоспорима)
|
Берёшь в руки hex-редактор и высматриваешь структуру контейнера. Как минимум, от ps3 может быть отличие в порядке байт ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Порядок_байтов). И ещё, хорошим тоном является прикладывать ссылки на обменник с файлами. На странице тулзы, кстати, написано про поддержку только двух игр.
|
|
|
25.09.2017, 17:53
|
Сообщение: #3 (1119455)
|
Модель консоли: PSVita PCH-1008
Прошивка: Henkaku
Другие консоли: Rasberry Pi 1 model B, RPi 1 model B+, Xiaomi Redmi 3S, Cube iWork10 Flagship
Регистрация: 27.10.2012
Адрес: Россия, Екатеринбург
Возраст: 23
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 14 раз(а) в 9 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 14 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от Yoti
Берёшь в руки hex-редактор и высматриваешь структуру контейнера. Как минимум, от ps3 может быть отличие в порядке байт ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Порядок_байтов). И ещё, хорошим тоном является прикладывать ссылки на обменник с файлами. На странице тулзы, кстати, написано про поддержку только двух игр.
|
Добавил линк на архив в шапку.
Можно подробнее, что с этими 4-ех байтными последовательностями теперь делать?
|
|
|
25.09.2017, 21:06
|
Сообщение: #4 (1119470)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,734
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,835 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3835 
(репутация неоспорима)
|
В архиве с анпакером есть исходник. Изучаешь работу анпакера на основе исходника, дописываешь поддержку своей игры.
Очевидно, что для начала нужно где-то узнать ключ (и его длину), после чего дополнить тут:
struct game_info_t {
string name;
string seed;
unsigned long key_length;
};
static const game_info_t GAME_INFO[] = {
{ "Dunamis 15 (XBOX360)", "4nDSd4sa2v", 0x54 },
{ "IS〈インフィニット・ストラトス〉2 イグニッション・ハーツ (PS3)", "9362abe723sfe", 0x83 },
};
Последний раз редактировалось Yoti; 25.09.2017 в 21:33.
|
|
|
25.09.2017, 23:29
|
Сообщение: #5 (1119476)
|
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,001
Вы сказали Спасибо: 47
Поблагодарили 345 раз(а) в 205 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 349 
(как роза среди колючек)
|
Последний раз редактировалось riku.kh3; 19.03.2018 в 01:19.
|
|
|
25.09.2017, 23:33
|
Сообщение: #6 (1119477)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,734
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,835 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3835 
(репутация неоспорима)
|
riku.kh3,
пришёл и вкинул бинарник. Нет бы рассказал чего. =)
|
|
|
25.09.2017, 23:49
|
Сообщение: #7 (1119479)
|
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,001
Вы сказали Спасибо: 47
Поблагодарили 345 раз(а) в 205 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 349 
(как роза среди колючек)
|
Yoti, а чего тут рассказывать, он все-равно никогда ничего не сделает. xD
DUNAMIS15 лежал у меня как раз на диске, загрузил я его в идупро, посмотрел откуда ключ с размером берутся и все.
На Вите там аналогично:
|
|
|
26.09.2017, 18:17
|
Сообщение: #8 (1119506)
|
Модель консоли: PSVita PCH-1008
Прошивка: Henkaku
Другие консоли: Rasberry Pi 1 model B, RPi 1 model B+, Xiaomi Redmi 3S, Cube iWork10 Flagship
Регистрация: 27.10.2012
Адрес: Россия, Екатеринбург
Возраст: 23
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 14 раз(а) в 9 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 14 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от riku.kh3
Yoti, а чего тут рассказывать, он все-равно никогда ничего не сделает. xD
DUNAMIS15 лежал у меня как раз на диске, загрузил я его в идупро, посмотрел откуда ключ с размером берутся и все.
На Вите там аналогично:
|
А, если не рассказать, то руки не дорастут никогда. Но, и на этом спасибо.
Вот, только, не всё так гладко..
Конфиг распаковывать оно, вновь, отказалось, злорадно кхекнув ACCESS_VIOLATION`ом.
Сценарио, вроде, распаковало, а, вроде, и не совсем: в каталоге вновь .m бинарники, некоторые из которых, судя по названию, похожи на недораспакованные .txt`шки.. ( .txt.m хмм.. -_- ), а некоторые - вновь psb.m. Весело..
Последний раз редактировалось MelnikovSM; 26.09.2017 в 20:33.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 13:50. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|