Loader статичных и динамичных ELF-ов на официальных прошивках
Loader статичных и динамичных Эльфов
на официальных прошивках
Что за такое Лоадер?
Это маленький загрузчик, с помощью которого запускается исполняемый файл программы. А запускается этот загрузчик на официальной прошивке просто потому, что он подписан оригинальным заголовком от демо-игры вот по такому способу.
Что такое статичный ELF?
Это такой файл, у которого в Заголовке, почти с самого начала, идёт длиннющий разряженный код. С виду просто пустой код, изредка имеющий повторяющиеся вкрапления одних и тех же байтов.
Статичный ELF характеризует в позиции 0x10 значение 0200, тогда как в динамичном ELF должно быть A0FF.
Чтобы было чуть более понятно, о чём идёт речь, приглядитесь в разницу кода статичного и динамичного ELF на скриншотах:
Достаньте свою программу со статичным ELF-ом в незашифрованном виде и переименуйте его, как DATA.PSAR
Скачанный Лоадер, уже зашифрованный официальной подписью, положите рядом под тем же названием - DATA.PSP
С помощью PBP Unpacker извлеките файл PARAM.SFO от любой хомки и тоже положите рядом. Он обязательно должен присутствовать в любой игре или программе.
С помщью того же PBP Unpacker соберите файл EBOOT.PBP, нажав в нём кнопку "New" и добавив туда все ваши собранные файлы: DATA.PSP, DATA.PSAR, PARAM.SFO. Можете, по желанию, добавить иконку программы ICON0.PNG (144х80) и фоновую обложку PIC1.PNG (480x272). Насчёт музыки SND0.AT3 и анимированной иконки ICON1.PMF - это уже по вашим предпочтениям.
Просто удивил факт использования DATA.PSAR в приложениях.
Кстати, достоверно известно, что впервые контейнер DATA.PSAR был использован в хомке PSP Tool v1.0.
Там этот контейнер можно извлечь, переименовать расширение .PSAR на .ZIP и распаковать. Он запакован с максимальным сжатием.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Yoti, хех, придумал же кто-то этот корявый английский
У тебя нет случайно решения, как запихать несколько файлов в DATA.PSAR и чтобы оттуда исполняемый файл исполнялся?
Где-то кто-то обмолвился, что в DATA.PSAR можно тупо заархивировать несколько файлов и запускать лоадером.
Я что-то не представляю, как это можно делать без специальной компиляции DATA.PSP.
Мне нужно спрятать BIOS от эмулятора, который, говорят, нельзя распространять в открытом виде
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,746
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,857 раз(а) в 2,023 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
ErikPshat,
если не путаю, Дэйви когда-то писал, мол контейнер data.psar доступен даже из юзермода и его можно пользовать как угодно. Но практического решения у меня нет.