|
Помощь и ремонт Все вопросы по PS Vita сюда |
14.08.2019, 21:26
|
Сообщение: #1 (1190487)
|
Регистрация: 02.08.2018
Возраст: 38
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 47 раз(а) в 29 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 46 
(на пути к лучшему)
|
Дешифровка игр PS Vita
Файлы игры в формате NoNpDrm зашифрованы.В частности иконки sce_sys/icon0.png и sce_sys/pic0.png(их нельзя открыть на ПК) У меня вопрос для экспертов(которые создают русификаторы ) по какому алгоритму и каким ключом шифруются данные? И я в курсе что это на консоли делает VitaShell но мне интересен сам алгоритм.Хочу на Python сделать прогу для ПК
|
|
|
14.08.2019, 22:12
|
Сообщение: #2 (1190493)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,746
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,857 раз(а) в 2,023 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
15.08.2019, 18:45
|
Сообщение: #3 (1190558)
|
Регистрация: 02.08.2018
Возраст: 38
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 47 раз(а) в 29 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 46 
(на пути к лучшему)
|
Остались два вопроса.
1 ВОПРОС
Имеется программа для консоли FAGDec.vpk которая глубоко дешифрует файлы в папке sce_module и eboot.bin.Есть ли её аналог на ПК? Программа psvpfsparser хорошая но именно с этими файлами до конца не справляется.Это позволит легко переводить формат pkg файлов в формат VPK без участия консоли.
2 ВОПРОС
После установки любого VPK генерируется head.bin который одинаковый для всех консолей а если установить разные игры то отличаться head.bin будет только несколькими строчками 0x100-0x10F и 0x420-0x42F .Какой алгоритм их создания? (предполагаю что без hmac_sha1 не обошлось) Хотелось на ПК его генерировать без участия консоли.
|
|
|
16.08.2019, 02:42
|
Сообщение: #4 (1190569)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,746
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,857 раз(а) в 2,023 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
16.08.2019, 09:34
|
Сообщение: #5 (1190586)
|
Регистрация: 02.08.2018
Возраст: 38
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 47 раз(а) в 29 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 46 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от Yoti
|
1 Благодарю за программу.Но она что-то не работает.И примеров нет посмотреть
2 VPK это самый лучший формат полностью расшифрован и очень легко переводится в nonpdrm.На пример игра VVVVVV адаптирована для nonpdrm можно и саундреки послушать на ПК и поиграть без установки. Секрет в файле head.bin
https://mega.nz/#!Y7QlhIoT!Pd9oNDJiE...qYsWyb8GrF_QMU
Последний раз редактировалось botik; 16.08.2019 в 18:08.
|
|
|
16.08.2019, 20:56
|
Сообщение: #6 (1190659)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,746
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,857 раз(а) в 2,023 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от botik
Но она что-то не работает.И примеров нет посмотреть
|
Ну, печаль тебе. У команды NoPayStation работает, создаёт CompPack'и автоматом. И вообще это оффтоп в этой теме.
Сообщение от botik
VPK это самый лучший формат полностью расшифрован и очень легко переводится в nonpdrm.
|
Ты адекватный вообще? Нет средств по PFS шифрованию, чтобы получить NoNpDrm версию из расшифрованных ресурсов.
Сообщение от botik
На пример игра VVVVVV адаптирована для nonpdrm
|
Ты что курил? По ссылке сраный Витамин дамп, там даже загрузчик плагинов/модулей от Витамина лежит - steroid.suprx.
|
|
|
16.08.2019, 21:05
|
Сообщение: #7 (1190661)
|
Регистрация: 02.08.2018
Возраст: 38
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 47 раз(а) в 29 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 46 
(на пути к лучшему)
|
А ты проверял?установи его как NoNpDrm версию и он заработает.
|
|
|
17.08.2019, 00:01
|
Сообщение: #8 (1190665)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,746
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,857 раз(а) в 2,023 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
botik,
отключил NoNpDrm плагин, обновил БД и получил установленную игру. Обычное дешифрованное говно, которое не имеет отношения к NpDrm шифрованию и не требует обхода лицензии при помощи плагина.
|
|
|
17.08.2019, 00:56
|
Сообщение: #9 (1190669)
|
Регистрация: 02.08.2018
Возраст: 38
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 47 раз(а) в 29 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 46 
(на пути к лучшему)
|
А зачем плагин отключать? У меня с ним все установилось и запустилось.Я прямо с магазина их качаю и дешифрую.Но пока вижу два плюса.
1 Меньше места игра занимает в архиве
2 Теперь русификатор можно соединить с игрой без папки rePatch.
|
|
|
18.08.2019, 18:23
|
Сообщение: #10 (1190757)
|
Регистрация: 02.08.2018
Возраст: 38
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 47 раз(а) в 29 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 46 
(на пути к лучшему)
|
С помощью Vitashell получил расшифровку eboot.bin.Оасталось снять DRM защиту.Скопировал его на ПК скачал прогу sceutils подключил keys_external.py. Далее в командной строке scedecrypt.py eboot.bin <folder>.Пишет ошибку Invalid metadata info padding (decryption likely failed)'
В самом Python коде понимаю выше среднего уровня и смог переделать прогу для Python3. И получил ту же самую ошибку.Где можно ознакомиться с подробными инструкциями как сделать чтобы все работало?
|
|
|
18.08.2019, 23:05
|
Сообщение: #11 (1190766)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,746
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,857 раз(а) в 2,023 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от botik
Где можно ознакомиться с подробными инструкциями как сделать чтобы все работало?
|
Нигде.
|
|
|
20.08.2019, 10:33
|
Сообщение: #12 (1190864)
|
Регистрация: 02.08.2018
Возраст: 38
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 47 раз(а) в 29 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 46 
(на пути к лучшему)
|
Нашел keys.py которая использует программа но это не помогло.
https://pastebin.com/muzFMBAZ
Или keys.py неправильный или прога не рабочая.Я просмотрел код и сразу вопрос к примеру зачем в keys.py строчки
ENC_KEY = binascii.a2b_hex('AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA')
ENC_IV = binascii.a2b_hex('AF5F2CB04AC1751ABF51CEF1C8096210')
если сама программа эти значения вообще не использует в своих вычислениях.А может сам автор проги их умышленно удалил? Я и сам могу написать прогу с нуля если бы знал точный алгоритм расшифровки.
|
|
|
20.08.2019, 11:32
|
Сообщение: #13 (1190868)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,746
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,857 раз(а) в 2,023 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
botik,
с фига ли бы не использует? Это ключ от secure kernel в версиях ПО до 3.69 включительно.
Но, вообще, есть таблица ключей и алгоритмов от Мэтьюха, если уверен в своих силах.
|
|
|
20.08.2019, 13:26
|
Сообщение: #14 (1190897)
|
Регистрация: 02.08.2018
Возраст: 38
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 47 раз(а) в 29 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 46 
(на пути к лучшему)
|
Ключи увидел а алгоритм не вижу.Нужен алгоритм который представляет набор конкретных действий в определенном порядке например вычисление PSVIMG ключа из аккаунта.Все подробно и четко описано даже пример приведен
https://wiki.henkaku.xyz/vita/PSVIMG
Сразу можно и прогу на python3 написать.Вместо AID написать свое значение.
from Crypto.Cipher import AES
from Crypto.Hash import SHA256
AID = 0x0000000000000000
aid_bytes = AID.to_bytes(8,"big")
seed = aid_bytes + b'Sri Jayewardenepura Kotte'
key = SHA256.new(seed).digest()
cipher = AES.new(b'\xa9\xfaZby\x9f\xccLrkN,\xe3Pm8', AES.MODE_ECB)
decrypted =cipher.decrypt(key)
print ("KEY=",end="")
print (decrypted.hex())
input()
|
|
|
20.08.2019, 19:12
|
Сообщение: #15 (1190926)
|
Регистрация: 02.08.2018
Возраст: 38
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 47 раз(а) в 29 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 46 
(на пути к лучшему)
|
Все разобрался.Неужели было сложно автору написать одну строчку мануала о том что в модуле sceutils.py в строке 11 значение klictxt нужно изменить на ключ из файла work.bin по адресу 0x50.Мы ведь не экстрасенсы.
|
|
|
21.08.2019, 12:12
|
Сообщение: #16 (1190983)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,746
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,857 раз(а) в 2,023 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от botik
Ключи увидел а алгоритм не вижу.
|
Там целая колонка всяких AES128-CBS, ты чего?
Сообщение от botik
Неужели было сложно автору написать одну строчку мануала
|
Это инструмент для тех, кто понимает.
Сообщение от botik
в модуле sceutils.py в строке 11 значение klictxt нужно изменить на ключ из файла work.bin по адресу 0x50
|
Ничего никогда не менял и всё работало.
|
|
|
22.09.2019, 20:34
|
Сообщение: #17 (1194031)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,746
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,857 раз(а) в 2,023 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Yoti
Ничего никогда не менял и всё работало.
|
Как раз потребовалось файлик посмотреть. Повторяю, ничего внутри файлов не менял и всё работает:
python self2elf.py -i eboot.bin -o eboot.elf -k work.bin
|
|
|
|
24.09.2019, 18:15
|
Сообщение: #18 (1194229)
|
Регистрация: 02.08.2018
Возраст: 38
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 47 раз(а) в 29 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 46 
(на пути к лучшему)
|
Я об этом догадался после 2 дней копания в коде что нужно ещё -k work.bin добавлять.Но я её переделал под себя и в exe перевел(self2elf.exe).Теперь работает -k key(из work.bin).
Последний раз редактировалось botik; 24.09.2019 в 18:42.
|
|
|
24.09.2019, 20:53
|
Сообщение: #19 (1194245)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,746
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,857 раз(а) в 2,023 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
Два дня копаться в коде, чтобы увидеть синтаксис, который прога выводит сама, лол?
self2elf.png
|
|
|
28.10.2019, 21:15
|
Сообщение: #20 (1197229)
|
Регистрация: 02.08.2018
Возраст: 38
Сообщений: 55
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 47 раз(а) в 29 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 46 
(на пути к лучшему)
|
Последний раз редактировалось botik; 11.01.2020 в 11:56.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо botik за это полезное сообщение:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:19. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|