Абсолютное большинство сегодняшних современных пользователей провело детство играя в популярные в свое время приставки. На середину 90-х пришлась эпоха Dendy, Sega, Nintendo, а позже и Playstation. Вернуться в детство, почувствовать ностальгию можно и сегодня с помощью различных эмуляторов. Хотя эти игры значительно уступают по качеству современным играм, но у них есть и ряд положительных качеств, таких, как маленький размер, минимальные системные требования, а также зачастую по интересу и своему азарту они превосходят вышеупомянутых собратьев.
Описание эмулятора:
Super Nintendo Entertainment System, разработанная Масаюки Уэмурой, создателем Famicom, была выпущена в Японии 21 ноября 1990 года и продавалась по цене 25 000 ¥ (210 $). Игровая приставка получила мгновенный успех: первая поставка Nintendo в 300 000 штук была раскуплена за несколько часов, а последовавшие беспорядки в обществе вынудили правительство Японии попросить производителей игровых консолей планировать выпуск на выходные дни. Появление новой приставки также привлекло внимание якудза; в результате было решено доставлять товар ночью во избежание ограбления.
В Японии Super Famicom начал быстро вытеснять своего главного конкурента — Mega Drive; таким образом Nintendo вновь стала лидером рынка игровых консолей. Частично это произошло потому, что компании удалось сохранить партнёрство с большинством сторонних разработчиков, таких как Capcom, Konami, Tecmo , Square Co., Ltd., Koei, и Enix, которые ранее создавали игры для Famicom.
«…Однако одна из самых сильных сторон Nintendo была игра, которая поставлялась вместе с консолью Super NES — Super Mario World».
Спустя девять месяцев, 23 августа 1991 года, Nintendo выпустила Super Famicom в США. Для американского рынка был выполнен редизайн корпуса, а сама система получила имя Super Nintendo Entertainment System. Продававшийся по цене в 199 $, североамериканский комплект включал игру Super Mario World. SNES был выпущен в Англии и Ирландии в апреле 1992 года по цене 150 £, немецкий релиз последовал несколькими неделями позже. Приставки, продававшиеся в странах региона PAL выглядели идентично японскому варианту, за исключением логотипов PAL-версии приставки выглядят идентично японскому Super Famicom, за исключением логотипов и длины провода джойстика. NES и SNES стали продаваться в Бразилии в 1993 году компанией Playtronic, совместно созданной фирмами Estrela и Gradiente .
Когда Super NES поступила в продажу, для неё было сделано всего несколько игр, но игроки высоко оценили их. Изначально в Японии были доступны только Super Mario World и F-Zero. В Северной Америке и Европе консоль уже поставялась вместе с Super Mario World; кроме того, в продаже имелись, помимо F-Zero, такие игры как Pilotwings (которая демонстрировала «Mode 7» — псевдо-трёхмерную возможность рендеринга SNES), SimCity и Gradius III .
Super Nintendo появилась в России в 1995 году, и распространялась через ту же дилерскую сеть, в которой также продавалась Денди. Одновременно с лицензионными картриджами также продавались и пиратские, которые не отличались по цене.
Эмулятор поддерживает:
Ромы в zip-архивах
Ромы запускаются с любой папки
Сохранение и загрузку игры
Шейдеры
Управление
Управление в ROM МЕНЮ:
========================
- вверх
- ввниз
- 5 файлов назад
- 5 файлов вперед
- Предыдущая страница
- Следующая страница
- выбрать каталог/ROM
- Вернуться в предыдущий каталог
+ - (Если вы выходили ROM лист ) вернуться в игру
- Перейти к меню настроек
Управление в меню настроек:
========================
- вверх
- вниз
- Изменить настройки
- Изменить настройки
- в ROM лист
Управление в игре:
=======================
+ - перейти в ROM лист
Параметры в меню
Current save state slot - слот сохранений. Resolution - разрешение экрана. Aspect Ratio - переключение между 4:3 и 16:10. Hardware Filtering - переключение между линейной интерполяцией (Билинейная фильтрация) и точечной фильтрацией. Shader - шейдеры(С помощью шейдеров вы можете улучшить или изменить до неузнаваемости графику игры.)