Atari Lynx — портативная игровая консоль производства компании Atari.
Возможности
Atari Lynx — первая портативная система с цветным экраном, подсветкой экрана и возможностью поворота экрана на 180 градусов (для удобства левшей). Консоль была выпущена в том же 1989 году, что и Game Boy (с монохромным экраном). Для совместной игры нескольких владельцев консоли предусмотрено объединение их в сеть «ComLynx» (до 17 игроков, хотя большинство игр поддерживает только 8).
В разработке Atari Lynx приняли участие ЭрДжи Майкл и Дэйв Морс (Ниддл) — двое из разработчиков первой Amiga (Amiga 1000) только что ушедших из Commodore в Atari по предложению Джек Трэймэла. Они и реализовали весь основной дизайн системы. Так, был использован всё тот же буферизированный экран с блиттером, который сделал популярным Amiga. Другие инновационные возможности — аппаратное масштабирование и «разрушение» спрайтов, что позволило реализовать на консоли игры в изометрии. Непревосходимые (для того времени) возможности заливки полигонов (реализованные блиттером) при ограниченном использовании процессора, это ещё одна черта унаследованная от «большой» Amiga.
Первоначально игры планировалось загружать с магнитофонной ленты, но от неё отказались в пользу модулей ROM. Однако данные из модуля было необходимым загружать в оперативную память, что сделало игры медленней чем они могли бы быть. Система была разработана компанией Epyx и приобретена Atari в 1987 году. Инженеры Atari убрали встроенный динамик и джойстик под большой палец с корпуса, перед тем как выпустить систему спустя 2 года после разработки. Первоначальная цена консоли в Америке была 189,95$. Особое расстройство руководства Atari вызывал тот факт, что как платформа для разработки игр под новую систему использовалась Amiga.
В 1991 г. Atari начинает продавать Atari Lynx II, с новым дизайном корпуса, незначительно обновлённым чипсетом и экраном. Обновлённая консоль имела резиновые вкладки на корпусе, более ясное изображение и стерео-выход вместо монофонического ранее для наушников.
История
Хотя технологически Atari Lynx во всём превосходила Game Boy, маркетинговое давление Nintendo, использование «чужих» разработчиков, задержка с выходом игр No.1 (в первую очередь, Tetris) привело к тому что консоль стали считать второстепенным продуктом на рынке. Также она пострадала от необходимости ставить большее число элементов питания (шесть против четырёх в Game Boy), которые к тому же кончались намного быстрей. Более мощный процессор и подсветка разряжали шесть элементов AA за 4 часа (5-6 часов для Atari Lynx II).
Корпус Atari Lynx был больше, чем необходимо. Компания Atari поверила результатам одного исследования в котором потребители говорили, что хотят большие корпуса, так как это даст им «больше возможностей за их деньги». Большая же часть корпуса Atari Lynx заполнена воздухом. И наконец, Atari Lynx стоила значительно дороже GameBoy...
Sega Game Gear следовала аналогичной формуле выхода на рынок и терпел те же самые проблемы (высокая цена, большой размер, недолгий срок службы элементов питания), но у Sega был гораздо более качественный маркетинг и удачная реклама. За счёт этого результаты были несколько лучше, в то время как Atari Lynx к середине 90-х уже почти не встречался на прилавках магазинов.
В настоящее время существует небольшая группа фанов этой системы, создающих и продающих для неё игры.
Корпус Atari Lynx был больше, чем необходимо. Компания Atari поверила результатам одного исследования в котором потребители говорили, что хотят большие корпуса, так как это даст им «больше возможностей за их деньги». Большая же часть корпуса Atari Lynx заполнена воздухом.