|
Горячая линия по Xbox 360 Техническая поддержка |
24.04.2010, 13:03
|
Сообщение: #1 (883137)
|
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 12
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Разблокировка trial игр
День добрый нужна помощь в поиски разблокирования Trial версий игр для xbox 360. Нужен аналог программы Le Fluffie, с помощью нее я раз паковал образ одной из игр, там есть файл где прописываются лицензии, а именно ID Profile. Изменить его не составляет большого труда (Хоть и нудно ведь в Le Fluffie нельзя ввести значения в ручную а просто надо переключать значение на +1), проблема заключается в том что программа склеивает все содержимое в один файл, в приставки он определяется как битый, а иногда его вообще нету, а на карте памяти он определяется.
Содержания файла в котором содержаться ID Profile
***********************************************
Signature Type - LIVE
Package Licences:
License 0 ID: FFFFFFFFFFFFFFFF
License 0 Bits: 0
License 0 Flags: 0
License 1 ID: ************* - ID profile
License 1 Bits: 1
License 1 Flags: 1
License 2 ID: **************** - ID profile
License 2 Bits: 1
License 2 Flags: 0
License 3 ID: 0
License 3 Bits: 0
License 3 Flags: 0
License 4 ID: 0
License 4 Bits: 0
License 4 Flags: 0
License 5 ID: 0
License 5 Bits: 0
License 5 Flags: 0
License 6 ID: 0
License 6 Bits: 0
License 6 Flags: 0
License 7 ID: 0
License 7 Bits: 0
License 7 Flags: 0
License 8 ID: 0
License 8 Bits: 0
License 8 Flags: 0
License 9 ID: 0
License 9 Bits: 0
License 9 Flags: 0
License 10 ID: 0
License 10 Bits: 0
License 10 Flags: 0
License 11 ID: 0
License 11 Bits: 0
License 11 Flags: 0
License 12 ID: 0
License 12 Bits: 0
License 12 Flags: 0
License 13 ID: 0
License 13 Bits: 0
License 13 Flags: 0
License 14 ID: 0
License 14 Bits: 0
License 14 Flags: 0
License 15 ID: 0
License 15 Bits: 0
License 15 Flags: 0
Package Type: Arcade
**** Data Version: 0
Recorded ContentSize: 23322624 bytes
Media ID: 0
Version: 0
Version Base: 0
Title ID: 58410824
Platform: 0
Executable Type: 0
Disc Number: 0
Disc In Set: 0
Save Game ID: 0
Creator's Console ID: 00
Creator's Profile ID: 00
Data File Count: 0
Data File Size: 0
Series ID: 00000000000000000000000000000000
Season ID: 00000000000000000000000000000000
Season Number: 0
Epidsode Number: 0
Device ID: 0000000000000000000000000000000000000000
Languages:
English Display Title and De******ion:
DOOM
The Original Classic
Japanese Display Title and De******ion:
German Display Title and De******ion:
French Display Title and De******ion:
Spanish Display Title and De******ion:
Italian Display Title and De******ion:
Korean Display Title and De******ion:
Chinese Display Title and De******ion:
Protuguese Display Title and De******ion:
Publisher Name:
Package Title: DOOM
Package Transfer Type: AllowTransfer
*******************************************
В итоге получается (Папка куда все разархивировано)/ [Root(содержит файлы игры)] + текстовый документ(содержимое см. выше).ТХТ + 2 картинки
Помогите все собрать в мести или поменять ID без повреждения файла
Последний раз редактировалось Jedimatrix; 24.04.2010 в 13:04.
|
|
|
24.04.2010, 19:16
|
Сообщение: #2 (883204)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
Не очень понял о чем речь. Но разве там нету проверки целостности по чексуме, на тот случай если такие умельцы как ты будут ковырять файл лицензии?
|
|
|
25.04.2010, 05:52
|
Сообщение: #3 (883275)
|
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 12
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
По логики должна быть но после покупки игры ее чексумма будет сама меняться ведь данные о консоли и пользователи будут заноситься в игру.
|
|
|
25.04.2010, 12:08
|
Сообщение: #4 (883294)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
Jedimatrix, Почему они будут заноситься в игру? С точки зрения безопасности было бы логичнее хранить их на карте памяти или жестком диске в зашифрованном виде с привязкой к серийному номеру консоли. Но это я бы так сделал, а как поступает мс я не знаю. )
|
|
|
26.04.2010, 08:07
|
Сообщение: #5 (883446)
|
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 12
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Логично, но если рассуждать, то все должно туда заноситься или с обновлениями или изначально быть в ней, что мало вероятно ведь.. а когда игру качаешь просто с интернета и кидаешь на флешку или диск, даже самую новую пусть даже на консоль которую не разу не обновляли и у которой нету доступа в лайв, все ровно она будет триаловской. а если судить по глюку который был в worms arcade то скорей всего есть id который подходит ко всем, а именно там была такая строчка
License 1 ID: E000000000000080
License 1 Bits: 1
License 1 Flags: 0
и то что заметил то что имя игры передается по названию того самого тхт файла, пример с тех же самых червячков "13882E9002DE2948047980A1F455055AE8DAB36A41"
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 13:17. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|