ICON1.PAM - это особым образом сконвертированный короткометражный видео-ролик, который мы видим на иконке игры.
Располагается он в корневой директории приложения или игры, рядом с файлами ICON0.PNG и PARAM.SFO.
Он имеет размер 320x176, точно такой же, как ICON0.PNG.
Что для этого требуется?
PS3 PAMF Tools - сама программа кодирования видео в PAM-формат (PlayStation® Advanced Movie Format)
dotnetfx.exe - установочный пакет Microsoft .NET Framework 2.0
vcredist_x86.exe - установочный пакет Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable
Исходное Видео - кодированное одним из следующих форматов: YUY2, UYVY, RGB24, Huff-YUV, DV-AVI (type1, type2)
Исходное Аудио - в формате WAV или в составе видео AVI (PCM 48000 Hz).
Особые ограничения:
Для ICON1.PAM существует ограничение в 2,4 МБ. Если вы используете SND0.AT3, это также будет включено в лимит 2.4 МБ. Простым условным равенством является ICON1.PAM + SND0.AT3 = ограничение 2.4 МБ.
Существует способ уменьшить размер файла ICON1.PAM без изменения используемого видеоклипа. Вы делаете это, уменьшая значение среднего и максимального битрейта в настройках Video Enc.
Вы можете использовать ICON1.PAM только в игровой категории.
Установите dotnetfx.exe - правой кнопкой по программе -> "Запуск от имени администратора"
Установите vcredist_x86.exe - правой кнопкой по программе -> "Запуск от имени администратора"
Установите PAMFTools.msi - сама программа кодирования видео в PAM-формат
На рабочем столе у вас появятся 4 ярлыка программ:
PAMFComposer (зелёный) - программа для создания PAM-файла, если у вас имеются подготовленные файлы *.MPS, es.lst, SCI.xml (эти файлы вы можете увидеть впоследствии, после первого кодирования, в папке C:\Users\YOURUSERNAME\Documents\PLAYSTATION(R)3 Stream Composer\MuxWork\...
PS3StreamComposer (синий) - основная программа кодирования видео в PAM-формат
PS3StreamMultiplexer (коричневый) - программа для склеивания видео (.bsf, .m2v) + аудио (.atx, .ac3, .wav) + User Data (.udd)
PS3StreamViewer (фиолетовый) - программа для просмотра Видео форматов .BSF, .M2V, .MPS, .PAMF, .PAM и прослушивания Аудио форматов .ATX, .AC3, .WAV.
Кодирование видео:
Здесь нам понадобится основная программа PS3StreamComposer с синим ярлыком, которая выполняет все необходимые функции.
Напомню более продробнее, какие форматы файлов Видео и Аудио нам понадобятся для кодирования в PAM:
Количество каналов: Mono, 2ch(Stereo, Dual mono), 5.1ch, 7.1ch
Частота дискретизации: 48kHz
Битность: 16bit, 24bit
Эти видео и аудио короткометражные клипы вы должны подготовить заранее в любом видео-аудио-конвертере или редакторе, например, XviD4PSP - универсальный БЕСПЛАТНЫЙ конвертер для игровых консолей, ВидеоМАСТЕР, Xilisoft Video Converter, Any Video Converter, Pinnacle Studio (видео-редактор) и многие-многие другие...
Итак, запустите PS3StreamComposer и начните новый проект, нажав в меню кнопку "New" или в меню "File -> New"
Заполните поля "Clip Name" и "Project Name". В поле "Comment" можно ничего не писать, но мы что-нибудь напишем:
Нажмите кнопку "Next" и выставьте количество "Video Stream" на 1 (там уже так должно быть по умолчанию) и выставьте "Audio Stream" на 1, если вы будете добавлять аудио-дорожку. Имейте в виду, если вы добавите аудио-дорожку, тогда мелодия SND0.AT3 будет игнорироваться, так как будет играть мелодия из вашего будущего файла ICON1.PAM.
Теперь можно нажать "Finish". У вас создасться шаблон нового проекта и вы увидите, что стали активны другие кнопки в меню.
Нажмите кнопку в меню "Video Source", в открывшемся окне нажмите кнопку "Open..." и выберите ваш видеофайл AVI или M2V. Вы увидите, что он добавился в списке, теперь выделите его там и проверьте параметры файла, особенно формат кодека. У меня было видео AVI RawVideo без всякого сжатия с форматом пикселя RGB24:
Теперь нам нужно выставить соотношение сторон на выходе 320x176. Для этого, нажмите в меню кнопку "Filter Setting" (это правее от Video Source и Audio Source), в открывшемся окне отметьте чекбокс "Size Setting" и нажмите кнопку "Setting..." (в строке Crop + Resize + Add Black):
В открывшемся окне введите ширину 320 и высоту 176 напротив Width и Height. Затем нажмите внизу кнопку "Update" для обновления картинки с новыми параметрами:
Если параметры нормально применились, нажмите "OK", большое окно закроется и ещё раз "OK", чтобы закрыть маленькое окно и применить изменения в программе. Вы увидите новые параметры кодирования в окне слева "Clip Setting".
Далее, нажмите в меню сверху правее кнопку "Video Enc Setting" и выставьте всё точно так же, как на скриншоте. Не пропустите числа 20000 Kbps и 40000 Kbps, т.к. там должно быть 2000 и 4000:
Нажмите кнопку "OK" и ещё раз "OK" для завершения процедуры настройки кодирования видео.
Для добавления Аудио, произведите шаги практически так же, как с добавлением Видео. И помните, что при добавлении аудио-дорожки, если в игре присутствует SND0.AT3, то он будет игнорироваться. Поэтому, либо делайте звук отдельно в SND0.AT3 и видео отдельно в ICON1.PAM, либо удалите SND0.AT3, а видео со звуком делайте вместе в ICON1.PAM.
Теперь приступайте к заключительному этапу кодирования. Нажмите в главном меню наверху кнопку "Run(R)" и отметьте галочкой строку "Create EP Map", затем нажмите пункт "Encode + Multipex + PAMF Compose"
После завершения нажмите кнопку "Close" и закройте программу. Результат кодирования, файл 0000X.pam вы можете найти в директории документов по следующему пути:
Вы можете открыть ваше видео 00001.pam в программе PS3StreamViewer и посмотреть результат. Для использования на PS3, переименуйте этот файл как ICON1.PAM и закиньте в корневую папку игры, где лежат файлы PARAM.SFO/ICON0.PNG.
Я тут задался вопросом, может и глупым, но все же, как редактировать файлы формата "PAM". А точнее как его распаковать?
Просто я решил игру выложить, и уже удалил не нужную локализацию, и файлы что с ней связаны, оставив при этом русскую и английскую локализацию, сжал музыку, но самыми увесистыми оказались именно видеоролики, точнее "контейнер" формата PAM, в котором содержится видеоролик + 8 аудио дорожек (которых хотелось бы вырезать, и оставить нужное).
В принципе аудио не весят много, но вот ролики хотелось бы сжать, тем самым уменьшить будущий вес PKG.
Поискав на зарубежных форумах информацию.
Нашел программу VGMToolbox с помощью ее я сумел распаковать файл "PAM". Программа распаковала отдельно видео, и каждую отдельно аудио дорожку.
Файл PAM, мне распаковала именно так.
На конце файлов можно видеть расширение файла, тем самым можно увидеть какой видео или аудио кодек используется.
Так же хочу отметить удобность этой программы.
А именно, распаковку:
Вместе видео и аудио
Отдельно аудио
Отдельно видео
+ она поддерживает не только формат "PAM"
Ссылку на программу оставлю тут, малое кому пригодиться VGMToolbox
Ещё хочу обратить внимание на эту тему: PARAM.HIS - История обновлений на PS3
Там можно написать обзор к игре или что-то интересное, что касается именно этой игры.
Как я сделал в одной из своих раздачь, по-моему в GTA V. Там в PARAM.HIS я добавил список кнопок и список читов к игре ))) Вызывается из меню XMB нажав треугольник по иконке.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
jekakmv, делаешь успехи Только зачем превью на весь экран сделал из исходников? Хочется увидеть как это в XMB на PS3 выглядит. А у Гёрл нету звука SND0 или ты вместе с видео звук прилепил?
Под какую раздачу прилепить?
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Другие консоли: PS5, Xbox Series X, xbox360, PS4 Slim, sega, dendy
Регистрация: 30.04.2017
Адрес: Ставропольский край
Возраст: 39
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 2,196
Поблагодарили 12,050 раз(а) в 3,130 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 18389 
(репутация неоспорима)
Сообщение от ErikPshat
jekakmv, делаешь успехи Только зачем превью на весь экран сделал из исходников? Хочется увидеть как это в XMB на PS3 выглядит. А у Гёрл нету звука SND0 или ты вместе с видео звук прилепил?
Под какую раздачу прилепить?
Спасибо бро !!!! у spider girl чет с видео, удалил с раздачи пробовал переделать тоже самое выходит в проигрывателе все отлично на консоле чуть подвисает а потом с перемоткой работает, у spider mena есть озвучка,
и задний фон добавил, все файлы запаковал обычно в rar, так как нет игры в раздаче
снял привью с консоли https://vk.com/video150994721_456239125
Последний раз редактировалось jekakmv; 19.10.2018 в 22:28.
jekakmv, ну вообще офигенно
Мне особенно Spider Man понравился, а девочка что-то не особо, только один кувырок.
Кстати, можно упаковать в папку SLUS20336 и в PKG под эту раздачу: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1147036
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Последний раз редактировалось ErikPshat; 20.10.2018 в 00:52.
Другие консоли: PS5, Xbox Series X, xbox360, PS4 Slim, sega, dendy
Регистрация: 30.04.2017
Адрес: Ставропольский край
Возраст: 39
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 2,196
Поблагодарили 12,050 раз(а) в 3,130 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 18389 
(репутация неоспорима)
Сообщение от ErikPshat
jekakmv, ну вообще офигенно
Мне особенно Spider Man понравился, а девочка что-то не особо, только один кувырок.
Кстати, можно упаковать в папку SLUS20336 и в PKG под эту раздачу: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1147036
Ребят прошу помощи, взялся тут за одну игру, игра использует медиа контейнер .pam для видеороликов.
Все вроде хорошо, удалось уменьшить размер самих контейнеров, да и сами видеоролики работают в игре, только нет звука в этих роликах.
Я тут распишу, как и что я делаю, может тем самым кто-нибудь укажет на ошибки.
Вот уже распакованный медиа контейнер. Эти два файла я и буду запаковывать обратно, тем самым отсеяв остальные аудио дорожки.
Для создания AVI и WAV контейнеров пользовался SONY VEGAS
Решил в спойлер убрать
Видео - я тут лишь поставил оригинальную частоту кадров, которые используют оригинальные видеоролики. Звук убрал из видеоролика.
Аудио
Дальше идет работа с PS3StreamComposer, выполняю так же, как и расписано в теме.
Решил в спойлер убрать
Добавление видео
Добавление аудио - в атрибутах ставлю код языка русский.
Дальше настройка видео и аудио
Дальше запаковываю в PKG, устанавливаю, и вот проблема выше сказанная, видеоролик воспроизводиться, а аудио нет.
Думаю, что я что-то упускаю при запаковке в .pam
Z0rdan, а вот на этом скриншоте ты не ставил галочку Include audio
ErikPshat, если я ставил галочку Include audio, то аудио я потом рендерил в 16 бит, тем самым подгоняя под шаблон видео, хотя шаблон можно было и изменить.
Сообщение от ErikPshat
У тебя аудиодорожка не включена в поток видео.
Я тут заметит, если аудиодорожку включать в поток видео или не включать. Звука в видеороликах нет ( в самой игре)
Я тогда не понял в чём вопрос. Вроде говорилось - только нет звука в этих роликах
ErikPshat, спасибо что написали, думаю я не правильно сформулировал свой вопрос.
Точнее сама аудио дорожка не воспроизводиться, во время проигрывания ролика в игре.