Внимание! Ниже модификации для PSPgo работают только во внутренней памяти. При установке на внешнюю карту M2 они работать не будут. Точно так же, обычные версии ⇑ выше ⇑, работают только на внешней памяти M2, но во внутренней памяти они работать не будут.
CWCheat 0.2.3 PSPgo ENG - модификация для PSPgo последней английской версии (только внутренняя память).
CWCheat 0.2.3 PSPgo RUS - модификация для PSPgo последней русской версии (только внутренняя память).
Из папки "INSTALL" скопируйте папку SEPLUGINS в корень карты памяти или в корень памяти системы PSPgo.
Для использования в играх PSP, в папке SEPLUGINS в файл GAME.TXT добавьте новую строчку:
ms0:/SEPLUGINS/cwcheat/cwcheat.prx 1
Для использования в играх PS1, в папке SEPLUGINS в файл POPS.TXT добавьте новую строчку:
ms0:/SEPLUGINS/cwcheat/cwcheatpops.prx 1
Запустите любую игру или программу и затем выйдите из неё.
Всё! Плагин уже будет активирован.
Сначала для чита пишется идентификатор игры GAME-ID (_S) и название игры (_G):
_S - записывается GAME-ID по которому CWCheat определяет читы.
_G - название игры, можно написать любое, как нравится.
Далее, под GAME-ID и названием игры, пишется название чита (_C0), а под ним сам чит (_L).
Эти данные далее повторяются столько раз, сколько в игре найдено читов. То есть, каждый раз пишем название чита (_C0) и под ним сам чит (_L).
_C0 - название чита, вписывается краткое описание, чтобы самому было понятно, что за чит.
_L - сам чит, смещение на адрес, где он в памяти располагается и на что нужно сменить.
Можно применять сразу целую группу читов одновременно, например: пишем название чита "_C0 Все деньги, всё оружие, всё при всё", а под ним сразу группу читов (_L), каждый с новой строки. Пример:
_C0Все деньги, всё оружие, всё при всё _L 0x40689DA4 0x002F0001 _L 0x00304E20 0x00000001 _L 0x40689D38 0x001B0001 _L 0x00302710 0x00000001 _L 0x40689D2C 0x00030001
Описание пунктов меню:
Select Cheats - здесь вы выбираете читы, которые хотите использовать
[Y/N] Enable cheats если стоит Y, то читы будут работать, если стоит N, то не будут работать
[Y/N] Enable dump function - включить функцию дампа памяти
[Y/N] Enable usb - включает USB
[Y/N] Enable remaPSP - включает RemaPSP
[0] CPU frequence - меняет частоту процессора
[0] BUS frequence - меняет частоту шины
Manual cheat apply - ручное применение читов
RemaPSP by danzel
Text Reader - позволяет читать txt файлы. Txt кидайте в папку ms0:/seplugins/cwcheat/text/. Но чтобы книги читались они должны быть названы по ID игры, в которой вы хотите читать эту игру. ID игры написано в главном меню плагина, в конце второй строки сверху.
[0] Reload Cheat Database - Перезагрузить базу данных
Settings - настройки
Cheat searcher - поиск читов в игре
Return to game! - возврат в игру
Как самому добавлять читы:
Здесь мы будем учиться делать читы самому. Читы делаются путем поиска значений, которые мы хотим поменять. Как правило таких значений на одно число очень много. Например у нас сейчас 201 пуля. Если мы введем 201 в поиск, то он нам выведет несколько тысяч результатов. Далее расскажу как нам найти то, что нам надо. Все показываю на примере игры Resistance Retribution:
1. Вот я запустил игру. Стою и у меня очень мало пуль, чтобы пройти уровень. Хочу побольше. Зажимаю на 3 секунды кнопку - попадаю в главное меню плагина CWCheat. Но перед этим запоминаю сколько у меня было пуль (у меня было 201).
2. Далее захожу в пункт Cheat searcher и выбираю пункт Start a new search for a fixed value. Там по умолчанию будет выбран пункт DEC. Вот он то нам и нужен. В нем стрелкой вверх набираем 201. У нас получится вот такая строка: 0000000201.
3. Далее нажимаем - идет поиcк. В итоге мне CWCheat вывел, что нашел около 10000 результатов. Далее выходим из CWCheat в игру и начинаем стрелять. Когда я пострелял в стену у меня стало 168 пуль. Снова делаю поиск 168, но уже не в пункте Start a new search for a fixed value, а в пункте Continue a search for a fixed value там снова набираем 168 и нажимаем крест. CWCheat вывел 10 результатов. Уже лучше, но все равно не то.
4. Снова стреляем и тратим пули. И повторяем пункт 3 уже с новым количеством пуль. Вот у меня и осталось 2 пункта. Далее не выходя из последнего поиска нажимаем и нажимаем на одном из значений. Потом меняем его, например на 500. Нажмите и выходите из меню в игру. Вот у вас и стало 500 пуль. У меня они даже перестали уменьшаться и всегда оставались в значении 500)
Вот таков принцип ручного поиска читов. Слов получилось много, но это не сложно))
RemaPSP - переназначение кнопок:
Может быть в иногда подумывали о том, чтобы какую нибудь комбинацию кнопок назначить на одну кнопку, которая не задействуется в игре, или чтобы поменять кнопки местами, чтобы удобней было.
Сейчас я расскажу как это все воплотить в реальность:
1. Для начала научимся переназначать кнопки:
Может быть вы заглядывали в папку cwcheat? Так вот там лежит папка remaps, которая нам и нужна. Зайдите в эту папку и создайте там текстовый файл. Пусть он будет называться newrema (это в принципе не важно). Заходим в этот текстовый файл (для удобства хорошо бы иметь текстовый редактор AkelPad, потому что в нем пронумерованы строки, но если у вас стандартный редактор, то это не страшно). В первой строке вписываем название remap'а, но название - необязательно(если неохото - можете не писать)
Собственно это и есть кнопки, которые можно переназначать. То, что написано после знака # - это своеобразное описание кнопки, которое в работе remap'а роли в принципе не играет, а больше предназначено для удобства => это можно не писать. Принцип работы таков: за каждой строкой в текстовом файле(remap'e) закреплена свой кнопка, значит если мы в нужную строчку впишем определенное значение, то переназначим кнопку.
Например: я в эмуляторе GameBoy хочу поменять местами кнопки и местами. Для этого я в седьмую строку вписываю +cross, а в восьмую - +circle и сохраняю текстовый документ.
Далее чтобы активировать наш remap включаем меню cwcheat и заходим в пункт RemaPSP by danzel и там выбираем наш remap, который мы только что подготовили и нажимаем крест. Выходим из меню в игру и радуемся))
Database Editor и редактирование базы читов:
Это программа для просмотра базы читов и изменения в ней кодов, названий и т.д.
Скачать программу можно здесь или из вложения форума.
Использование:
Запускайте программу и открывайте с ее помощью базу читов, которую вы скачали (File -> Open Database), или же скачайте свежую версию базы, зайдя во вкладку Tools и выбрав там пункт Download Official Database... и конечно же сохранив ее)).
Последнюю версию базы для ISO и PSX можно скачать из вложения: Cheat_DB.zip
В архиве:
cheat.db для ISO
cheatpops.db для PSX
Спасибо ErikPshat за проявленную находчивость.
Когда вы открыли базу данных вы увидите множество названий игр, которые можно развернуть и увидеть там читы для той или иной игры..
Нажав на том, что хотите изменить, сбоку будет высвечивать название игры в графе Game name и название чита в графе Code name. Их можно менять и вписывать название русскими буквами. Например чит названый $99999 вы можете назвать так: получить 99999 баксов...
Так же вы можете добавлять читы, но мне кажется их гораздо удобнее добавлять на самой PSP во время игры, поэтому я не буду писать как их добавлять через эту программу
Как читать прохождение с помощью встроенной "текстовой читалки" во время игры?
Чтобы активировать встроенную читалку, нужно положить текстовый файл в папку ms0:/SEPLUGINS/cwheat/text/ и назвать его как GAME ID, в которой он вам понадобится. Например, если вы запускаете игру GTA:LCS с ID: ULUS-10041 (CWCheat покажет в правом верхнем углу ID игры), то подходящий текстовой файл должен называться ms0:/SEPLUGINS/cwcheat/text/ULUS-10041.txt (прилагается в данной папке архива)
Как делать скриншоты с помощью встроенного в CWCheat скриншотера?
Запускаем CWCheat в любой игре, удерживая 3 секунды кнопку и попадаем в такое меню CWCheat:
В новом открывшемся меню мы можем назначить кнопку или сочетания кнопок (до 3-ёх) на закреплённые там справа действия.
Спускаемся на предпоследний пункт напротив "Screenshoot" и нажимаем
Буквально на пару секунд появится такое окно с инструкцией и вы должны за это время удержать необходимую вам кнопку или сочетание 2-ух, либо 3-ёх кнопок, с помощью которых вам удобно будет делать скриншоты в играх:
Теперь возвращаемся в предыдущее окно, нажав , спускаемся вниз и нажимаем "Save settings as default", чтобы наши изменения сохранились. Во время сохранения проследите за индикатором карты памяти, он должен проморгаться, тем самым вы убедитесь, что сохранение сработало.
Теперь, после выхода из меню CWCheat, вы можете делать скриншоты в играх, назначенным вами сочетанием кнопок. Без этой первичной настройки скриншотер работать не будет. И, к сожалению, он не снимает снимки в самом меню CWCheat.
Удачи!
Внимание, если у вас PSPgo!
Внимание! Обычная база данных читов cheat.db для PSP игр не подходит для PSPgo, потому что читы в базе записаны по их реальному GAME-ID, например ULUS-00001, который так и отображается в psp FAT/SLIM/BRITE, а вот PSPgo видит их как что-то типа закодированный ID, например HB62BB398B, HB4AC5DC20, HB3CF37643 и т.п.
Насколько известно, CWCheat подключает читы из базы по номеру GAME-ID запущенной игры и ищет читы в файле cheat.db, однако не может найти те красные номера определившейся игры, поэтому ничего не находит.
Но выход есть!
Чтобы читы заработали, необходимо:
Запустить игру, открыть этот плагин и сверху посмотреть отображаемое ID игры (оно будет наверху справа после двоеточия, типа "ID : HB62BB398B".
Затем, на компьютере необходимо открыть любым текстовым редакторм, например даже блокнотом, файл cheat.db, найти по названию нужную игру и исправить строчку вида _S ULJS-12345 (имеющийся ID) на _S HB62BB398B (новый ID).
И сохранить файл.
Тогда CWCheat будет находить читы по этим ID, по котоым он определяет игру.
Для примера небольшой список игр, в которых нужно подменить идентификатор игры на идентификатор, определяемый через CWCheat:
UCES-00356 на HB62BB398B для "Tekken dark resurrection",
ULUS-10466 на HB4AC5DC20 для "Tekken 6",
UCUS-98653 на HB3CF37643 для "God of War Chains of Olympus",
ULUS-10036 на HB18EA6E24 для "Need for Speed Most Wanted 5-1-0".
ErikPshat, итак, надоела проблема, хочется разобраться =) Заливаю архив в котором по папочкам:
-Папка SEPLUGINS с карточки памяти
-Папка SEPLUGINS с внутренней памяти
-Содержимое flash1
-Скрины корня внутреней памяти и карты памяти
-Фото консоли с плагином последней англ. версии+ базой из шапки https://www.pspx.ru/forum/attachment....achmentid=7893 в 2х играх. http://zalil.ru/34430838 (вышло около 40 мб)
А можно на будущее на яндекс диск заливать на будущее?) в разы быстрее зальется...
Tushkan, ну щас погляжу. А скриншоты нельзя было через CWCheat сделать, а не фотоаппаратом
У тебя со всеми играми так Patapon высвечивается или только с одной? ID игры какое, можно подглядеть через UMDGen.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
ErikPshat, в cwcheat скринить как то не привык)) патапон этот выскакивал и в теккен др (uces00356) если верить скриншотеру и в теккен 6 (ид его не могу сказать, щас не за пк). А на других играх я особо не запускал. Завтра попробую у друга на трешке эту версию запустить (прошивка 1 в 1)
Ага, а типа фотоаппаратом снимать блики с экрана, ловить фокус, а потом архивировать картинки в архив и заливать на обменник привык
Не проще ли просто в меню CWCheat нажать сочетание + , чтобы сделать качественный снимок 480х272. Ведь я смотрю на ms0:/ у вас активирован в GAME скриншотер "prxshot_png_mod.prx" из моей сборки прошивки 6.60 PROMOD-C1 для которой тоже есть описание, как им пользоваться.
Только не понял я, зачем эту папку ms0:/ мне слили, если там нету плагина CWCheat, о чём собственно и шла речь.
И потом, зачем вы в папку внутренней памяти ef0:/ , положили плагин CWCheat для ms0:/ ?
Я просто посмотрел на плагин cwcheat.prx в папке SEPLUGINS_ef0 и там нет никаких упоминаний про внутреннюю память.
Там вижу только сплошные ms0:/, например:
ms0:/seplugins/cwcheat/CWCHEAT.INI
ms0:/seplugins/cwcheat/cheat.db
ms0:/PSP/PHOTO
ms0:/PSP/PHOTO/capture
ms0:/seplugins/cwcheat/cwcheat.lng
ms0:/seplugins/cwcheat/text/
То есть, в текстовике-то правильно. Написано ef0:/SEPLUGINS/cwcheat/cwcheat.prx 1 и он оттуда вызывается и запускается, т.к. там лежит.
Только где он берёт базы читов? Правильно, отсюда: ms0:/seplugins/cwcheat/cheat.db
И куда он постоянно обращается? Ну конечно, на карту памяти Memory Stick.
А что там есть? А там ничего нет. Хотя, может там и лежал когда-то Patapon.
Короче, в шапке инструкция немного изменилась.
Скачайте оттуда последнюю версию для PSPgo, конечно же русскую. И залейте её по инструкции во внутреннюю память ef0:/
Мне интересно, как она себя поведёт, желательно по пунктам:
Будет ли там опять ID Patapon с непонятным номером?
Будет ли там присутствовать русский язык?
Будет ли в играх работать встроенный скриншотер Cwcheat? (куда скрины сохраняются - вы уже знаете путь)
Будут ли вообще работать читы?
Да, остальные плагины вообще отключите, особенно GameCategories выкиньте на свалку, т.к. он запускает игры не из той папки и портит название со смещением. А так же, постоянно конфликтует с другими плагинами и отрезает часть кода других плагинов в памяти.
Игры запускайте только ISO из корневой папки ef0:/ISO.
В играх не должно быть никаких Прометеусов и EBOOT.OLD.
Игры не должны быть сконверчены из ISO в EBOOT.PBP и не должны запускаться из папки ef0:/PSP/GAME/
...
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Да, остальные плагины вообще отключите, особенно GameCategories выкиньте на свалку
Отключил cxmb и удалил GameCategories.
Сообщение от ErikPshat
Короче, в шапке инструкция немного изменилась.
Скачайте оттуда последнюю версию для PSPgo, конечно же русскую. И залейте её по инструкции во внутреннюю память ef0:/
Мне интересно, как она себя поведёт, желательно по пунктам:
Будет ли там опять ID Patapon с непонятным номером?
Будет ли там присутствовать русский язык?
Будет ли в играх работать встроенный скриншотер Cwcheat? (куда скрины сохраняются - вы уже знаете путь)
Будут ли вообще работать читы?
Скачал русскую, ставил на внутреннюю, именно папку инсталл.
1) Не патапон, но ID такой же непонятный.
2) Версия на русском
3) Скрин делает, сохраняет на внешнюю память. (но как скринить сам CWCheat даже другим плагином prxshot_png_mod.prx не получается. Вообще перестал работать в игре, но в XMB скриншотит)
4) Сказать работают ли читы или нет не могу, так как у меня их нету в списке.
Сообщение от ErikPshat
И куда он постоянно обращается? Ну конечно, на карту памяти Memory Stick.
А что там есть? А там ничего нет. Хотя, может там и лежал когда-то Patapon.
На карте патапона небыло никогда в жизни =) Это первая консоль для нее.
----------------------------
Может как то форматнуть можно консоль не только через меню? А то я не против скинуть прямо совсем совсем до дефолтного состояния...
Последний раз редактировалось Tushkan; 13.04.2013 в 00:30.
Что за игра и какой точный ID показывает? Мне нужен этот образ и этот ID.
Плагин блокирует другие плагины в GAME. Поэтому, если он блокирует скриншотер, то в таких проблемных случаях я использую скриншотер SVCapture v0.5
Читы не отображаются в списке, потому что у тебя высвечивается не правильный GAME ID. А в плагине CWCheat устроено таким образом, что он берёт читы из базы по номеру ID, которые прописаны в базе. У тебя определяются в играх номера ID такие, которых нет в базе.
Я думаю у вас ранее высвечивался постоянно Patapon из-за того, что вы использовали именно ту базу читов, которая прилагалась с архивом Cwcheat для PSPgo
В базе я нашёл исправленную строку на Patapon 2 [US]. Там для идентификации ID прописан идентификатор HB4B12D3BC.
Это на самом деле не идентификатор GAME ID, а просто плагин определяет ТО СМЕЩЕИНЕ (адрес), прописанный в плагине изначально, по которому он считывает информацию с образа, где должен быть написан ID игры, например UCUS-98732. Но так как на PSPgo вероятно игры и сам плагин запускаются с внутренней памяти, то этот адрес смещения для внутренней памяти уже выходит другой, либо сама PSPgo кэширует образ с каким-то смещением в памяти. Поэтому получается, что плагин берёт ID игры оттуда, где оно должно быть прописано, но на самом деле он промазывает и берёт название ID со смещением по другому адресу - то есть именно те байты, которые там идут в коде, например HB4B12D3BC - 10 символов. Заметь, что настоящий ID имеет тоже 10 символов - UCUS-98732.
Вот тапример тот код, который я нашёл в базе читов в архиве с Cwcheat для PSPgo (английская версия)
А так как это не ID игры, а посторонний адрес, по которому возможно во многих играх записано одно и тоже, то и получается, что те игры, которые ты запускал, имели именно эту надпись по данному смещению: HB4B12D3BC
Поэтому автоматически запускался из базы именно этот чит.
P.S.
Мне нужно знать, какая игра выводит на этот чит Patapon 2 [US] с отображаемым на экране ID игры HB4B12D3BC. Потом нужно произвести поиск по текстовым данным на этот ID и вычислить адрес смещения. А в плагине сделать поправку ровно на столько байт, на сколько смещается адресация, чтобы плагин на PSPgo брал правильный GAME ID.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
ErikPshat, ну я лучше выпишу пары оригинальный ID и что выдает плагин.
UCES-00356 HB62BB398B tekken dark resurrection
ULUS-10466 HB4AC5DC20 tekken 6
UCUS-98653 HB3CF37643 God of War Chains of Olympus
ULUS-10036 HB18EA6E24 Need for Speed Most Wanted 5-1-0
Если надо будет- могу еще повыписывать.
Ни одну игру не считал как надо (вообще никакую не определяет)
Там в базе же всё просто. В текстовом редакторе должна быть кнопка "Поиск" с лупой Вводишь в поиск название игры, которое отображается в CWCheat. Или подглядываешь в самом образе через UMDGen, какой у этой игры ID. Ишешь в базе читов по названию или по ID, затем подменяешь ID на HBxxxxxxxx.
Структура в базе читов cheat.db или cheatpops.db элементарная:
Сначала для чита пишется идентификатор игры GAME-ID (_S) и название игры (_G):
_S - записывается GAME-ID по которому CWCheat определяет читы.
_G - название игры, можно написать любое, как нравится.
Далее, под GAME-ID и названием игры, пишется название чита (_C0), а под ним сам чит (_L).
Эти данные далее повторяются столько раз, сколько в игре найдено читов. То есть, каждый раз пишем название чита (_C0) и под ним сам чит (_L).
_C0 - название чита, вписывается краткое описание, чтобы самому было понятно, что за чит.
_L - сам чит, смещение на адрес, где он в памяти располагается и на что нужно сменить.
Можно применять сразу целую группу читов одновременно, например: пишем название чита "_C0 Все деньги, всё оружие, всё при всё", а под ним сразу группу читов (_L), каждый с новой строки. Пример:
_C0Все деньги, всё оружие, всё при всё _L 0x40689DA4 0x002F0001 _L 0x00304E20 0x00000001 _L 0x40689D38 0x001B0001 _L 0x00302710 0x00000001 _L 0x40689D2C 0x00030001
P.S. А я пока поковыряюсь со смещениями, интересно, откуда CWCheat достаёт эти буквы ))
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Последний раз редактировалось ErikPshat; 15.04.2013 в 01:13.
ErikPshat, я то до этого создавал отдельно файл cheat.db только для теккен др... не выходило) попробуем снова) после 19 по мск отпишусь
-----------------------
О да... С Теккен ДР заработали читы, уже радует. Остальными пока не занимался играми, но думаю заработает теперь везде, только вот всю базу переписывать...
Если найдете закономерность какую то- могу протестировать
Последний раз редактировалось Tushkan; 13.04.2013 в 19:10.
ErikPshat, Проверил я на всех 4х играх- работает. Теперь надо бы создавать базу под гошу...
Tushkan добавил 15.04.2013 в 00:22
Еще немного кодов (ErikPshat, можешь загнать в 1 пост потом все. И вообще, успехи в поиске закономерности есть или так и придется все искать и делать через консоль?)
ULES-01298 меняем на HB17F88A07 Soul Calibur: Broken Destiny [EU]
ULUS-10285 меняем на HBA8F524A1 Silent Hill Origins
UCUS-98646 меняем на HBA93103B9 Killzone Liberation
ULUS-10102 меняем на HB2DB532A4 Mortal Kombat Unchained
ULES-01145 меняем на HBE39112AA Need for speed Undercover
ULUS-10336 меняем на HBC03C051C Crisis Core - Final Fantasy VII
ULES-01367 меняем на HBE10F0277 Assasasin's creed Bloodlines
Последний раз редактировалось Tushkan; 15.04.2013 в 00:22.
Причина: добавил, подумав
Я пока не смотрел, т.к. этих игр у меня нет на нетбуке. Они правда все есть, но на стационарном компе, который пока не работает.
Да мне проще скачать заново. Я тут посмотрел и подумал, что это может не смещение позиции, а скорее особенность PSPgo, что она так странно отображает ID игр. А может просто вызовы NID-ов возвращают такие цифры, может в плагине нужно сменить на правильный NID. Это нужно просто дизассемблить и проверять по функциям нидов в прошивке PSPgo.
А если в меню Игра => Memory Stick навести на игру, нажать и посмотреть свойства, как там отображает ID игры?
Сообщение от Tushkan
так и придется все искать
Не плохо было бы, если бы кто-нибудь вёл базу для PSPgo.
Например типа так, по регионам и по нумерации, чтобы не допустить повторения или недовложения:
Пример базы для PSPgo:
EUR Region
UCES-00356 = HB62BB398B Tekken: Dark Resurrection
ULES-01298 = HB17F88A07 Soul Calibur: Broken Destiny [EU]
ULES-01367 = HBE10F0277 Assasasin's creed Bloodlines
USA Region
ULES-01145 = HBE39112AA Need for speed Undercover
ULUS-10036 = HB18EA6E24 Need for Speed Most Wanted 5-1-0
ULUS-10102 = HB2DB532A4 Mortal Kombat Unchained
ULUS-10285 = HBA8F524A1 Silent Hill Origins
ULUS-10336 = HBC03C051C Crisis Core - Final Fantasy VII
ULUS-10466 = HB4AC5DC20 Tekken 6
UCUS-98653 = HB3CF37643 God of War Chains of Olympus
UCUS-98646 = HBA93103B9 Killzone Liberation
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
ErikPshat, Вы будете меня считать больным, но... Есть закономерность между работой CWCheat и Wlan... Если wlan включен при входе в игру, то плагин выдает патапон 2...Если выключен, то то, что в базе под ID в виде BHxxxxxx. Надо проверить еще поточнее все, но пока такие выводы =)
Ребят, что делать с cwcheatpops.db?
На 6.60 Pro-C3 нифига не распознает читы из листа.
Испробовано на куче конверченных образов. В родных играх все работает и включается, следовательно, 0.2.3 отлично совместима, а вот в попсах - ну хоть плачь.
Есть идеи?
Evolret добавил 23.07.2013 в 17:56
Очень похоже на несовместимость cwcheatpops.prx с нашей любимой прошивкой, ибо откат на 5.00 таки заставил плагин работать в попсе.
Жаль...
Жаль, что и смотреть да разбираться уже никто не будет.
Последний раз редактировалось Evolret; 23.07.2013 в 17:56.
Причина: добавил, подумав
здравствуйте,форумчане,столкнулся с такой же проблемой как и у "ErikPshat" у меня тоже cwcheat отображает все игры как patapon 2,хотя данная игра даже ни разу не устанавливалась на мою GO,хотя один раз случайным образом читы отобразились в игре killzone,но psp зависла после включения одного чита и более читы не отображаются,все игры видит как Patapon2!перепробовал уже все версии что нашел,ина внутренней памяти и на внешней,результат один и тот же,помогите разобраться с данной проблемой,спасибо!
здравствуйте,форумчане,столкнулся с такой же проблемой как и у "ErikPshat" у меня тоже cwcheat отображает все игры как patapon 2
Проблема не у "ErikPshat", а у того, с кем он её решал и на этой же странице решили.
А вообще, в шапке расписана инструкция, как решать эту проблему на GO.
Там, в конце, есть большой абзац с красным большим заголовком: Внимание, если у вас PSPgo!
здраствуйте, у меня проблема в том что когда я выхожу из CWcheat(включаю читы и потом выхожу) в игре Star Wars Battlefront Elite Squadron , то мой псп (2004-Слим/Pro-c2) зависает и спустя некоторое время выключается....
скажите пожалуйста что мне делать, спасибо!
псп также выключается если при выборе читов я сохраняю (нажимаю селект) чтобы в следующий раз заново не надо было выбирать, но это у меня так во всех играх https://www.pspx.ru/forum/images/smilies/unknw.gif
Последний раз редактировалось iOmega; 22.08.2013 в 19:54.