Описание: данная прошивка PROMOD-C от российского разработчика Yoti, является последней модификацией классической прошивки PRO-С от PRO Team, включающая различные дополнения и улучшения в функциональности. Поэтому, на сегодняшний день, 6.60 PROMOD-C является наиболее прогрессивной и удобной кастомной прошивкой.
Подробная инструкция по использованию так же присутствует в самой программе по кнопке "Как пользоваться".
Новичкам порою трудно бывает сразу освоить поток информации, всё перемешивается в огромном круговороте. Предлагают скачать то, положить туда, прописать что-то в vsh.txt, закинуть куда-то ISO, но опять ничего не работает.
Именно поэтому...
Сборка создана для облегчения начинающим установки кастомной прошивки для системно НЕПРОШИВАЕМЫХ "PSP-200x с матплатой TA-088v3", "PSP-300x" всех ревизий, "PSP-E100x Street" (урезанный бюджетный вариант) и "PSPgo" выдвижных слайдеров, а так же для прошиваемых моделей "PSP-100x толстушек" и "PSP-200x с платой до TA-088v3".
Сборка представляет собой последнюю, на момент изготовления, кастомную прошивку, а так же, включает в себя минимальный набор необходимых программ и плагинов, для демонстрации примеров порядка и места установки оных.
Сборка составлена на основе часто допускаемых ошибках новичков и подобрана таким образом, чтобы продемонстрировать правильный порядок установки программ Homebrew, игр ISO/CSO, плагинов, Тем CTF и т.п..
Общие сведения о сборке
6.60 PROMOD-C1 (fix3) [v20121021] by Yoti - ОФФСАЙТ
Добавлена возможность включения/отключения vsh menu любым из 2-ух способов:
Recovery Меню -> настройки -> использовать vsh menu
зажать и запустить FastRecovery (из меню SensMe)
Добавлена возможность включения/отключения Родительского контроля
для резервных копий игр (ISO/CSO)
Оптимизированы рекомендуемые настройки по умолчанию
Добавлена возможность сбросить настройки кастомной прошивки к рекомендуемым
зажать и запустить FastRecovery (из меню SensMe)
Добавлена папка irShell в функцию блокировки папок от игр
Добавлен перевод Recovery и VSH меню на русский язык.
Добавлена поддержка плагинов в приложениях [APP] и обновлении [UPDATE]
Помимо поддержки классических плагинов в меню XMB, GAME, POPS, теперь:
вы можете использовать плагины в таких приложениях, как "Digital Comics", "Comic Reader", "x-Radar Portable", "T-DMB", "Music Unlimited", "SensMe Channels", а так же во время обновления прошивки UPDATE [ОПАСНО!]
Состав сборки
Официальная прошивка Sony 6.60 для обновления с предыдущих версий прошивок.
Кастомная модифицированная прошивка "6.60 PROMOD-C (fix3) by Yoti".
Подключите PSP или карту памяти через картридер к компьютеру.
Если буква диска PSP будет обнаружена, то она будет выбрана автоматически.
Если нет, то укажите сами букву диска подключённой карты.
Для работы комплекта вам потребуется файл "MD5.exe" для проверки целостности устанавливаемых файлов.
Нажмите в программе кнопку "Скачать" или кнопку "Выбрать MD5.exe", если он у вас уже имеется.
Теперь жмите кнопку "Записать комплект на карту Memory Stick™!"
По окончании установки вы увидите сообщение "Поздравляю! Готово!"
Всё, прошивка подготовлена для установки, а программы и плагины распределены по своим местам.
Отключите на PSP "Соединение по USB".
Видео по установке:
Шаг 2. Установка прошивки 6.60 PROMOD-C
Установка прошивки 6.60 PROMOD-C
Если в меню "Настройки => Настройки системы => Сведения о системе" отображается "Системное ПО: 6.60", тогда переходите к пункту №3 данного "шага", а если у Вас прошивка ниже 6.60, значит Вам следует обновить прошивку до 6.60. Для этого, подключите зарядное устройство и не отсоединяйте его (проследите, чтобы крышка аккумулятора была защёлкнута во избежании его случайного выпадения).
Для PSPgo
Если у вас PSPgo
Если у вас PSPgo и у вас прошивка ниже 6.60, то для вас требуется особый файл обновления прошивки, не такой, как у обычных PSP-моноблоков.
Поэтому, скачайте и разархивируйте этот архив: Для PSPgo.zip
Откройте эту папку и скопируйте лежащую там папку "PSP" в корень вашей памяти, соглашаясь на слияние папок и файлов. У вас заменится прошивка для моноблоков, скопировавшаяся после установки комплекта, на прошивку для вашего слайдера.
Если вы устанавливали комплект во внутреннюю пямять, а не на карту памяти M2, тогда так же скопируйте папку "seplugins" в корень вашей памяти, соглашаясь на слияние файлов и папок.
Следуйте дальнейшей инструкции...
Зайдите в меню "Игра => Memory Stick™" и запустите "Обновление PSP вер. 6.60", следуйте инструкциям на экране.
После обновления прошивки, можно приступать к установке кастомной виртуальной прошивки 6.60 PROMOD-C.
Для этого, зайдите в меню "Игра => Memory Stick™" и запустите установщик прошивки "6.60 PROMOD-C VCFW".
После загрузки программы, нажмите для установки прошивки или + для переустановки прошивки, если до этого у вас стояла другая версия PRO/PROMOD.
Вы увидите процесс записи файлов во flash0, после этого нажмите и PSP сама перезагрузится сразу в кастомную прошивку.
Чтобы убедиться, что вы находитесь в кастомной прошивке, зайдите в меню "Настройки => Настройки системы => Сведения о системе" и убедитесь, что там отображается "Системное ПО: 6.60 PROMOD-C".
Всё! У Вас установлена многофункциональная кастомная прошивка, позволяющая запускать программы Homebrew, образы игр ISO/CSO, образы игр PSX, плагины, темы и много всего.
Теперь вы можете удалить файл обновления прошивки и установщик кастома - это "Обновление PSP вер. 6.60" и "6.60 PROMOD-C VCFW".
Для этого, зайдите в меню "Игра => Memory Stick™" и удалите их по очереди, нажимая на выделенной программе.
Чтобы снова активировать кастомную прошивку, запустите из меню "Музыка" активатор кастомной прошивки "SensMe™ channels" - это просто хитро завуалированный активатор "Fast Recovery", переназначенный туда для удобного быстрого доступа, чтобы не искать его среди других приложений.
Заметьте, что на официальной прошивке Homebrew программы и образы игр, не подписанные SONY, запустить не получится!
Прошивка называется ВИРТУАЛЬНОЙ, потому что она загружается и кэшируется во временную область памяти.
Чтобы прошивка не стиралась из памяти, просто переводите её в спящий режим, кратковременно передёрнув вверх рычажек питания. Но чтобы понапрасну не расходовать небезграничные ресурсы аккумулятора, не оставляйте надолго PSP в спящем режиме, поэтому лучше выключайте консоль полностью. Если вы полностью отключите PSP, удерживая вверх рычажек выключения более 5 секунд, тогда питание памяти прекратится и виртуальная прошивка соответственно сбросится, а при следующем включении у вас загрузится обычная официальная прошивка.
Заново активируется виртуальная прошивка, элементарным запуском программы "Fast Recovery" ("SensMe™ channel").
ВНИМАНИЕ!
Если у вас системно-непрошиваемая модель - PSP-200x TA-088v3, PSP-300x, PSP Go, PSP-E100x,
то пропустите следующий "Шаг 3" с инструкцией по установкеCIPL УстановкаCustom IPLна непрошиваемую модель неминуемо приведёт к БРИКУ!!!
Для непрошиваемых моделей, на этом установка прошивки заканчивается, вам больше ничего не требуется.
Чтобы точно узнать, какая у вас модель PSP, воспользуйтесь прилагаемой в сборке программой "PSPident 0.75"
а затем сравните показания по следующей теме: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=81203
Шаг 3. Установка CustomIPL - только для ПРОШИВАЕМЫХ PSP!!!
Продолжение установки
CIPL Flasher ТОЛЬКО для прошиваемых => PSP-100x и PSP-200x до TA-088v3
После установки прошивки 6.60 PROMOD-C по предыдущей инструкции, теперь вы можете установить себе CIPL (Custom IPL), который подменит официальный IPL (Initial Program Loader), после чего, при включении у вас будет сразу загружаться кастомная прошивка.
Скачайте и разархивируйте архив ТОЛЬКО для прошиваемых PSP-100x и PSP-200x (до TA-088v3) !!!.zip
Скопируйте из вышеназванной папки => папку "CIPL_Flasher" на карту памяти в ms0:/PSP/GAME/
Активируйте виртуальную прошивку, запустив из меню "Музыка" приложение "SensMe™channels"
Зайдите в меню "Игра => Memory Stick™" и запустите программу "6.60 PROMOD-C CIPL"
После запуска программы и появления чёрного экрана с надписями, нажмите , для установки CIPL.
Всё! Установка происходит за доли секунды, после чего PSP перегрузится сама в системно-неслетающую прошивку.
В случае, если вам понадобится загрузиться в официальную прошивку, то удерживайте при включении PSP.
Конец установки!
Это нужно вам знать
После активации кастомной прошивки, вам сразу будут доступны следующие функции:
У вас будет уже установлен и активирован плагин скриншотов "PRXShot PNG MOD By LMAN".
Скриншоты вы можете делать в меню XMB, в программах и играх Homebrew, в играх PSX, сочетанием кнопок +
Так же, вы можете делать скриншоты в приложениях [APP] и обновлении [UPDATE], только по кнопке "NOTE" (нотка).
У вас будет уже установлен и активирован плагин Тем CTF - "CXMB"
Вы можете сразу активировать любую из представленных в сборке тем.
Активируются/сменяются/удаляются темы CTF из меню "Настройки => Настройки темы => Тема"
Чтобы активировать тему
Перейдите к подходящей теме и нажмите , затем подтвердите выбор, нажав ещё раз
На запрос "Переписать сохранённую специальную тему?" сместитесь влево на "Да" и подтвердите нажатием
PSP перезагрузится и активируется выбранная тема.
Чтобы удалить ненужную тему
Перейдите к удаляемой теме и нажмите , спуститесь на один пункт вниз и подтвердите удаление, нажав ещё раз
На запрос "Данные темы будут удалены..." сместитесь влево на "Да" и подтвердите нажатием
Всё, тема удалится с вашей PSP.
Дело в том, что очень многие темы не были предназначены для прошивки 6.60, а просто были перекомпилированы от старых прошивок. В результате компиляции, у многих тем произошло смещение пунктов "Применить" и под ним "Удалить" за пределы экрана.
Поэтому я не просто так выше написал порядок действий, которые во многих случаях придётся проводить вслепую.
Темы имеют расширение ".ctf" и кладутся в папку ms0:/PSP/THEME/. Такие темы всегда делаются под определённую версию прошивки и собираются в контейнер CTF из кастомизированных файлов данной прошивки. Помните, что файлы от одной версии прошивки не подходят к другой, поэтому темы, предназначенные под одну версию прошивки, не подойдут к другой. Консоль будет просто вешаться сразу при включении или при каких-либо действиях в меню XMB, если загруженная тема не соответствует версии вашей прошивки.
У вас будет уже установлен и активирован плагин для эмуляции игр PlayStation 1 - "POPSLOADER".
Он позволяет запускать проблемные игры PSX, с возможностью выбрать ядро POPS другой версии прошивки, удерживая при запуске игры PSX. Но обычно, правильно сконверченные игры PSX нормально идут на встроенном ядре прошивки 6.60.
Вы можете сами устанавливать плагины в папку ms0:/SEPLUGINS, прописывая в текстовые файлы "VSH.TXT", "GAME.TXT" и "POPS.TXT" путь к плагину с новой строки".
Для примера, у вас будет уже установлена одна Minis-игра "Tetris.cso" в папке ms0:/ISO.
В эту же папку Вам нужно будет кидать все свои образы игр формата *.iso или *.cso
В папке ms0:/PSP/GAME лежит небольшая игра Homebrew - "15 Puzzle". По аналогии с этой игрой вам нужно будет так же ложить все свои Homebrew, у которых в папке с хомкой имеется запускающий файл "EBOOT.PBP". Такие программы и игры должны иметь следующую структуру => ms0:/PSP/GAME/Homebrew_Name/EBOOT.PBP
Так же, в комплекте прилагается Homebrew-программа "PSPident 0.75", с помощью которой вы можете узнать модель своей материнской платы и некоторые прочие параметры, которые могут быть для вас очень важными при выборе подходящей прошивки, если вы надумаете попробовать другую прошивку. Если у вас PSP-100х/200x с матплатой ниже ТА-088v3, то вы имеете возможность установить системно-неслетаемую кастомную прошивку, т.е. установить себе во флеш IPL-загрузчик кастомной прошивки с помощью программы CIPL Flasher (Custom-IPL Flasher). Если у вас матплата ТА-088v3 и выше, то вам светит только виртуальная слетающая прошивка и вам ПРОТИВОПОКАЗАНА установка Custom-IPL, т.к. подмена IPL неминуемо приведёт к брику!
Настройка VSH и RECOVERY MENU
Когда виртуальная прошивка уже активирована, проверьте настройки конфигурации "VSH Menu".
Нажмите кнопку , должно открыться меню. Там вы увидите следующие пункты:
Частота ЦП в МЕНЮ
Выбор скорости процессора в меню XMB, поднимать не имеет смысла.
Частота ЦП в ИГРЕ
Выбор скорости процессора в программах и играх, можно поднять, чтобы в играх не проявлялись тормоза.
Некоторые игры, например "Tekken" не любят частоту, отличную от дефолтной, поэтому могут не запускаться.
Соединение по USB
Смена устройств, выводимых при подключении по USB. ОПАСНО! Существует риск случайно выставить "Flash0" (прошивка PSP) и при подключении по USB по-незнанию удалить прошивку, тем самым сделав из PSP кирпич. Воспользуйтесь следующим пунктом инструкции "Скрытие VSH MENU", после того, как сделаете все необходимые настройки (по-умолчанию уже всё настроено).
Драйвер ISO NoUMD
Выбор драйвера для запуска образов игр ISO/CSO. Если игра не запускается, стоит попробовать сменить драйвер.
Выбрать ISO-Видео
Выбор образа видеодиска из папки ms0:/ISO/VIDEO. После выбора образа, он появляется в меню "Видео".
RECOVERY МЕНЮ ->
Вход в расширенное меню настроек.
Выключение PSP
Полное выключение PSP. Равнозначно удержанию вверх ползунка питания более 5 сек.
Все процессы, висящие во временной кэш-памяти, как и виртуальная прошивка, соответственно стираются.
Режим ожидания
Перевод PSP в спящий режим. Равнозначно кратковременному передёргиванию вверх ползунка питания.
Все процессы, висящие во временной кэш-памяти, как и виртуальная прошивка, поддерживаются питанием и не стираются.
Перезагрузка
Полная перезагрузка PSP с последующей чистой згрузкой. Виртуальная прошивка слетает из памяти.
Сброс МЕНЮ
Частичная перезагрузка, только XMB. Все загруженные модули и виртуальная прошивка не стираются из памяти.
ВЫХОД
Выход из VSH МЕНЮ.
Скрытие VSH MENU
Если консолью пользуются маленькие дети, то следует обезопасить её от шаловливых ручек.
Дело в том, что дети могут нажать кнопку и вызвать VSH MENU, что крайне опасно и может привести к печальным последствиям. VSH.png
В VSH MENU существует довольно опасный пункт: "Соединение по USB", где случайно нажав стрелку вправо или влево можно сменить монтируемую по-умолчанию карту памяти Memory Stick на внутреннюю память консоли Flash0. А в этой области находится прошивка PSP, с помощью которой функционирует консоль. Потом, ребёнок или даже родитель, брат или сестра подключают PSP к компьютеру и видят незнакомые папки и файлы, делают форматирование, чтобы избавится от мусора и готово, ваша PSP превратилась в ненужный кусок кирпича.
Откройте меню, нажатием кнопки
Перейдите к пункту "RECOVERY МЕНЮ" и зайдите туда.
Перейдите к пункту "Настройки" и зайдите туда.
В пункте "Использовать vsh menu в меню консоли" выставьте "Выключено".
Выходите "Назад", пока не попадёте в XMB (обычное меню PSP)
Всё, после этого по кнопке больше не будет открываться VSH MENU.
Чтобы обратно вернуть отображение VSH MENU, запустите активацию виртуальной прошивки "6.60 PROMOD-C Fast Recovery" с зажатым правым триггером . Вы увидите на мгновение надпись "VSH menu will be enabled or disabled". Это действие по очереди включает и отключает отображение VSH MENU.
Часто встречающиеся термины
ms0:/
это не папка и не файл, а название карты памяти Memory Stick™. Обычно таким образом прописывается путь по спецификации.
ef0:/
это не папка и не файл, а название внутренней памяти PSPgo. Обычно таким образом прописывается путь по спецификации.
XMB
стандартное меню PSP SONY Xross Media Bar, которое вы видите после загрузки консоли.
это так называют приложения программ или игр, состряпанных неофициально (кастомно), т.е. не подписанные компанией SONY. Все Homebrew (программы и игры) и сконвертированные образы PSX (PlayStation 1) должны находится в папке с не длинным названием латинскими буквами. В папке всегда должен присутствовать запускающий файл "EBOOT.PBP" + могут присутствовать сопутствующие файлы и папки с ресурсами. Папка с Homebrew должна находиться в ms0:/PSP/GAME/
ISO
это образы игр, снятые копии с оригинальных UMD-дисков в цифровом виде. Расширение (после точки) у таких образов всегда должно быть "*.iso". Если у вас не стоит отображение расширений, то не перепутайте образ ISO с архивом WinRar, который обычно ассоциирует такое расширение, как свой архив, присваивая образам ISO свою иконку с книжками.
CSO
это всё те же образы ISO, только пожатые архивным способом в формат Compressed-ISO с помощью программ UMDGen, YACC или CisoPlus. Расширение соответственно "*.cso". Образы ISO/CSO необходимо ложить только в папку ms0:/ISO/
Это проблема шнурка между ПСП и компьютером. Замените шнурок.
Сходил купил новый, но ничего не изменилось. Да и PSP с PSX образами переписывались старым шнурком без проблем, так что может быть дело не в нём?
Попробовал скачать эмуляторы из другого источника (те были с emu-land.net). Четыре штуки с nicoblog.org установились, как ни странно, без потерь свойств, но запустился лишь эмулятор ГБА, остальные хоть и отображались без ошибок, но всё равно ругались на невозможность запуска игр из-за повреждённых данных.
Upd: Ещё и прошивка с папкой ISO пропали. Пытаюсь прошить вручную пользуясь этой темой, и при запуске Pro Update темнеет экран и через некоторое время консоль уходит в спящий режим
Последний раз редактировалось Nhisti; 06.09.2016 в 21:21.
Nhisti, скорее всего проблема с картой памяти, либо внутри PSP картридер шалит. Программа должна обнаруживать и определять подключённую карту памяти.
Посмотрите количество скачавших мой инсталлер (7738 просмотров) и ни разу такого случая, как у вас никогда не было.
Протрите контакты спиртиком в картридере и на карте памяти.
Возможно плохой контакт с усиками, а может вообще у вас карта памяти палёная.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Nhisti, скорее всего проблема с картой памяти, либо внутри PSP картридер шалит. Программа должна обнаруживать и определять подключённую карту памяти.
Посмотрите количество скачавших мой инсталлер (7738 просмотров) и ни разу такого случая, как у вас никогда не было.
Протрите контакты спиртиком в картридере и на карте памяти.
Возможно плохой контакт с усиками, а может вообще у вас карта памяти палёная.
У меня ни на секунду не возникло мысли, что причина этих неувязок в Вашем инсталляторе.
Основной гипотезой была проблема в "прокладке между компьютером и стулом", но я, похоже, делал по-большей части всё правильно и причина в палёной (спасибо за ссылку) карте памяти: PSP я всё же вручную перепрошил, но теперь некоторые из тех iso, что раньше записывались на неё без проблем, теперь тоже записываются с ошибкой.
Ещё раз спасибо всем откликнувшимся. Буду менять карту или искать хотя бы небольшого объёма оригинальную.
Протрите контакты спиртиком в картридере и на карте памяти.
Ага, спиртик во-внутрь, и тут-же нужно подышать на контакты и протереть их чистой тряпочкой. Если не помогло с первого раза, то повторять, пока не заработает.
Конечно, это шутка.
ErikPshat, за всё время общения с ПСП ни разу не попадались грязные контакты картридера ПСП - повезло, наверное. Вот всякий мусор в картридер постоянно попадал, вынимался аккуратно иголкой.
Nhisti, шнурок - самая частая причина таких проблем, карта памяти тоже бывает неисправной, но реже. Пользоваться можно и "палёной", только покупайте там, где дадут гарантийный срок на замену в случае неисправности.
У меня прошивка стояла 6.60, но приходилось всегда запускать виртуальную.
Поставил как тут описано. Не дает прошить, говорит: не требуется. Это значит у меня будет работать только через виртуальную прошивку? Без нее никак, чтобы запустил консоль и играй?
ПСП 3008, мат плата 8D. Перепрошил в 6.60 не помню как)))) как-то получилось.
ПСП 3008, мат плата 8D. Перепрошил в 6.60 не помню как)))) как-то получилось.
Ну так поздравляю, хоть это у вас получилось. И правильно сделали, это самая лучшая и стабильная прошивка с возможностью установить кастом и играть во все игры без исключения, устанавливать плагины, играть в PSX и т.д.
Gorky, а какая сейчас разница, виртуальная или постоянная? По функционалу они между собой ничем не отличаются ни на йоту. Все файлы кастомных прошивок постоянных и виртуальных одни и те же. Единственное различие, что постоянная активируется сразу при включении автоматически, а виртуальная активируется после включения через программу-загрузчик. И активация виртуальной происходит за 5 секунд, не более. Это не как раньше, надо было яйца 100 раз тыкать, чтобы вдруг загрузился кастом, а сейчас это делается с первого раза со 100% гарантией.
Если пишет обновление не требуется так у вас же уже стоит 6.60. Как вы хотите обновиться с 6.60 на 6.60 и зачем это надо, считайте что этот пункт инструкции у вас выполнен ранее (вроде об этом в инструкции должно быть написано), так что продолжайте всё делать по инструкции и шейте кастомные прошивки PROMOD и LME.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
У меня не все игры идут. Особенно от PSX.
Кста с этой прошивкой как раз игры не запускаются. Черный экран, но приставка не зависла. Хотя на предыдущей виртуалке норм.
У меня не все игры идут. Особенно от PSX.
Кста с этой прошивкой как раз игры не запускаются. Черный экран, но приставка не зависла. Хотя на предыдущей виртуалке норм.
Gorky, не может быть. Тут всё настроено из коробки и должно всё работать идеально. Сколько тысяч людей скачали и установили, подтверждена стабильная работа на всех моделях PSP. Сюда обычно приходят жаловаться только криворукие
Смотрите в шапке вложение в конце поста, сколько раз его скачали: 6.60 PROMOD-C Installer.exe (97.60 Мб, 8358 просмотров)
И это число только капля, потому что я несколько раз производил дополнения и заменял файл во вложении, таким образом счётчик начинал считать с нуля. А так скачали наверное тысяч 50 людей и практически 99,999% у всех работает без нареканий, смотрите дату создания поста и дату последнего редактирования.
Вы просто может быть иногда забываете активировать кастомную прошивку, поэтому игры не работают. Просто запустите Fast Recovery на всякий случай (из меню SensMe, в инструкции написано), а затем, чтобы удостовериться, что кастом активировался, зайдите в "Настройки -> Настройки системы -> Сведения о системе" и проверьте какое ПО там показывает. Если просто 6.60 - то это официальная прошивка, а если 6.60 PROMOD - то значит активирована кастомная прошивка.
А игры PSX именно в этой прошивке в основном идут вообще без плагина POPSLOADER, кроме некоторых старых проблемных игр. Тут встроена поддержка PSX уже на уровне самого кастома изнутри. И потом, не пытайтесь запускать образы ISO игр от Windows, у них ведь тоже расширение ISO
А вот игры ISO/CSO для PSP все 100% работают!!!
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
ДА я не спорю что прошивка безглюченная. Думаю что сам не догоняю что-то. Фаст рековери делаю, и даже после него PSX игры или не запускаются, или видит как поврежденные данные.
Gorky, ну надеюсь вы игры PSX не кидаете в папку ms0:/ISO. Они все должны быть в папке ms0:/PSP/GAME/Название_PSX/EBOOT.PBP
И не качайте где попало и что попало, потому что по инету летают кучи образов, конвертированных детьми лет 10-12 и они по всему инету, по вКонтактам и по всем торрентам хвалятся своими достижениями, напихали туда внутрь костылей для старых прошивок, типа патчей PROMETHEUS.prx для 5.50 GEN, TN-Hen для 6.20 и т.п.
Попробуйте PSX из этой темы: https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=229 (там читайте особые требования к игре, если написано требуется 3.30, 3.40 или 3.52 POPS, значит для игры обязательно включение плагина POPSLOADER с эмуляцией указанной версии прошивки). Это потому, что старые игры PS1 использовали старые модули в прошивке, которые впоследствии Sony переработала и изменила в новых прошивках.
Да. Как раз штук 7 закачал с форума. Идут все. Только из папки вытащить надо.
Можно ли вытаскивать сд карту, если приставку просто выключить быстрым нажатием на питание, не держа кнопку, чтобы полностью выключилась?
Как должны быть прописаны папки для образов игр? Должен быть голый образ (EBOT), или в папке с именем игры (имя игры, а внутри EBOT)?
Еще вопрос не по теме. Некогда было разбираться. С ребенком на больничном сижу, поэтому появилось время побакланить. Перестала заряжаться ПСП. Когда включаешь приставку, зеленый огонек горит. Приставка села полностью. Месяца 3 так лежала. Не реагировала на зарядку. Вчера воткнул - зарядилась полностью. Штекер входа крутил, вроде не отходит. После того как зарядил, поиграл 1.5 часа. Даже одно деление не исчезло. Сегодня целый день разбираюсь с приставкой. Поставил заряжаться, а уже не заряжается. Почитал темы тут, но так и не понял с чего начать диагностику, без разбора приставки. Не хочу лезть внутрь, потому что не очень понимаю электрику.
Да. Как раз штук 7 закачал с форума. Идут все. Только из папки вытащить надо.
Не понял, а раньше вы их не вытаскивали, а может прямо так, в архиве .rar .zip .7z закидывали?
А откуда вытаскивать, это как посмотреть, если архив сразу снаружи разархивировать правой кнопкой, то конечно извлечётся внутренняя папка в папку с названием архива и получится папка в папке. А если открыть архив в архиваторе и извлечь папку, лежащую в архиве, тогда извлечётся одна папка. Это смотря как автор архива заархивировал, можно ведь просто выделить все файлы мышкой и заархивировать, тогда в архиве вообще не будет папок, а только файлы, тогда нужно разархивировать снаружи, чтобы файлы не рассыпались по всему рабочему столу.
Сообщение от Gorky
Можно ли вытаскивать сд карту, если приставку просто выключить быстрым нажатием на питание, не держа кнопку, чтобы полностью выключилась?
Никогда не задавался таким вопросом, но думаю вы и сами можете это проверить за 5 секунд, чем плодить детские вопросы. Я только могу конкретно сказать, что во всех инструкциях написано и всегда выскакивает предупреждение на экране о том, что "Сейчас идёт запись файлов или сохранений на карту памяти. Не вытаскивайте карту памяти во время этой операции, когда индикатор записи-чтения слева моргает.". А вот о том, когда карта памяти спит или вы сами спите, либо на кухне обедаете или огород копаете на даче, то об этом ни в одной инструкции не написано, можно ли в этот момент вытаскивать карту памяти.
Сообщение от Gorky
Штекер входа крутил, вроде не отходит. После того как зарядил, поиграл 1.5 часа. Даже одно деление не исчезло. Сегодня целый день разбираюсь с приставкой. Поставил заряжаться, а уже не заряжается.
Ну, если уж вы говорите, что зарядилась полностью, так значит зарядка работает и в PSP заряд принимает. Это уж вы сами смотрите, может надо не штекер входа крутить, а штекер в розетку. А то он же тонкий, не европейский, а в розетке небось широкие дырки под евровилки и попросту иногда может контакт вилки не соприкасаться с широкими контактами в розетке. Либо смотрите сам провод, может там перебит где-то и не контачит.
Сообщение от Gorky
Как должны быть прописаны папки для образов игр? Должен быть голый образ (EBOT), или в папке с именем игры (имя игры, а внутри EBOT)?
А разве я этого вам не писал? Я точно помню, что сегодня писал, из ума вродже ещё не выжил. Вот это разве не то: -
Сообщение от ErikPshat
Gorky, ну надеюсь вы игры PSX не кидаете в папку ms0:/ISO. Они все должны быть в папке ms0:/PSP/GAME/Название_PSX/EBOOT.PBP
Если вы прошивку устанавливали по инструкции из шапки, тогда вроде бы должны были увидеть как там лежит EBOOT.PBP во всех приложениях, которые специально положены в установщик, именно для демонстрации примера, как должны выглядеть папки с играми в папке ms0:/PSP/GAME/ и в папке ms0:/ISO/
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Не понял, а раньше вы их не вытаскивали, а может прямо так, в архиве .rar .zip .7z закидывали?
А откуда вытаскивать, это как посмотреть, если архив сразу снаружи разархивировать правой кнопкой, то конечно извлечётся внутренняя папка в папку с названием архива и получится папка в папке. А если открыть архив в архиваторе и извлечь папку, лежащую в архиве, тогда извлечётся одна папка. Это смотря как автор архива заархивировал, можно ведь просто выделить все файлы мышкой и заархивировать, тогда в архиве вообще не будет папок, а только файлы, тогда нужно разархивировать снаружи, чтобы файлы не рассыпались по всему рабочему столу.
Нет конечно, разархивировывал. Просто некоторые игры после разархивации почему-то в папке игры имеют папку с названием например "SLUS00262".
Сообщение от ErikPshat
Никогда не задавался таким вопросом, но думаю вы и сами можете это проверить за 5 секунд, чем плодить детские вопросы. Я только могу конкретно сказать, что во всех инструкциях написано и всегда выскакивает предупреждение на экране о том, что "Сейчас идёт запись файлов или сохранений на карту памяти. Не вытаскивайте карту памяти во время этой операции, когда индикатор записи-чтения слева моргает.". А вот о том, когда карта памяти спит или вы сами спите, либо на кухне обедаете или огород копаете на даче, то об этом ни в одной инструкции не написано, можно ли в этот момент вытаскивать карту памяти.
Насколько я знаю, вставленные флешки и внешние харды не безопасно вытаскивать не сделав безопасное извлечение. Поэтому и спрашиваю: "Нужно ли полностью отключить консоль перед извлечением?"
Сообщение от ErikPshat
А разве я этого вам не писал? Я точно помню, что сегодня писал, из ума вродже ещё не выжил. Вот это разве не то: -
Да, писали. Столько раз уже читал одно и то же, и так толком не понял как работают эти ПСлодеры, и почему у меня не остается постоянна прошивка, а надо постоянно запускать виртуальную, после перезапуска консоли..... и прочее...
Просто некоторые игры после разархивации почему-то в папке игры имеют папку с названием например "SLUS00262".
Ну я вам ответил же по поводу разархивации. Нету там в архиве никакой папки игры с вложенной ещё одной папкой. В архиве обычно только одна папка с названием игры. Я же не просто так объяснял - это зависит от автора архива, как он упаковал эту папку и как вы её разархивируете. Если в архиве лежит папка с игрой, а вы разархивируете архив снаружи правой кнопкой, тогда и получается две папки, одна в другой. И это не правильно, вы сами себя путаете. Нужно сначала открыть архив в программе архиваторе, а затем извлечь папку из архива, тогда и не будет такой путаницы для вас и лишних вопросов, типа почему в папке игры лежит ещё одна папка с названием игры. А название папки может быть любое, хоть "васяжопкин", не обязательно к примеру "SLUS00262". Зачем плодить лишние вопросы и лишнюю дискуссию по тому, что вы сами можете проверить за 5 секунд и сделать вывод, ну возьмите и переименуйте папку, и проверьте, запуститься ли игра под другим названием папки - вот и ответ на ваш вопрос.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Насколько я знаю, вставленные флешки и внешние харды не безопасно вытаскивать не сделав безопасное извлечение. Поэтому и спрашиваю: "Нужно ли полностью отключить консоль перед извлечением?"
Я же вам ответил однозначно. Зачем опять спрашивать?
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Да, писали. Столько раз уже читал одно и то же, и так толком не понял как работают эти ПСлодеры, и почему у меня не остается постоянна прошивка, а надо постоянно запускать виртуальную, после перезапуска консоли..... и прочее...
Многа текста:
А что тут непонятного? Прошиваемые модели - это выпуска PSP-2000 до новых ревизий матплат ТА-088v3, они включаются сразу в кастомную прошивку при включении. Это потому, что у них была дыра в загрузчике IPL (Initial Program Loader), а хакеры нашли способ подменить загрузочную область в IPL и во время установки кастомной прошивки в эту область записывается кастомный код, который сразу запускает файлы кастомной прошивки.
А потом Sony просекла этот трюк и в новых моделях матплат залатали эту дыру, причём на железном уровне, ещё на стадии изготовления процессора на заводе, встроили в процессор модуль проверки легитимности IPL, который записан внутри процессора в неперезаписываемую область памяти. И это произошло при выпуске PSP-2000 в матплатах ТА-088v3. Ну и тут ежу понятно, что все модели PSP, выпущенные после этого, это PSP-3000, PSPgo, PSP-E1000 - все имеют железную защиту от подмены загрузчика прошивки IPL. Поэтому у них нельзя сделать подмену загрузки сразу на кастом и такие PSP всегда будут включаться в официальную прошивку. Вот почему у вас не остаётся постоянная кастомная прошивка после полного выключения (странный вопрос не правда ли? )
Поэтому для новых моделей и сделали тот же загрузчик, только в виде подписанной программы, как Fast Recovery, которая запускается на официальной прошивке и точно так же, как у прошиваемых из IPL загружается кастомная прошивка, только уже с карты памяти загружается кастом. Разница лишь в том, что идёт загрузка из разных мест, прошиваемые модели загружаются из IPL, а непрошиваемые с карты памяти.
А почему кастомная прошивка пропадает после выключения? Да просто потому, что вообще любая прошивка загружается во временную кэш-память и висит там до того момента, пока её не выключат и не отключат подачу питания. Как только питание пропадает, так временная память теряет всё, что в неё загружалось. А временная память - это такие чипы памяти, припаянные к матплате и вообще любой софт, прошивки и программы и игры работают только из временой памяти. Аналогично на компьютере. Вы же наверное не удивляетесь, когда на компе работаете в фотошопе, там раскрашиваете картинку и не доделали работу, а потом взяли выключили компьютер. И почему бы не кричать на весь мир, что после включения компьютера почему-то фотошоп не загрузился и картинка куда-то пропала. А на компьютере временная кэш-память - это такие планки памяти, которые вставляются в специальные слоты.
Поэтому ваша временная кастомная прошивка слетает после полного выключения, как впрочем и на прошиваемых моделях. Просто при включении PSP прошиваемые модели сразу загружают кастом при включении из IPL, а непрошиваемые модели грузят официальную прошивку, потому что у них IPL подменить невозможно и консоль просто не в курсе, что в самой прошивке записаны кастомные файлы, она их просто не видит. Да dы можете в прошивку flash0 залить даже кучу музыки, текстовиков, видео, места свободного там ещё 32 мегабайта, но консоль их всё равно не увидит, её нужно именно ткнуть носом, что и делает Fast Recovery. Надеюсь так более понятно объясняю? Я люблю писать рефераты и диссертации на любые темы
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram