Внимание! Ниже модификации для PSPgo работают только во внутренней памяти. При установке на внешнюю карту M2 они работать не будут. Точно так же, обычные версии ⇑ выше ⇑, работают только на внешней памяти M2, но во внутренней памяти они работать не будут.
CWCheat 0.2.3 PSPgo ENG - модификация для PSPgo последней английской версии (только внутренняя память).
CWCheat 0.2.3 PSPgo RUS - модификация для PSPgo последней русской версии (только внутренняя память).
Из папки "INSTALL" скопируйте папку SEPLUGINS в корень карты памяти или в корень памяти системы PSPgo.
Для использования в играх PSP, в папке SEPLUGINS в файл GAME.TXT добавьте новую строчку:
ms0:/SEPLUGINS/cwcheat/cwcheat.prx 1
Для использования в играх PS1, в папке SEPLUGINS в файл POPS.TXT добавьте новую строчку:
ms0:/SEPLUGINS/cwcheat/cwcheatpops.prx 1
Запустите любую игру или программу и затем выйдите из неё.
Всё! Плагин уже будет активирован.
Сначала для чита пишется идентификатор игры GAME-ID (_S) и название игры (_G):
_S - записывается GAME-ID по которому CWCheat определяет читы.
_G - название игры, можно написать любое, как нравится.
Далее, под GAME-ID и названием игры, пишется название чита (_C0), а под ним сам чит (_L).
Эти данные далее повторяются столько раз, сколько в игре найдено читов. То есть, каждый раз пишем название чита (_C0) и под ним сам чит (_L).
_C0 - название чита, вписывается краткое описание, чтобы самому было понятно, что за чит.
_L - сам чит, смещение на адрес, где он в памяти располагается и на что нужно сменить.
Можно применять сразу целую группу читов одновременно, например: пишем название чита "_C0 Все деньги, всё оружие, всё при всё", а под ним сразу группу читов (_L), каждый с новой строки. Пример:
_C0Все деньги, всё оружие, всё при всё _L 0x40689DA4 0x002F0001 _L 0x00304E20 0x00000001 _L 0x40689D38 0x001B0001 _L 0x00302710 0x00000001 _L 0x40689D2C 0x00030001
Описание пунктов меню:
Select Cheats - здесь вы выбираете читы, которые хотите использовать
[Y/N] Enable cheats если стоит Y, то читы будут работать, если стоит N, то не будут работать
[Y/N] Enable dump function - включить функцию дампа памяти
[Y/N] Enable usb - включает USB
[Y/N] Enable remaPSP - включает RemaPSP
[0] CPU frequence - меняет частоту процессора
[0] BUS frequence - меняет частоту шины
Manual cheat apply - ручное применение читов
RemaPSP by danzel
Text Reader - позволяет читать txt файлы. Txt кидайте в папку ms0:/seplugins/cwcheat/text/. Но чтобы книги читались они должны быть названы по ID игры, в которой вы хотите читать эту игру. ID игры написано в главном меню плагина, в конце второй строки сверху.
[0] Reload Cheat Database - Перезагрузить базу данных
Settings - настройки
Cheat searcher - поиск читов в игре
Return to game! - возврат в игру
Как самому добавлять читы:
Здесь мы будем учиться делать читы самому. Читы делаются путем поиска значений, которые мы хотим поменять. Как правило таких значений на одно число очень много. Например у нас сейчас 201 пуля. Если мы введем 201 в поиск, то он нам выведет несколько тысяч результатов. Далее расскажу как нам найти то, что нам надо. Все показываю на примере игры Resistance Retribution:
1. Вот я запустил игру. Стою и у меня очень мало пуль, чтобы пройти уровень. Хочу побольше. Зажимаю на 3 секунды кнопку - попадаю в главное меню плагина CWCheat. Но перед этим запоминаю сколько у меня было пуль (у меня было 201).
2. Далее захожу в пункт Cheat searcher и выбираю пункт Start a new search for a fixed value. Там по умолчанию будет выбран пункт DEC. Вот он то нам и нужен. В нем стрелкой вверх набираем 201. У нас получится вот такая строка: 0000000201.
3. Далее нажимаем - идет поиcк. В итоге мне CWCheat вывел, что нашел около 10000 результатов. Далее выходим из CWCheat в игру и начинаем стрелять. Когда я пострелял в стену у меня стало 168 пуль. Снова делаю поиск 168, но уже не в пункте Start a new search for a fixed value, а в пункте Continue a search for a fixed value там снова набираем 168 и нажимаем крест. CWCheat вывел 10 результатов. Уже лучше, но все равно не то.
4. Снова стреляем и тратим пули. И повторяем пункт 3 уже с новым количеством пуль. Вот у меня и осталось 2 пункта. Далее не выходя из последнего поиска нажимаем и нажимаем на одном из значений. Потом меняем его, например на 500. Нажмите и выходите из меню в игру. Вот у вас и стало 500 пуль. У меня они даже перестали уменьшаться и всегда оставались в значении 500)
Вот таков принцип ручного поиска читов. Слов получилось много, но это не сложно))
RemaPSP - переназначение кнопок:
Может быть в иногда подумывали о том, чтобы какую нибудь комбинацию кнопок назначить на одну кнопку, которая не задействуется в игре, или чтобы поменять кнопки местами, чтобы удобней было.
Сейчас я расскажу как это все воплотить в реальность:
1. Для начала научимся переназначать кнопки:
Может быть вы заглядывали в папку cwcheat? Так вот там лежит папка remaps, которая нам и нужна. Зайдите в эту папку и создайте там текстовый файл. Пусть он будет называться newrema (это в принципе не важно). Заходим в этот текстовый файл (для удобства хорошо бы иметь текстовый редактор AkelPad, потому что в нем пронумерованы строки, но если у вас стандартный редактор, то это не страшно). В первой строке вписываем название remap'а, но название - необязательно(если неохото - можете не писать)
Собственно это и есть кнопки, которые можно переназначать. То, что написано после знака # - это своеобразное описание кнопки, которое в работе remap'а роли в принципе не играет, а больше предназначено для удобства => это можно не писать. Принцип работы таков: за каждой строкой в текстовом файле(remap'e) закреплена свой кнопка, значит если мы в нужную строчку впишем определенное значение, то переназначим кнопку.
Например: я в эмуляторе GameBoy хочу поменять местами кнопки и местами. Для этого я в седьмую строку вписываю +cross, а в восьмую - +circle и сохраняю текстовый документ.
Далее чтобы активировать наш remap включаем меню cwcheat и заходим в пункт RemaPSP by danzel и там выбираем наш remap, который мы только что подготовили и нажимаем крест. Выходим из меню в игру и радуемся))
Database Editor и редактирование базы читов:
Это программа для просмотра базы читов и изменения в ней кодов, названий и т.д.
Скачать программу можно здесь или из вложения форума.
Использование:
Запускайте программу и открывайте с ее помощью базу читов, которую вы скачали (File -> Open Database), или же скачайте свежую версию базы, зайдя во вкладку Tools и выбрав там пункт Download Official Database... и конечно же сохранив ее)).
Последнюю версию базы для ISO и PSX можно скачать из вложения: Cheat_DB.zip
В архиве:
cheat.db для ISO
cheatpops.db для PSX
Спасибо ErikPshat за проявленную находчивость.
Когда вы открыли базу данных вы увидите множество названий игр, которые можно развернуть и увидеть там читы для той или иной игры..
Нажав на том, что хотите изменить, сбоку будет высвечивать название игры в графе Game name и название чита в графе Code name. Их можно менять и вписывать название русскими буквами. Например чит названый $99999 вы можете назвать так: получить 99999 баксов...
Так же вы можете добавлять читы, но мне кажется их гораздо удобнее добавлять на самой PSP во время игры, поэтому я не буду писать как их добавлять через эту программу
Как читать прохождение с помощью встроенной "текстовой читалки" во время игры?
Чтобы активировать встроенную читалку, нужно положить текстовый файл в папку ms0:/SEPLUGINS/cwheat/text/ и назвать его как GAME ID, в которой он вам понадобится. Например, если вы запускаете игру GTA:LCS с ID: ULUS-10041 (CWCheat покажет в правом верхнем углу ID игры), то подходящий текстовой файл должен называться ms0:/SEPLUGINS/cwcheat/text/ULUS-10041.txt (прилагается в данной папке архива)
Как делать скриншоты с помощью встроенного в CWCheat скриншотера?
Запускаем CWCheat в любой игре, удерживая 3 секунды кнопку и попадаем в такое меню CWCheat:
В новом открывшемся меню мы можем назначить кнопку или сочетания кнопок (до 3-ёх) на закреплённые там справа действия.
Спускаемся на предпоследний пункт напротив "Screenshoot" и нажимаем
Буквально на пару секунд появится такое окно с инструкцией и вы должны за это время удержать необходимую вам кнопку или сочетание 2-ух, либо 3-ёх кнопок, с помощью которых вам удобно будет делать скриншоты в играх:
Теперь возвращаемся в предыдущее окно, нажав , спускаемся вниз и нажимаем "Save settings as default", чтобы наши изменения сохранились. Во время сохранения проследите за индикатором карты памяти, он должен проморгаться, тем самым вы убедитесь, что сохранение сработало.
Теперь, после выхода из меню CWCheat, вы можете делать скриншоты в играх, назначенным вами сочетанием кнопок. Без этой первичной настройки скриншотер работать не будет. И, к сожалению, он не снимает снимки в самом меню CWCheat.
Удачи!
Внимание, если у вас PSPgo!
Внимание! Обычная база данных читов cheat.db для PSP игр не подходит для PSPgo, потому что читы в базе записаны по их реальному GAME-ID, например ULUS-00001, который так и отображается в psp FAT/SLIM/BRITE, а вот PSPgo видит их как что-то типа закодированный ID, например HB62BB398B, HB4AC5DC20, HB3CF37643 и т.п.
Насколько известно, CWCheat подключает читы из базы по номеру GAME-ID запущенной игры и ищет читы в файле cheat.db, однако не может найти те красные номера определившейся игры, поэтому ничего не находит.
Но выход есть!
Чтобы читы заработали, необходимо:
Запустить игру, открыть этот плагин и сверху посмотреть отображаемое ID игры (оно будет наверху справа после двоеточия, типа "ID : HB62BB398B".
Затем, на компьютере необходимо открыть любым текстовым редакторм, например даже блокнотом, файл cheat.db, найти по названию нужную игру и исправить строчку вида _S ULJS-12345 (имеющийся ID) на _S HB62BB398B (новый ID).
И сохранить файл.
Тогда CWCheat будет находить читы по этим ID, по котоым он определяет игру.
Для примера небольшой список игр, в которых нужно подменить идентификатор игры на идентификатор, определяемый через CWCheat:
UCES-00356 на HB62BB398B для "Tekken dark resurrection",
ULUS-10466 на HB4AC5DC20 для "Tekken 6",
UCUS-98653 на HB3CF37643 для "God of War Chains of Olympus",
ULUS-10036 на HB18EA6E24 для "Need for Speed Most Wanted 5-1-0".
Myaf911 добавил 07.03.2013 в 18:18
хм... Чтото он не находит ниодни читы которые в базе есть. и все игры определяет как Potapon 2 (2я строка сверху когда надо читы выбирать)
Последний раз редактировалось Myaf911; 07.03.2013 в 18:18.
Причина: добавил, подумав
Чтото он не находит ниодни читы которые в базе есть
А вот здесь что написано красным шрифтом прочёл?
Чтобы не заморачиваться, если есть карта памяти для твоей ПСП Гоу, то установи обычную версию плагина на неё.
А вот здесь что написано красным шрифтом прочёл?
Чтобы не заморачиваться, если есть карта памяти для твоей ПСП Гоу, то установи обычную версию плагина на неё.
Прочел я все))) еще пару лет назад когда сидел с толстушкой =D Но чтото идет не так проще выкинуть эту пспго и взять нормальную псп =((
На go установил версию из шапки "CWCheat 0.2.3 REV.A - для PSPgo (внутренняя память)"(для go соответственно), но все равно и каждой игре высвечивает патапон 2 с ид hb4b12d3bc. Как бороться?
6.60 promod-c
CWCheat 0.2.3 REV.A - для PSPgo (внутренняя память)
Это версия для прошивки 6.20 TN - была такая специфическая прошивка в своё время.
Просто её приспособили для внутренней памяти PSPgo, т.е. поменяли ms0:/ (MemoryStick) на ef0:/ (Nand PSPgo) - вот и получилась такая поддержка.
Но возможно это как-то можно вылечить, собсно баг-то не критический, может это просто в настройках можно выставить или забыли сохранение конфига тоже перевести с ms0:/ на ef0:/, вот он и не может сохранить изменения, а постоянно запускает Патапон, который вероятно прописан в конфиге по-умолчанию.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Tushkan, ну так ответ очевиден, как будто там есть выбор чего-то другого, зачем спрашивать?
Скачивай обычную версию 0.2.3 и базу читов Cheat.db из шапки.
Ессно ставить на карту памяти, как и на все другие виды PSP.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
ErikPshat, если бы был очевиден, то не писал бы =)Из 5 версий в шапке пробовал все, кроме CWCheat 0.2.2 REV.D - для 6.20 TN. Запускается только версия для го, остальные не запускаются вообще..) Плагины умею ставить, с ними нету проблем, но на CWСheat проблемы
С внутренней памяти еще запускается (последняя версия на англ языке), но опять с этой проблемой. С M2 эта же версия не запускается.
Последний раз редактировалось Tushkan; 10.04.2013 в 22:41.
А как же не очевидно? Если отборосить версии для 6.20 TN, старую версию, переведённую Yoti (это было переведено, когда была прошивка 5.00 М33-6)
Потом отбросить версию для PSPgo, про которую я уже говорил, что у неё возможно не назначены сохранения профиля на внутреннюю память, то что остаётся? Кстати, я скорее ошибся, когда говорил, что версия для PSPgo - это модификация версии для 6.20 TN, на самом деле это модификация последней английской версии, так что тут она должна работать с внутренней памяти.
Конечно же единственная версия остаётся - "последняя английская версия".
Сообщение от Tushkan
С M2 эта же версия не запускается.
А что, M2 - это уже не Memory Stick считается?
Это такая же официальная карта памяти, как Memory Stick Pro Duo, только поменьше размером.
Поэтому с карты памяти M2 на PSPgo всё должно работать точно так же, как на обычных PSP. У PSPgo просто немного не так с внутренней памятью, т.к. по спецификации она имеет название ef0, а не ms0.
Вообще не пойму, что у тебя за проблемы? Сколько много знаю людей с PSPgo, так никто не жаловался.
Нужно просто ставить внимательно по инструкции. То есть, нужно ещё включать смекалку, что нельзя 2 одинаковых плагина активировать одновременно с внутренней памяти и вдобавок с карты памяти ms0:/.
Если ты решил активировать плагин с карты памяти, тогда нужно удалить его с внутренней памяти и из текстовиков убрать строчку.
Потом вчистую заливаешь версию для карты памяти Memory Stick на карту памяти Memory Stick в папку SEPLUGINS.
Короче, делаешь всё по инструкции как для карты памяти, а не внутренней памяти...
Поэтому на карте M2 в папке SEPLUGINS создаёшь текстовой файл GAME.TXT (для игр PSP) и POPS.TXT (для игр PSX).
Проверь по инструкции для нубов, чтобы название текстовиков было именно так, а не GAME.TXT.TXT и не просто GAME.
Вписываешь туда путь к плагину:
GAME.TXT
ms0:/seplugins/cwcheat/cwcheat.prx 1
POPS.TXT
ms0:/seplugins/cwcheat/cwcheatpops.prx 1
Только не забудь, что это лежит на карте памяти, поэтому пишешь ms0:/, но никак не ef0:/.
А так же, перестрахуйся и проверь, не лежат ли такие же GAME.TXT и POPS.TXT во внутренней памяти и не содержат ли они аналогичные строчки, иначе произойдёт конфликт.
Да тут ваще всё же элементарно, тут ошибиться негде, должно всё работать нормально, правда не так конечно, как на 5.00 М33-6, потому что фактически все плагины писались под эту прошивку. На прошивках выше, просто уже плагины 5.xx хоть как-то кто как мог пытался приспособить, перехексить, переправить.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
ErikPshat, Я объясняю =) если записываю на карточку как надо ms0 и прочее (карточка сони, оригинал, чистая), то не запускается вообще. В памяти консоли нету плагинов вообще.
Если же записать в встроенную память и прописывать через ef0 и удалять все с карты, то запускается любая версия (и для го и руская и последняя англ), но выдает любую игру как патапон 2 (пробовал и базу из шапки и базу от версии для го).
Завтра попробую вместо Promod-c на LME повоевать. Если не поможет, то формат всего и будем смотреть все еще раз заново...)
Tushkan, на PSPgo все плагины с карты памяти должны видеться в Recovery Menu, активироваться и запускаться, точно так же, как на обычных PSP.
Значит ты что-то делаешь не так.
Сообщение от Tushkan
но все равно и каждой игре высвечивает патапон 2 с ид hb4b12d3bc. Как бороться?
Залей архив со своей папкой SEPLUGINS на www.slil.ru
Интересно взглянуть, в каком конфиге у тебя постоянно прописывается Pataphon, если ты сам не можешь найти.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Последний раз редактировалось ErikPshat; 13.04.2013 в 12:24.
Залей архив со своей папкой SEPLUGINS на www.slil.ru
Интересно взглянуть, в каком конфиге у тебя постоянно прописывается Pataphon, если ты сам не можешь найти.
Tushkan, и по моему ты не всё скинул в архив, потому что никаких указаний на Patapon нигде нету. Он есть только в базе читов cheat.db.
Интересно, а без базы тоже постоянно грузится Patapon?
По идее такого никак не может происходить, плагин не может каждый раз грузить одну и ту же игру из базы просто так случайно, где-то на неё указатель обязательно должен быть.
Проверь пожалуйста область Flash1 и лучше так же залей в архиве полностью. Думаю туда что-то прячется.
Сообщение от Tushkan
версия плагина, что на фото прикреплена и взята из шапки.
Какая версия?
Сообщение от Tushkan
честно-без понятия)
Ага, понял, действительно разработчик Weltall только наш Weltall по-ходу однофамилец. Ппц, почему бы сразу не взять ник Dark_Alex
Нет ли в корне памяти файлов: ms0:/pass%d.txt, ms0:/MEMDUMP%d.dmp, ms0:/MEMDUMP0.dmp
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram