Super Nintendo Entertainment System, также известная как Super Nintendo, Super NES и SNES — 16-разрядная игровая приставка, выпущенная Nintendo в США, Бразилии, Европе и Австралии. В Японии она известна под названием Super Famicom (Super Family Computer). В Южной Корее она называлась Super Cowboy и распространялась Hyundai Electronics.
Super Nintendo Entertainment System стала второй домашней консолью Nintendo, вслед за NES (в Японии выпускалась как Famicom). Система приобрела большую популярность в большой части Азии, но, тем не менее, не смогла достичь популярности своего предшественника в Юго-Восточной Азии и Северной Америке из-за большой конкуренции со стороны Sega Mega Drive. Несмотря на свой поздний старт, SNES стала наиболее хорошо продаваемой консолью 16-битной эры, но лишь после того, как Sega ушла с рынка 16-битных систем, сфокусировавшись на 32-битном рынке.
Как и NES, SNES осталась популярной и после её ухода с рынка видеоигр. Многие игроки познакомились со SNES после этого. Жизнь консоли продолжилась на рынке бывших в употреблении консолей, и в виде эмуляции системы. SNES проделала такой же путь к возрождению, как и NES.
Попытки эмуляции системы начались в 1996 году, с такими проектами, как «VSMC» и «Super Pasofami», которые, несмотря на некоторый важный начальный прогресс, не прожили дольше двух лет. В то же время, два соперничавших проекта — Snes96 и Snes97 — объединились в один проект, получивший название Snes9x.
Snes9xTYL (ThunderYoyoLaxer)
Последнюю на сегодня версию можно скачать из вложения.
Ромы можно взять например здесь.
Расшифровка обозначений в названиях ромов по вeрсии GoodTools
Это коды и схема наименований, которые используются в названиях большинства ROMов (некоторые платформозависимые) для различных домашних компьютеров и консолей. Обратите внимание, что некоторые коды (такие как коды стран Sega Genesis) используются только в старых версиях GoodTools и оставлены для совместимости.
Стандартные Коды
Good Code Значение Расшифровка
[!] Проверенный Хороший Дамп ROM представляет из себя точную копию картриджа; не содержит хаков и модификаций.
[a] Альтернативная версия ROM представляет из себя альтернативное издание игры. Многие игры были переизданы для исправления багов или обхода Game Genie кодов.
[b] Плохой Дамп ROM был повреждён во время распространения. Обычно такие образы содержат ошибки вывода изображения или просто не работают.
[f] Исправленный Дамп Исправленный дамп — игра, которая была изменена для лучшей работы на флеш-карте или эмуляторе.
[h] Взломанный ROM ROM был изменён пользователем, например, с целью изменения заголовка или кода страны, вставки интро релиз группы или изменения игрового контента.
[o] Овердамп ROM содержит некоторое количество не используемых данных. Они никак не влияют на игру, просто делают ROM больше.
[p] Пиратская версия Дамп пиратской версии картриджа; обычно пираты вставляют собственные копирайты, убирают имя компании или повреждают его.
[t] Версия с трейнером Такой ROM был взломан для того, чтобы вставить в него читы или добавить меню читов, чтобы их можно было использовать в игре.
[!p] Отложенный Дамп Такой дамп наиболее близок к оригинальному картриджу, но правильный ROM ждёт, когда сделают его дамп.
Коды Стран
Country Code Country
(A) Азия/Австралия
(As) Азия
(B) Бразилия
(C) Канада
(Ch) Китай
(D) Голландия
(E) Европа
(F) Франция
(G) Германия
(HK) Гонконг
(I) Италия
(J) Япония
(K) Корея
(Nl) Голландия
(No) Норвегия
(R) Россия
(S) Испания
(Sw) Швеция
(U) США
(UK) Великобритания
(W) Всемирный
(Unl) Не лицензированный
(PD) Общественное Достояние
(Unk) Неизвестная страна
Универсальные Коды
Код Значение
(NG-Dump Known) Хороший дамп не найден
(REVXX) Номер ревизии (00 — самая ранняя)
(VX.X) Номер ревизии (1.0 — самая ранняя)
(M#) Количество языков (выбирается в меню)
[T+XXX] Самый последний перевод
[T-XXX] Устаревший перевод
??-in-1 Пиратская многоигровка
(Vol #) Официальная многоигровка
(GC) Рип Nintendo Gamecube
[h#C] Взломана внутренняя информация картриджа
[h#+#C] Взломана внутренняя информация картриджа; #-ый вариант
[hI] В картридж добавлено интро от релиз группы
[hIR] Из картриджа удалено интро релиз группы
[M] Монохромная игра
(Alpha) Альфа версия
(Beta) Бета версия
(Prototype) Прототип
(Pre-Release) Пре-Релиз
(Kiosk Demo) Демонстрационная версия доступная в устройствах типа Kiosks
(Hack) Хак ROMа
(Menu) Меню многоигровки. Нельзя выбирать опции
ZZZ_UNK Нет классификации
BIOS Копия базовой системы ввода/вывода
(N64DD) Nintendo 64 Disk Drive Image
(##MBit) Размер ROMа в Мегабитах
(##k) Размер ROMа в Килобитах
(19XX) Год выпуска (20ый век)
(20XX) Год выпуска (21ый век)
(Atmos) Atmos ROM (только GoodOric)
(Telestrat) Telestrat ROM (только GoodOric)
[R] Формат RSID (только GoodPSID)
(old) Старая версия
[R-XXX] Язык
(SC-3000) SC-3000 картридж (только GoodSMS)
(SG-1000) SG-1000 картридж (только GoodSMS)
(SF-7000) SF-7000 картридж (только GoodSMS)
(GG2SMS) режим Sega Master System (только GoodGG)
(Cart) Формат картриджа
(Adam) ADAM версия (только GoodCol)
(Compilation) Дамп компиляции
(Ch-Trad) Пиратская игра на традиционном китайском языке
(Ch-Simple) Пиратская игра на простом китайском языке
[f1C] Хак. Изменено только название картриджа
(PAL) Европейский
(NTSC) Американский
Коды Переводов:
Код Перевод
Bra Брауи
Chi Китайский
Eng Английский
Dut Датский
Fin Финляндский
Fre Французский
Ger Немецкий
Gre Греческий
Ita Итальянский
Jap Японский
Kor Корейский
Nor Норвежский
Pol Польский
Por Португальский
Rus Русский
Ser Сербский
Spa Испанский
Swe Шведский
Платформозависимые Коды
Коды GoodGBA:
Код Расшифровка
[hIR00] Интро убрано; заменено значениями 00
[hIRff] Интро убрано; заменено значениями ff
[f_?] Убран EEPROM_V124
[v] Gameboy Advance Видео
[eb] E-Book ROM
[eba] E-Book Advance ROM
[ebb] Book Reader Advance ROM
[f125] Убран EEPROM_V125
[f126] Убран EEPROM_V126
(IQue) Китайский Gameboy Advance ROM для консоли IQue
Coleco on GBA Эмуляция Colecovision на GBA
Cologne Эмуляция Colecovision ROM при помощи эмулятора Cologne
DrSMS Эмуляция Sega Master System при помощи эмулятора DrSMS
FooN Эмуляция ZX Spectrum при помощи эмулятора FooN
PocketNES Эмуляция NES при помощи эмулятора PocketNES
FC2GBA Эмуляция NES при помощи эмулятора FC2GBA
Goomba Эмуляция Gameboy при помощи эмулятора Goomba
GBAGI Эмуляция Adventure Game Interpreter Game при помощи эмулятора GBAGI
Swanadvance Эмуляция Wonderswan при помощи эмулятора Swanadvance
PCEAdvance Эмуляция TurboGrafx-16 при помощи эмулятора PCEAdvance
PocketSMS Эмуляция Sega Master System при помощи эмулятора PocketSMS
PocketSNES Эмуляция SNES при помощи эмулятора PocketSNES
SNESAdvance Эмуляция SNES при помощи эмулятора SNESAdvance
Snezzyboy Эмуляция SNES при помощи эмулятора Snezzyboy
VGB Эмуляция Gameboy при помощи эмулятора VGB
Pogoshell Программа для утилиты Pogoshell
s##e## Номер сезона и эпизода для видео
(MB) Мультизагрузочный ROM
(MB2GBA) Мультизагрузочная игра сконвертированная в формат GBA
-e e-Reader ROM
+ ## NES Не лицензированная многоигровка с ## играми для NES
NDS Slot-2 дамп картриджа Nintendo DS
GoodBook Электронная книга созданная пр помощи Goodbook
TextReader Электронная книга созданная пр помощи TextReader
PictureBoy Электронная книга созданная пр помощи PictureBoy
ReadBoy Электронная книга созданная пр помощи ReadBoy
(via kiczek) ROM был создан kiczek
Коды GoodGBx:
Код Расшифровка
[C] Версия для Gameboy Color
[S] Версия для Super Gameboy
[BF] Bung Fix
(Bung) ROM на картридже Bung
NES Conversion NES ROM сконвертированный в Gameboy Color ROM
GBS Player Плеер музыки из игр
Коды GoodGen:
Код Расшифровка
(1) Япония и Корея (только GoodGen v0.999.7)
(4) США и Бразилия (только GoodGen v0.999.7)
(5) NTSC (только GoodGen v0.999.7)
(8) PAL (только GoodGen v0.999.7)
(F) Мир (только GoodGen v0.999.7)
(B) не-США (только GoodGen v0.999.7)
[c] Хороший дамп, но с искажённой контрольной суммой
[x] Контрольная сумма не сходится
(J-Cart) Оригинальный картридж имел два порта контроллеров
(SN) Игра Sega-Net
(REVXB) Sonic the Hedgehog японская версия 2
(REVSC02) Sonic Compilation версия Sonic 2
(MP) версия MegaPlay
(MD Bundle) ROM взят из Sega Mega Drive Pack-in Game
(Alt Music) Версия Sonic Spinball с альтернативной музыкой
Коды GoodNES:
Код Расшифровка
(PC10) версия PlayChoice-10
(VS) версия VS
[hFFE] скопировано с Far East Copiers
[hMxx] Взломано, для запуска на маппере xx
SMB# Неизвестный хак Super Mario Bros
(Aladdin) Запускается с картриджем Aladdin, который отключает 10NES блокирующую микросхему
(Sachen) Игра от Sachen без лицензии
(FDS Hack) Famicom Disk System хак
(KC) Konami Classic
(PRG0) 0 ревизия программы
(PRG1) 1 ревизия программы
[U] Универсальный формат образов NES
(Mapper ##) Номер маппера
(FDS Hack) Взломано с Famicom Disk System для запуска на NES
(GBA E-reader) Взломано с карты E-Reader
(E-GC) Рип NES ROMа с европейской версии Gamecube
(J-GC) Рип NES ROMа с японской версии Gamecube
Коды GoodSNES
Код Расшифровка
(BS) Broadcast Satellite (Satellaview) ROM
(ST) Sufami Turbo
(NP) Эксклюзив Nintendo Power
(NSS) Arcade SNES ROM
Возможности:
Возможность сохранять свой прогресс
Масштабирование изображения
Настройка частоты процессора
USB соединение в самом эмуляторе ( R )
Установка:
Этот эмулятор идёт на всех прошивках
После того как скачали эмулятор, переносим всё содержимое в папку ms0:/PSP/GAME/
В папку Roms кидайте свои игры (ромы)
Управление в меню:
Кружок – вперёд
Треугольник - назад
Кружок – начать игру
Кнопки в игре:
L + R – выход из игры в меню
Стрелки, джойстик - передвижение
START - пауза
Меню
1) Game - игра
Load new game – начать новую игру.
Reset snec – перезапустить эмуль.
Make settings default.
Exit snec9x – выйти из эмулятора.
2) Load/save – загрузка / сохранение.
Load state – загрузка.
Save state – сохранение.
Delete state – удаление.
Import state – перенести.
Autosavestate timer – таймер автосохрания.
Autosave updated SRAM.
3) Controls - управление
Redefine – пересмотреть.
Emulated input.
4) Video – видео
Engine.
Video mode – видео режим (смена разрешения экрана).
Smoothing.
Speed limit switch.
Speed limit fps.
Frameskip.
VSync.
Render PAL as NTSC.
Gamma correction.
Screen calibration.
Show FPS.
5) Sound – звук
Sound mode.
Output frequency.
APU Cycles ratic.
6) MISC
Если игра тормазит то зайдите в MISC -> PSP clockspeed, нажмите круг и выбери скорость 333 Mhz, если не помогло то скачайте новый РОМ.
Ну а мы то тут причём? Это всего-лишь эмулятор другой приставки на другой консоли. Купите Супер Нинтендо и играйте себе в удовольствие на родной для таких игр приставке. Какие могут быть вопросы? Вот если не будет работать Windows 10 на Супер Нинтендо, тогда идите к ним и жалуйтесь, типа чо за фигня ваша приставка.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Гайз, у кого-нибудь сохранения-загрузки работают на PSP Go (660 PRO-C)?
Перепробовал все, в Euphoria эмуляция работает, сохранения при загрузке вешают графику и звук, TYLcm_mod вешает только графику, TYLmecm_mod ребутит девайс. Пошарьте пак, если есть такой
UPD: отвечаю сам. Найден рабочий форк 2017 года - snes9xTYL Mod 180404, сохранения загружаются.
Последний раз редактировалось GoooRooo; 06.05.2018 в 18:07.
Была какая-то сборка (не эйфория) - три дня назад случайно снёс. Те ромы, которые я катал запускались хорошо, тормозов и просадок почти не было. Сейчас ни одну версию подобрать не могу, те же игры уже со значительными потерями играются. Естественно ни номер сборки, ни где брал ее не помню, т.к. она ставилась точно более полутора лет назад.
Зыза 3000, проБ10, тестил на американке Kirby Super Star
Gonzoreport, s9xTYLme_mod-v180404 из шапки во вложении пробовали?
Пару сообщений выше почитайте.
Так сопсна поэтому сообщение и написал, т.к. скачать из шапки не мог, а на старый акк 2012 года зайти не могу
Сейчас буду пробовать эмули из шапки, но подозреваю, что гр****ый кирби просто сам по себе плохо эмулируется
s9xTYLme_mod-v180404 запускает на ура все, что тестировал. Спасибо!
Последний раз редактировалось ErikPshat; 21.06.2018 в 18:50.
Эмулятор развивается или подвижек нет?
Вроде на странице скачивания нашёл что последняя версия датируется 5 апреля 2018 года.
Вот кстати расшифровка названий версий эмулятора: s9xTYLme
Эта версия для всех моделей PSP, она исползует (Media Engine - МЕ) аудио движок для эмуляции звука быстрее чем s9xTYLcm. Она не совместима с PSVita. s9xTYLcm
Эта версия подразумевает использование на PSVita (with Adrenaline, eCFW ARK, VHBL, etc). Она работает также и на PSP но она медленнее за версию s9xTYLme.
Протестировал последнюю ревизию - совместимость улучшена, глюков и багов стало меньше.
Последний раз редактировалось grooomy; 25.11.2018 в 19:19.
Эмулятор развивается или подвижек нет?
Вроде на странице скачивания нашёл что последняя версия датируется 5 апреля 2018 года.
Вот кстати расшифровка названий версий эмулятора: s9xTYLme
Эта версия для всех моделей PSP, она исползует (Media Engine - МЕ) аудио движок для эмуляции звука быстрее чем s9xTYLcm. Она не совместима с PSVita. s9xTYLcm
Эта версия подразумевает использование на PSVita (with Adrenaline, eCFW ARK, VHBL, etc). Она работает также и на PSP но она медленнее за версию s9xTYLme.
Протестировал последнюю ревизию - совместимость улучшена, глюков и багов стало меньше.
Подскажите у кого на какой ревизии эмуля запускается нормально без тормозов игра Battletoads in Battlemaniacs?
Наверное, ни на одной версии на PSP не пойдет без тормозов, хотя там даже мод7 вроде как нигде не используется. Выход: либо эмули на андроиде, либо на компе.
Доброго времени суток!
Коллеги, помогите пожалуйста с проблемой, у меня не уходит в сон PSP3008 при запущенном эмуляторе SNES. Пробовал snes9x euphoria и SNES9XTYL0.4.2. Слайдер power ничего не делает, нужно сначала выйти из эмулятора. Может быть это нормально и это просто особенность всех эмуляторов snes? С эмулями nes и smd такого нет.
Доброго времени суток!
Коллеги, помогите пожалуйста с проблемой, у меня не уходит в сон PSP3008 при запущенном эмуляторе SNES. Пробовал snes9x euphoria и SNES9XTYL0.4.2. Слайдер power ничего не делает, нужно сначала выйти из эмулятора. Может быть это нормально и это просто особенность всех эмуляторов snes? С эмулями nes и smd такого нет.
Это какой-то косяк смнастройками самого эмуля, у меня точно так же было, но как-то я вылечил его. Вечером если зарядка заработает - скажу точно, что делал
Это какой-то косяк смнастройками самого эмуля, у меня точно так же было, но как-то я вылечил его. Вечером если зарядка заработает - скажу точно, что делал
Очень жду, спасибо! Сам перелопатил все настройки, не вижу ничего похожего на то что могло бы помочь.