Добавлена поддержка прошивок Classic и Infinity одновременно. Спасибо Yoti за найденный баг в Infinity.
Добавлена совместимость Тем 6.35, 6.37, 6.38, 6.39, так как основаны на одном ядре.
То есть, тема от 6.35 будет работать на 6.39 и наоборот, либо на любой другой совместимой прошивке.
(см. файл syspatch.c - адресация getFindDriverAddr и getSysconfOffset)
Убрано недоразумение объединения по совместимости Тем 6.38-6.39 с 6.60-6.61, так как они физически не совместимы по адресации.
Добавлена совместимость Тем 6.60 и 6.61, так как основаны на одном ядре.
То есть, не надо конвертировать Темы от 6.60 под 6.61, они и так должны работать на 6.61 Classic или Infinity.
(см. syspatch.c - адресация sceIOFileManager и getSysconfOffset).
В syspatch.c пропущена адресация getFindDriverAddr для прошивки 5.50. Найдено и добавлено.
Credits and special thanks to:
poison, patpat, neur0n, frostegater, leecherman , Yoti
CXMB Плагин - работает на всех кастомных прошивках 3.71 - 6.61 + Infinity.
CTF Темы - работают только на тех прошивках, файлы которой она содержит внутри, с небольшими оговорками:
Темы 5.00, 5.02, 5.03 - совместимы между собой, т.к. основаны на одном ядре.
Темы 6.35, 6.37, 6.38, 6.39 - совместимы между собой, т.к. основаны на одном ядре.
Темы 6.60, 6.61 - совместимы между собой, т.к. основаны на одном ядре.
Описание:CXMB - это плагин, который позволяет использовать темы формата CTF без вмешательства во flash0. Темы CTF теперь стали стандартом de Facto для кастомных прошивок, позволяющие приукрасить и полностью изменить оформление меню всего PSP по своему вкусу.
Папку "cxmb" архива скопируйте в папку "seplugins" на карте памяти.
В папке "seplugins" создайте текстовый файл vsh.txt и скопируйте в него следующий путь к плагину CXMB:
(эта строчка должна быть первой на первом месте в текстовике)
Если у вас обычная PSP-100x/200x/300x:
ms0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx 1
Если у вас PSPgo
ef0:/seplugins/cxmb/cxmb.prx 1
Чтобы активировать плагин, нажмите кнопку и выберите в открывшемся VSH Menu пункт "RESET VSH"
Всё, плагин активирован!
Скачайте и положите готовые темы *.CTF, сделанные под вашу версию прошивки, в папку ms0:/PSP/THEME/...
Если вы сомневаетесь, что такое ms0:/, обратитесь сюда.
Зайдите в меню "Настройки темы -> Тема" и активируйте желаемую появившуюся тему.
Консоль сама перезагрузится с уже новым оформлением.
Примечание!
Примечание!
При тестировании тем, мне попалась одна темка, под названием "Original_Sony_Theme_660.ctf".
Так вот, на прошивках 6.60 и 6.61 эта тема отображалась, как "повреждённые данные".
Потом я проверил версию темы, а там оказалось прописано 6.39 версия!
По-видимому, юзер подменил файлы PRX и RCO от прошивки 6.60 в папке "CTFtoolGUI_v5_Beta_2\base\639", а потом сделал "Convert" новой темы, выставив в CTFtoolGUI версию 6.39, т.к. там это самая последняя версия для выбора из раскрывающегося списка
Поэтому, если у вас темы под 6.60/6.61 показывают в настройках темы, как повреждённые данные, проверьте версию темы через хек-редактор, если конечно уверены, что тема действительно была сконвертирована под вашу совместимую версию прошивки. Обычно версию указывают в названии самой темы. Можете использовать бесплатный хекс-редактор HxD - Freeware Hex Editor.
Самостоятельная сборка темы
Вы так же можете собрать свою тему из своих файлов прошивки, кастомизировав их по своему или взяв из других разобранных тем и собрав все необходимые файлы по папкам, как они должны находиться во flash0.
Так же, иногда вместе с темой CTF в одном архиве прилагается готовая папка Flash0.
Для чего разработчики ТЕМ это делают?
Да просто, чтобы облегчить нам жизнь и не заставлять нас мучиться с распаковкой тем CTF. Или просто эту "тему Flash0" сразу залить к себе во Flash0, чего конечно не рекомендуется делать, т.к. можно поймать брик и к тому же, есть отличный плагин CXMB ))).
Например, вы сами можете заменить или добавить туда файлы по своему усмотрению, а потом собрать свою тему CTF с помощью этой же программы.
Особенно часто бывает, что темы за бугром собирают без поддержки русских символов. За это отвечает файл шрифта ltn0.pgf в папке "FONT". Достаточно удалить или заменить этот файл и тема становится русскоязычной, т.к. шрифт теперь будет браться из прошивки или из заменённого файла, поддерживающего кириллицу. Так же можно добавить свой Геймбут, фоновую картину и прочее.
ВНИМАНИЕ!
Файлы прошивки, которые вы хотите использовать в теме, обязательно должны быть только от той версии прошивки, для которой вы собираетесь собирать тему! Если вы в тему добавите какие-либо файлы от другой версии прошивки, то скорее всего эти файлы не будут совместимы с вашей прошивкой и соответственно тема работать не будет! Ведь все файлы прошивки работают тесно общаясь между собой, а файлы из темы CTF автоматически загружаются при включении PSP и заменяют собой аналогичные одноимённые файлы родной прошивки, поэтому файлы от одной прошивки не смогут общаться с файлами другой прошивки, т.к. в более новой прошивке обязательно что-то было изменено и добавлено!
ШАГ 1. Подготовка файла PTF.
Имейте в виду, что без такого файла PTF (файла официальной темы SONY), никакая тема CTF работать не будет.
На следующей вкладке "Обои" вставляем картинку обоев BMP.
Параметры картинки BMP - 480x272, 24Bit true color (это значит три 8-битных канала RGB, без 4-го Альфа-канала, иначе картинка получится 32Bit, что здесь неприемлимо):
Всё! Забирайте готовую тему PTF и не забудьте, что она вам нужна была для изготовления кастомной CTF темы.
Примечание: Разобрать файл PTF из чужой темы вы можете с помощью "CTFtool GUI" или по этой инструкции.
Затем снова пересобрать, как вам хочется, можете по описанной выше инструкции.
ШАГ 2. Собираем всё в одну тему CTF.
Для конвертирования Темы на PSP с помощью CXMB, необходимо добавить в папку ms0:/cxmb/ папку support, содержащую в себе 3 декриптованных файла PRX от той прошивки, для которой предназначается Тема:
common_gui.prx
paf.prx
vshmain.prx
Берём скомпилированный файл Theme_Name.PTF и копируем его на PSP в папку ms0:/cxmb/...
Открываем файл ms0:/cxmb/conf.txt и в строке /PSP/THEME/Theme_Name.CTF изменяем название Theme_Name так же, как у файла PTF (расширение .CTF на конце - не трогаем).
Добавляем ваши файлы темы flash0 в папку ms0:/cxmb/..., при этом соблюдая структуру папок, точно так же, как они лежат во flash0. Например:
CXMB
FONT
ltn0.pgf
VSH
module
opening_plugin.prx
osk_plugin_500.prx
paf.prx
pafmini.prx
vshmain.prx
recource
game_plugin.rco
impose_plugin.rco
msvideo_main_plugin.rco
music_browser_plugin.rco
opening_plugin.rco
system_plugin_fg.rco
topmenu_icon.rco
Плагин должен быть активирован и после перезагрузки, тема CTF сама сгенерируется и появится в папке ms0:/PSP/THEME/Theme_Name.ctf
Примечание: Собрать или разобрать любую тему *.CTF на составляющие (flash0) вы можете специализированными прогами типа "CTF Manager" или "CTF Tool" или лучше ещё более свежей и более функциональной программой "CTFtool GUI"
Проверить тему на совместимость с вашей версией прошивки вы можете программой - CTFW v3
А где можно скачать от дейва? У меня в сведение о системы после чикена, пишет просто чикен R2.Буду пробывать поставить от дейва, может сработает. Если что отпишу, а так спасибо за совет.
В общем скачал с одного заребжного форума фаил 13-27.bmp, заменил и стало 34 цвета у меня =)
Зачем надо было искать, напрягаться и скачивать откуда-то =)
Можно было просто, взять файл обновления 6.20 и извлечь файлы прошивки с помощью PSARDumper'a
Зачем надо было искать, напрягаться и скачивать откуда-то =)
Можно было просто, взять файл обновления 6.20 и извлечь файлы прошивки с помощью PSARDumper'a
Aliksei, после извлечения файлов прошивки, из файла обновления 6.20 EBOOT.PBP, должны извлечься 3 файла фоновых картинок, предназначенных для разных видов PSP на прошивке 6.20.
Они будут находится на карте памяти в папке ms0:/F0/vsh/resource/:
01-12.bmp - содержит 12 фоновых картинок по 6176 байт, используется на 100х и 200х моделях.
01-12_03g.bmp - содержит 12 фоновых картинок по 6176 байт, используется на 300х моделях.
13-27.bmp - содержит дополнительно 22 фоновых картинки по 6176 байт, используется на 200х и 300х моделях.
Aliksei, после извлечения файлов прошивки, из файла обновления 6.20 EBOOT.PBP, должны извлечься 3 файла фоновых картинок, предназначенных для разных видов PSP на прошивке 6.20.
Они будут находится на карте памяти в папке ms0:/F0/vsh/resource/:
01-12.bmp - содержит 12 фоновых картинок по 6176 байт, используется на 100х и 200х моделях.
01-12_03g.bmp - содержит 12 фоновых картинок по 6176 байт, используется на 300х моделях.
13-27.bmp - содержит дополнительно 22 фоновых картинки по 6176 байт, используется на 200х и 300х моделях.