Японский разработчик neur0n в своём твиттере опубликовал ссылки на "постояные" и "виртуальные" прошивки на базе ядер линейки 6.хх.
Со временем, проекты на базе ядер 6.35, 6.37, 6.38 и 6.39 были закрыты. Проект на базе ядра 6.60 до сих пор развивается. 30.04.2012
Развитие прошивки после долгого перерыва продолжено сторонним разработчиком Rahim-US. 20.06.2014
I. Подготовка:
Первым делом вам необходимо узнать какая у вас модель PSP.
Вам в этом помогут наклейки на PSP и надписи на коробке.
Либо обратитесь к этому сообщению с фотографиями.
Если у вас PSP-2000, то дополнительно необходимо определить "прошиваемость".
Изучите эту тему если возникают какие-то проблемы с определением модели или типа.
Также необходимо зарядить аккумулятор до уровня 78% или больше.
Желательно перепрошиваться с подключенным сетевым зарядным устройством.
И последнее, если на карте есть папка "seplugins", то её необходимо удалить либо переименовать.
Для пущей безопасности - удалить/переименовать и только потом прошиваться =)
/!\На линейку "прошиваемых" моделей возможно установить как "постоянную" ME, так и "виртуальную" LME. Рекомендуется первый вариант, потому в дальнейшем будет рассматривать только он.
Если вы не знаете, какая у вас прошивка:
Изучите эту тему, особенно внимательно читая сообщения №7, №8, №9 и №28.
Если у вас кастомная прошивка:
Если версия прошивки МЕНЕЕ 4.01 M33
При возникновении ошибок во время установки необходимо обновиться до рекомендуемой 5.00 M33. Читаем эту тему, затем возращаемся сюда.
Если версия прошивки РАВНА 5.50 GEN
Первым делом необходимо убрать обманку, читаем тут, затем возращаемся сюда.
Извлеките папку UPDATE из архива с кастомной прошивкой
Поместите файлы на карту памяти таким образом:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> EBOOT.PBP (файл из архива ME)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> 660.PBP (официальная)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "PSP Update ver 6.60"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Поместите файлы на карту памяти таким образом:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> OFW_INST -> EBOOT.PBP (установщик)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> OFW_INST -> ME.PBP (файл из архива ME)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "Update Launcher for 660"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Если вы не знаете, какая у вас прошивка:
Изучите эту тему, особенно внимательно читая сообщения №7, №8, №9 и №28.
Если у вас кастомная прошивка:
Сбросьте PSP до состояния официальной прошивки.
Лучше всего это сделать вытащив и вставив обратно аккумулятор без зарядного устройства. /!\Если после этого у вас всё ещё стоит 6.20 TN либо 6.20 PRO - откатите пермапатч.
После чего следуйте инструкции ниже...
Извлеките папку PSP из архива с кастомной прошивкой
Поместите папку в корень карты памяти (памяти устройства PSPgo) таким образом, чтобы получился полный путь как ниже:
<карта памяти / память устройства> -> PSP -> GAME -> installer -> EBOOT.PBP
<карта памяти / память устройства> -> PSP -> GAME -> launcher -> EBOOT.PBP
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти (либо Память устройства) и запустите "LME Installer for 660"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Теперь можно удалить Installer, он более не потребуется.
Запустите в том же меню "LME Launcher for 660"
Через несколько секунд вы вернётесь в меню консоли, но уже с запущенной кастомной прошивкой!
При "слёте" прошивки (когда пропадают игры из меню, а программы перестают запускаться) просто запускайте "LME Launcher"!
Запускалку прошивки также можно будет убрать из списка игр (но оставить на карте памяти). Смотрим эту тему.
III. Использование:
Теперь необходимо запустить прошивку (только в случае с LME) и отформатировать карту памяти через меню PSP:
Настройки -> Настройки системы -> Форматирование карты Memory Stick™ -> Да -> Да
Если на ней (карте) нет ничего важного, то потребуется просто ещё раз скопировать launcher (для LME).
Если же на карте есть нужная информация, перед форматированием перенесите всё куда-нибудь.
После оного скопируйте все файлы назад, соглашаясь на замену (если будут запросы).
В итоге будут созданы все необходимые папки. Также, будет меньше проблем с запуском игр.
Перевод vsh menu и recovery на русский:
Внутри архива с кастомной прошивкой находим папку "seplugins"
Копируем папку его в корень карты памяти или памяти устройства (справка)
Соглашаемся на замену, если будет запрос
Настройка параметров кастомной прошивки:
Recovery Menu - вызов:
Как это
Если удерживать или при запуске LME Launcher - происходит открытие Recovery Menu.
vsh menu - общие понятия:
Что это
Это меню, вызываемое кнопкой Select из главного меню консоли. Меню имеет некоторые ограничения по запуску, например не будет работать в Интернет-браузере. В таких случаях можно попробовать принудительно запустить комбинацией L+R+Select. Также, меню может быть отключено в recovery. Никакого русскоязычного названия не прижилось, потому даю произношение: "ви-эс-эйч меню" (правильно), "вэ-эс-ха меню" (упрощённо-искажённо). Зато было метко обозвано "бородой" пользователем под ником SeeD. Меню используется для управления консолью (например, перезагрузки) и некоторыми базовыми параметрами (частоты процессора, драйвер эмуляции диска). В меню содержатся самые актуальные настройки, которые периодически требуется изменять в процессе использования.
vsh menu - настройка значений:
Настройка - параметры
Вызываем vsh menu нажатием Select
Настраиваем:
CPU CLOCK XMB - частота ЦП в меню консоли -> крайне рекомендуется Default (автонастройка)
CPU CLOCK GAME - частота ЦП в играх/программах -> крайне рекомендуется Default (автонастройка)
USB DEVICE - то, что мы видим при подключении USB кабеля -> не стоит менять Memory Stick на что ещё
UMD ISO MODE - подпрограмма, которая эмулирует наличие UMD в приводе -> в большинстве случаев подходит M33 driver, но порой приходится подбирать что-то ещё
ISO VIDEO MOUNT - "вставить" образ UMD диска с фильмом или музыкой -> это опция, а не настройка
BACK COLOR - всего лишь фоновый цвет vsh меню -> выбирать на свой вкус
XMB PLUGINS - включить или отключить все плагины для меню разом
GAME PLUGINS - включить или отключить все плагины в играх/программах разом
POPS PLUGINS - включить или отключить все плагины в играх PS1 разом
PLUGINS MANAGER - включение или отключение плагинов поштучно
ENTER RECOVERY - перейти в меню восстановления -> это опция, а не настройка
SHUTDOWN DEVICE - полностью выключить консоль
SUSPEND DEVICE - перевести консоль в режим крайне низкого потребления энергии (режим ожидания)
RESET DEVICE - полная перезагрузка консоли
RESET VSH - сброс меню, практически аналог перезагрузки
Закрываем vsh menu нажатием Select или Home
Настройка - внешний вид
Вызываем vsh menu нажатием Select
Переходим в режим настройки нажатием L+R+Start
Настраиваем:
CPU CLOCK XMB - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Default)
CPU CLOCK GAME - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Default)
USB DEVICE - желательно выключить в любом случае (со значением Memory Stick)
UMD ISO MODE - желательно оставить включённым в любом случае (со значением M33 driver)
ISO VIDEO MOUNT - используется крайне редко, можно выключить
BACK COLOR - по желанию, если мешает - выключить
XMB PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
GAME PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
POPS PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
PLUGINS MANAGER - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка
ENTER RECOVERY - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка
SHUTDOWN DEVICE - оставляем для прошиваемых консолей, отключаем для непрошиваемых
SUSPEND DEVICE - отключаем для прошиваемых консолей, оставляем для непрошиваемых
RESET DEVICE - оставляем для прошиваемых консолей, отключаем для непрошиваемых
RESET VSH - отключаем для прошиваемых консолей, оставляем для непрошиваемых
Закрываем меню настройки нажатием Select или Home
Закрываем vsh menu нажатием Select или Home
Режим официальной прошивки (только ME)
В прошивках серии ME (со встроенным CIPL) есть возможность загрузки официальной прошивки без удаления кастомной надстройки ("прошивки"). Для этого необходимо всего лишь выключить консоль, а затем включить с зажатой кнопкой HOME.
Если нет аккумулятора или хочется пропустить проверку на заряд 78%:
При запуске обновления прошивки удерживайте +
IV. Удаление:
Если вдруг возникнет потребность удалить кастомную надстройку (виртуальную прошивку LME для непрошиваемых PSP), то для этого нужно всего лишь:
Запустить установщик LME Installer for 6.60
Нажать , дождаться окончания процесса
Примечание: если вы это сделаете на прошиваемой PSP с установленным Custom IPL, то получите ложный брик.
V. Послесловие:
Если вам удалось пропустить какой-либо из шагов или установить прошивку немного другим способом - не думайте, что автор темы идиот. Просто тема расчитана на максимально безопасный процесс и на людей разной степени опытности
VI. У меня не получается!
Если есть желание получить помощь, указываем:
Модель консоли
Материнскую плату (желательно)
Прошивку (изначальную)
Прошивку (выбранную)
Все действия вплоть до появления ошибки
Точные номера ошибок
VII. История версий:
release635custom21.rar - CFW на базе 6.35, только для "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
release637me8.rar - CFW на базе 6.37, только для "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
release638me3.rar - CFW на базе 6.38, только для PSP-1000 и "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
660_ME-18.rar/660_LME-18.rar/660_ofw_installer.rar - CFW на базе 6.60, два вида: для PSP-1000 + "прошиваемых" PSP-2000 и для "непрошиваек", установка из-под HEN или CFW или OFW (проект закрыт).
Да я знаю, как надо шиться.Просто инструкция до того замороченная: скачайте архив, из папки UPDATE переименуйте EBOOT.PBP на ME.PBP, скачайте другой архив, закиньте EBOOT.PBP к ME.PBP. Просто запарка вышла в том, что я так и сделал, но после прошивки PSP загружалась опять в официальную прошивку. А у меня прошивайка и должна по инструкции для прошивайки сразу грузиться кастомная.
Запарка вышла из-за того, что в инструкции не написано было, что нужно ещё и папку UPDATE было переименовать по другому, под любым другим названием. Вот в этом косяк, хоть и мой, потому что ниже в инструкции всё-таки написаны все пути, где видно, что папка называется OFW_INST, а я не обратил на это внимания.
Да дело не в том, что я хреново читаю инструкцию между строк, хотя в инстрцкции есть косяк, а в том, что с этими переименованиями и перекидываниями, совершенно не нужными, которые запутывают, новичку будет так же ничего не понять и все будут попадать на такие же грабли.
А ведь можнобыло всё продумать и сделать инструкцию по-человечески без всяких переименований и перекидываний.
Я специально не трогаю тему, всё пытаюсь достучаться до аффтара, но он тупит жёстко.
Ребята, уже давно перешел на первой толстухе с 5.00 M33-6 на 6.60 ME-1.8
Строго так, как в шапке указано (для кастомных прошивок менее 6.60)
Но есть у меня недовольства этой прошивкой как раз в тех пунктах, что меня больше всего в консоли интересуют:
1. В читалке BookR Mod by FLAM and SD6719 v1.0.627 идет переход экрана в режим пониженной яркости через минуту, если клавиши не жать. Причем, этот переход не зависит от величины, установленной в "Настройки энергосбережения - Автоматическое отключение подсветки". Только "Выкл" спасает.
2. Что-то ролики в GoTube 1.2 отказываются грузиться из И-нета на консоль. Причем, у других (на других прошивках) вроде как все работает.
ОбЫдно!
Я, конечно, далек от 100% уверенности, что все дело в прошивке.
Но вот, решил заменить 6.60 ME-1.8 на 6.60 PROMOD
Но при замене прошивки с одной на другую сначала надо удалить 6.60 ME-1.8
Вроде делаю так, как в инструкции шапки: запускаю установщик из архива 660_ME-18.rar и пытаюсь нажать на квадрат...
Но там все меню: (*) - для перепрошивки и R - для выхода... И никаких квадратов!
Так где же злополучный квадрат?
1.Читать лучше на низкой подсветке, а программа заботится о вашем зрении, разве это плохо?
Сам использую стандартную версию от автора - 0.7.1, такого пункта там нет.
2. Браузер сообщает обычно о невозможности совершить действие. Быть может формат не поддерживает, это только предположение.
1.Читать лучше на низкой подсветке, а программа заботится о вашем зрении, разве это плохо?
Я так думаю, что это "фитча" прошивки, а не программы BookR.
Я пробовал и на стандартном Аудиоплейере - тоже экран затемняется после 1 минуты, несмотря на установки, скажем, 3 минуты...
Не знаю, может прошивка на мою PSP криво встала?
Хотя видел на другом форуме аналогичные жалобы юзеров... Значит, я не одинок.
Сообщение от vash
Ставь 6.60 PROMOD, затем загрузчик CIPL сразу на 6.60 ME-1.8, так можно. А вот обратно так нельзя будет.
Так хотел все сделать по инструкции автора прошивки!
Есть у меня подозрение...
Ставил я прошивку 6.60 ME-1.8 с файлами EBOOT.PBP и 660.PBP (официальная прошивка размером в 32 Мб) в папке UPDATE, а откатиться пытаюсь только с одном файлом EBOOT.PBP
Может здесь собака зарыта и поэтому в меню квадрата нет?
нефиг с прошивками баловаться. удаляйте полностью МЕ, потом на чистую ПСП ставь ПРО-мод.
там написано в пункте:
Если у Вас на ПСП установлена другая виртуальная прошивка на базе оф.6.60
по поводу читалки: где-то тут я кидал ссыль на сборку, и чисто по субьективному ощущению, на про-моде лучше работает читалка, чем на просто ПРО или ЛМЕ...
Читай-><-ПравилаНа эти картинки нужно нажимать ! ПАРОЛЬ НА ВСЕ ИГРЫ : PSPx.Ru
mkudritsky, оказывается, то, что я написал выше, не срабатывает на 6.60 ME, также, как и на 6.60 PRO с установленным загрузчиком CIPL.
Для того, чтобы сменить МЕ на Pro, придётся полностью сносить прошивку откатом на более низкую прошивку с помощью Hellcat’s Recovery Flasher'a, либо с помощью комплекта ПАНДОРЫ, но его дольше подготавливать. А затем снова ставить официальную 6.60 и далее по инструкции.
Просто так удалить файлы кастомной 6.60 МЕ нельзя, будет брик из-за установленного CIPL загрузчика.
Последний раз редактировалось vash; 17.01.2013 в 23:57.
PSP Fat 100x
стояла 3.9m33
с помощью хеллскэт 1.65 установил 5.0м33-6
формат flash1
далее формат карты памяти и копирование в psp/game/update 2 файлов 660.pbp и eboot.pbp взятый из 660_ME-18.rar
после запуска апдэйта выдает ошибку DRNFFFFFFB0.
Кто виноват и что делать.
Просто нужно ставить PRO вместе с CIPL поверх и всё.
Я тоже так думал до вчерашнего вечера, пока реально не попробовал. Такой метод срабатывает только на виртуалке, на МЕ не срабатывает. После установки инсталлятора Про всё равно запускается МЕ, проверь. Сам вчера бился и так, и эдак. Пробовал и так:
Сообщение от Yoti
Режим официальной прошивки (только ME)
В прошивках серии ME (со встроенным CIPL) есть возможность загрузки официальной прошивки без удаления кастомной надстройки ("прошивки"). Для этого необходимо всего лишь выключить консоль, а затем включить с зажатой кнопкой HOME.
Затем сверху ставил Про, всё равно запускается МЕ.
Запустил инсталлятор LME, там есть пункт удаления файлов кастомной прошивки, после удаления получил брик, так же, как и на Про, если сначала CIPL не удалить. Вот и получаются:
После установки инсталлятора Про всё равно запускается МЕ, проверь.
Ну так нужно же CIPL Flasher ущё запустить и установить.
А так конечно будет грузится ME, если она уже была установлена.
Загрузка ME ведь происходит из IPL, а если ты просто накатишь установщик PRO, но не накатив CIPL от PRO, то ясен пень будет грузится ME.
сдампил ключи, сделал проверку. напротив всех ключей выдало "key okay". Ошибка DRNFFFFFFD0 никуда не делась. Есть еще варианты какие-нибудь? За ответы спасибо.