Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
Считываем дамп на кнопку Read Nand:
После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL, потом Write XELL:
2.1 Распайка,
достаточно двух проводов, работать будет стабильно!
CPU_PLL_BYPASS -> DB1F1 или FT1U2 (рекомендуется резистор ~1К)
Может не быть старта из-за него!
SMC GPIO - 1.8v, POST_OUT - 1.1v. Получаем, что в логической единице пост не очень хорошо детектится югом, ибо 1.1v совсем чуть выше порога срабатывания.
Диод поднимает вольтаж поста с 0v..1.1v до 0.6v..1.7v, что иногда лучше работает. Но теперь получаем логический ноль, близкий к порогу.
С диодом Шоттки до 0.4v..1.5v, что точно получше.
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно
но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. На FAT старт долгий, подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct! Выключаем консоль.
Дальше есть два пути залить глитч на приставку: 1-Программатор:
Припаиваем программатор(если отпаивали)
В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
Отпаиваем программатор.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на 4 этап "Настройка"! 2-Флешка:
Программатор уже отпаян.
J-Runner: нажимаем Create XeBuild, если написано Image is Ready, заходим в директорию кнопкой Show Working Folder. выбираем файл updflash.bin, переименовываем его в nandflash.bin и копируем дамп на флешку, и файл xenon.elf из архива в корень флешки.
Вставляем флешку и запускаем консоль.
Если приставка её увидела, то экран должен стать чёрным, должны побежать похожие надписи, как и на синем.
Ждём окончания заливки "image written, shut down now!" и выключаем консоль.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на 4 этап "Настройка"!
1.1 Считывание NAND, запись XELL
Разбираем консоль и распаиваем программатор Pico:
Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
Считываем дамп на кнопку Read Nand:
После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL, потом Write XELL:
2.1 Распайка,
достаточно двух проводов, работать будет стабильно!
CPU_PLL_BYPASS (Ковырять точку рядом с C5R35) -> FT2V1 (рекомендуется резистор ~1К)
POST_BUS_1 -> на точку(фото) или к R3R19
Вариант 2 для тех, у кого пару раз повисла, да и надоел длинный провод через всю плату, вот альтернативный SMC_PLL, но нужно ковырять ещё одну точку.
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно
, но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. Подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct! Выключаем консоль.
Дальше есть два пути залить глитч на приставку: 1-Программатор:
Припаиваем программатор(если отпаивали)
В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
Отпаиваем программатор.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на 4 этап "Настройка"! 2-Флешка:
Программатор уже отпаян.
J-Runner: нажимаем Create XeBuild, если написано Image is Ready, заходим в директорию кнопкой Show Working Folder. выбираем файл updflash.bin, переименовываем его в nandflash.bin и копируем дамп на флешку, и файл xenon.elf из архива в корень флешки.
Вставляем флешку и запускаем консоль.
Если приставка её увидела, то экран должен стать чёрным, должны побежать похожие надписи, как и на синем.
Ждём окончания заливки "image written, shut down now!" и выключаем консоль.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на 4 этап "Настройка"!
1.1 Считывание NAND, запись XELL
Разбираем консоль и распаиваем программатор Pico:
Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
Считываем дамп на кнопку Read Nand:
После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL. В том случае если память ОЗУ вокруг процессора Winbond то поставьте галку где синий квадрат. Потом заливайте кнопкой Write XELL:
2.1 Распайка,
достаточно двух проводов, работать будет стабильно!
Для плат Corona с не выведенным POST_OUT Вам нужен POST-адаптер либо пайка к шару!
Где на постфиксе залуженные контакты почти сталкиваются с конденсаторами – распаяться.
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно
, но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. Подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct! Выключаем консоль.
Если у вас Corona 4GB, то можно залить только через пункт "1-Программатор"!
Если у вас Corona 16MB, то есть два пути залить глитч на приставку: 1-Программатор:
Припаиваем программатор(если отпаивали)
В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
Отпаиваем программатор.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на 4 этап "Настройка"! 2-Флешка:
Программатор уже отпаян.
J-Runner: нажимаем Create XeBuild, если написано Image is Ready, заходим в директорию кнопкой Show Working Folder. выбираем файл updflash.bin, переименовываем его в nandflash.bin и копируем дамп на флешку, и файл xenon.elf из архива в корень флешки.
Вставляем флешку и запускаем консоль.
Если приставка её увидела, то экран должен стать чёрным, должны побежать похожие надписи, как и на синем.
Ждём окончания заливки "image written, shut down now!" и выключаем консоль.
Распаковываем и скидываем содержимое на флешку FAT32!
Запускаем консоль, переходим в раздел "Настройки" -> "Консоль" -> "Хранилище". Выбираем нашу флешку и копируемXeXMenu на диск консоли.
Выходим и запускаем XeXMenu из раздела "Игры".
Нажимаем один раз , потом нажимаем и выбираем нашу USB*** флешку. Нажимаем на папке Dashlaunch в RGH USB папке и нажимаем "Copy". Переключаемся на HDD1 и вставляем кнопкой "Paste". Повторяем операцию с папкой Aurora и файлом launch.ini.
После того как всё скопировали, в HDD1 перейдите в dashlaunch и запустите default.xex.
В Dashlaunch перейдите к разделу Пути и по пути Default, укажите путь к файлу .xex в папке Aurora на HDD.
После нажмите , опуститесь к HDD нажмите и потом и подтвердите. Должен запуститься ваш лаунчер.
Настройка самого лаунчера:
* Нажимаем кнопку и выбираем раздел "Language" и устанавливаем русский язык. После перезахода в лаунчер он применится.
Выбираем раздел "Содержимое/Content" и в "Менеджер путей/Manage Paths" нажмите "Добавить/Add".
Укажите путь к играм: HDD>Content>0000000000000000 и нажмите на папке с 16 нулями.
Копировать можно на флешках FAT32 или скидывать напрямую с диска на диск(Через FATXplorer). Также есть удобный скрипт от ув. KelThuZer
Обложки:
Подключите консоль к интернету: Нажмите кнопку , затем . Удерживая , подтвердите выбор "Да". Затем перейдите в раздел "Настройки" -> "Сетевые настройки" и выполните процедуру подключения.
Вернитесь в лаунчер, нажав и после . Нажмите и выберите "Загрузить"
DLC:
Во всех играх 360 и XBLA в папке с игрой есть папка 00000002 в ней лежат DLC, в некоторых играх контент или HD текстуры, например в GTA V там контент и DLC в одной папке. Папку 00000002 кидаем в папку с игрой 434307D4 (Это для Resident Evil 5)
TU:
Если название файла большими буквами TU_10LC1UH_0000000000000.0000000000181 то просто кидаем его в "Cache"
Если название файла маленькими буквами tu00000005_00000000 то создаем папку 000B0000 и кидаем в папку с игрой
Если у вас FSD 3 находим нужную игру и жмём и там выбираем "Manage Title Updates" или "Обновления" и проверяем включён ли он.
Если у вас Aurora то первым делом идём сканировать Title Update [TU], находясь в авроре жмём на геймпаде кнопку Start, выбираем "Содержимое" нажимаем сканировать где "Обновления (TU)" аврора переключит экран и начнёт сканирование, по завершению вас вернёт к списку ваших игр. Дальше находим нам нужную игру и жмём включаем TU, тут само не включается.
Известные проблемы:
Если аватары в дашборде оригинальном стали серыми. То нужно оживить аватары, обновив дашборд. Скачайте файлы 17559 и закиньте на корень флешки. После распакуйте чтобы получились: папки $$ystemUpdate, $SystemUpdate в корне флешки. И зайдите в дашборд и обновление начнётся. Если нет, то запустите любой софт/игру. Или проверьте настройки дашлаунч.
Если при установке RGH3 не проходит инициализация,то стоит попробовать замену проводов, резисторов(Или убрать его!), пересборку дампа.
Если при установке RGH3 Jasper или Falcon не проходит инициализация,то стоит попробовать на RGH3 10MHz и диода важно для FAT действия выше.
Некоторые консоли не загружаются вообще из-за замедления PLL, используйте там RGH2 - взлом на чипе. Также ни в коем случае не включайте консоль с распаянным RGH3 на стоковом дампе.
Jasper, был и Falcon 27mhz, после прошивки и распайки проводов моментально выключение. Пайка была не однократно проверена, причина не в ней. в итогах экспериментов выявил. Провода должны быть одножильными, чем тоньше, тем лучше. Использовал провод сечением 0.2-0.3 мм, без резисторов.
В результате тестирования выявились подвисания, самопроизвольные перезагрузки, да и вообще в авроре анимация меню как-то отображалась с некоторым еле заметным мерцанием и неплавностью. Подозреваю, что причиной этому послужили наводки от линий CPU-GPU на провод PLL, да вдобавок ещё сам провод уложил плотно на плату. Возможно, если бы просто болтался в воздухе, этого и не было. Сделал другую укладку для провода PLL и проблема ушла.
Если фалькон на предыдущей версии RGH уже лечился от зависаний, путём правки Power Mode или даже Power VCS Control, то на RGH3 эти правки остаются актуальными. У меня редактированы были на обоих фальконах. Тема:Зависания Falcon
Plum4, а какую распайку пользовал?провода надеюсь не клеил к плате?
О распайке написал, пробовал оба варианта. Хороший рофл про приклейку к плате, кто то не посмотрел чей месседж?
Тут точно не в проводах и пайке дело, с этим всё норм. Если бы дело было в проводке то центр мигал бы зелёным и были слышны ресеты с попытками запуска, а тут он горит постоянно и консоль ведёт себя словно цпу/гпу мёртвый+греет юг и нет ресетов.
Приставка слим корона 4гига.
Распаял флешку считал дамп нажал создать ксел в jранере создался. жму записать никакой реакции
лог
-Runner with Extras
Session: 02.08.2024 17:36:56
Version: 3.3.0 r3
Status: Up to date
Corona 4GB Manually Selected
F:\
Reading from F:\ to D:\!!!XBOX360\PicoFlasher\J-Runner-with-Extras\output\nanddump1.bin
Read Successful! Time Elapsed: 0:10
Приставка слим корона 4гига.
Распаял флешку считал дамп нажал создать ксел в jранере создался. жму записать никакой реакции
Жать Write в меню 4gb corona (справа, там же где считывал), write ecc и write nand не работают с 4гб коронами, так же следи чтоб ошибки записи не было, убедись что всё записалось.
Тут проблема возникла с 4гб, не определяется джиранером, ни с помощью рвкита4гб,ни с помощью пики(хотя пика унылое г),в чем трабла может быть? Резюк бридж на контактах р/в
Другие консоли: X360 всякие разные штук 30, PS3 SuperSlim, PSV Fat, PSP GO
Регистрация: 01.05.2021
Адрес: Томск, Россия
Сообщений: 418
Вы сказали Спасибо: 103
Поблагодарили 191 раз(а) в 81 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 191 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от ng25
Тут проблема возникла с 4гб, не определяется джиранером, ни с помощью рвкита4гб,ни с помощью пики(хотя пика унылое г),в чем трабла может быть? Резюк бридж на контактах р/в
Мост сдох на запись.
Пробовал на плате контакты прижимать?
Другие консоли: X360 всякие разные штук 30, PS3 SuperSlim, PSV Fat, PSP GO
Регистрация: 01.05.2021
Адрес: Томск, Россия
Сообщений: 418
Вы сказали Спасибо: 103
Поблагодарили 191 раз(а) в 81 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 191 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от ng25
Workster, а какие контакты? Флэху?
А блин, ты же через сд пробовал уже.
А на зелёном проводе, который рядом с мостом, при нажатии на кнопку реад нанд 3.3 проседает в 0?
Зажимать колодку, там где 16 пин
Репутация: 169 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от ng25
Тут проблема возникла с 4гб, не определяется джиранером, ни с помощью рвкита4гб,ни с помощью пики(хотя пика унылое г),в чем трабла может быть? Резюк бридж на контактах р/в
Осмотри обвязку памяти,что то могло сдохнуть,кондер-резюк.R2C10 стоит на месте?
Тут проблема возникла с 4гб, не определяется джиранером, ни с помощью рвкита4гб,ни с помощью пики(хотя пика унылое г),в чем трабла может быть? Резюк бридж на контактах р/в
Мертвую еммс мы конечно же не учитываем? Ты когда используешь рвкит4гб, чтение напрямую с картридера идет из памяти еммс, если нет чтения флеш память либо мертвая либо плохо припаяна. Там 4-5 контактов на еммс самые важные: VCC = 3V VCCQ = 1.8V (может иногда быть и 3V) CMD CLK и хотя бы 1 линия DATA хотя их куча может быть.
Также был случай что какая то напруга была просаже 3 вольта кажись, перемычку кидал и так считывал флеш.
PS Я тут кое-что новое для себя узнал и потому сам подзавис в ремонтах.
Сообщение от Plum4
Доброго времени форумчане. Итак, появилося проблемка. Собственно принесли мне очередную фатку на прошивку, и вот не задача фрибут отказывается стартовать.
Ревизия Falcon, xell стартует замечательно, но после заливки фрибута нет стартов. Центр на панели к слову не мигает а просто горит зелёным, через какое то время начинает мигать как положено но далее ничего не происходит. Сильно греет юг. Запускал в ретейле всё ок, консоль живая. Пробовал и 10 и 27мгц, пробовал так же перепаивать на запасную точку для фальконов, пробовал заливать фрибут через флешку, всё одно и тоже: нет стартов, греется юг.
Из необычного, снизу платы припаяна доп озу, ранее как то раз такая сборка попадалась но проблем с ней не возникало. У кого какие предложения?
Ну юг в полуотвале, неисправен, грязь на контактах как вариант. Резисторы осмотреть надо где то плохая пайка.
Скоро не будет: ни Playstation, ни Xbox, - останутся лишь наклейки на геймерских миниПК с операционной системой от Steam.
D777, так видишь она вообще не видна - память! Если бы она была вообще мертва , старта приставки же поидее вообще не было бы ! она стартует , даже форматнул ее через менюшку! Так какой совет будет , что сделать , чтоб считать и как затестить?
Workster,я этим шлейфом , не спи.. врать штук 50 точно прошил!!,шлейф осстановил, но чуда не произошло(( возле флэшки резюки должны же пищать на прозвонке? все кроме r1d4, пищать, может быть в нем дело, за что он отвечает?