Форматы файлов, которые можно просматривать в приложении "Видеоматериалы"
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544
Простой профиль MPEG-4 уровня 3, до 320 x 240 точек, AAC
H.264/MPEG-4 AVC Baseline/High/Main Profile Level 3,1, Maximum 720p, AAC
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544/ Воспроизведение некоторых файлов поддерживаемых форматов или использование некоторых команд в панели управления может быть недоступно.
У некоторых материалов, поставляемых через Интернет и другими способами, есть ограничения на воспроизведение. Для получения дополнительной информации обратитесь по месту приобретения таких материалов.
В разделе (Фотографии) вы можете воспроизводить видеоролики, снятые с помощью приложения (Фотографии).
Как правильно выставить разрешение выходного видео в XviD4PSP 5 для PSVita.
Инструкция в картинках
Ставим всё как на скриншоте ниже
Если исходное видео не с аспектом 16:9, как в моём случае с 1920x1080, желательно придерживаться нескольких правил:
Ставьте высоту равной 544, если у исходника она больше или равна этому значению
Оставляйте её как у исходника, если она меньше - увеличение не даст улучшения в качестве
Когда подбираете ширину, смотрите на значение Ошибка (разница аспектов) - чем оно ближе к 0, тем лучше.
Как избавиться от зелёных полос во время просмотра широкоэкранного видео.
Способ №1 - добавление чёрных полей
Закидываем видео в конвертер
Ставим поля нужной высоты.
В данном случае (544-408)\2=68
Где 544 - высота конечного видео
408 - высота конечного видео без полей
Способ №2 - кроп со сторон
Делается всё там же.
Как просчитать? Так же просто: 544*2,3529-960\2
Да, это лишит нас некоторой информации из видео, но кто парится, когда по ТВ нам показывают фильмы в лучшем случае с аспектом 16:9, а зачастую и 4:3, когда в оригинале они намного шире?
Всё остальное видео приводите к этому аспекту (по ширине или по высоте, как вам хочется).
Математика элементарная: вычисляем аспект исходного видео; привязываем его к любой из сторон Виты 960 или 544; лишнее обрезаем или оставляем большее, либо меньшее, а так же соблюдаем спецификацию.
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 544х1,333=725 => 725х544 (728 - первое)
Примечание:
(исправляем на 544 - кратно 8 без остатка) - нужно проверять, чтобы ширина и высота соответствовала спецификации.
Исправление ширины или высоты в отдельности приводит к непременному искажению картинки, то есть сплющиванию/расплющиванию или сжатию/расжатию.
Но небольшая корректировка в несколько пикселей никто не заметит, например подправить высоту с 540 на 544.
Вариант 2 без чёрных полос:
1024х576 => 1024:576=1,777; 544х1,777=967 => 967x544 (первое исправляем на 960 - кратно 16 без остатка)
1136х640 => 1136:640=1,775; 544х1,775=966 => 966x544 (первое 960)
1280х688 => 1280:688=1,860; 544х1,860=1012 => 1012х544 (первое 1008, либо 960 с кропом)
1120х476 => 1120:476=2,353; 544х2,353=1280 => 1280х544 (либо 960 с кропом)
1152х480 => 1152:480=2,400; 544х2,400=1306 => 1306x544 (первое 1296, либо 960 с кропом)
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 960:1,333=720 => 960х720 (второе 544 с кропом)
Примечание:
(либо 960 с кропом) - то есть, у вас ширина или высота получается больше разрешения Vita. Кропом обрезается всё лишнее изображение до 960, например по бокам. Получится такой же эффект, как мы смотрим широкоформатные фильмы на телевизоре 4:3 во весь экран или суперширокоформатный на экране 16:9, зрители в принципе не замечают, что фильм, который мы смотрим, на самом деле широкоформатный.
(1280х544) - тут, когда по ширине или по высоте мы привязывает сторону к разрешению Виты, а другая сторона получается больше, тогда есть ещё один плюс, на Vita вы можете выставить формат экрана "На весь экран", тогда картинка сама заполныется полностью по высоте 544, а по ширине делает кроп за вас. Либо вы можете выставить по ширине, тогда картинка не будет обрезанной, а отобразится во всю ширину, но по высоте уменьшится, то есть получим эффект с чёрными полосками из "Варианта 1".
Предустановки (Настройки непосредственно качества).
P.S.: крутить никто не запрещает - не всяко видео влезет в определённый битрейт, посему считаю, что одного пресета в данном случае мало, а битрейт и сами накрутите, когда нужно.
Sashok170784, Я писал о возможности переноса в иной контейнер лишь с конвертацией аудио, менять профиль ещё не пробовал. Просто в ИДЕАЛЕ речь идёт именно о конвертации.
space_monkey, Зелёная полоса выходит не из-за длительности а из-за неправильного аспекта. Ранее вроде обсуждалось решение данной проблемы.
space_monkey, Ну я конвертил трейлеры приблизительно одинаковой длинны, два из них были были с аспектом в 2.3 место 1.7 (16:9) и вот именно они были с зелёной полосой, выше описывалось вроде бы как исправить аспект, я думал добавить попросту чёрные поля, но не помню где наблюдал сею функцию. Как будет время покручу. Хотя об этом лучше у COOLERbyPSP спросить.
ЗЫ
Вспомнил, в Xvid4PSP5 есть функция для исправления аспекта, она может или добавить чёрные поля или обрезать лишнее. Я уже сделал быстрый реконверт и у меня всё зелёное поле пропало.
Последний раз редактировалось vitalikus; 16.03.2012 в 16:26.
Причина: Вроде решил проблемму.
c-ka, ибо нефиг пытаться воспроизвести что-то выше, чем 3.1
Насколько я понимаю, программа просто выдергивает h264 поток из .mkv и пихает в .mp4
И вообще, кто тут умный поднял тему MkvToMp4? Зачем? В xvid4psp у видео выберите Copy и всё...
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 17.03.2012 в 23:05.
c-ka, ну если на вход даёшь 3.1, то конечно. Если что-то иное - без конвертации никак. ВООБЩЕ НИКАК.
Как-то так:
COOLERbyPSP добавил 18.03.2012 в 03:46
Вобщем ок, цитирую:
It only changes a value in file header, where it "declares" its level to the world.
Many of the 5.1 encoded files out there are not really 5.1, but over-leveled 4.0 or 4.1.
If the file itself is encoded using 5.1-only features, and your player is not able to decode it, well... you must reencode it, no way.
Итак, если на вход подаём файл, не выходящий по параметрам за рамки уровня 3.1 - имеем успех. В остальных случаях - нужно конвертировать.
Если ошибаюсь - поправляйте.
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 18.03.2012 в 04:21.
Причина: добавил, подумав
Репутация: 152 
(весьма и весьма положительная личность)
может я что туплю но у меня не двигается прогресс кодирования в версии 5.0.37, выше версии нет на сайте, а 6 версию ставить не хочу там ссабами она не работает.
space_monkey, Ну я конвертил трейлеры приблизительно одинаковой длинны, два из них были были с аспектом в 2.3 место 1.7 (16:9) и вот именно они были с зелёной полосой, выше описывалось вроде бы как исправить аспект, я думал добавить попросту чёрные поля, но не помню где наблюдал сею функцию. Как будет время покручу. Хотя об этом лучше у COOLERbyPSP спросить.
ЗЫ
Вспомнил, в Xvid4PSP5 есть функция для исправления аспекта, она может или добавить чёрные поля или обрезать лишнее. Я уже сделал быстрый реконверт и у меня всё зелёное поле пропало.
Будте добры, объясните где эта функция находится. Если можно с скрином.
COOLERbyPSP, он же вроде хотел аспект поправить? Ладно, не очень разбираюсь, спорить не буду,но мне казалось, метод изменение аспекта: black -добавляет черные поля, crop - обрезает. сейчас кодил на виту, ничего не получалось, но я случайно поставил 960 на 540 вместо 544. Но боюсь проблема не в этом. Сейчас проверю и уйду)
Последний раз редактировалось toxanik; 20.03.2012 в 18:45.
COOLERbyPSP, просто пытался кодировать видео на виту на 6 и 5 версии xvid4psp. Ни в одной из них конечно пресета аля MP4 VITA у меня нету.(x264 Q21 PsVita - такого нет =), а версию менять не хочется. ) Ставлю все настройки такими-же, короме разве что звука, я выбрал 196кб. Но вита ни в какую не хочет закачивать этот файл. Пишет ошибку. (Есть некоторый шанс, что это косяк моей виты, но сделанные раньше вами ОП и ЕНД для Аниме закачались нормально)
Хотя сейчас открою какойнибудь опенинг и буду воровать оттуда медиоинформацию. Сделаю всё вообще один в один =)
Отличаются только профилем:Profile: High @ L3.1 у ваших;
Profile: High @ L4.1 у моих. всё остальное идентично.