1. Add keys to 4.82.
2. Update klics.txt.
3. Update FixElf to v2.00
Инструкция по переподписыванию дисковых и PSN игр
Скачиваем и разархивируем архив TrueAncestor SELF Resigner v1.98a.
Закидываем EBOOT.BIN в корень папки, где лежит экзешник программы - resigner.exe.
Если это игра из PSN, то она подписана покупной локальной лицензией №2, которую переподписываем под свободную лицензию №3:
Открываем PSN Stuff+ v3.07.09 (входит в состав PS3 Tools Collection custom with icons)
Ищем игру по TitleID и скачиваем ключ дешифровки RAP к этой игре (кнопка внизу справа).
Для дисковой игры с Blu-Ray ключ RAP не требуется.
Копируем RAP из папки psnstuff\exdata в папку TrueAncestor_SELF_Resigner_v1.98a\raps
Запускаем экзешник resigner.exe программы "TrueAncestor_SELF_Resigner_v1.98a".
Выбираем метод - STD, ALT, ODE или то же под прошивку 3.XX.
В программе вводим "O" и нажимаем ENTER и ещё раз ENTER.
Видим в окне программы, O. Output Method изменяются по кругу циклически:
O. Output Method: [4.XX STD] - под 4.20 стандартный метод
O. Output Method: [4.XX ALT] - под 4.20 альтернативный метод + Ctrl Flag
O. Output Method: [4.XX ODE] - под 4.20 для ODE
O. Output Method: [3.XX STD] - под 3.40 стандартный метод
O. Output Method: [3.XX ALT] - под 3.40 альтернативный метод + Ctrl Flag
Далее выбираем, под какой тип игры вы собираетесь переподписывать файл.
То есть, внизу, где моргает курсор, пишем цифру 2 или 3 и жмём ENTER:
2. Resign to NON-DRM EBOOT - если это дисковая игра с Retail диска Blu-Ray в папке или в ISO.
3. Resign to NPDRM EBOOT - если это игра из PSN, скачанная в PKG с сервера Sony.
Прога декриптует файл и выведет вопрос: введите кастомный ContentID. Но если нам не нужно менят ContentID на сторонний, тогда игнорируем и просто жмём ENTER.
Происходит пропатчивание EBOOT с понижением версии прошивки (версия записана в 16-ричном формате в самом EBOOT) и затем идёт подписывание в NPDRM.
Забираем готовый EBOOT.BIN, подписанный уже свободной лицензией №3 и с опущенной мин-версией.
Если в игре присутствуют системные файлы SELF/SPRX, то их тоже закидываем в папку и выбираем:
5. Fast Resign NON-DRM SELF/SPRX - если это дисковые SELF/SPRX.
6. Fast Resign NPDRM SELF/SPRX - если это SELF/SPRX от игры из PSN.
Имейте в виду, что переподписанные системные файлы игры, как EBOOT.BIN/SELF/SPRX не будут работать на OFW (официальной прошивке), т.к. там генерируется фейковая контрольная сумма ECDSA, проверка которой не отключена в официальной прошивке, поэтому не пройдут проверку на валидность.
===============================================================================
| Instructions |
===============================================================================
| 1. Supported EDAT format |
| All EDAT & SDAT files from version 1.0.0 to 4.0.0 are supported. |
===============================================================================
| 2. About DevKlic |
| DevKlic can be obtained from dev_klics.txt. |
| If not there, it can be found in EBOOT.ELF. |
===============================================================================
________________________________________________________________________________
KLicensee Bruteforcer v2.1 by Brunestud
Based on EDAT DevKlic Validator by BuC
Usage: klic_bruteforcer.exe [edat/self file] [klic source file] <mode>
Parameters:
<mode> -short Run only 4 rounds for binary source file.
This mode doesn't try all the contents from source file.
But it is enough in most cases.
-text Run all 16 rounds for binary source file as default mode.
This mode uses the text strings in the binary file to test.
Try this mode if default mode does not work.
-line Run only 1 round for text source file.
This mode reads first 32 bytes in each line as klic.
It runs extremely fast for formatted text source file.
________________________________________________________________________________
Особенности:
Сообщение от JjKkYu
Hi, Mates
I have update the DevKlic Bruteforcer to v2.0, since it now supports self/sprx, so I rename the tool.
New features in v2.0
1. Support bruteforce klic for self/sprx files.
2. Add text mode for binary source file.
3. Fix last line bug in line mode.
This tool is based on EDAT DevKlic Validator by @BuC
And great thanks to @catalinnc for his help in adding self and text mode support.
Some klic for certain games are still hidden, I do not know how it is stored in EBOOT.
If someone can give some clue, it will be helpful to improve the tool.
Tekken Revolution
Eiyuu Densetsu – Sen no Kiseki
Beyond Two Souls
[Release] TrueAncestor BACKUP Retailer v2.20
Изменения в v2.20:
1. Improve game backup converting compability.
2. Add convert game backup function, you can get converted game backup in 'converted' folder now.
3. Re-organize main menu.
Ramiee, Pro Evolution Soccer 2017 requires firmware 4.75 and accordingly has signed keys from 4.75.
You will not be able to re-sign it for 4.70. EBOOT.BIN can not be modified for OFW.
You can only try to lower the firmware version in PARAM.SFO with the hope that the game itself can be signed with keys 4.70.
Firmware 4.70 can not have keys from 4.75 in any way, because it can not know this
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
1. Fix insert disc issue in converting engine.
2. Add set output path function, now backup can be generated to external drive directly.
3. Add generate LIC.DAT/EDAT function.
4. Rename 'Final Comfirmation' switch to 'Wait before Injection'.
5. Change instructions to user manual.
6. Fix a bug in extracting backup with IDPS.
7. Add splitted files check, not allow to add game backup or folder containing splitted files
Добрый вечер всем PS3 Fat REBUG 4.82.1 LITE EDITION - Cobra 7.55. Хочю переподписать игру утилитой TrueAncestor SELF Resigner v1.98a. Выдергиваю из ISO образа eboot.bin, вставляю в корень папки с программой TrueAncestor SELF Resigner, запускаю выбираю O. Output Method: [4.XX ODE] так как включен режим ODE через Rbug Tool Box, eboot.bin переподписываеться, по крайней мере в программе так пишет, закидываю его обратно в ISO и сохраняю при помощи программы UltraIso. Но когда пытаюсь запустить игру на консоли она не появляется в меню игры по лампочкам на приставке и на переносном диске видно что приставка пытается прочитать образ но у нее ничего не выходит. Что я делаю не так ?