Описание: данный инсталлятор содержит комплект для установки самых актуальных кастомных прошивок 6.61, включая самые востребованные программы и плагины для первичного использования и демонстрации возможностей прошивок.
Какая у меня PSP?
Прежде, чем приступать к установке, определитесь с моделью вашей консоли.
В рамках данной инструкции, PSP могут быть двух видов: "постоянно-прошиваемая" (Тип 1) и "временно-прошиваемая" (Тип 2).
PSP-1000 (1004, 1008, ...) - Тип 1
PSP-2000 (2004, 2008, ...) - Тип 1 или Тип 2 TA-088v3
Тип 1 относительно легко самостоятельно починить в случае программной поломки (комплектом "Пандора"). Тип 2 (PSP-2000 TA-088v3) можно починить, используя специальное оборудование (Пандора аккумулятор и копию официального JigStick).
А вот все остальные PSP с типом 2 починке подлежат только в СЦ. Вы предупреждены!
Базовая кастомная прошивка от neur0n, параллельная разработка команды PRO, впоследствии адаптированная пользователем Rahim-US под новые баг-фиксы прошивки PRO-C2 и новой прошивки Sony 6.61.
Отличительной особенностью от PRO/PROMOD является работа плагина LEDA для поддержки старых Homebrew 1.50.
Добавлен перевод Recovery и VSH меню на русский язык.
Состав сборки
Прошивки (папка ms0:/PSP/GAME)
Официальная прошивка Sony 6.61 для обновления с предыдущих версий прошивок.
Кастомная модифицированная прошивка "6.61 LME-2.3 by Rahim-US (neur0n)".
Кастомная модифицированная прошивка "6.61 PROMOD-C2p by Yoti".
Приложения Homebrew (папка ms0:/PSP/GAME)
Программа "pspIdent v3.1 by Yoti and friends" для определения модели материнской платы.
Программа "Key[s]Tester" для проверки работоспособности кнопок PSP.
Подписанное Homebrew "Cube Sample" для демонстрации запуска на официальной прошивке.
Приложение "Chronoswitch Downgrader v7.2" позволяет откатиться с любой прошивки 5.00/6.61 на 6.61 OFW или ниже.
Плагины (папка ms0:/seplugins)
Плагин "CXMB Universal" для изменения интерфейса меню XMB c Темами CTF.
Плагин "Popsloader v4i" для поддержки игр PSX (PlayStation 1).
Плагин "cdda_enabler.prx" для поддержки звука в играх PSX (PlayStation 1)
Плагин "PRXShot PNG MOD By LMAN" для снятия скриншотов с экрана PSP.
Плагин "leda.prx" для запуска старых приложений под ядро 1.50 (работает на LME CFW).
Плагин "660_plugins_on_661.prx" для поддержки плагинов 6.60 на 6.61.
Образы ISO/CSO (папка ms0:/ISO)
Игра CSO "Tetris" для примера.
Образ "UMD-VIDEO.iso" для демонстрации функции VSH меню монтирования образов UMD-видео.
Возможны прочие дополнения и изменения в сборке...
Внимание!
Установку следует производить строго по шагам.
Каждый последующий шаг необходимо выполнять после прохождения предыдущего.
Предостережение
Во время прошивки, как и при любом вмешательстве во внутреннюю флешь-память, существует риск поломки консоли. Поэтому, перед началом действий убедитесь, что консоль заряжена не менее, чем на 78%. Также, крайне не рекомендуется включать плагины. Отформатируйте карту памяти средствами PSP через меню "Настройки => Настройки системы", предварительно сделав бэкап важных данных, т.к. при форматировании все данные с карты памяти будут уничтожены, а при установке комплекта, некоторые данные могут быть перезаписаны. Автор инструкции не несёт ответственности за возможные поломки, вы делаете всё на свой страх и риск. Вы предупреждены!
Шаг 1. Установка комплекта
Инструкция по установке комплекта
Скачайте, разархивируйте и запустите программу в соответствии с моделью вашей PSP:
Подключите PSP или карту памяти через картридер к компьютеру.
Если буква диска PSP будет обнаружена, то она определится автоматически.
Если нет, то укажите сами букву диска подключённой карты.
Для работы комплекта вам потребуется файл "MD5.exe" для проверки целостности устанавливаемых файлов.
Нажмите в программе кнопку "Скачать" или кнопку "Выбрать MD5.exe", если он у вас уже имеется. Примечание: если файл MD5.exe уже присутствует рядом с программой, то он автоматически подхватится, а кнопки выбора и скачивания будут не активны.
Теперь жмите кнопку "Записать комплект на карту Memory Stick™!"
По окончании установки вы увидите сообщение "Поздравляю! Готово!"
Всё, прошивка подготовлена для установки, а программы и плагины распределены по своим местам.
Отключите на PSP "Соединение по USB".
Шаг 2. Обновление до официальной прошивки 6.61
Обновление до официальной прошивки 6.61
Если в меню "Настройки => Настройки системы => Сведения о системе" отображается "Системное ПО: 6.61", тогда переходите к следующему "шагу", а если у Вас прошивка ниже 6.61, значит Вам следует обновить прошивку до 6.61. Для этого, подключите зарядное устройство и не отсоединяйте его (проследите, чтобы крышка аккумулятора была защёлкнута во избежании его случайного выпадания).
Зайдите в меню "Игра => Memory Stick™" и запустите Обновление PSP вер. 6.61
Следуйте инструкциям на экране.
Шаг 3. Установка прошивки 6.61 LME-2.3
Установка прошивки 6.61 LME-2.3
Зайдите в меню "Игра => Memory Stick™" и запустите установщик прошивки 6.61 LME Installer.
После загрузки программы нажмите для установки прошивки.
Прошивка быстро установится и сама выгрузится в меню XMB.
ВНИМАНИЕ! Если вы ранее ставили прошивку LME-2.3, то обязательно удалите из папки SEPLUGINS файл шрифта ru_ftable.bin, иначе шрифт в VSH и Recovery Menu не будет читаться, т.к. шрифт в этой сборке уже был внедрён внутрь файлов этих меню!
Интересные фишки 6.61 LME-2.3
Если запустить LME CFW, например через DuaLauncher, из меню "Музыка => SensMe Cannels" то:
При запуске из-под уже активированной прошивки LME - произойдёт открытие Recovery Menu.
При запуске из-под OFW, удерживая - произойдёт открытие Recovery Menu.
При запуске из-под любой прошивки, удерживая - так же произойдёт открытие Recovery Menu.
Шаг 4. Установка прошивки 6.61 PROMOD-C2p
Установка прошивки 6.61 PROMOD-C2p
Зайдите в меню "Игра => Memory Stick™" и запустите установщик прошивки 6.61 PROMOD-C2p VCFW.
После загрузки программы, нажмите + для установки прошивки.
Вы увидите процесс записи файлов во flash0, после этого нажмите и PSP перезагрузится в кастомную прошивку.
На данный момент ваша прошивка "временная" ("виртуальная")!
Чем это грозит? После полного выключения консоли кастомная прошивка слетит и загрузится официальная!
Чтобы активировать кастомную прошивку:
На прошиваемых PSP Тип 1 требуется установка "CustomIPL", для автоматической активации кастома при включении.
На непрошиваемых PSP Тип 2 необходим активатор "Fast Recovery", для активации кастома вручную, после включения PSP.
SmartLoader - установка "Fast Recovery" или "CustomIPL"
Запускаем программу - 6.61 PROMOD-C2p SmartLoader
Вы увидите строчку с условной версией консоли, а затем произойдёт что-то из этого:
Тип 1 - автоматически запустится установщик CIPL. Подтвердите нажатием на X и дождитесь завершения.
Для данного типа консолей теперь всегда будет запускаться кастомная прошивка автоматически при включении консоли.
Для запуска официальной прошивки необходимо зажать кнопку при "холодном" включении.
Тип 2 - произойдёт распаковка "Fast Recovery". В случае успеха просто покиньте программу нажатием кнопки X.
Если вдруг прошивка выключится (пропадут образы, перестанут работать программы) - запустите "Fast Recovery"!
Поздравляю! У вас полностью установлен DualBoot - вы стали обладателем двух последних прошивок 6.61 LME-2.3 и 6.61 PROMOD-C2p, между которыми вы можете переключаться в любой момент с помощью активатора Dualauncher из меню "Музыка => SensMe Cannels".
Это самые последние и стабильные прошивки на данный момент. На них прекрасно работают игры, программы и плагины.[/COLOR][/B]
Интересные фишки 6.61 PROMOD-C2p
Если запустить Fast Recovery: - это можно сделать из меню "Дополнительно => Digital Comics", то:
При удержании - можно выполнить сброс настроек Recovery и VSH меню к настройкам по-умолчанию.
При удержании - можно произвести скрытие/открытие VSH Menu, вызываемое по кнопке SELECT.
Иконки Fast Recovery в меню "Дополнительно => Digital Comics" и DuaLauncher в меню "Музыка => SensMe Cannels" не установлены в прошивку, а находятся в файле Темы CTF под названием "OriginalSonyTheme661.ctf", которая активируется при установке комплекта. Если вы смените тему или отключите плагин CXMB, то эти иконки пропадут. Но программы активаторы прошивок всё равно останутся на своём месте. Они перемещены туда для удобства быстрого доступа, чтобы не захламлять меню с играми.
Если выбрать в меню "Обновление системы", то нажав произойдёт перезагрузка консоли, а нажав + - можно быстро выключить PSP. Эта функция так же находится в Теме CTF, поэтому не удивляйтесь, что функция перестанет работать, если вы отключите плагин CXMB или поменяете тему
Если вызвать VSH меню и выбрать "Образ ISO/ВИДЕО" стрелками или , а затем нажать , то вы увидите UMD-диск в меню Музыка, Видео и Игра, т.е. можете послушать музыку, посмотреть видео и запустить программу.
Конец основной установки!
Шаг 5. Заключение
Заключительный этап
Теперь вы можете удалить весь ненужный софт из данной инструкции по прошиванию.
Для этого, нажимаете на выделенной программе и выбираете "Удалить".
Это следующие программы:
Обновление PSP вер. 6.61
6.61 LME Installer
6.61 PROMOD-C2p VCFW
6.61 PROMOD-C2p SmartLoader
Это нужно вам знать
После активации кастомной прошивки, вам сразу будут доступны следующие функции:
У вас будет уже установлен и активирован плагин скриншотов "PRXShot PNG MOD by LMAN".
Скриншоты вы можете делать кнопкой НОТКА в меню XMB, в программах, играх Homebrew и PSX Внимание! На PSPgo и кастратке PSP-E1000 нет кнопки НОТКА, поэтому следует назначить своё сочетание кнопок в файле:
У вас будет уже установлен и активирован плагин Тем CTF - "CXMB"
Вы можете сразу активировать любую из представленных в сборке тем.
Активируются/сменяются/удаляются темы CTF из меню "Настройки => Настройки темы => Тема"
Чтобы активировать тему
Перейдите к подходящей теме и нажмите , затем подтвердите выбор, нажав ещё раз
На запрос "Переписать сохранённую специальную тему?" сместитесь влево на "Да" и подтвердите нажатием
PSP перезагрузится и активируется выбранная тема.
Чтобы удалить ненужную тему
Перейдите к удаляемой теме и нажмите , спуститесь на один пункт вниз и подтвердите удаление, нажав ещё раз
На запрос "Данные темы будут удалены..." сместитесь влево на "Да" и подтвердите нажатием
Всё, тема удалится с вашей PSP.
Дело в том, что очень многие темы не были предназначены для прошивки 6.60, а просто были перекомпилированы от старых прошивок. В результате компиляции, у многих тем произошло смещение пунктов "Применить" и под ним "Удалить" за пределы экрана.
Поэтому я не просто так выше написал порядок действий, которые во многих случаях придётся проводить вслепую.
Темы имеют расширение ".ctf" и кладутся в папку ms0:/PSP/THEME/. Такие темы всегда делаются под определённую версию прошивки и собираются в контейнер CTF из кастомизированных файлов данной прошивки. Помните, что файлы от одной версии прошивки не подходят к другой, поэтому темы, предназначенные под одну версию прошивки, не подойдут к другой. Консоль будет просто вешаться сразу при включении или при каких-либо действиях в меню XMB, если загруженная тема не соответствует версии вашей прошивки.
У вас будет уже установлен и активирован плагин для эмуляции игр PlayStation 1 - "POPSLOADER v4i".
Он позволяет запускать проблемные игры PSX, с возможностью выбрать ядро POPS другой версии прошивки, удерживая при запуске игры PSX. Но обычно, правильно сконверченные игры PSX нормально идут на встроенном ядре прошивки 6.61.
Вы можете сами устанавливать плагины в папку ms0:/SEPLUGINS, прописывая в текстовые файлы "GAME.TXT", "POPS.TXT" и "VSH.TXT" путь к плагину с новой строки".
Для примера, у вас будет уже установлена одна Minis-игра "Tetris.cso" в папке ms0:/ISO.
В эту же папку Вам нужно будет кидать все свои образы игр формата *.iso или *.cso
В папке ms0:/PSP/GAME лежит небольшая демо Homebrew - "Cube Sample". По аналогии с этой демкой вам нужно будет так же ложить все свои Homebrew, у которых в папке с хомкой имеется запускающий файл "EBOOT.PBP". Такие программы и игры должны иметь следующую структуру => ms0:/PSP/GAME/Homebrew_Name/EBOOT.PBP
Так же, в комплекте прилагается Homebrew-программа "pspIdent v3.1 by Yoti and friends", с помощью которой вы можете узнать модель своей материнской платы и некоторые прочие параметры, которые могут быть для вас очень важными при выборе подходящей прошивки, если вы надумаете попробовать другую прошивку. Если у вас PSP-100х/200x с матплатой ниже ТА-088v3, то вы имеете возможность установить системно-неслетаемую кастомную прошивку, т.е. установить себе во флеш IPL-загрузчик кастомной прошивки с помощью программы CIPL Flasher (Custom-IPL Flasher). Если у вас матплата ТА-088v3 и выше, то вам ПРОТИВОПОКАЗАНА установка Custom-IPL!
Настройка VSH и RECOVERY MENU
Когда виртуальная прошивка уже активирована, проверьте настройки конфигурации "VSH Menu".
Нажмите кнопку , должно открыться меню. Там вы увидите следующие пункты:
Частота ЦП в МЕНЮ
Выбор скорости процессора в меню XMB, поднимать не имеет смысла.
Частота ЦП в ИГРЕ
Выбор скорости процессора в программах и играх, можно поднять, чтобы в играх не проявлялись тормоза.
Некоторые игры, например "Tekken" не любят частоту, отличную от дефолтной, поэтому могут не запускаться.
Соединение по USB
Смена устройств, выводимых при подключении по USB. ОПАСНО! Существует риск случайно выставить "Flash0" (прошивка PSP) и при подключении по USB по-незнанию удалить прошивку, тем самым сделав из PSP кирпич. Воспользуйтесь следующим пунктом инструкции "Скрытие VSH MENU", после того, как сделаете все необходимые настройки (по-умолчанию уже всё настроено).
Драйвер ISO NoUMD
Выбор драйвера для запуска образов игр ISO/CSO. Если игра не запускается, стоит попробовать сменить драйвер.
Выбрать ISO-Видео
Выбор образа видеодиска из папки ms0:/ISO/VIDEO. После выбора образа, он появляется в меню "Видео".
RECOVERY МЕНЮ ->
Вход в расширенное меню настроек.
Выключение PSP
Полное выключение PSP. Равнозначно удержанию вверх ползунка питания более 5 сек.
Все процессы, висящие во временной кэш-памяти, как и виртуальная прошивка, соответственно стираются.
Режим ожидания
Перевод PSP в спящий режим. Равнозначно кратковременному передёргиванию вверх ползунка питания.
Все процессы, висящие во временной кэш-памяти, как и виртуальная прошивка, поддерживаются питанием и не стираются.
Перезагрузка
Полная перезагрузка PSP с последующей чистой згрузкой. Виртуальная прошивка слетает из памяти.
Сброс МЕНЮ
Частичная перезагрузка, только XMB. Все загруженные модули и виртуальная прошивка не стираются из памяти.
ВЫХОД
Выход из VSH МЕНЮ.
Скрытие VSH MENU
Если консолью пользуются маленькие дети, то следует обезопасить её от шаловливых ручек.
Дело в том, что дети могут нажать кнопку и вызвать VSH MENU, что крайне опасно и может привести к печальным последствиям.
В VSH MENU существует довольно опасный пункт: "Соединение по USB", где случайно нажав стрелку вправо или влево можно сменить монтируемую по-умолчанию карту памяти Memory Stick на внутреннюю память консоли Flash0. А в этой области находится прошивка PSP, с помощью которой функционирует консоль. Потом, ребёнок или даже родитель, брат или сестра подключают PSP к компьютеру и видят незнакомые папки и файлы, делают форматирование, чтобы избавится от мусора и готово, ваша PSP превратилась в ненужный кусок кирпича.
Откройте меню, нажатием кнопки
Перейдите к пункту "RECOVERY МЕНЮ ->" и зайдите туда.
Перейдите к пункту "Базовые настройки" и зайдите туда.
В пункте "Использовать VSH MENU в XMB" выставьте "Выключено".
Выходите "Назад", пока не попадёте в XMB (обычное меню PSP)
Всё, после этого по кнопке больше не будет открываться VSH MENU.
Чтобы обратно вернуть отображение VSH MENU, запустите активацию виртуальной прошивки "6.60 PROMOD-C2p Fast Recovery" с зажатым правым триггером . Вы увидите на мгновение надпись "VSH menu will be enabled or disabled". Это действие по очереди включает и отключает отображение VSH MENU.
Часто встречающиеся термины
ms0:/
это не папка и не файл, а название карты памяти Memory Stick™. Обычно таким образом прописывается путь по спецификации.
ef0:/
это не папка и не файл, а название внутренней памяти PSPgo. Обычно таким образом прописывается путь по спецификации.
XMB
стандартное меню PSP SONY Xross Media Bar, которое вы видите после загрузки консоли.
это так называют приложения программ или игр, состряпанных неофициально (кастомно), т.е. не подписанные компанией SONY. Все Homebrew (программы и игры) и сконвертированные образы PSX (PlayStation 1) должны находится в папке с не длинным названием латинскими буквами. В папке всегда должен присутствовать запускающий файл "EBOOT.PBP" + могут присутствовать сопутствующие файлы и папки с ресурсами. Папка с Homebrew должна находиться в ms0:/PSP/GAME/
ISO
это образы игр, снятые копии с оригинальных UMD-дисков в цифровом виде. Расширение (после точки) у таких образов всегда должно быть "*.iso". Если у вас не стоит отображение расширений, то не перепутайте образ ISO с архивом WinRar, который обычно ассоциирует такое расширение, как свой архив, присваивая образам ISO свою иконку с книжками.
CSO
это всё те же образы ISO, только пожатые архивным способом в формат Compressed-ISO с помощью программ UMDGen, YACC или CisoPlus. Расширение соответственно "*.cso". Образы ISO/CSO необходимо ложить только в папку ms0:/ISO/
и еще можно ли закрепить lme вместо promod-а и как? (на прошиваемых)
В этом же разделе есть закреплённые в важных темы. Найди там тему 6.61 [L]ME-2.3 и там найдёшь для прошиваемых ME Installer. Тогда закрепится ME вместо PROMOD.
ME Installer - постоянная прошивка для прошиваемых моделей.
LME Installer - виртуальная прошивка для непрошиваемых моделей.
Только имей в виду, что у меня немного изменённая прошивка, а установка оригинала, сделает твоё Recovery и VSH Menu чуток другим с другим переводом.
Поэтому, если хочешь оставить, как у меня сделано было, после закрепления ME, снова накати из моей сборки LME. У них разница только в том, что ME записывает CustomIPL вместо исходного, для запуска при включении сразу в свой кастом.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Не подскажете,я поставил на psp3000p 03g, пользуясь данной темой, обе кастомных прошивки без инфинити, все хорошо все устраивает. Но, интересно, а можно как то откатить на заводскую, да так, чтоб даже следов кастом не осталось?
Не подскажете,я поставил на psp3000p 03g, пользуясь данной темой, обе кастомных прошивки без инфинити, все хорошо все устраивает. Но, интересно, а можно как то откатить на заводскую, да так, чтоб даже следов кастом не осталось?
vash, процесс прошивки для всех устройств, что попадали ко мне в руки, был всегда обратим до состояния из магазина. Я перфекционист, ощущаю дискомфорт если что то нельзя вернуть назад )
deniskamalahov, у меня прошивка 6.61, как я понял обновится на оригинальную нельзя так вот сразу, а форматированием можно легко брикнуть консоль, и как правильно это делать что то не нашел.
Прошу прощения, разбираюсь вот с темой, консоль приобрел недавно б.у. знаю что отстал лет на десять, но что поделать питаю слабость к ретро играм )
Я перфекционист, ощущаю дискомфорт если что то нельзя вернуть назад )
Понятно. У каждого свои заморочки.
По вопросу: прошивки PRO и LME работают на официальной прошивке, не изменяя официальную прошивку. При установке данных прошивок во внутреннюю память ПСП добавляется несколько файлов ничего не заменяя в ней, которые отвечают за работу виртуальной прошивки после активации. Поэтому, виртуальные прошивки приходится постоянно активировать после каждого включения ПСП, так как после каждого включения запускается официальная прошивка.
А вот INFINITY ∞ состоит из файлов официальных прошивок 6.31 и 6.61 с добавлением своих файлов, поэтому при установке инфинити прошивается неофициальная прошивка. После установки инфинити, возврат к полноценной официальной прошивке возможен перепрошивкой на официальную прошивку.
Если в установщике прошивки есть пункт удаления (uninstalle), то можно воспользоваться им.
Чтобы не разводить демагогию, проще было сразу указать на пункт №5 с Инфинити, где написано красным. Думаю там, среди красных слов можно было сразу найти синее нужное слово.
Так же, откатиться на официалку можно, создав в папке seplugins файл version.txt от низшей версии прошивки (VERSiON.TXT SWiTCHER), затем в Рекавери Меню выставив "Use version.txt - Yes" можно обычным способом сделать обновление прошивки на более низшую.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Большое спасибо за исчерпывающие ответы, пожалуй, воспользуюсь способом Chronoswitch Downgrader v7.0, который я, конечно, увидел и отметил для себя, просто были некоторые сомнения, которые, уважаемый ErikPshat, развеял.
Другие консоли: PS1, PS2, PS3, PSVITA, XBOX360, XBOX ONE
Регистрация: 07.03.2015
Возраст: 34
Сообщений: 421
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 58 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 58 
(скоро придёт к известности)
ErikPshat, адаптировать system menu mod lman под эту сборку как то можно? у плагина есть поддержка 6.61 и про и лме
как идет на других прошивках не знаю но тут работает криво, при выставлении частоты, исо драйвера зависает, просто очень удобно вкл/выкл плагины на костоме про так как там в vsh нету плагин менеджера
karenjan99, да, он был, только немножко по другому собран был. Я его пересобрал с нуля.
Ну если у тебя уже всё установлено, то достаточно только записать комплект на карту памяти.
Ну и Infinity вообще не рекомендую ставить. Думаю может вообще удалить её из сборки?
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Ну... там было предложение от одного перспективного молодого человека по поводу кастомизации установщика :-) с выбором для Новичков, Продвинутых и Девелопер-тестеров :-D но это скорее оффтопик, спасибо за проделанную работу
Другие консоли: PS1, PS2, PS3, PSVITA, XBOX360, XBOX ONE
Регистрация: 07.03.2015
Возраст: 34
Сообщений: 421
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 58 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 58 
(скоро придёт к известности)
ErikPshat, ну я твою сборку открываю в винрар и ручками беру то что нужно мне
infinity можно и вообще в отдельную тему, как бы для продвинутых юзеров, новичкам не стоит возится с этим
ErikPshat, ну я твою сборку открываю в винрар и ручками беру то что нужно мне
infinity можно и вообще в отдельную тему, как бы для продвинутых юзеров, новичкам не стоит возится с этим
Ну конечно, если бы я не написал, где брать пароль на архив, тогда бы я посмотрел, как бы ты хвалил свои ручки и как бы брал нужное
У меня давно просто выпрашивали всё пароль на архив, ещё с прошлой сборки под 6.60 и ещё очень долго гонялись бы, пока мне это не надоело.
Infinity для продвинутых вообще не нужен. Они-то знают, что бывает при скрещивании ужа с ежом. Это же только для детей делается, они просто пищат на всякие плюшечки, поднимают посещаемость рекламных сайтов и нет-нет донатят копеечку.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Другие консоли: PS1, PS2, PS3, PSVITA, XBOX360, XBOX ONE
Регистрация: 07.03.2015
Возраст: 34
Сообщений: 421
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 58 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 58 
(скоро придёт к известности)
ErikPshat, ах да верно там пароль стоит, я не ставил сборку с экзешника на псп, а ставил на флешку а оттуда брал файлы
я просто имел ввиду что инфинити опасен для здоровья псп вдруг какой то новичок увидит тут и скажет "круто неслетаемая проша" и в итоге брикнет каким то образом псп
Друзья, объясните в чем разница между PROMOD-C2p и LME-2.3
Сейчас стоит 6.60 PROMOD-C1 (fix3), есть ли смысл обновляться на более новую? Нет ли подводных камней на 6.61?