Начну я с описания интерфейса, а затем углубленно пройдусь по функциям данной программы
Основной интерфейс
PSX Image File - здесь выбирается образ для дальнейшей конвертации для PSP или уже готовый EBOOT.PBP для распаковки или для создания файла EBOOT.PBP с другим уровнем сжатия. Поддерживаются практически все известные форматы образов: ISO, CUE, IMG, BIN, MDF, ну и конечно же PBP.
Recompress EBOOT - эта галочка ставится если вы хотите сжать готовый EBOOT.PBP с другим уровнем сжатия.
Extract ISO from EBOOT - извлекает ISO-образ игры из уже имеющегося EBOOT.PBP.
Output Folder - папка, куда будет помещен EBOOT.PBP после манипуляции над образом.
Compression Level - уровень сжатия образа (0 - без сжатия, 1 - минимальное сжатие, 9 - максимальное сжатие).
Game Title - название игры. Обычно оно само прописывается при выборе образа при условии, что игра есть в базе программы, но Вы всегда можете изменить его сами. При нажатии на кнопку Select Вы можете выбрать название игры из базы.
Game Region - здесь Вы не в праве что либо изменить, в данном поле отображается регион игры (NTSC, PAL).
Change Game Save and Game ID - внутри Вы можете изменить название сохрания и код игры (или как правильно индификационный номер). Думаю, что эта опция потребуется только обладателям многоигровых дисков или если игры нет в базе, что мало вероятно.
Fix Screen Height - данная опция понадобится только обладателям игр региона PAL и прошивки ниже 3,10 OE. Данная опция фиксирует положение экрана по центру, если оно у Вас уезжает. У обладателей прошивки 3,10 OE эта опция сделает наоборот (так что Вам она не понадобится).
Fix Graphics - исправляет некоторые графические ошибки. Точного применения этой функции не знаю, так как мне ни разу не помогло (также только для игр региона PAL).
Preview EBOOT - показывает как будет выглядеть ваша игра на PSP (картинка, задний фон).
Сustomize the EBOOT - вам отроется возможность поставить собственные картинки, иконки, фоновую музыку для игры.
Documentation Maker - Вы сможете создать инструкцию к игре (как картинками, так и текстовыми файлами). Лично я делал полное прохождение для игр, а в картинках указывал местонахождение секретных мест. Вы же в свою очередь можете использовать данную опцию на свое усмотрение.
Options - настройки программы. В данной опции особо интересного нет. Поэтому опции я объяснять не буду за исключение одной: Image Resize Mode - вы можете обрезать немного края изображения игры, но при этом игра будет во весь экран и не растянута (а то некоторые игры при растяжении выглядят очень не красиво). Опять же обладателять прошивки 3,10 OE данная опция не нужна, так как в самом эмуляторе уже есть возможность маштабировать на весь экран без растяжения (кстати игра KKND сама по себе расчитана на широкоэкранный телевизор, поэтому на экранчике PSP во весь экран выглядит идеално).
About - узнаете хоть кто создал данную программу, за что им огромное спасибо.
Ну думаю, общие черты я описал, так что начнем работать дальше.
Создание EBOOT.PBP из образа игры
Я описываю только саму программу, поэтому предполагаю, что у Вас уже есть образ формата из выше перечисленных
Выбираем образ
Выбираем папку, куда нужно будет скинуть готовый файл (можно не трогать, по умолчанию скинет в папку с образом)
Выбираем уровень сжатия
При необходимости выбираем собственные иконки, фоновые рисунки, музыку
Если хотите, также можете воспользоваться Documentation Maker (как пользоваться объяснять не буду, и так слишком просто. Как говорил товарищ Padla, если даже с этим не можете разобраться, то бегите покупать лицензионные диски). Но обязательно не забудьте поставить Game ID от Вашей игры, иначе рабоать не будет
При необходимости ставите галочки Fix Screen Height и Fix Graphics
Можете полюбоваться на свою игру с Вашими картинками Preview EBOOT
Нажимем GO
По окончанию программа спросит перенести игру сразу на PSP (в этом случае, если подключена PSP, то программа сама скинет игру на PSP, при этом создав все необходимые папки)
Думаю, проблем здесь не должно возникнуть
Едем дальше, теперь распаковка EBOOT.PBP
Извлечение ISO-образа игры из EBOOT.PBP
Выбираете нужный *.PBP (скорее он будет называеться EBOOT.PBP)
Нажимаете Extract ISO from EBOOT
Выбираем куда и с каким именем сохранить образ
Через некоторое время у нас исходный образ игры
И наверняка Вы спросите, а зачем мне нужен этот образ. Ну если у Вас есть чипованная PS1, то Вы можете записать игру на болванку и играть на консоле, также можете использовать на эмуляторе на PC.
Перекомпрессия EBOOT.PBP
Выбираем нужный *.PBP (скорее он будет называеться EBOOT.PBP)
Ставим галочку на Recompress EBOOT. Откроются возможность выбора папки для сохранения и возможность выбора уровня сжатия
Выбираем куда будем сохранять если это необходимо (по умолчанию соханит в папке с EBOOT.PBP)
Выбираем уровень сжатия
При необходимости можно поставить свои картинки и иконки
Нажимаем GO
Через некоторое время у нас новый EBOOT.PBP с новым уровнем сжатия
Ну думаю, что я объяснил достаточно про эту программу. Приятного Вам использования и удачной конвертации игр.
Помогите:
Значит сконвертировал я игру для эмулятора PS1, когда включаю - просто чёрный экран, кнопка home работает (настройки там и т.д.). В чем может быть проблема?
Попробовал, нажимаю на конвертацию, выбираю файл, он конвертирует в исо, пишет "конвертация прошла успешно". Потом пытаюсь запустить для начала на компе с эмулем - черный экран, хотя до конвертации всё работало (в другом формате). Что не так делаю?
Кстати, обнаружился неприятный баг в Fear Effect. После сейва при попытке load game из главного меню, игра сообщает "Bad memory card" и не позволяет загрузиться. Причём, до создания сейвов в игре (на виртуальной "карте памяти") - всё ок, нормально показываются Empty-слоты сейвов.
Образа NTSC-U (SLUS-00920), сделаны в Popstation GUI 3 beta, сжатие 0 (пробовал со сжатием 1 - тот же результат). Никто не встречался с подобным?
UPD: Проблема разрешилась использованием эмулятора 3.11 из плагина Dark Alex'a (есть тут).
Последний раз редактировалось khomyaque; 30.06.2007 в 16:57.
нежно кладёшь папку с игрой в /PSP/GAME/, вот эту ручечку плавно на себя, а ту штучку в другую сторону.
Сообщение от pspowner
ИМХО, надо качать готовые к игре ебуты. И проблем не будет.
Это оптимальное решение для всех. И для тех у кого проблемы с пониманием процесса переделки, и для тех у кого нет дисков PS вообще.
добавлено через 45 минут
Да и ещё, если нажать свойства, то какая бы игра не бла скинута в графе название "хот шотс гольф 2", так и должно быть.
ЗЗЫ.Пробовал разные игры..........
добавлено через 3 часа 43 минуты
Неужели не у кого не было подобной проблемы?
добавлено через 1 час 36 минут
Скажите у кого нить ра6отает фф в3ята9 с этого сайта?
добавлено через 1 час 24 минуты
Запуск через "девайс хук" (эмуль прошивки 3.03) выдает сообщение :"Для использования данного контента вы должны активизаровать систему", именно активизАровать..........
Народ, я понимаю тут слишком много вопросов и всё такое... но всё-же задам свой
У меня прошивка 3.40ОЕ и образ исо Silent Hill 1 [NTSC-U] русская пиратка. При помощи Simple Popstation GUI 3 Beta я переконвертировал его при степени сжатия 7 и он запихал мне игру в ЗЫЗу. Далее игра запускается и работает, НО... 1) В заставках нету звука 2) когда персы говорят, звукаов речи нет, есть тока субтитры. Чё делать? На PS2 и на PSОNE всё пёрло окейно.
Проблема с игрой Revelations:Persona(Persona:Be Your True Mind)...
После конвертирования в PopstationGUI 3.00 игра не видит свои сохраненки, хотя файл сейва появляется в Управлении сейвами.Т.е. при каждом перезапуске игры она создает новую карту памяти(чистую).Следовательно загрузить сохраненную игру невозможно...
Может кто-нить встречался с такой проблемой и это можно исправить?Буду очень благодарен за помощь...
Кто может помочь сделать SND0.AT3, напишите мне свой е-маил, я скину песенку вам(всего 200кб в mp3), пожалуйста...Сам токо что все перепробовал, ниче не получилось!!!Прошу вас
Плиз перезалейте прогу для ICON1.PMF, и faq пожалуйста.
Последний раз редактировалось Shino; 06.07.2007 в 22:11.
Другие консоли: Playstation 2, Playstation 3, GB, NES
Регистрация: 26.07.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 530
Вы сказали Спасибо: 128
Поблагодарили 128 раз(а) в 88 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 116 
(скоро придёт к известности)
2Pip Boy
Проблема со звуком (отсутствием музыки (аля CDDA)) решается так:
Если у вас образ любого формата (.bin, .iso и т.д.), то обычное конвертирование в формат CloneCD (с помощью той же UltraISO) может не спасти... Меня лично не спасло.
Я сделал следующее: Я загрузил нужный образ в виртуальный сидюк, и уже с помощью UltraISO сделал образ формата CloneCD. Ну а далее конвертил в EBOOT. Вуаля, звук есть....
Хотел поиграть в Vagrant Story, сделал образ, запускаю, а мне показывает заставку плэйстэйшн, а потом чернота. Причем на селект жму - меню появляется, можно какие-то настройки мутить, из игры выйти. А сама гама не работает.
Есть способы исправить?