Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
Считываем дамп на кнопку Read Nand:
После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL, потом Write XELL:
2.1 Распайка,
достаточно двух проводов, работать будет стабильно!
CPU_PLL_BYPASS -> DB1F1 или FT1U2 (рекомендуется резистор ~22К)
POST_BUS_1 -> R3P7
Вариант №2
Вариант №3 Falcon
Зачем диод?
Может не быть старта из-за него!
SMC GPIO - 1.8v, POST_OUT - 1.1v. Получаем, что в логической единице пост не очень хорошо детектится югом, ибо 1.1v совсем чуть выше порога срабатывания.
Диод поднимает вольтаж поста с 0v..1.1v до 0.6v..1.7v, что иногда лучше работает. Но теперь получаем логический ноль, близкий к порогу.
С диодом Шоттки до 0.4v..1.5v, что точно получше.
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно
но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. На FAT старт долгий, подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct! Выключаем консоль.
Дальше есть два пути залить глитч на приставку: 1-Программатор:
Припаиваем программатор(если отпаивали)
В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
Отпаиваем программатор.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап 2-Флешка:
Программатор уже отпаян.
J-Runner: нажимаем Create XeBuild, если написано Image is Ready, заходим в директорию кнопкой Show Working Folder. выбираем файл updflash.bin, переименовываем его в nandflash.bin и копируем дамп на флешку, и файл xenon.elf из архива в корень флешки.
Вставляем флешку и запускаем консоль.
Если приставка её увидела, то экран должен стать чёрным, должны побежать похожие надписи, как и на синем.
Ждём окончания заливки "image written, shut down now!" и выключаем консоль.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап
1.1 Считывание NAND, запись XELL
Разбираем консоль и распаиваем программатор Pico:
Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
Считываем дамп на кнопку Read Nand:
После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL, потом Write XELL:
2.1 Распайка,
достаточно двух проводов, работать будет стабильно!
CPU_PLL_BYPASS (Ковырять точку рядом с C5R35) -> FT2V1 (рекомендуется резистор ~3К)
POST_BUS_1 -> на точку(фото) или к R3R19
Вариант 2 для тех, у кого пару раз повисла, да и надоел длинный провод через всю плату, вот альтернативный SMC_PLL, но нужно ковырять ещё одну точку.
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно
, но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. Подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct! Выключаем консоль.
Дальше есть два пути залить глитч на приставку: 1-Программатор:
Припаиваем программатор(если отпаивали)
В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
Отпаиваем программатор.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап 2-Флешка:
Программатор уже отпаян.
J-Runner: нажимаем Create XeBuild, если написано Image is Ready, заходим в директорию кнопкой Show Working Folder. выбираем файл updflash.bin, переименовываем его в nandflash.bin и копируем дамп на флешку, и файл xenon.elf из архива в корень флешки.
Вставляем флешку и запускаем консоль.
Если приставка её увидела, то экран должен стать чёрным, должны побежать похожие надписи, как и на синем.
Ждём окончания заливки "image written, shut down now!" и выключаем консоль.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап
1.1 Считывание NAND, запись XELL
Разбираем консоль и распаиваем программатор Pico:
Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
Считываем дамп на кнопку Read Nand:
После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL. В том случае если память ОЗУ вокруг процессора Winbond то поставьте галку где синий квадрат. Потом заливайте кнопкой Write XELL:
2.1 Распайка,
достаточно двух проводов, работать будет стабильно!
Для плат Corona V3 и V5 Вам нужен POST-адаптер либо пайка к шару.
Где на постфиксе залуженные контакты почти сталкиваются с конденсаторами – распаяться.
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно
, но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. Подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct! Выключаем консоль.
Дальше есть два пути залить глитч на приставку: 1-Программатор:
Припаиваем программатор(если отпаивали)
В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
Отпаиваем программатор.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап 2-Флешка:
Программатор уже отпаян.
J-Runner: нажимаем Create XeBuild, если написано Image is Ready, заходим в директорию кнопкой Show Working Folder. выбираем файл updflash.bin, переименовываем его в nandflash.bin и копируем дамп на флешку, и файл xenon.elf из архива в корень флешки.
Вставляем флешку и запускаем консоль.
Если приставка её увидела, то экран должен стать чёрным, должны побежать похожие надписи, как и на синем.
Ждём окончания заливки "image written, shut down now!" и выключаем консоль.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап
1.1 Считывание NAND, запись XELL
Разбираем консоль и распаиваем программатор Pico:
Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
Считываем дамп на кнопку Read Nand:
После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL. В том случае если память ОЗУ вокруг процессора Winbond то поставьте галку где синий квадрат. Потом заливайте кнопкой Write XELL:
2.1 Распайка,
достаточно двух проводов, работать будет стабильно!
Для плат Corona V4 и V6 Вам нужен POST-адаптер либо пайка к шару.
Где на постфиксе залуженные контакты почти сталкиваются с конденсаторами – распаяться.
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно
, но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. Подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct! Выключаем консоль. Дальше надо залить глитч на приставку через Программатор:
Припаиваем программатор(если отпаивали)
В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
Распаковываем и скидываем содержимое на флешку FAT32!
Запускаем консоль, переходим в раздел "Настройки" -> "Консоль" -> "Хранилище". Выбираем нашу флешку и копируемXeXMenu на диск консоли.
Выходим и запускаем XeXMenu из раздела "Игры".
Нажимаем один раз , потом нажимаем и выбираем нашу USB*** флешку. Нажимаем на папке Dashlaunch в RGH USB папке и нажимаем "Copy". Переключаемся на HDD1 и вставляем кнопкой "Paste". Повторяем операцию с папкой Aurora и файлом launch.ini.
После того как всё скопировали, в HDD1 перейдите в dashlaunch и запустите default.xex.
В Dashlaunch перейдите к разделу Пути и по пути Default, укажите путь к файлу .xex в папке Aurora на HDD.
После нажмите , опуститесь к HDD нажмите и потом и подтвердите. Должен запуститься ваш лаунчер.
Настройка самого лаунчера:
* Нажимаем кнопку и выбираем раздел "Language" и устанавливаем русский язык. После перезахода в лаунчер он применится.
Выбираем раздел "Содержимое/Content" и в "Менеджер путей/Manage Paths" нажмите "Добавить/Add".
Укажите путь к играм: HDD>Content>0000000000000000 и нажмите на папке с 16 нулями.
Копировать можно на флешках FAT32 или скидывать напрямую с диска на диск(Через FATXplorer). Также есть удобный скрипт от ув. KelThuZer
Обложки:
Подключите консоль к интернету: Нажмите кнопку , затем . Удерживая , подтвердите выбор "Да". Затем перейдите в раздел "Настройки" -> "Сетевые настройки" и выполните процедуру подключения.
Вернитесь в лаунчер, нажав и после . Нажмите и выберите "Загрузить"
DLC:
Во всех играх 360 и XBLA в папке с игрой есть папка 00000002 в ней лежат DLC, в некоторых играх контент или HD текстуры, например в GTA V там контент и DLC в одной папке. Папку 00000002 кидаем в папку с игрой 434307D4 (Это для Resident Evil 5)
TU:
Если название файла большими буквами TU_10LC1UH_0000000000000.0000000000181 то просто кидаем его в "Cache"
Если название файла маленькими буквами tu00000005_00000000 то создаем папку 000B0000 и кидаем в папку с игрой
Если у вас FSD 3 находим нужную игру и жмём и там выбираем "Manage Title Updates" или "Обновления" и проверяем включён ли он.
Если у вас Aurora то первым делом идём сканировать Title Update [TU], находясь в авроре жмём на геймпаде кнопку Start, выбираем "Содержимое" нажимаем сканировать где "Обновления (TU)" аврора переключит экран и начнёт сканирование, по завершению вас вернёт к списку ваших игр. Дальше находим нам нужную игру и жмём включаем TU, тут само не включается.
Известные проблемы:
Если аватары в дашборде оригинальном стали серыми. То нужно оживить аватары, обновив дашборд. Скачайте файлы 17559 и закиньте на корень флешки. После распакуйте чтобы получились: папки $$ystemUpdate, $SystemUpdate в корне флешки. И зайдите в дашборд и обновление начнётся. Если нет, то запустите любой софт/игру. Или проверьте настройки дашлаунч.
Если при установке RGH3 не проходит инициализация,то стоит попробовать замену проводов, резисторов(Или убрать его!), пересборку дампа.
Если при установке RGH3 Jasper или Falcon не проходит инициализация,то стоит попробовать на RGH3 10MHz и диода важно для FAT действия выше.
Некоторые консоли не загружаются вообще из-за замедления PLL, используйте там RGH2 - взлом на чипе. Также ни в коем случае не включайте консоль с распаянным RGH3 на стоковом дампе.
Jasper, был и Falcon 27mhz, после прошивки и распайки проводов моментально выключение. Пайка была не однократно проверена, причина не в ней. в итогах экспериментов выявил. Провода должны быть одножильными, чем тоньше, тем лучше. Использовал провод сечением 0.2-0.3 мм, без резисторов.
В результате тестирования выявились подвисания, самопроизвольные перезагрузки, да и вообще в авроре анимация меню как-то отображалась с некоторым еле заметным мерцанием и неплавностью. Подозреваю, что причиной этому послужили наводки от линий CPU-GPU на провод PLL, да вдобавок ещё сам провод уложил плотно на плату. Возможно, если бы просто болтался в воздухе, этого и не было. Сделал другую укладку для провода PLL и проблема ушла.
Если фалькон на предыдущей версии RGH уже лечился от зависаний, путём правки Power Mode или даже Power VCS Control, то на RGH3 эти правки остаются актуальными. У меня редактированы были на обоих фальконах. Тема:Зависания Falcon
Maximka5, я как то раз выбрал фул дамп, у меня по полтора часа считывало и по итогу действительно дампы по 512мб весили, 64мб за 13-15мин считывает. Пользую JR Programmer v2
mitynik777, для начала можно попробовать всё отпаять и залить родной дамп, если консоль исправно стартанёт то тогда уже брать бубен
На родном дампе работает исправно . Пробовал разные укладки , сопротивления и без сопротивления - приставка ведет себя одинаково - при заливке RGH3 Виснит на старте или после запуска в произвольное время . Память винбонд галочку ставил .
На родном дампе работает исправно . Пробовал разные укладки , сопротивления и без сопротивления - приставка ведет себя одинаково - при заливке RGH3 Виснит на старте или после запуска в произвольное время . Память винбонд галочку ставил .
Откуда jrunner скачивал? Если не с оф гитхаба попробуй оттуда скачать, так же как вариант пробни залить хелл и потом фрибут через флешку. Не так часто встречается нынче чтоб хелл стартовал, фрибут нет (такие темки всплывали но в большинстве случаев там сама консоль убитая была, либо ничем не решались, либо автор банальщину не выполнял)
Откуда jrunner скачивал? Если не с оф гитхаба попробуй оттуда скачать, так же как вариант пробни залить хелл и потом фрибут через флешку. Не так часто встречается нынче чтоб хелл стартовал, фрибут нет (такие темки всплывали но в большинстве случаев там сама консоль убитая была, либо ничем не решались, либо автор банальщину не выполнял)
J-runner пробовал разные версии и с гитхаба в том числе . Фрибут стартует , игры играют , но приставка может зависнуть или на старте или в процессе игры
J-runner пробовал разные версии и с гитхаба в том числе . Фрибут стартует , игры играют , но приставка может зависнуть или на старте или в процессе игры
Всем доброго времени суток! (Corona 16mb) Проблема такая припаял программатор Pico, начал через J-Runner считывать дамп, вылезло сообщение: "bad block detected in cell image area(0x00-0x50)
This may cause the console to not boot properly
if this occurs, replace the band stop chip and if needed, rebuild the image using the dnor band creator".
Дальше все делал по инструкции. И на моменте подключения к телевизору загорается зеленый диод питания а изображение не появляется. самое обидное что не сохранил оригинальный дамп.
Подскажите что можно сделать?
Не трать время, ищи 16м флешку, подойдет от мертвой фатки или у китайцев луше заказать парочку. если BB попадают в зону Xell ремапы не спасают. Меняешь флешку, собираешь в jrunner донорский дамп со своим ключиком и kv по инструкции и заливаешь.
нанд: HY27US08281a
Если дампа нет,заливаешь Glitch2m for RGH30 Ну или сперва залваешь XELL (если шьешь через jrunner формат должен быть .ecc),считываешь ключь и считаешь фьюзы. адальше собираешь из донора со своим ключем.
Доброй ночи! Попалась слимка чипованая,куллер работает как на максималках,убрал чип,распаял РГХ3,все равно не стихает,в фсд температуру показывает не выше 45градусов,как побороть данную ситуацию?
Последний раз редактировалось ErikPshat; 25.12.2023 в 01:24.
Репутация: 169 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от Maximka5
Доброй ночи! Попалась слимка чипованая,куллер работает как на максималках,убрал чип,распаял РГХ3,все равно не стихает,в фсд температуру показывает не выше 45градусов,как побороть данную ситуацию?
Доброй ночи! Попалась слимка чипованая,куллер работает как на максималках,убрал чип,распаял РГХ3,все равно не стихает,в фсд температуру показывает не выше 45градусов,как побороть данную ситуацию?