6.35 PRO-B8 - виртуальная прошивка от Coldbird & VF
6.35 PRO-В8 CFW by Coldbird & Virtuous Flame
Китайский разработчик Virtuous Flame выпустил полноценную прошивку для прошиваемых и непрошиваемых консолей. На данной прошивке безпроблемно запускается множество ISO игр из XMB, также и PSX, как скачанных из PSN, так и самопальных, а не через лоадеры, как это было в случае с хенами. Все скорее ждали не 6.35 CFW, а 6.20, но Total_Noob решил не потакать пиратству. Прошивка имеет довольно неплохое VSH меню, обладающее множеством настроек. Также было разблокировано 52мб ОЗУ. Если вам не понравится вы всегда можете воспользоваться даунгрейдом.
Подготовка к установке:
У Вас должна стоять прошивка 6.35.
Альтернативные ссылки на загрузку:
В случае слета прошивки запустите Fast Recovery и она безпроблемно восстановится без лишних нажатий на крестик.
Извините. А можно конкретнее. Я скинул оба файла (upd и FR) в папку PSP/GAME и удачно установил обновление (в сведениях о системе B5). Теперь мне нужно также запустить Fast Recovery для его установки или же его нужно только запускать когда слетает фикс для проши (PRO-B5)? Я в сомнениях.
XeNuS_86, не прав! Установщик пишет модули во flash0, а Fast Recovery патчит RAM на постоянную подгрузку этих модулей, а также оно патчит LoadExec функцию, что позволяет снять динамическую проверку на подлинность софта (DNAS), т.е. можно запускать неподписаные Homebrew.
XeNuS_86, не прав! Установщик пишет модули во flash0, а Fast Recovery патчит RAM на постоянную подгрузку этих модулей, а также оно патчит LoadExec функцию, что позволяет снять динамическую проверку на подлинность софта (DNAS), т.е. можно запускать неподписаные Homebrew.
А как тогда полностью выгрузить фикс из системы (средствами самого фиксапа?), ведь получается после полного отключения "следы" от фикса остаются, или следы остаются только после зависания\перезагрузки?
flash0 - это внутренняя память PSP? Спасибо за ответы.
А как тогда полностью выгрузить фикс из системы (средствами самого фиксапа?)
Запустив устанвщик и нажав для удаления модулей из flash0:/
flash0 - это внутренняя память PSP?
Это раздел внутренней памяти NAND, в котором находится Операционная Система консоли. Также существует flash1:/ - Там хранятся настройки, flash2:/ - Там хранится информация о купленных в PSN играх, flash3:/ - В PSP Японского региона существует функция подключения внешнего 1seg TV тюнера, так там хранятся его настройки. Также в NAND существует область IDstorage - там хранятся индивидуальные ключи к аппаратным частям консоли, регион и прочая информация...
Приятный форум, приятные люди, детальные ответы. Выходит ХМВ (и др. служебные) хранятся на мат-плате в NAND, а OFW или CFW лежат в памяти батареи? Мод-фирм ухудшает работу игр, т.е. создает дополнительную нагрузку в отличии от чистой OFW?
хех, нет. CFW (Custom FirmWare) или модфирм как ты говоришь не ухудшает работу дисков, иначе зачем их делали? Она лишь добавляет некоторые функции. Основной функцией является запуск резервных копий (образов) UMD в форматах ISO (стандартный) и CSO (сжатый), которые можно легко снять специальными программами. Например ISO Tool. Также присутствует возможность запуска неподписаного саиодельного софта, что на OFW (Oficial FirmWare) или оффирм =)... невозможно.
Если продолжим флудить, то скрывай сообщения в тег [OFF][/OFF]
При подключении интернета консоль самостоятельно не попытается скачать и установить последнюю OCW? И вообще, безопасно ли предоставлять консоли с модфирмварей доступ в интернет?
По поводу 6.35 Pro-b5
Есть ли в текущей версии поддержка 16-битных игр (может есть плагины для этого?)
Есть поддержка игровых образов от первой PS?
При подключении интернета консоль самостоятельно не попытается скачать и установить последнюю OCW? И вообще, безопасно ли предоставлять консоли с модфирмварей доступ в интернет?
Вообще то пишется OFW, а не OCW.. ну очепятка =) А так конечно даже не рыпнется на твою прошивку при подключении к сети. Разве что, если пойдёшь в PSN, и даже там тебе потребуют просто скачать новую прошивку, а ставить, не ставить, качать, не качать - это тебе решать.
Для этого есть эмуляторы.
А поддержка PS1 есть встроеная (правда корявая, на 6.20 TN-E лучше). Поддерживаются как PSN игры (купленые тобой и даже чужие), так и самодельные.
Другие консоли: NES-подобное нечто, Talking Brick Game 1997 in 1, "Ну, погоди", "Автослалом"
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 2,620
Вы сказали Спасибо: 712
Поблагодарили 1,147 раз(а) в 842 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 1160 
(за этого человека можно гордиться)
По-моему, нет. Если интересует запуск новья, можешь поставить https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=88498
А на 6.35 PRO мне вспоминается только одно преимущество: полный доступ в PSN (да и то - во-1х, может, доступ уже прикрыли, а во-2х, сам PSN недели две не пашет).
А на 6.35 PRO мне вспоминается только одно преимущество: полный доступ в PSN (да и то - во-1х, может, доступ уже прикрыли, а во-2х, сам PSN недели две не пашет).
Доступ давно прикрыли, в псн только на 6.38 МЕ войти можно будет, когда поднимут...
Количество сообщений на форуме далеко не всегда пропорционально умственным способностям человека. >>>Silent Hill: Genesis<<<
mr_mama, а в чём проблема-то? Файл не видит или что? Или при установке ошибка?
ну то есть обе иконки (fast reovery и pro-update) отображаются в менЮ, но при запуске происходит зависание, а именно черный экран и все
пробовали и b5 и b4 (ну обе 6.35 pro-b )
и нифига.... вот и спрашиваю...
просто в описаниях данных прошивок на сайтах написано что совместимы с psp моделей до 9g (а включительно или нет...хз)
так что прошу помощи