Японский разработчик neur0n в своём твиттере опубликовал ссылки на "постояные" и "виртуальные" прошивки на базе ядер линейки 6.хх.
Со временем, проекты на базе ядер 6.35, 6.37, 6.38 и 6.39 были закрыты. Проект на базе ядра 6.60 до сих пор развивается. 30.04.2012
Развитие прошивки после долгого перерыва продолжено сторонним разработчиком Rahim-US. 20.06.2014
I. Подготовка:
Первым делом вам необходимо узнать какая у вас модель PSP.
Вам в этом помогут наклейки на PSP и надписи на коробке.
Либо обратитесь к этому сообщению с фотографиями.
Если у вас PSP-2000, то дополнительно необходимо определить "прошиваемость".
Изучите эту тему если возникают какие-то проблемы с определением модели или типа.
Также необходимо зарядить аккумулятор до уровня 78% или больше.
Желательно перепрошиваться с подключенным сетевым зарядным устройством.
И последнее, если на карте есть папка "seplugins", то её необходимо удалить либо переименовать.
Для пущей безопасности - удалить/переименовать и только потом прошиваться =)
/!\На линейку "прошиваемых" моделей возможно установить как "постоянную" ME, так и "виртуальную" LME. Рекомендуется первый вариант, потому в дальнейшем будет рассматривать только он.
Если вы не знаете, какая у вас прошивка:
Изучите эту тему, особенно внимательно читая сообщения №7, №8, №9 и №28.
Если у вас кастомная прошивка:
Если версия прошивки МЕНЕЕ 4.01 M33
При возникновении ошибок во время установки необходимо обновиться до рекомендуемой 5.00 M33. Читаем эту тему, затем возращаемся сюда.
Если версия прошивки РАВНА 5.50 GEN
Первым делом необходимо убрать обманку, читаем тут, затем возращаемся сюда.
Извлеките папку UPDATE из архива с кастомной прошивкой
Поместите файлы на карту памяти таким образом:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> EBOOT.PBP (файл из архива ME)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> 660.PBP (официальная)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "PSP Update ver 6.60"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Поместите файлы на карту памяти таким образом:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> OFW_INST -> EBOOT.PBP (установщик)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> OFW_INST -> ME.PBP (файл из архива ME)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "Update Launcher for 660"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Если вы не знаете, какая у вас прошивка:
Изучите эту тему, особенно внимательно читая сообщения №7, №8, №9 и №28.
Если у вас кастомная прошивка:
Сбросьте PSP до состояния официальной прошивки.
Лучше всего это сделать вытащив и вставив обратно аккумулятор без зарядного устройства. /!\Если после этого у вас всё ещё стоит 6.20 TN либо 6.20 PRO - откатите пермапатч.
После чего следуйте инструкции ниже...
Извлеките папку PSP из архива с кастомной прошивкой
Поместите папку в корень карты памяти (памяти устройства PSPgo) таким образом, чтобы получился полный путь как ниже:
<карта памяти / память устройства> -> PSP -> GAME -> installer -> EBOOT.PBP
<карта памяти / память устройства> -> PSP -> GAME -> launcher -> EBOOT.PBP
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти (либо Память устройства) и запустите "LME Installer for 660"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Теперь можно удалить Installer, он более не потребуется.
Запустите в том же меню "LME Launcher for 660"
Через несколько секунд вы вернётесь в меню консоли, но уже с запущенной кастомной прошивкой!
При "слёте" прошивки (когда пропадают игры из меню, а программы перестают запускаться) просто запускайте "LME Launcher"!
Запускалку прошивки также можно будет убрать из списка игр (но оставить на карте памяти). Смотрим эту тему.
III. Использование:
Теперь необходимо запустить прошивку (только в случае с LME) и отформатировать карту памяти через меню PSP:
Настройки -> Настройки системы -> Форматирование карты Memory Stick™ -> Да -> Да
Если на ней (карте) нет ничего важного, то потребуется просто ещё раз скопировать launcher (для LME).
Если же на карте есть нужная информация, перед форматированием перенесите всё куда-нибудь.
После оного скопируйте все файлы назад, соглашаясь на замену (если будут запросы).
В итоге будут созданы все необходимые папки. Также, будет меньше проблем с запуском игр.
Перевод vsh menu и recovery на русский:
Внутри архива с кастомной прошивкой находим папку "seplugins"
Копируем папку его в корень карты памяти или памяти устройства (справка)
Соглашаемся на замену, если будет запрос
Настройка параметров кастомной прошивки:
Recovery Menu - вызов:
Как это
Если удерживать или при запуске LME Launcher - происходит открытие Recovery Menu.
vsh menu - общие понятия:
Что это
Это меню, вызываемое кнопкой Select из главного меню консоли. Меню имеет некоторые ограничения по запуску, например не будет работать в Интернет-браузере. В таких случаях можно попробовать принудительно запустить комбинацией L+R+Select. Также, меню может быть отключено в recovery. Никакого русскоязычного названия не прижилось, потому даю произношение: "ви-эс-эйч меню" (правильно), "вэ-эс-ха меню" (упрощённо-искажённо). Зато было метко обозвано "бородой" пользователем под ником SeeD. Меню используется для управления консолью (например, перезагрузки) и некоторыми базовыми параметрами (частоты процессора, драйвер эмуляции диска). В меню содержатся самые актуальные настройки, которые периодически требуется изменять в процессе использования.
vsh menu - настройка значений:
Настройка - параметры
Вызываем vsh menu нажатием Select
Настраиваем:
CPU CLOCK XMB - частота ЦП в меню консоли -> крайне рекомендуется Default (автонастройка)
CPU CLOCK GAME - частота ЦП в играх/программах -> крайне рекомендуется Default (автонастройка)
USB DEVICE - то, что мы видим при подключении USB кабеля -> не стоит менять Memory Stick на что ещё
UMD ISO MODE - подпрограмма, которая эмулирует наличие UMD в приводе -> в большинстве случаев подходит M33 driver, но порой приходится подбирать что-то ещё
ISO VIDEO MOUNT - "вставить" образ UMD диска с фильмом или музыкой -> это опция, а не настройка
BACK COLOR - всего лишь фоновый цвет vsh меню -> выбирать на свой вкус
XMB PLUGINS - включить или отключить все плагины для меню разом
GAME PLUGINS - включить или отключить все плагины в играх/программах разом
POPS PLUGINS - включить или отключить все плагины в играх PS1 разом
PLUGINS MANAGER - включение или отключение плагинов поштучно
ENTER RECOVERY - перейти в меню восстановления -> это опция, а не настройка
SHUTDOWN DEVICE - полностью выключить консоль
SUSPEND DEVICE - перевести консоль в режим крайне низкого потребления энергии (режим ожидания)
RESET DEVICE - полная перезагрузка консоли
RESET VSH - сброс меню, практически аналог перезагрузки
Закрываем vsh menu нажатием Select или Home
Настройка - внешний вид
Вызываем vsh menu нажатием Select
Переходим в режим настройки нажатием L+R+Start
Настраиваем:
CPU CLOCK XMB - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Default)
CPU CLOCK GAME - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Default)
USB DEVICE - желательно выключить в любом случае (со значением Memory Stick)
UMD ISO MODE - желательно оставить включённым в любом случае (со значением M33 driver)
ISO VIDEO MOUNT - используется крайне редко, можно выключить
BACK COLOR - по желанию, если мешает - выключить
XMB PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
GAME PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
POPS PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
PLUGINS MANAGER - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка
ENTER RECOVERY - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка
SHUTDOWN DEVICE - оставляем для прошиваемых консолей, отключаем для непрошиваемых
SUSPEND DEVICE - отключаем для прошиваемых консолей, оставляем для непрошиваемых
RESET DEVICE - оставляем для прошиваемых консолей, отключаем для непрошиваемых
RESET VSH - отключаем для прошиваемых консолей, оставляем для непрошиваемых
Закрываем меню настройки нажатием Select или Home
Закрываем vsh menu нажатием Select или Home
Режим официальной прошивки (только ME)
В прошивках серии ME (со встроенным CIPL) есть возможность загрузки официальной прошивки без удаления кастомной надстройки ("прошивки"). Для этого необходимо всего лишь выключить консоль, а затем включить с зажатой кнопкой HOME.
Если нет аккумулятора или хочется пропустить проверку на заряд 78%:
При запуске обновления прошивки удерживайте +
IV. Удаление:
Если вдруг возникнет потребность удалить кастомную надстройку (виртуальную прошивку LME для непрошиваемых PSP), то для этого нужно всего лишь:
Запустить установщик LME Installer for 6.60
Нажать , дождаться окончания процесса
Примечание: если вы это сделаете на прошиваемой PSP с установленным Custom IPL, то получите ложный брик.
V. Послесловие:
Если вам удалось пропустить какой-либо из шагов или установить прошивку немного другим способом - не думайте, что автор темы идиот. Просто тема расчитана на максимально безопасный процесс и на людей разной степени опытности
VI. У меня не получается!
Если есть желание получить помощь, указываем:
Модель консоли
Материнскую плату (желательно)
Прошивку (изначальную)
Прошивку (выбранную)
Все действия вплоть до появления ошибки
Точные номера ошибок
VII. История версий:
release635custom21.rar - CFW на базе 6.35, только для "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
release637me8.rar - CFW на базе 6.37, только для "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
release638me3.rar - CFW на базе 6.38, только для PSP-1000 и "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
660_ME-18.rar/660_LME-18.rar/660_ofw_installer.rar - CFW на базе 6.60, два вида: для PSP-1000 + "прошиваемых" PSP-2000 и для "непрошиваек", установка из-под HEN или CFW или OFW (проект закрыт).
То есть мне нужно выполнить вот эти пункты и всё у мя последний костом?
Загрузите официальную прошивку согласно выбранной кастомной: 6.39 либо 6.60
Найдите (PSP -> GAME -> UPDATE) и извлеките из архива файл EBOOT.PBP
Переименуйте как 639.PBP либо 660.PBP
Загрузите архив с кастомной прошивкой ME: release_639me97.zip либо release_660me16.zip
Извлеките папку UPDATE из архива с кастомной прошивкой
Поместите файлы на карту памяти таким образом:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> EBOOT.PBP (файл из архива ME)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> 639.PBP либо 660.PBP (официальная)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "PSP Update ver 6.39" (либо "PSP Update ver 6.60")
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Народ, я так понял в прошивке 6.60 в рекавери мею нету выбора ядра?
на 6.39 хомки с выбором ядра 1.5 пахали, а тут и с leda плагином не пашут. Стоит обратно прошиваться? И слетят ли сейвы?
mrtest, так поменяй старые хомки на новые версии, которые на новых ядрах пашут. Или старые такие уникальные, что замены на новые нет? Да и новые хомки постоянно выходят.
Народ у меня беда. PSP 2008 прошиваемая стоит 6.60 офф пытаюсь поставить постоянную ME прошивку делаю все пункты а консоль выдаёт повреждённые данные. Что делать?
Ну если ты делаешь ВСЁ точно по инструкции - то остается проверить не "битые" ли ты архивы скачал... Просто перекачай их ещё раз...
Ну можешь еще свой шнурок поменять попробовать (если раньше были на него какие нибудь нарекания).
И правильно ли я понимаю, что ты делаешь это
Загрузите архив с кастомной прошивкой ME: release_660me16.zip
Извлеките папку UPDATE из архива с кастомной прошивкой
Переименуйте файл EBOOT.PBP из папки UPDATE как ME.PBP
Загрузите подписанный установщик: 660_ofw_installer.rar
Поместите папку на карту памяти таким образом, чтобы получился полный путь как ниже:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> EBOOT.PBP (установщик)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> ME.PBP (файл из архива ME)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "Update Launcher for 660"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Ну если ты делаешь ВСЁ точно по инструкции - то остается проверить не "битые" ли ты архивы скачал... Просто перекачай их ещё раз...
Ну можешь еще свой шнурок поменять попробовать (если раньше были на него какие нибудь нарекания).
И правильно ли я понимаю, что ты делаешь это
Загрузите архив с кастомной прошивкой ME: release_660me16.zip
Извлеките папку UPDATE из архива с кастомной прошивкой
Переименуйте файл EBOOT.PBP из папки UPDATE как ME.PBP
Загрузите подписанный установщик: 660_ofw_installer.rar
Поместите папку на карту памяти таким образом, чтобы получился полный путь как ниже:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> EBOOT.PBP (установщик)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> ME.PBP (файл из архива ME)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "Update Launcher for 660"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
ничего не помогло( есть ещё решение проблемы?
и косяк кстати говоря в 660_ofw_installer потому что если закидываю только ME.PBP переименовав в EBOOT то он читается без проблем
Nikoloidis, давай по порядку
1. какая у тебя матплата ?
2. правильно ли я понял что у тебя сейчас 6.60 офф.
3. форматни карту в ПСП (предварительно скинув нужные данные на комп) и проверь карту на компе - нет ли там битых секторов (тогда "лечи" её и ещё раз форматни).
4. И посмотри вот здесь - может ты тоже так ошибся?
alex1216 добавил 30.11.2011 в 19:25
Сообщение от Nikoloidis
и косяк кстати говоря в 660_ofw_installer потому что если закидываю только ME.PBP переименовав в EBOOT то он читается без проблем
Я правильно понимаю, что у тебя вот так:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> два файла {EBOOT.PBP (установщик) + ME.PBP (файл из архива ME)}
Загрузил архивы, положил на карту - ПСП 200х все видит нормально...
Последний раз редактировалось alex1216; 30.11.2011 в 20:08.
Причина: более не надо...
Nikoloidis, Ну раз так, то ставь виртуальную LME, а потом уже постоянную через спойлер "Если версия прошивки ("по ядру", т.е. только цифры) РАВНА желаемой кастомной (6.39 или 6.60)"
Эх... Помогите, люди добрые. С годик не пользовался PSP, а тут решил вспомнить молодость и посмотреть игры, что вышли за это время. Решил обновить прошивку, но столкнулся с проблемой. У меня: PSP-1000, прошивка - 5.50 Prome-4. Делаю всё по инструкции для PSP-1000/PSP-2000 - "прошиваемая" линейка [постоянная ME] -> Если версия прошивки ("по ядру", т.е. только цифры) НИЖЕ желаемой кастомной (6.39 или 6.60), что по идее, мне подходит. Копирую файлы, но при попытки запуска с карточки появляется сообщение: "На консоли PSP установлено системное программное обеспечение версии 9.90. Обновление не требуется". В связи с этим вопрос - мне нужно откатиться на Gen D3 или вообще на официальную прошивку, чтобы получилось таки прошиться?
На прошивке 5.50 GEN при попытке обновления часто выдаётся следующее сообщение:
"На консоли PSP™ установлено
системное программное обеспечение
версии 9.90.
Обновление не требуется."
Значит у вас в прошивке установлен FAKE version.txt от 9.90 для защиты от случайного обновления. ПрограммаYoti поможет вам заменить version.txt на оригинальный от 5.50 (прилагается слот #2),
что освободит вас, а особенно новичков, от опасной процедуры ручного вмешательства во flash0.