Очередное обновление прошивки от команды PRO TEAM Hrimfaxi (Virtuous Flame, outmatch), neur0n (diautilio), Coldbird (gentleman.trilby), tpu и devnoname120
Известные баги:
В Recovery Menu не работает пункт использовать seplugins/mac.txt
Фикс NoDRM вызвал регрессию, из-за которой PSX, купленные в PSN, не запускаются с FFFFFFFF
Изменения по сравнению с предыдущим релизом 6.60 PRO-C Fix3
Fixed bug in NoDRM Engine
То есть, данное обновление содержит исправление в файле _stargate.prx, позволяющее снимать DRM защиту (Digital Rights Management) в играх.
Всё, что требуется для обновления с PRO-C1 на PRO-C2 - это заменить один файлик _stargate.prx во flash0:/kd/
Изменения коснулись в исходных кодах модуля Stargate: в одном блоке файла exports.exp и в 9-ти блоках файла nodrm.c, что вы можете увидеть в сравнительной таблице ниже...
Скопируйте папки "PSP" и "seplugins" в корень карты памяти или памяти системы PSPgo, соглашаясь на замену и слияние папок.
(папку "sdk" оставьте разработчикам)
Если у вас PSPgo
Если вы загрузили папки во внутреннюю память PSPgo, то измените в файле ef0:/seplugins/font_recovery.txt путь с ms0:/ на ef0:/
Нажмите кнопку для установки прошивки или + для переустановки, если у вас уже стояла другая версия прошивки PRO/PROMOD.
Вы должны увидеть процесс записи 10-ти файлов во flash0:/ затем нажмите и PSP перезагрузится сразу в кастомную прошивку.
Поздравляю! Зайдите в "Настройки => Настройки системы => Сведения о системе" и убедитесь, что там отображается Системное ПО: 6.60 PRO-C2.
Примечание:
После полного отключения PSP оперативная память стирается и виртуальная прошивка слетает. При последующем включении у вас включится официальная прошивка.
Для повторной активации виртуальной кастомной прошивки, запускайте программу Fast Recovery из меню Игра -> Memory Stick™ (Память устройства)
Чтобы долго не искать иконку Fast Recovery среди других программ и игр, то для быстрого запуска виртуальной прошивки, можно назначить её на любой из уже имеющихся пунктов в XMB:
Расширять функционал приставки с помощью различных плагинов.
[только после установки CIPL] загружаться в режиме официальной прошивки зажав Home при включении консоли
Обязательно прочитайте FAQ/ЧАВО прежде чем задать вопрос. Обратите особое внимание на пункты: 17, 18, 19, 26 и 30.
Благодарности
Total_Noob: For the initial discovery of the Power-Kernel-Exploit in 6.20 OFW.
Coldbird: For initial reverse of the TN Kernel Exploit, Hacks to make it 6.3X compatible and several other things CFW related.
VirtuousFlame: For the ISO Loading Code, Custom PSX EBOOT Support and most of the CFW related code.
Mathieulh, Geohotz, TPU and everyone else involved for making PSP signing possible, making the Minna No Sukkiri Exploit redundant.
Dark_Alex for the initial M33 CFW who guided us mentally through several CFW generations by giving good examples on how to patch Sony OFW.
Davee for his v1 register leak address discovery used in Power-Argument-Patching.
victor.rds for the cool animated Fast Recovery Icon. (http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=17&t=3716#p42091)
Takka and Plum for their idea of preventing hibernation deletetion.
kgsws for his idea of faking vshmain module as permanent patch
bbtgp and Draan for their PrxEncrypter source code to produce the signed fake vshmain module for permanent patch
bbtgp, Dark_AleX, Noobz, Team C+D, M33 Team, and coyotebean for their new psardumper source to get the OFW binary
neur0n for his syscall execution in kernel mode, and CIPL allowing hackable PSPs to have CFW installed permanently, and several bug fixes
jas0nuk for his PSPident source to detect if it is a TA-88v3 unit
ardi for his umd4homebrew to enable UMD in homebrews
some1 for his exploit on 6.39 OFW, allowing CFW on 6.39
again some1/Davee/Proxima/Zecoxao for their exploit on 6.60 OFW, allowing CFW on 6.60
Yoti for blocking satellite menu in Go!cam
xFede and sinistro for their translations for Italian and Spanish
Richard J. Prinz for the 8x8 fonts in 8x8 Pixel ROM Font Editor
And last but not least - Sony for making a wonderful, however very locked down, portable gaming handheld.
barent, хех, поменяли на карте памяти загрузчик прошивки FastRecovery и решили что прошили? )))
Идите в эту тему и ставьте прошивку по инструкции: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106011
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
barent, хех, поменяли на карте памяти загрузчик прошивки FastRecovery и решили что прошили? )))
Идите в эту тему и ставьте прошивку по инструкции: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106011
но все ж работает! после полного выключения консоли запускаю фаст рекавери и все игры, приложения работают, еще раз повторяю консоль была до этого прошита, 6.60 promod B стояла, знаю что прошивка непостоянная и при каждом полном выключении ее надо запускать. объясните если это не правильно, тогда почему все работает?
barent, ну так у вас как стояла 6.60 promod B так и осталась. Вы просто записали на карту памяти активатор прошивки FastRecovery, который при запуске активирует кастомную прошивку.
И скорее всего вы не полностью выключаете PSP, потому что у вас непрошиваемая модель 3000 и кастомная прошивка после полного выключения должна стираться из памяти. После следующего включения должна запускаться официальная прошивка. Вы можете это проверить, зайдя в Настройки системы - Сведения о системе.
А если запускается сразу кастом, так получается вы просто переводили PSP в спящий режим, это кода передёргиваете рычажок выключения веерх и экран сразу гаснет. А если держать рычажок выключения вверх долго, экран сразу не гаснет, а погаснет только через определённое время, когда PSP действительно выключится.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
barent, ну так у вас как стояла 6.60 promod B так и осталась. Вы просто записали на карту памяти активатор прошивки FastRecovery, который при запуске активирует кастомную прошивку.
И скорее всего вы не полностью выключаете PSP, потому что у вас непрошиваемая модель 3000 и кастомная прошивка после полного выключения должна стираться из памяти. После следующего включения должна запускаться официальная прошивка. Вы можете это проверить, зайдя в Настройки системы - Сведения о системе.
А если запускается сразу кастом, так получается вы просто переводили PSP в спящий режим, это кода передёргиваете рычажок выключения веерх и экран сразу гаснет. А если держать рычажок выключения вверх долго, экран сразу не гаснет, а погаснет только через определённое время, когда PSP действительно выключится.
понятно.
полностью я выключаю ее, потому что после включения не видно игр, после запуска фастрекавери все появляется.
вообщем тогда вопрос, мне имеет смысл обновится на официальную 6.61 (последняя на данный момент на сколько я понял) и обновить кастом на 6.61 promod C2p? и вообще такое возможно? и как это реализовано, в смысле последовательность действий. в моем случае, с уже ранее "прошитой" ПСкой.
зы. я в курсе что у меня непрошивайка, консоль куплена в 2011 году, "прошивал" ее сам, как бы сейчас все работает. в основном, я играю в игры сеги и денди через эмули. они оба работают нормально. иногда бывает в теккен ну и некоторые игры PS1
полностью я выключаю ее, потому что после включения не видно игр, после запуска фастрекавери все появляется.
Ну вы странно задаёте вопросы, типа а почему всё работает?
Ну правильно, вы же включаете официалку, а когда запускаете Fast Recovery, тогда запускается кастом, вот и всё работает
Это по поводу этого вопроса:
Сообщение от barent
тогда почему все работает?
Ну PRO-B в принципе была довольно стабильная прошивка, правда это было давным-давно. После неё выходили PRO-C, потом PRO-C2/PROMOD_C2p.
А в последней добавили в прошивку весь функционал POPSLOADER для запуска игр PSX без всяких плагинов POPSLOADER, так что теперь все игры PSX работают просто так из коробки без всяких плагинов на ядре кастомной прошивки. Но, как вы наверное знаете, некоторые игры PSX всё равно могут работать только на старых версиях POPS, поэтому для них в дополнение плагин POPSLOADER всё равно нужен.
Можете обновиться, хуже навряд ли будет. Ссылку на тему я вам выше давал. Действуйте строго по инструкции, отформатируйте карту от старых плагинов и тем и прочей мишуры, обязательно пропустите шаг с Infinity (она глючная, там всё красным написано про неё).
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Ну вы странно задаёте вопросы, типа а почему всё работает?
Ну правильно, вы же включаете официалку, а когда запускаете Fast Recovery, тогда запускается кастом, вот и всё работает
Это по поводу этого вопроса:
Ну PRO-B в принципе была довольно стабильная прошивка, правда это было давным-давно. После неё выходили PRO-C, потом PRO-C2/PROMOD_C2p.
А в последней добавили в прошивку весь функционал POPSLOADER для запуска игр PSX без всяких плагинов POPSLOADER, так что теперь все игры PSX работают просто так из коробки без всяких плагинов на ядре кастомной прошивки. Но, как вы наверное знаете, некоторые игры PSX всё равно могут работать только на старых версиях POPS, поэтому для них в дополнение плагин POPSLOADER всё равно нужен.
Можете обновиться, хуже навряд ли будет. Ссылку на тему я вам выше давал. Действуйте строго по инструкции, отформатируйте карту от старых плагинов и тем и прочей мишуры, обязательно пропустите шаг с Infinity (она глючная, там всё красным написано про неё).
спасибо за исчерпывающий ответ!) обновлюсь значит) только один момент уточню на всякий случай) просто следовать инструкции, там и оф прошивка обновится и кастом соответственно, а то что стояло "прошито" до этого значения не имеет?
Репутация: 212 
(весьма и весьма положительная личность)
ErikPshat, ну вот насчёт инфинити не соглашусь. начитался страшилок, но всё же обновился с 6.20, и всё равно боялся что однажды во время игры псп брикнется, но нет. работает стабильно уже целый год, игры вопреки непонятно чьих жалоб тоже запускаются, а их у меня вместе с псх играми под 100гб на флешке
temon02, если ты не в теме, тогда не влезай. Я читал все при все жаллобы насчёт инфинити на нашем форуме, на 4PDA и на иностранных.
Есть немало людей, которые побрикались, причём мы точног не знаем то количество, которые постеснялись об этом писать, чтобы их не посчитали совсем отрубленными. Например, я знаю пару профи, которые одно время тут тусовались с пальцами веером на форуме в разделе PSP, а потом вдруг внезапно исчезли. Вот я только у этих двоих сумел выудить инфу, почему они пропали, потому что поставили Инфинити, брикнулись и интерес к темам на форуме пропал. Есстесна им стыдно было писать об этом на форуме, а сколько таких, о которых мы не знаем. А прикинь, купили родители сыночку PSP-3000, он на следующий день пошёл на форум, поставил Инфинити и после установки консоль брикнулась. Ну папа потом скажет - фиг тебе ещё PSP, отдыхай и больше ничего не проси.
А для чего ты думаешь к этому инфинити потом выпустили специальный патч антибрик recovery.zip? Думаешь просто так, ради будущей перестраховки?
Ну это фиг с ним, которые брикнулись, такое бывает очень редко, так что этот момент мы опускаем.
Но и довольно много слышал недостатков, например некоторые игры и программы на ней не работают. Я лично сам скачивал и проверял. Некоторые темы CTF не работают. Некоторые плагины не работают.
А вот когда люди откатывались даунгрейдером обратно на чистую 6.61 PROMOD-C2p, так всё это что не работало, вдруг сами по себе начинают работать без всяких шаманств.
Ты просто видимо не в те игры играешь, не те программы запускаешь, не те темы используешь, не те плагины юзаешь, вот для тебя и кажется, что Инфинити - это шоколадка. Что может получиться при секрещивании муравья и носорога - гибрид 6.31 и 6.61?
В любом случае, на чистой 6.61 PROMOD-C2p будет однозначно всё стабильнее работать, нежели на этом гибриде.
А запустить Fast Recovery и подождать 5 секунд до загрузки кастома - это не так уж проблематично.
P.S. Но вам всё равно решать, выбор за вами.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Репутация: 212 
(весьма и весьма положительная личность)
ErikPshat, да игры у меня наверное не те и неправильные, ведь там нет японщины для анимешников. из плагинов только попслоадер с сдда, скриншотер и свчит.
Консоль будет жить если не ковыряться во флеше. темы на 4pda я тоже читал, и брики там случались во время установки а не после, тут уж как повезет. если консоль после первой перезагрузки с инфинити осталась рабочей то это 100% успех. предыдущее обновление 6.20 с патчем стояло чуть больше 6 лет и никаких нареканий
у меня псп 3000 с 2008 года, пережила многочисленные активации hen через фото, даунгрейд, перманентный патч, теперь инфинити. как только с ней что-то случится я обязательно скажу. но для меня это не так страшно, тк на руках еще две консоли предыдущих ревизий)
пс. готов проверить работоспособность любой игры на инфинити, которая у других по какой то причине не запустилась. я столкнулся с такой проблемой только в POP TFS, и то лишь из за кривого пропатченого образа для старых прошивок
Последний раз редактировалось temon02; 07.03.2019 в 02:33.
temon02, ну как ты понимаешь, мне, прежде тему создавать и о чём-то писать, нужно обязательно на своей шкуре проверить.
Поэтому я всегда всё проверяю, все до единой программы и плагины, все до единой игрушки.
Потом, я же каждый день тогда ковырялся в прошивке, требовалось файлы прошивки декриптовать, разобрать её на запчасти, потом обратно собрать и зашифровать.
Так вот на Инфинити некоторые мои программы и плагины просто отказались работать. В частности в программах с доступом в область ядра kernel_150 и kernel_xxx любых проги просто отказывались работать.
Потом с темами CTF там были проблемы. Потом на 4pda были сообщения про некоторые игры. Я же слежу и читаю все сообщения в теме Инфинити и конечно всё проверяю. Те игры действительно отказывались запускаться, а при откате на классическую прошивку, они волшебным образом начинают запускаться. Так что диагноз вполне очевидный.
Ну можешь просто в теме Инфинити и вообще в теме по прошивке 6.60 PROMOD пройтись поиском на волшебные слова: Brick, брикнул, не запускается. Тогда найдёшь там много таких сообщений.
Ну а в той теме, которая Installer 6.60 и Installer AIO 6.61 - там не обычные стандартные прошивки. Там даже Инфинити моя сборка, без лишних телодвижений по копированию файлов из папки в папку, в отличии от других инструкций, но я этот Инфинити никому не рекомендую категорически. Эта её неслетаемость - просто понты для детворы, чтобы запонтоваться, типа после выключения прошивка не слетает, хотя при включении всё равно идёт ожидание ни чуть не меньше, чем активировать кастом через обычный Fast Recovery. И как будто вы будете каждые 5 минут полностью выключать PSP, просто весь день перевеодите в спящий режим и батарейка не будет расходоваться.
А мои классические прошивки имеют мульти-загрузчики PROMOD и LME на кнопках SensMe Cannal и в дополнениях Extras. Там даже рекавери меню цветное и без сокращений и в придачу всё необходимое, темы и плагины, включая последний POPSLOADER, скриншотер и ещё что-то. Пока никто не жаловался, все довольны и я сам доволен, т.к. сам сижу на этом AIO и в любой момент могу переключаться из XMB между PROMOD и LME.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Репутация: 212 
(весьма и весьма положительная личность)
ErikPshat, с поисков таких сообщений о бриках я и начал прежде чем писать сообщение выше. И таких тем оказалось мало даже на зарубежных форумах.
Мне стало очень интересно как устроена работа инфинити. Поэтому я посетил официальный блог в котором объяснялось, что принцип гибрида использовался еще на допотопных прошивках 1.50 / 2.71 и вроде никто не жаловался. При обычном включении консоли с инфинити грузится ядро от 6.61, так что неработающие плагины можно списать лишь на несовместимость конкретно с 6.61
Сообщение от ErikPshat
Ну а в той теме, которая Installer 6.60 и Installer AIO 6.61 - там не обычные стандартные прошивки. Там даже Инфинити моя сборка
Именно твою сборку я и ставил, это самая ленивая и лучшая установка в пару кликов . Всё подготавливал на оригинальной карточке сони 2гб
Тебе не нравится инфинити из за рисков получить брик при установке гибрида, последующих возможных проблем с запуском некоторых программ. А меня устраивает скрещивание мухи со слоном. Все игры что у меня есть запускаются без проблем, эмуляторы тоже. Плагины о которых писал выше запускаются без костылей. СХМБ не пользуюсь из случаев отвала флешки при холодном старте (из за 128гб)
При обычном включении консоли с инфинити грузится ядро от 6.61, так что неработающие плагины можно списать лишь на несовместимость конкретно с 6.61
А с чего ты взял, что при включении грузится 6.61? Ты наверное забыл, что до 6.35 на PSЗ-3000 непрошивайках был задействован Permanent Patch, в частности на 6.20. А этот патч - эксплоит, который на этих прошивках был вшит в декриптованный vshmain.prx и затем обратно шифрованный. Поэтому, при включении консоли 6.20 с кастомом, во время загрузки ГУИ интерфейса, за что отвечает этот vshmain.prx, срабатывал эксплоит и грузилась кастомная прошивка.
А, начиная с 6.35, этот эксплоит пофиксили, сделали проверку vshmain.prx на подделку, поэтому Davee взял файлы от 6.31, на которой эксплоит ещё работал и при загрузке грузятся сначала именно эти файлы, а не 6.61, потому что на 6.61 эксплоит не сработает и кастом не активируется.
Ты хоть смотрел файлы прошивки Инфинити? Там он файлы 6.61 переместил в папку vsn вместо vsh и основные модули 6.61 он переместил в папку kn вместо kd причём эти файлы не целиком, а только обрезанные заголовки 0x150 байт Так что вас круто нагнули, потому что по факту ты пользуешься не последней 6.61, а 6.31 с подставляемыми заголовками от 6.61.
Ну я так понял ты же хоть чуть-чуть в файлах прошивки разбираешься. Подмонтируй через VSH Menu область прошивки Flash0, скопируй прошивку Инфинити на комп и посмотри на файлы изнутри. Ты увидишь, что от файлов там только заголовки, а самого кода там нет. Ну и сравни с аналогичными файлами от 6.31 и 6.61, по заголовку сразу поймёшь какие файлы от той прошивки, а какие от другой.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Репутация: 212 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от ErikPshat
Davee взял файлы от 6.31, на которой эксплоит ещё работал и при загрузке грузятся сначала именно эти файлы, а не 6.61
Так то да, но после цепочки уязвимостей идет загрузка
6.61
In the typical case where L trigger is not held, the bootloader will automatically reboot into 6.61. It does this by patching NAND decryption keys, patching prx decryption keys and redirecting flash0/kd to flash0/kn and flash0/vsh to flash0/vsn. These folders are where infinity has installed the 6.61 firmware. At this point, the system reboots into 6.61 much like a normal system.
Вот с чего я взял
В то время как 6.31
сюрприз-сюрприз
Recovery is implemented by doing a check for L trigger when the memory stick driver is loaded. If pressed, the file ms0:/infinity/recovery.prx is loaded and started. This executable is run under the 6.31 kernel and does not have any typical services of a normal kernel PRX.
как древнейшее зло пробуждается после активации рекавери
Последний раз редактировалось temon02; 07.03.2019 в 18:30.
Ты хоть смотрел файлы прошивки Инфинити? Там он файлы 6.61 переместил в папку vsn вместо vsh и основные модули 6.61 он переместил в папку kn вместо kd причём эти файлы не целиком, а только обрезанные заголовки 0x150 байт Так что вас круто нагнули, потому что по факту ты
А вот это весело однако! Откатился с этой приблуды на 6.60 и норм, хотя до установки Инфинити пара игр тоже не работала, а то можно было бы списать на старую прошивку. Фигня вобщем какая-то эта Инфинити, если вроде стоит 6.61, а на самом деле 6.31
У меня вылетает со словами: "Sorry. This program doesn't support your FW(0x06030910)"
Пытался обновить потому что на кастомной 6.39 не работала сконверченная Gran Turismo 2 с ошибкой 80020148
я протупил. оке, но эт уже не поможет ибо нет способов кидания файлов.
1.PSP FTPD. нет прошивки. И все.
2.USB сломан разьем.
3.Картридер. Чет перестал работать