Вышла утилка CFW2OFW Helper умеет автоматически скачивать патчи, распаковывает патчи, генерирует LIC.DAT если надо и корректирует PARAM.SFO. Конвертирует для заливки на OFW. Вам понадобиться :
Файлы из дисковой версии игры (начинается с "B" например BLUS12345)
CFW2OFW Helper
.NET Framework v4.0
Инструкция
Поместите утилку рядом с папкой PS3_GAME (дисковой версии игры)
запустите CFW2OFW Helper.exe
Если игра совместима, данная утилка автоматически скачает и применит патчи к ней и сконвертирует в пригодный для OFW формат
В результате будет 2 папки (пример):
Если у вас прошивка <=4.70 поместите результат в "...\TrueAncestor BACKUP Injector\game". Подробнее тут (под спойлером).
Если у вас прошивка >=4.75 воспользуйтесь Утилой переноса данных с CFW приставки на OFW (под спойлером)
kuzmich5688, да, начинается со старого способа, а затем идёт переход на новый способ. Там по ходу инструкции есть ссылка на переход.
А то видео на Ютубе не смотрите больше, там кто-то читал книгу - видел фигу. Особобенно с этой программой CFW2OFW Helper там в Первом шаге инструкции написано чем колдовать, а в новом продолжении есть развитие программы до комбайна.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
kuzmich5688, да, начинается со старого способа, а затем идёт переход на новый способ. Там по ходу инструкции есть ссылка на переход.
А то видео на Ютубе не смотрите больше, там кто-то читал книгу - видел фигу. Особобенно с этой программой CFW2OFW Helper там в Первом шаге инструкции написано чем колдовать, а в новом продолжении есть развитие программы до комбайна.
Спасибо за инфу) А вот подскажите пожалуйста, я же могу скачать игры, уже сконвертированные из списка и имея у себя приставку с CFW перебросить их на OFW через УПД/DTU ? И тогда получается 3 шаг мне уже не нужен? И если OWF<4.70 я могу таким же способом переписать игры с CWF на OWF?
kuzmich5688, объясни мне зачем мне тебе этот старый метод, когда давно уже есть более простой?
и в старом методе все описано в шапке. читай.
Я просто хочу закинуть своим ребятам игруль, без всяких HAN и прочего, мне интересен пока именно этот метод, и я не особо разбираюсь во всех этих хакерских тонкостях, просто если бы вы ответили мне на эти несложные для вас вопросы, мне бы это все облегчило жизнь
Я просто хочу закинуть своим ребятам игруль, без всяких HAN и прочего, мне интересен пока именно этот метод, и я не особо разбираюсь во всех этих хакерских тонкостях, просто если бы вы ответили мне на эти несложные для вас вопросы, мне бы это все облегчило жизнь
правильно думаешь. HAN есть зло и гемор с выпадением кишки
booppa добавил 17.08.2018 в 00:52
а вот мой вопрос.... где вы находите образы дисков игр? откуда черпать материал?
Последний раз редактировалось booppa; 17.08.2018 в 00:52.
Причина: добавил, подумав
Ответ не верный!
Если сам неправильно думаешь, тогда не вводи народ в заблуждение.
Если на первых этапах взлома, люди находили способы, извращались с копированием файлов на CFW, а потом с CFW перекачивали игры на OFW через УПД (Управление передачи данных) / DTU (Data Transfer Utility), потому что тогда не было другого способа заливать игры на OFW, которые более новые, старше 2.70 и которые имеют LIC.EDAT, которые нельзя было восстановить через BACKUP, потому что не восстанавливался из бэкапа никакой EDAT.
Так уже сколько времени прошло с того момента?
Уже давно ушёл в прошлое этот метод с УПД/DTU, потому что теперь достаточно элементарно, даже онлайн, активировать HAN и тем самым получить возможность устанавливать подписанные Retail PKG и даже неподписанные Debug PKG. Вам всего-то надо упаковать обе папки в PKG нажатием одной кнопки в утилите и спокойно можно устанавливать хоть с флешки, хоть через web-server HFS (аналог FTP, только по другому протоколу) - особенно касаемо больших PKG более 4 Гб, которые невозможно установить с флешки.
Это намного облегчило передачу файлов, нежели тот гемор с передачей сначала на CFW с последующей передачей на OFW, особенно для тех юзеров, у которых есть PS3 с OFW и им делать больше нечего как покупать вторую консоль с CFW
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
You have noticed that there in many lines it is written about PS3GameConvert_V0.91?
And this is written not because this program correctly converts only these games, but because CFW2OFW cannot handle these games.
In fact, the PS3GameConvert_V0.91 program could be entered in all lines, and even in many of those that are not listed.
Just the author, where possible, put up his program, and where his program does not cope, he could not enter his program.
You have noticed that there in many lines it is written about PS3GameConvert_V0.91?
And this is written not because this program correctly converts only these games, but because CFW2OFW cannot handle these games.
In fact, the PS3GameConvert_V0.91 program could be entered in all lines, and even in many of those that are not listed.
Just the author, where possible, put up his program, and where his program does not cope, he could not enter his program.
Другие консоли: PS5, Xbox Series X, xbox360, PS4 Slim, sega, dendy
Регистрация: 30.04.2017
Адрес: Ставропольский край
Возраст: 38
Сообщений: 6,328
Вы сказали Спасибо: 2,199
Поблагодарили 12,029 раз(а) в 3,126 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 18368 
(репутация неоспорима)
Сообщение от aymen
don't understand how to use it.
so sorry
Исходный ручной метод (устарело)
1.Open the archive GAME_CONVERT.zip with any archiver and extract the folder GAME_CONVERT packed inside, containing the script CONVERT.BAT and the utility make_npdata.exe, at any place convenient for you, preferably closer to the root of the disk.
(the path to the folder should NOT be long, contain Cyrillic characters and other characters like! @ & () "/ [\]:; | =,)
2.If you downloaded the game to ISO, you need to extract the PS3_GAME folder to the GAME_CONVERT folder using PS3-ISO-Rebuilder.
In the end, you should have this:
3.Go to the PS3_GAME folder and check for the presence of the LICDIR folder with the file LIC.DAT in it, if this is not the case, then you need to prepare it yourself. Create a folder LICDIR and generate in it a file LIC.DAT with the game code from PARAM.SFO by any of the methods below:
Or simpler - with the help of utilities that automatically generate it (see above "Step 1
").
4.It's time to unpack the UPDATE patch. We, in principle, need only the very first patch, and the rest, if any, will be installed during the update check on the PS3. To unpack (* .pkg) always use the PS3PKG GUI (included in the "PS3 Tools Collection").
Keep in mind that patches from the US region will not fit the EU region of the game or vice versa, without any special tricks.
5.For example, all patches should have approximately the same original name and they are extracted into folders with the same names:
EP0700-BLES01765_00-PATCH20121115MAS-A0107-V0100-PE_fw0.00.pkg - патч версии 1.07
EP0700-BLES01765_00-PATCH20121115MAS-A0108-V0100-PE_fw0.00.pkg - патч версии 1.08
EP0700-BLES01765_00-PATCH20121115MAS-A0109-V0100-PE_fw0.00.pkg - патч версии 1.09
6.In these folders you will find a subfolder called the Game TitleID, like BLES01765. We need only one patch, the very first. But, if the patch is not one and you strongly wish to merge them all at once on your computer, then you need to merge them one by one into one folder, updating the files of the smaller version of the older version, agreeing to replace, that is, update the folder BLES01765 with the patch v1.07 BLES01765 patch v1.08, then the folder BLES01765 patch v1.09 and so on. Then we cut out the common folder BLES01765 to the root of our folder GAME_CONVERT, and delete the old folder. As a result, you should have something like this:
7.
We start CONVERT.BAT, we wait ...
After the script is completed, a ready-made folder with the game will appear next to other files.
Something like this should look like ready-made game folders and patch