PS3Xport & PeXploit - Запуск PSN и DLC с помощью IDPS на PS3 до 4.66 OFW
БЛАГОДАРНОСТЬ: KaKaRoTo, Flatz
Как тут совершенно верно донесла полевая почта, появилась возможность запуска пиратских PSN игр и установки платных DLC пакетов на непрошиваемых консолях PS3 и без всяких ODE.
Лично мне как владельцу правильной, прошитой PS3 это всё мало интересно, но всё же расскажу в чем дело. Не так давно KaKaRoTo решил уйти с PS3 сцены, так как она отнимает слишком много времени и сил. Вообще по количеству драмы, уходы хакеров начинают напоминать уходы со сцены Аллы Борисовны — та тоже по нескольку прощальных концертов дает, и так каждый год. Так вот, на прощанье KaKaRoTo зарелизил одну штуку — ps3xport, которая позволяет расшифровывать те самые полные бекапы диска вашей PS3.
Для расшифровки вам понадобится уникальный ключ вашей PS3 — называется он IDPS, и частично состоит из MAC адреса приставки. Если на прошитой приставке считать этот ключ и даже заменить его не представляет сложности, то для владельцев OFW задача была неразрешима. Опять таки, до недавнего времени. Появилась утилита IDPS Stealer, которая по сути является прокси-сервером, перехватывающим весь траффик от PS3 с целью считывания этого самого IDPS. Программу нужно запустить на компьютере, находящимся в той же сети что и ваша PS3, а на PS3 в настройках подключения установить прокси-сервер, равный IP адресу компа, где запущен IDPS Stealer.
Тут важное замечание... Для Sony не представляет никакой сложности, и с большой долей вероятности она прикроет эту дырку в одной из последующих версий прошивки, так что я очень рекомендую вам, владельцы OFW, оторвать ленивую задницу, и самим разобраться, подключить, установить, настроить и считать этот самый IDPS, и не обновлять консоль до тех пор пока не будете иметь IDPS на руках. Потом будет поздно. И не нойте — я вас предупредил.
После того, как узнаете свой IDPS, можно делать полный бекап вашей PS3, переписывать его на комп, а дальше воспользоваться программой PeXploit. Она позволяет в ваш бекап запихнуть PSN игры, а также дополнения DLC которых там не было, и зашифровать его обратно, после чего вы сможете с него восстановить вашу PS3. В итоге на ней появятся и будут работать PSN игры и DLC, которых до бекапа не было. Почему только PSN или DLC? Ну потому что игры с дисков хоть и устанавливаются на винт, но все равно требуют оригинальный диск, а homebrew подписано ключами, которые в последних версиях прошивки давно забанены. Нельзя с уверенностью сказать, получится ли у хакеров запускать на OFW пиратские torrent и homebrew. Но запуск PSN — это уже подарок для владельцев OFW.
Гайд, вступление:
Способов манипуляции HDD бэкапа OFW PS3 приставки как минимум два.
Постараюсь максимально автоматизировать и упростить процесс.
Все необходимые инструменты прикрепил во вложение для большего удобства.
Плюс Способа I является полный контроль над процессом. (Плюсы Способа I являются минусом Способа II)
В Способе II файл лицензии генерируется автоматически, при обработке C00 демо игры.
Желательно заранее знать ID игры и скачивать ее не из PSN, а из прямых линков сервера sony > PSN-DL.
Для Способа I, Лицензионные файлы .EDAT для демо игр создает прога Rap2Rif, непосредственно из файла .SFO самой игры, при обработке файл .SFO должен лежать вместе с прогой Rap2Rif.
Вставьте флешку либо внешний HDD в формате FAT32 в PS3, идите в "Настройки системы > Утилита резервного копирования" создайте резервную копию.
Распакуйте содержимое архива ps3xport.zip в C:\ - структура файлов и папок заранее заготовлена под этот Гайд, так-что ничего не удаляйте и не перемещайте!
В папку C:\ps3xport\ переместите файл idps.bin , который вы получили с помощью программы idpstealer Simple GUI.
Создайте папки "backup" - C:\ps3xport\backup\ и "backup_orig" - C:\ps3xport\backup_orig\
В папки backup и backup_orig скопируйте содержимое с флешки PS3\EXPORT\BACKUP\дата\, т.е. все файлы archive...dat (рекомендую сделать одну копию оригинала на всякий случай)
Перейдите в папку C:\ps3xport\ и запустите CMD (зажмите [Shift], щелкните правой кнопкой мыши в папке – и увидите соответствующую опцию в контекстном меню, как "Открыть окно команд").
В C:\ps3xport\ создайте две папки - "protected" и "original", а в них создайте по папке "dev_hdd0"
Все папки указанные в protected.txt поместите из C:\ps3xport\dump\ в C:\ps3xport\protected\dev_hdd0\
тоже самое и с original.txt - смотрите все папки указанные в этом файле, и поместите из C:\ps3xport\dump\ в C:\ps3xport\original\dev_hdd0\ - кроме \dev_flash2! Папку \dev_flash2 поместите, например, в папку \flash
Зайдите в \flash\dev_flash2\ и удалите всё, кроме папки \drm\psn\ - содержимое папки \psn не трогаем!
На этом этапе в папку \original\dev_hdd0\game\ можно положить распакованные из pkg PSN игры.
Лицензионные файлы кладем либо в папку с игрой, либо в папку \dev_hdd0\home\0000000X\exdata\ - (X это Ваш номер пользователя).
В CMD выполняем следующую команду >
ps3xport SetDeviceID idps.bin SetPSID psid.bin CreateBackup new protected original
Содержимое папки C:\ps3xport\new\ кидаем на флешку \PS3\EXPORT\BACKUP\дата\, т.е. все файлы archive...dat, и восстанавливаем резерв на PS3
По окончанию всех этих манипуляции необходимо, из рекавери меню реконструировать базу данных >>> визуальный пример.
Как войти в Recovery Menu?
Приставка выключена.
Нажимаем и держим кнопку пока она не включится а затем не выключится.
Отпускаем кнопку.
Нажимаем и держим > сначала будет один сигнал, затем двойной > отпускаем кнопку.
Этот шаг нужен для тех, у кого был файл в \dev_flash2\drm\psn. Если его нет - пропускайте этот шаг.
После того, как Вы восстановили Ваш резерв на PS3, снова сделайте резервную копию, удалите содержимое C:\ps3xport\backup\ и скопируйте сюда новый резерв.
Вставьте флешку либо внешний HDD в формате FAT32 в PS3, идите в "Настройки системы > Утилита резервного копирования" создайте резервную копию.
Распакуйте содержимое архива PeXploitV-1.0.zip в C:\ - структура файлов и папок заранее заготовлена под этот Гайд, так-что ничего не удаляйте и не перемещайте!
Положите idps.bin в C:\ps3\PeXploit\
Переместите содержимое с флешки из PS3\EXPORT\BACKUP\дата\ , т.е. все файлы archive...dat в C:\ps3\PeXploit\backup\ (рекомендую сделать одну копию оригинала на всякий случай)
Запустите PeXploit.exe
В [STEP One] выбираете вашу резервную копию.
В [STEP Two] выбираете вашу PSN игру, (нужно выбрать папку с указанным "Content ID"), либо переключится в .pkg Mode и выбрать сам .pkg файл (один либо несколько).
В [Catagory] выбираете какой тип пкг файлов.
В [Select Riff/Rap] этот пункт только при необходимости!
В [Please Select Your UserNumber] выбирайте ID пользователя.
В [Select IPDS] выбираем ваш Idps.bin, который вы получили с помощью программы idpstealer Simple GUI.
Жмем "Patch And GO" и ждем окончания процесса, видео инструкция.
Подключаемся к приставке, и восстанавливаем заготовленный резерв через "Настройки системы > Утилита резервного копирования".
За основу частично взят материал с портала izzylaif.com & psx-core.ru
Последний раз редактировалось akela1979; 17.10.2016 в 01:52.
Вы сделали это: установили версию с модифицированным ебутом, она естественно не запустилась на офв, а обновив его вы добились изменения eboot.bin на оригинальную версию
Закинул heavy rain но она не отображается в играх. Хотя в утилите управления данными игры есть, весит 27GB.
Только что добавил ХР в бекап, проверил все работает. Делал по первому способу программой ps3export, никаких лицензий никуда добавлять не надо, просто внимательно читать инструкцию и следить что куда копируешь. На 11 шаге нужно скопировать в папку \original\dev_hdd0\game 2 папки - NPEA90076 и BCES00802. После восстановления бекапа в списке игр ничего не появилось, выключаем консоль, нажимаем и держим "вкл" пока не включится и снова не выключится, отпускаем кнопку, опять нажимаем и держим пока не пикнет 2 раза, отпускаем, вылезет меню вбираем "реконструировать базу данных". Когда всё закончится игра появится в списке.
Только что добавил ХР в бекап, проверил все работает. Делал по первому способу программой ps3export, никаких лицензий никуда добавлять не надо, просто внимательно читать инструкцию и следить что куда копируешь. На 11 шаге нужно скопировать в папку \original\dev_hdd0\game 2 папки - NPEA90076 и BCES00802. После восстановления бекапа в списке игр ничего не появилось, выключаем консоль, нажимаем и держим "вкл" пока не включится и снова не выключится, отпускаем кнопку, опять нажимаем и держим пока не пикнет 2 раза, отпускаем, вылезет меню вбираем "реконструировать базу данных". Когда всё закончится игра появится в списке.
Вы сделали это: установили версию с модифицированным ебутом, она естественно не запустилась на офв, а обновив его вы добились изменения eboot.bin на оригинальную версию
Исключено, так как пользователь We-BEERутверждает что скачал ее отсюда, а это прямой линк на сервер Sony! Вывод один, сам Guard.txt.edat сделан под v2.0 игры.
Исключено, так как пользователь We-BEERутверждает что скачал ее отсюда, а это прямой линк на сервер Sony! Вывод один сам Guard.txt.edat сделан под v2.0 игры.
Исключено, так как пользователь We-BEERутверждает что скачал ее отсюда, а это прямой линк на сервер Sony! Вывод один, сам Guard.txt.edat сделан под v2.0 игры.
Да! Заработало! только, судя по всему, демка, написано, purchase journey, когда start нажимаю в игре
Последний раз редактировалось MythMaker; 31.01.2015 в 22:03.
Quick little update thanks to a few developers im gonna be releasing a more stable version of pexploit soon its going thuagh alot of changes especially source wise
Im adding a function for batch install .pkg files (packed)only guys(for now)
It automatically decrypts And unpacks the pkg's and assigns them to the correct place
Note edats will also be generated from now on using a different method (it should still work the same)
What else .... well its going through alot and I mean alot of changes to give users more support and make it a one stop shop for pkg files
special thanks list
For 0.5
pink
jappi88
flatz
psdev
Yutolio(for database support)
and alot more will write a better changelog when release is done
ViktorAngarsk, им можно скормить любой подставной .edat
Сообщение от akela1979
распаковывать поочередно,
например 01.pkg > 02.pkg,
то что распакует 02.pkg необходимо перенести в распакованную папку 01.pkg, с заменой уже существующих там папок и файлов
в итоге получится полноценная игра, со всей ей необходимой структурой.
Добавь это в шапку. Люди, не имеющие до этого дел со всяким кастомом сэкономят кучу времени
ЗЫ. Все таки MuXport куда проще и быстрей, чем прописывать что-то и копировать папки
ЗЫ. Все таки MuXport куда проще и быстрей, чем прописывать что-то и копировать папки
MuXport как-то не хочет без едатов работать, как засунуть им в бекап Хевирейн например совершенно непонятно, зато ps3export по первому способу справился на ура.
Может кто-нибудь знает, как создать правильный .edat, если в PARAM.SFO нет CONTENT_ID? Прописать его можно тем же PS3SFOEdit, но что писать в значение этого CONTENT_ID непонятно пока.
когда пытаюсь скачать прогу idpstealer Simple GUI для получения idps.bin (из шапки этой темы) антивирус ругается что найден вирус. В чем проблема? Вы что вирусы подсовываете людям??
когда пытаюсь скачать прогу idpstealer Simple GUI для получения idps.bin (из шапки этой темы) антивирус ругается что найден вирус. В чем проблема? Вы что вирусы подсовываете людям??
и ещё один вопрос: жесткий диск уже не нужно вытягивать из консоли? нужно получить idps.bin, а потом все делать как указано в Способе 1 или Способе 2 в самом первом посту в этой теме?
angelforever добавил 01.02.2015 в 09:47
Сообщение от Csalretepman
А как же? Вы разве не знали?
не знали
Последний раз редактировалось angelforever; 01.02.2015 в 09:47.
Причина: добавил, подумав
angelforever добавил 01.02.2015 в 09:56
сегодня буду пробовать запустить что то на пс3) консоль не прошивалась, не вскрывалась девственница можно сказать...что бы играть в псн игры из списка нужно получить idps.bin и проделать манипуляции согласно инструкций изложенных в первом посту способ 1 или способ 2?
Последний раз редактировалось angelforever; 01.02.2015 в 09:56.
Причина: добавил, подумав
Только что добавил ХР в бекап, проверил все работает. Делал по первому способу программой ps3export, никаких лицензий никуда добавлять не надо, просто внимательно читать инструкцию и следить что куда копируешь. На 11 шаге нужно скопировать в папку \original\dev_hdd0\game 2 папки - NPEA90076 и BCES00802....
а как быть с размером получившегося файла бекапа, раньше ps3export не разбивал архив на части <4 gb? или я что-то упустил? кстати в комплекте с MuXport и PeXploit идет ps3export.exe несколько большего размера нежели оригинальный из архива в шапке. надо будет вечером попробовать им создать архив.
Dmitry_GSA добавил 01.02.2015 в 14:00
Вот еще немного из личного опыта..
Скачивать PKG по прямым линкам с серверов Сони. нужно исключительно через какой-нибудь Donload Manager с функцией докачки в случае обрыва и т.д. Лично я ими не пользуюсь потому качал просто хромом по ссылке. В итоге два дня потрачено в никуда пытаясь разобраться с rachet Q force. игра устанавливается по иконке вроде полная но при запуске зависает на экране загрузки с логотипом в нижнем углу. Причем приходится плойку перезагружать после этого.
Вроде встроенный в Хром загрузчик не переименовывает файл пока не загрузит его полностью и подвоха я не ожидал.
PKGViewer при распаковке архива совершенно не проверяет его. В итоге 138 mb архив распаковался у меня в 600 mb, причем 400 метров были взяты из воздуха, не издав ни малейшего предупреждения.
Теперь пользуюсь PSNDL и все нормально. А если там нет какой-то игры но у вас есть прямой линк (на примере FarCry 4) можно открыть блокнотом файлик DB который идет в комплекте и сделав дубликат первой строчки изменить в ней название, код и линк для скачки. В итоге вы получите загрузку файлов с возможностью докачки и адекватные названия скачанных PKG.
Хочу обратить внимание на следующие моменты:
1. если в статусе показывает finished но при этом не 100% размера скачано нажимаете pause затем restore. Файлик при этом продолжит закачиваться.
2. Не закрывайте окно PSNDL пока не завершатся все текущие загрузки! При следующем запуске список закачек очистится и вы не сможете продолжить закачку. все не докачанные файлы просто сохранятся на диск из кеша, причем выглядеть будут как полноценные!!
3. PKG формат не сжимает файлы поэтому размер распакованного архива должен совпадать с размером исходного PKG (по крайней мере в GB и MB округлении).
Последний раз редактировалось Dmitry_GSA; 01.02.2015 в 14:06.
Причина: добавил, подумав
Добрый день, уважаемые. К сожалению, в данный момент консоли на руках не имею (сдал в ремонтную мастерскую), вышеописанным в шапке способом сумел запустить Heavy Rain. Собственно вопрос: не может ли кто-нибудь попытать счастья в запуске игры Wipeout HD? Заранее спасибо