Форматы файлов, которые можно просматривать в приложении "Видеоматериалы"
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544
Простой профиль MPEG-4 уровня 3, до 320 x 240 точек, AAC
H.264/MPEG-4 AVC Baseline/High/Main Profile Level 3,1, Maximum 720p, AAC
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544/ Воспроизведение некоторых файлов поддерживаемых форматов или использование некоторых команд в панели управления может быть недоступно.
У некоторых материалов, поставляемых через Интернет и другими способами, есть ограничения на воспроизведение. Для получения дополнительной информации обратитесь по месту приобретения таких материалов.
В разделе (Фотографии) вы можете воспроизводить видеоролики, снятые с помощью приложения (Фотографии).
Как правильно выставить разрешение выходного видео в XviD4PSP 5 для PSVita.
Инструкция в картинках
Ставим всё как на скриншоте ниже
Если исходное видео не с аспектом 16:9, как в моём случае с 1920x1080, желательно придерживаться нескольких правил:
Ставьте высоту равной 544, если у исходника она больше или равна этому значению
Оставляйте её как у исходника, если она меньше - увеличение не даст улучшения в качестве
Когда подбираете ширину, смотрите на значение Ошибка (разница аспектов) - чем оно ближе к 0, тем лучше.
Как избавиться от зелёных полос во время просмотра широкоэкранного видео.
Способ №1 - добавление чёрных полей
Закидываем видео в конвертер
Ставим поля нужной высоты.
В данном случае (544-408)\2=68
Где 544 - высота конечного видео
408 - высота конечного видео без полей
Способ №2 - кроп со сторон
Делается всё там же.
Как просчитать? Так же просто: 544*2,3529-960\2
Да, это лишит нас некоторой информации из видео, но кто парится, когда по ТВ нам показывают фильмы в лучшем случае с аспектом 16:9, а зачастую и 4:3, когда в оригинале они намного шире?
Всё остальное видео приводите к этому аспекту (по ширине или по высоте, как вам хочется).
Математика элементарная: вычисляем аспект исходного видео; привязываем его к любой из сторон Виты 960 или 544; лишнее обрезаем или оставляем большее, либо меньшее, а так же соблюдаем спецификацию.
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 544х1,333=725 => 725х544 (728 - первое)
Примечание:
(исправляем на 544 - кратно 8 без остатка) - нужно проверять, чтобы ширина и высота соответствовала спецификации.
Исправление ширины или высоты в отдельности приводит к непременному искажению картинки, то есть сплющиванию/расплющиванию или сжатию/расжатию.
Но небольшая корректировка в несколько пикселей никто не заметит, например подправить высоту с 540 на 544.
Вариант 2 без чёрных полос:
1024х576 => 1024:576=1,777; 544х1,777=967 => 967x544 (первое исправляем на 960 - кратно 16 без остатка)
1136х640 => 1136:640=1,775; 544х1,775=966 => 966x544 (первое 960)
1280х688 => 1280:688=1,860; 544х1,860=1012 => 1012х544 (первое 1008, либо 960 с кропом)
1120х476 => 1120:476=2,353; 544х2,353=1280 => 1280х544 (либо 960 с кропом)
1152х480 => 1152:480=2,400; 544х2,400=1306 => 1306x544 (первое 1296, либо 960 с кропом)
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 960:1,333=720 => 960х720 (второе 544 с кропом)
Примечание:
(либо 960 с кропом) - то есть, у вас ширина или высота получается больше разрешения Vita. Кропом обрезается всё лишнее изображение до 960, например по бокам. Получится такой же эффект, как мы смотрим широкоформатные фильмы на телевизоре 4:3 во весь экран или суперширокоформатный на экране 16:9, зрители в принципе не замечают, что фильм, который мы смотрим, на самом деле широкоформатный.
(1280х544) - тут, когда по ширине или по высоте мы привязывает сторону к разрешению Виты, а другая сторона получается больше, тогда есть ещё один плюс, на Vita вы можете выставить формат экрана "На весь экран", тогда картинка сама заполныется полностью по высоте 544, а по ширине делает кроп за вас. Либо вы можете выставить по ширине, тогда картинка не будет обрезанной, а отобразится во всю ширину, но по высоте уменьшится, то есть получим эффект с чёрными полосками из "Варианта 1".
Предустановки (Настройки непосредственно качества).
P.S.: крутить никто не запрещает - не всяко видео влезет в определённый битрейт, посему считаю, что одного пресета в данном случае мало, а битрейт и сами накрутите, когда нужно.
спс что разъяснили что к чему, еще есть такой вот вопрос, а как вообще можно просмотреть содержимое карты памяти на вите, точнее интересует доступ к содержимому, и еще, как удалить демо игру ибо место жрет а в инете и на консоли ничего не нашел по этому поводу...
Последний раз редактировалось Bearrus; 27.02.2012 в 18:34.
спс что разъяснили что к чему, еще есть такой вот вопрос, а как вообще можно просмотреть содержимое карты памяти на вите, точнее интересует доступ к содержимому, и еще, как удалить демо игру ибо место жрет а в инете и на консоли ничего не нашел по этому поводу...
Я думаю как и на всех тачскирн устройствах, зажать экран, потом перетаскивать или удалять приложения)
Кто-нибудь кодировал видео формата 17:9? Там разрешение на выходе получается 960х408.
При воспроизведении PSVita делает зелёную полосу на пол-экрана. Кто-нибудь встречался с таким?
Genluck, значит нужно кодировать с такими же аспектами. При желании, каждый может выставить аспект на весь экран.
Хотя, если видео HD, то миниально нужно выставлять ширину экрана 544, если в оригинале не меньше, чтобы не потерять в качестве, а там можно кнопкой и проецировать.
COOLERbyPSP, видимо я наврал с соотношением. Я просто брал с Wiki самое широкое значение (не знаю все существующие соотношения сторон). Вообще оригинал файла:
Width : 720 pixels
Height : 304 pixels
Display aspect ratio : 2.35:1
Я при кодировании выставляю по ширине 960 и Xvid4PSP автоматом ставит 408, как самое точное значение под этот аспект (погрешность где-то 0,6%). Вот только сама Vita это отображает с зелёной полосой.
ErikPshat, выставлять 544 необходимо, если соотношение 16:9. С этим проблем нет. Тут же видео более широкое (под экран кинотеатра).
ErikPshat, выставлять 544 необходимо, если соотношение 16:9. С этим проблем нет. Тут же видео более широкое (под экран кинотеатра).
Под какой экран кинотеатроа?
Если в твоём примере всего лишь Height : 304 pixels
А требуется минимум 544
Не надо ущемлять видео до меньшего числа пикселей, чем есть на самом деле.
Нужно его доводить до параметров PS Vita 960x544.
Меньшеее видео невозможно сделать большим, без потери качества.
А большее видео очень легко довести до параметров Виты.
Ставьте высоту равной 544, если у исходника она больше или равна этому значению
Меньше - вообще ничего не меняйте.
(Хотя, не обещаю, что проблем не будет. Проверить-то не на чем)
COOLERbyPSP добавил 01.03.2012 в 00:20 Genluck, быстрый метод проверить, будут ли зеленые полосы - дописать в конец скрипта, например:
Trim(0, 300)
Конвертер обрежет видео до 300го кадра, что хватит для визуального контроля с лихвой.
Редактор вызывается нажатием S
Полос не будет - убирайте эту строку и конвертируйте на здоровье.
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 01.03.2012 в 00:23.
Причина: добавил, подумав
ErikPshat,Какой из двух методов предлагаете?
1. Перекодировать 720х304 в 960х544? Тогда изменится аспект и картинка станет растянутой.
2. Увеличить ширину до 544, сохранив аспект? Тогда результат получается 1344х544. Vita такой файл даже копировать не хочет...
COOLERbyPSP, хочется поменять разрешение под экран Виты, т.к. ещё не известно, как хорошо она сглаживает неровности увеличения видео изображения (с 720 под свои 960). В Xvid4PSP для увеличенного по расширению видео есть хорошие фильтры...
PS у меня последняя сборка с google код (т.к. винда - 7-ка..). Там обрезка встроена в интерфейс. Нет необходимости нажимать горячие клавиши.
Меньшее в большее вообще нет смысла кодировать. Оставляйте, как есть, а на Вите просто масштабируйте изображение.
Смысл перекодировки - из большего сделать меньшее, либо для совместимости.
Если для совместимости, то просто перекодировать в MP4 (H.264 + AAC-LC) с теми же аспектами.
Так же, если видео или аудио имеет меньший битрейт, то увеличивать его не стоит, потому что толку от этого не будет.
Проверяйте, какие битрейты у исходника.
ErikPshat,всегда с подозрением относился к тому, как сами плееры увеличивают видео до размеров своих экранов (обычно тупой ресайз), поэтому видео даже меньше размера кодирую до нужного размера программами. Там много разных хороших фильтров для сглаживания картинки, в отличии от плеера (хорошее сглаживание требует много процессорного времени. В плеерах этого времени выципить неоткуда, а на компе - вполне. Раз всё равно перекодировать...). А на битрейт мне фиолетово, если он не становится ниже (ну или слишком высоким, перегружая слабенький плеер).
COOLERbyPSP, Xvid4PSP указал разрешение 1344х544 как самое минимально-потерьное при данном аспекте (0,06%). Что действительно интересно: программа VediaInfo действительно показывает аспект 2,35 для видео 720х304. Может округляет до стандартного? Что видео 720х304 - факт и на глаз не похоже, что растянуто. Попробую перекодировать в 1280х544. Посмотрим, что получится (хотя всё-равно есть сомнения, что Вита "схавает").
COOLERbyPSP,Да, действительно. Мой косяк. Я ставил 544 и потом менял ширину. Эта зараза потом автоматом меняла высоту, а я не обратил внимания.
Итог: перекодировать с исходным расширением - запускает нормально. Перекодирование в 1280х544, так же схавал нормально. Искажение аспекта не заметно. Я смотрел видео по втором варианту. Пока между друг другом не сравнивал.
Да и вообще пора спать больше. Туплю много...