Это программа, которая активирует функции кастомной прошивки M33 с помощью ChickHen.
Что мне необходимо?
Любая PSP-2000 или PSP-3000.
Установленная официальная прошивка 5.03.
ChickHen R2 от Davee (с другими модами может вызвать ошибки!).
Где мне достать эту программу?
Есть два решения этой проблемы:
Если у вас уже была установлена предыдущая версия CFWEnabler, то вы можете просто скачать её через "Сетевое обновление".
Просто включите его в меню программы, а затем запустите в XMB "Настройки -> Сетевое обновление".
Второй способ, это скачать программу с данного форума из вложения.
Изменения в v3.60:
- Теперь работает Свободный регион UMD.
- Добавлена поддержка Французских символов.
- Исправлена ошибка с сетевым обновлением.
- Совершенствование системы исправления версии.
- Проверка SHA1 файлов, которые будут установлены.
- Совершенствование системы записи кастомной прошивки.
Запустите из меню "Игра -> Memory Stick™" программу CFWENABLER 3.60 с зажатым .
На все запросы программы отвечайте Yes.
PSP должна вернуться в XMB, а версия прошивки в "Сведениях о системе" должна стать 5.03 MHU.
Еще раз запустите CFWENABLER 3.60 и выберите пункт Flash Pop Modules, чтобы получить полноценную поддержку эмулятора PSX.
Примечание:
В следующий раз, при запуске CFWENABLER, программа спрашивать ничего не будет, а просто сама выйдет в XMB с виртуальной прошивкой 5.03 MHU.
После выключения PSP, виртуальная прошивка сотрётся из памяти, а при следующем включении, необходимо заново запускать режим HEN, а затем программу CFWEnabler.
Механизм действия CFWEnabler
Добавлю, чтобы было более понятно.
При переходе с предыдущей версии, например с CFWEnabler351 на CFWEnabler360, нужно сначала обязательно переписать кастомные файлы во Flash0 от новой версии, т.к. в новой версии конечно вносились исправления в эти файлы.
Вот эти кастомные файлы, выделенные зелёным, записываются в прошивку (Flash0) и лежат там как мусор незадействованные, пока не запустите программу CFWEnabler.
C выходом новой версии, их нужно обновлять, удерживая R при запуске программы CFWEnabler или выбирать в самой программе запись во флешь этих файлов.
Не путать с пунктом "Flash Pop Modules" - это другая история.
Даже когда вы выключаете PSP и прошивка слетает из временной памяти, то эти файлы во Flash0 никуда не теряются, а однажды записавшись, лежат там постоянно. Они не заменяют никоим образом файлы официальной прошивки, а просто дополнительно добавляются.
При новом включении PSP, загружается стандартная официальная прошивка и она не знает о существовании дополнительных кастомных файлах и никак к ним не обращается. Когда вы запускаете программу CFWEnabler, из-под ChickHEN конечно, то она загружает эти кастомные файлы из Flash0 во временную кэш-память и передаёт им управление, которые, в свою очередь, начинают управлять всеми файлами прошивки, только уже по своему усмотрению.
Почитать оригинальную тему на русском вы можете здесь.
Посмотреть оригинальную тему можно здесь.
"Рекавери" меню на CFWEnabler
На всех прошивках М33 существует рекавери меню, но здесь его как такового нет, потому что невозможна перезагрузка PSP без сброса режима HEN, но вместо него можно зайти в CFWEnabler и зайти в пункт "Settings"
В меню Settings -> Configuration смените значение пункта MS Speed Up на Always. Это значительно ускорит запуск игр, особенно в сжатом формате CSO.
В этом же меню переведите Use version.txt в значение Enabled, вернитесь назад, выберите Change Version - Change version.txt to 5.51. Тем самым вы защитите прошивку от случайного официального обновления и сможете пользоваться магазином PSN.
Для скрытия МАС-адреса нужно в корне карты памяти создать текстовой документ под названием spoofmac.txt и написать в нём английскими буквами то, что вы хотите увидеть вместо МАС-адреса в "Сведениях о системе". Включите пункт Spoof MAC adress in XMB: Enabled
LEDA - запуск программ, написанных под ядро 1.5
Требуется для запуска старых игр или программ:
Написанных под kernel_1.5, состоящих из двух папок, одна из которых со знаком %.
Написанных под kernel_1.0, состоящих из одной папки.
1. Скачайте архив|зеркало|Зеркало|Зеркало 2. Скопируйте папку LEDA в ms0/PSP/GAME/ 3. Запустите программу "LEDA - Legacy Software Loader" из меню "Игра -> Memory Stick™". 4. Всё, программа сама установиться и выйдет обратно в XMB.
Примечание:
При запуске программ под ядро 1.5, на PSP показывает:
Один файл - сама программа
Параллельно второй - поврежденный файл, от второй папки.
Чтобы поврежденного файла не было, надо обе папки переименовать так:
Папку с процентом на конце - как "%__SCE__Имя_Проги"
Папку без процента - как "__SCE__Имя_Проги"
Где вокруг __SCE__ по два знака подчёркивания!
Плагин MusicPRX Mod для CFW Enabler v3.60
Слушаем музыку во время игры и чтения книг
Папку "seplugins" скопируйте в корень карты памяти. Если у вас уже были установлены другие плагины, то не заменяйте файлы vsh.txt, game.txt и pops.txt, а просто добавьте в ваши уже имеющиеся новую строчку:
ms0:/seplugins/music_mod.prx 1
Откройте файл music_conf.txt и посмотрите кнопки управления. Там же вы можете настроить плагин под себя.
Украшаем вид интерфейса с помощью тем CTF
Темы CTF теперь стали стандартом de Facto для кастомных прошивок, позволяющие преукрасить и полностью изменить оформление меню всего PSP по своему вкусу, в отличии от консолей с официальной прошивкой, имеющей классический вид оформления.
Несколько примеров тем CTF
Специально для виртуальных кастомных прошивок GEN-A и M33 был модифицирован плагин CXMB девелопером под псевдонимом Total_Noob.
И вот теперь пользователи непрошиваемых PSP наконец получили такую возможность - изменить облик своей PSP с помощью тем в формате CTF.
Чтобы начать пользоваться темами, необходимо сделать несколько шагов по данной инструкции.
Как запускать образы игр ISO/CSO
У вас на карточке должна присутствовать папка ms0:/PSP/GAME (пусть даже пустая)
Образы ISO или CSO закиньте в папку ms0:/ISO/...
Нажмите кнопку и смените режим UMD Mode на Sony NP9660, чтобы можно было играть с образов без какого-либо UMD-диска в приводе.
Запускайте игру из меню "Игра –> Memory Stick™"
Что такое ms0:/, ISO и CSO
ms0:/ - расшифровывается как MemoryStick0:/, тоже самое как на компьютере диск с:\, то есть это корень карты памяти Memory Stick.
Такое обозначение - это официальная спецификация Sony по стандартизации названия карт памяти Memory Stick™ при разработке прикладных приложений.
В обозначении путей к папкам, используется Правый наклонный слеш "/", т.к. путь ведёт на внешний съёмный носитель.
На PC например, все пути к папкам на жестком диске отделяются Левым наклонным слешем "\", т.к. пути ведут на внутренний собственный носитель.
Путь ms0:/ISO/ означает, что когда открываете карточку памяти на компьютере, то сразу в корне создаёте папку ISO. Не в какой-нибудь другой папке, а именно в корне. В эту папку и ложатся впоследствии игры формата ISO или CSO.
ISO образы - это точная цифровая копия диска UMD и на конце, после точки, имеется расширение: NFS_Undercover.iso
CSO образы - это сжатые образы ISO и на конце, после точки, имеется расширение: NFS_Undercover.сso
Имейте ввиду, что файлы с другим расширением, например *.rar, *.zip, *.exe, *.mds, *.cue, и прочие, положенные в папку ISO, отображаться в меню "Игра - Memory Stick™", не будут. Так же игры, созданные для PC, мобильников и прочих игровых консолей и устройств, сами по себе запускаться на PSP не будут, только через программы-эмуляторы.
Как запускать программы и игры Homebrew
Для начала вы должны знать, что PSP не может читать архивы, поэтому скачанные архивы RAR, ZIP, 7z и прочие, нужно сначала распаковать.
Программы или игры, их ещё называют Homebrew (Самодельные), всегда имеют запускающий файл под названием EBOOT.PBP, который обязательно должен лежать в папке с недлинным названием этой программы или игры на латинском. Вместе с EBOOT.PBP могут присутствовать дополнительные файлы.
Папку с программой нужно положить в папку ms0:/PSP/GAME/
В результате у вас должен получиться следующий путь: ms0:/PSP/GAME/Homebrew_Name/EBOOT.PBP
Заходите в меню "Игра -> Memory Stick™" и запускаете выбранное приложение.
Как устанавливать плагины
Все плагины устанавливаюся абсолютно одинаково.
Файл PRX плагина нужно положить в папку ms0:/seplugins/
В той же папке необходимо создать текстовые файлы, смотря где плагин должен работать:
vsh.txt - в главном меню PSP
game.txt - в играх и программах
pops.txt - в играх PSX
В текстовик с новой строки нужно прописать путь к плагину с Eдиничкой на конце (0 - деактивировать), например так:
ms0:/seplugins/screenshot.prx 1
Всё, после перезагрузки PSP, плагин будет активным.
Можно и не перезагружаться, а запустить любую программу и затем выйти из неё. Плагин при этом уже будет так же активирован.
Как запускать игры PSX
Для запуска игр PSX - Playstation 1 или PSOne, как их ещё по другому называют, необходимо установить плагин Popsloader.
Помните! Эта программа не затрагивает каких либо файлов оригинальной прошивки!
Если вы подключите ваш flash0 к компьютеру и затроните какие либо файлы,
то это приведёт к полному брику и неработаспособности вашей PSP.
Ничего не трогайте и не вздумайте менять файлы прошивки во Flash0!
Последний раз редактировалось Dr.House; 26.08.2009 в 13:57.
Элвин, мне так и не понятно что ты конкретно хочешь. Есть люди, которые действительно понимают что делают, как сделают все выложат в сеть.
П.С: повторю что я так и не понял что ты хочешь предложить, но во времена 4.01м33 запихивали визуалайзер от офф 4.05, подменой нескольких файлов. Сам пробовал затолкать его от 4.01 в 5.0, итог-psp виснет при открытии папки музыка.
Dimonlimon добавил 30-05-2009 в 22:49
Щас придет взрослый мод, и расскажет как устроен мир;-)
<AntiХрист> никто не смотрел фильм "манга"?
<Phaeton> никто не читал мангу "фильм"?
Последний раз редактировалось DimoNimitSU; 30.05.2009 в 22:49.
Причина: добавил, подумав
На оффпрошивке пути прописаны в файле pspbtcnf.bin.
Если тебе интересно взглянуть на эти пути, то можешь декриптовать этот файл прогой NewBTCNFedit_v0.3.
На кастомпроше этот файл заменяют несколько кастомных аналогичных файлов, но распределённых по отдельным функциям, где добавлены пути кастомных файлов. Это файлы pspbtjnf.bin, pspbtknf.bin, pspbtlnf.bin, pspbtdnf.bin. На PSP-2000 к названиям добавляется суффикс _02g, на 3000 - соответственно _03g.
На кастоме IPL изменённый и от него идёт обращение к systemctrl.prx (systemctrl_02g.prx), а далее к vshctrl.prx. Это самые главные файлы кастомпроши, откуда идёт распределение функций системы.
Поэтому, чтобы заставить работать М33 на PSP-3000 из-под CFWEnablera, нужно написать новый файл systemctrl_03g.prx, а так же pspbtjnf_03g.bin, pspbtknf_03g.bin, pspbtlnf_03g.bin, pspbtdnf_03g.bin, которых пока не существует в природе, т.к. DAX пока не писал кастома под 3000.
Различие кастома и офф можно взглянуть здесь и сделать выводы.
Последний раз редактировалось LaKosta; 30.05.2009 в 23:15.
а нельзя на ofw вставить файлы кастома во flash 0, переименовывая их в название какого-нибудь файла ofw?
тем самым psp будет думать, что она запускает оригинальные файлы, тем самым запуская кастом файлы.
(а заменять можно какие-нибудь не очень нужные файлы (например файлы ps store))
я создал в папке plugins текстовые документы,поставил попслоудер,всё сделал правильно! дальше захожу через psp в CFWEnabler. 2.50 ,Settings, Plugins и мне пишут ERROR!
Not plugins detected.
Press Circle to return