NEW multiMAN v04.85.01 by deank - Added support for 4.85 HEN
Бекап-менеджер "multiMAN" от разработчика Deank, поддерживающий запуск PS3 образов, чтение .HEX и .MP3, имеет встроенный файловый менеджер и FTP-сервер, запуск PSX/PS2 образов игр, эмуляция старых консолей (NES, SNES, Genesis и т.п.).
Примечание: в обычный multiMAN так же встроен, т.н. multiMAN Cobra Manager - предназначенный для специальных кастомных прошивок с приставкой Cobra. Все старые функции присутствуют, но есть и дополнительные функции, которые работают только на этих прошивках (запуск PSP-образов, BD.iso/BD3D.iso и работа с NTFS носителями)
Если вы ничего не собираетесь менять, а хотите использовать настройки по умолчанию, то можете пропустить этот пункт.
Поместите свой файл options_default.ini в корень карты памяти, если вы редактировали эти настройки под себя.
Установите multiMAN из меню "Игра" с помощью пункта "Install PKG Files".
Дополнительно:
Если вы хотите в multiMAN поставить на фон анимированную видеозаставку, с волнами (для примера), то:
Скопируйте файлы wave.divx на флешку и с помощью файлового менеджера multiMAN перенесите их в папку /dev_hdd0/game/BLES80608/USBDIR/
Зайдите в меню менеджера "Настройки -> Внешний вид фона" и выставьте фон "Видео 1/2"
Вы сами можете скодировать свой собственный видеоролик формата DivX или Xvid 1280x720 (1920х1080 для Full HD качества)
Основные возможности
- Встроенный и постоянно активный FTP сервер
- Файловый менеджер для работы с содержимым PS3 и подключенных устройств
- Расширенные опции в файле options.ini (options_default.ini)
- Запуск "проблемных" игр через +
- Поддерживает и отображает 7 устройств (HDD/USB/BD/SDHC/MS/CF)
- Поддержка дистанционного управления через PSP или другие совместимые устройства
- Поддержка MOVE
- Поддержка клавиатуры+мышка (в режиме файлового менеджера)
- Анимированная иконка и задний фон
- Функция проверить/скачать обновление при помощи кнопки [R3]
- Поддержка COVER обложек медиаконтента
- Поддержка тем оформения
- Поддержка активации AVCHD с внешнего USB устройства.
- Поддержка бэкапа AVCHD на внутренний HDD
- Поддержка проигрывания AVCHD и BDVM содержимого с внутреннего HDD
- Поддержка пересканирования DLP и CRT TV
- Проигрывание MP3 (возможно проигрывать песни по сети)
- Просмотр картинок JPEG/PNG (возможно просматритвать картинки по сети)
- Поддержка просмотра HEХ файлов
- Поддержка от 15 типов шрифтов (меняются кнопкой [R3])
- Поддержка USB-устройств отформатированных в NTFS
Что такое XMMB
XMMB - клон оригинального оформления меню PS3, один из 8-ми вариантов отображения меню multiMAN. Самый функциональный из них. Разделяется на 9 колонок:
1. Настройки multiMAN- настройки, касающиеся самой программы.
2. Настройки - более широкие настройки по кастомизации и отображению информации на экране
3. Фото - просмотрщик картинок
4. Музыка - проигрыватель музыки
5. Видео - видеопроигрыватель
6. Игра - собственно, список игр (дисковых) для PS3
7. Избранное - колонка, куда вы можете добавить ваши любимые игры для быстрого доступа к ним
8. Ретро - список игр, которые запускаются через эмуляторы устаревших консолей
9. Сеть - колонка, откуда можно скачать полезные дополнения (утилиты), обновления и пр.
Вспомогательные утилиты
В режиме XMMB, в колонке "Сеть", можно скачать различные утилиты для расширения функциональности multiMAN
bdRESET - сброс смонтированного BD диска
ReactPSN - активация различного PSN контента с помощью rap файлов
lastGAME - загрузка последней смонтированной игры, не заходя в multiMAN
PS2 Classics Placeholder - эмулятор PS2
Showtime Media Player - продвинутый медиаплеер
Install Package Files - отдельная утилита, для установки package файлов
и др.
Самые последние версии основных утилит с поддержкой кастомной прошивки 4.55+ можно также скачать здесь
Поддержка NTFS
Для того чтобы внешний NTFS HDD заработал, в Мультимане надо нажать:
Для того чтобы внешний NTFS HDD заработал, в мультимане обязательно надо отредактировать/создать файл под названием USB.CFG
Для этого сначала надо узнать Vendor ID и Product ID своего внешнего HDD.
Делаем следующее:
Открываем Диспетчер Устройств, находим там внешний HDD, щелкаем по нему Правой кнопкой мыши, Свойства, вкладка Сведения и в выпадающем списке выбираем Родитель. В поле "Значение" видим примерно следующее:
USB\VID_152D&PID_2509\10A1234568F2
Из этого узнаём что этого устройства Vendor ID - 152D, а Product ID - 2509
Далее редактируем файл USB.CFG:
0xVID:0xPID:V
вместо VID - вписываем значение Vendor ID в моем примере это - 152d
вместо PID - вписываем значение Product ID в моем примере это - 2509
Вместо V - вписываем цифру, указывающую какой по порядку раздел на жестком диске. У меня например он разбит на 2 раздела - первый в FAT, второй в NTFS, поэтому я прописываю цифру 2 для второго раздела NTFS.
В итоге у меня получается: 0x152d:0x2509:2
Сохраняем файл, и кидаем его на пс3 в папку dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR, где BLES80608 - это папка программы multiMAN.
Важно!
0x13fe:0x3100:1 - Правильный вариант
0x13FE:0x3100:1 - Неправильный вариант
Про запуск игр с файлами >4гб
В некоторых играх присутствуют файлы, размером больше 4 Гб (далее «большой файл»), они не могут быть помещены на жесткий диск, отформатированный в систему FAT32. Тем не менее, существует способ запуска таких игр частично с внешнего FAT32 диска.
Вам понадобится последний multiMAN manager и программа для разрезания большого файла (например, программа Split4G, разработанная автором multiMAN), который будет находиться на внутреннем диске консоли, а все остальные файлы игры – на внешнем.
Ваша игра должна находиться на диске с файловой системой NTFS (т.к. невозможно держать большие файлы на системе FAT32).
Скачайте и запустите программу Split4G из любого места на компьютере.
В поле под номером 1 (на картинке) выберите папку с игрой. Например, X:\games\BCES-00569 - GT5.
В поле с номером 2 выберите место, куда будет скопирована готовая игра уже с разрезанными большими файлами. Например, X:\games\.
В поле с номером 3 выберите формат «666хх» (как на картинке) и нажмите Start. Программа просканирует папку с игрой на наличие больших файлов и примется за дело.
Если вы выбрали во втором поле тот же самый путь, что и в первом, то разрезанный большой файл просто добавится туда и вам придется удалять неразрезанный файл вручную.
Если вы выбрали во втором поле, какой либо другой путь, то туда будет скопирована вся игра уже с разрезанными большими файлами. Поэтому имеет смысл во второе поле вбивать путь к вашему FAT32 диску, игра будет туда скопирована напрямую полностью и уже с разрезанными файлами.
В multiMAN запускаете игру как обычно, но перед первым запуском появится предупрждение, что большой файл будет установлен на внутренний диск консоли, соглашаетесь, происходит установка, потом вас выбросит в XMB, а дальше запускайте игру как обычно.
- Так же автор multiMAN сообщает, что менеджер поддерживает не более 10-ти игр с разрезанными большими файлами одновременно.
- Так же автор говорит, что не все игры поддерживают этот способ запуска.
Фоновая музыка в программе
Если вы хотите поставить свою фоновую музыку, переименовываем любой мп3 файл в SOUND.BIN и копируем его по адресу /dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/ на PS3. После перезапуска в меню multiMAN будет играть ваша музыка.
Поддержка видео AVCHD и BDMV структуры
multiMAN поддерживает управление AVCHD и BDMV структур, но на самом деле не проигрывает их. Он монтирует их в нужных местах так чтобы ваша PS3 могла найти/распознать эту структуру и воспроизвести их с через XMB в разделе видео.
Вы можете создать соответствующие структуры AVCHD с использованием различных инструментов и оборудования, как multiAVCHD, AVCHD Coder, tsMuxeR, AVCHD camcoders.
Окраска и префиксы в игровом режиме(меню):
Желтый = AVCHD
Оранжевый/Красный = Blu-ray (BDMV)
* [Video] (Желтый) = AVCHD на внешнем USB HDD/stick
* [Video] (Оранжевый/Красный) = BDMV на внешнем USB HDD/stick - не работает должным образом
* [HDD Video] (Желтый) = AVCHD на внутреннем HDD
* [HDD Video] (Orange/Red) = BDMV на внутреннем HDD
* AVCHD или BDMV на внешних HDD/USB должны храниться в корневой папке\устройства:
X:\AVCHD_MOVIE_1\BDMV\INDEX.BDM
X:\BLURAY_MOVIE_2\BDMV\index.bdmv (Не работает должным образом)
* AVCHD или BDMV на внутреннем жестком диске должны храниться в той же папке, где и ваши игры (например, /dev_hdd0/GAMES)
* AVCHD фильмы на внешнем USB HDD будут правильно переименованы при активации (только одна активная папка AVCHD поддерживается PS3)
* BDMV (Blu-Ray) фильмы на внешнем USB будут смонтированы как BDMV диск (Требуется диск с лицензионной игрой или видео диска) - [не работает должным образом]
* AVCHD фильмы на внутреннем жестком диске будут смонтированы к внешнему USB/SDHC/ MS запоминающему устройству (USB Stick/SDHС/MS требуется 22KB свободного пространства)
* BDMV (Blu-Ray) фильмы на внутреннем жестком диске должны быть преобразованы в формат AVCHD до монтирования. multiMAN вам предложит сделать это за вас - принять его и преобразовать. Тогда он будет смонтирован как AVCHD.
* BDMV (Blu-Ray) фильмы, созданные с помощью JAVA (BD-J дисков) не поддерживаются. Вы можете проверить содержимое BDJO или JAR папки. Если там есть файлы - он не будет работать.
Воспроизведение осуществляется путем активации значка AVCHD из XMB PS3 во вкладке Video - необходимо выбрать USB/SDHC/MS запоминающее устройство, используемое для монтирования.
Создание резервной копии NOR/NAND для восстановления консоли с помощью E3 Flasher
Для того, чтобы создать резервную копию NOR/NAND Flash (.NORBIN/.NANDBIN файла), USB устройство (обыкновенная флешка, лучше всего - пустая) должно быть присоединено в правый USB порт (который ближе к BD приводу).
1. В multiMAN перейдите в mmOS (файловый менеджер, запускается комбинацией +)
2. Выберите любой файл и нажмите
3. Выберите функцию "HEX просмотрщик" ->жмем 1 раз -> 1 раз -> на вопрос "DUMP LV2" отвечаем "Нет" -> "DUMP LV1" - "Нет" -> "DUMP FLASH" - "Да"
4. Готово, резервная копия сохранилась на флешке.
Примечание:
Для большей уверенности, следует выполнить процедуру копирования раза три, и потом проверить с помощью программ, так как иногда файл бэкапа создаётся некорректно и при восстановлении консоли с помощью некорректного файла, можно окончательно ее "убить".
Запуск игр:
Запуск игр PS3
multiMAN автоматически сканирует папки для поиска PS3 игр:
/dev_hdd0/GAMES/ - используется в multiMAN по умолчанию
/dev_hdd0/GAMEZ/
/dev_hdd0/game/GAMES/
/dev_hdd0/game/GAMEZ/
/dev_hdd0/game/OMAN46756/GAMEZ/
/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/ - используется в Rogero по умолчанию.
/dev_hdd0/BDRIPS/
Полезная информация:
- При использовании multiMAN на 4.ХХ кастомных прошивках, если игра была "пофикшена" под 3.55 прошивку, можно попробовать ее обновить (если обновление к ней существует), после обновления игра будет работать (внимание, этот вариант скорее всего не подойдет для игр с любительской неофициальной русификацией). Для этого, в XMMB выбираем нужную игру, жмем и выбираем "Обновление", скачается официальный патч, и после его установки игра будет работать.
- multiMAN способен автоматически при запуске подписывать игры под версию прошивки 4.21, на случай, если вы по какой-то причине предпочитаете устаревшие версии 4.ХХ прошивок, но желаете поиграть в самые новые игры. Работоспособность не гарантируется. На данный момент актуальная кастомная прошивка - Habib 4.70 1.01.
- Для монтирования большинства существующих сейчас игр, диск с любой игрой в приводе не требуется, но, некоторые игры все таки требуют наличие любого игрового диска в приводе (Demo диск от Playstation Move вполне подходит), например, God of War 3.
Такая структура должна лежать по любому из путей, как перечислено выше.
Если кто-то переместил папки на уровень выше или ниже, то никакой Менеджер игру не увидит:
PS3_UPDATE - папка с прошивкой, которую можно смело удалять (и очень желательно это сделать сразу, дабы исключить случайное обновление на официальную прошивку).
PS3UPDAT.PUP - прошивка для PS3.
PS3_DISC.SFB - содержит ID игры.
Запуск игр PS2
Для работы необходим "PS2 Classics Placeholder" (скачивается в XMMB в колонке "Сеть"), игры поместить в /dev_hdd0/PS2ISO.
Если нет карт памяти, мультимен сам их создаст в папке SAVEDATA, которая появится в папке с игрой.
Для работы игр используйте следующий формат:
/dev_hdd0/PS2ISO/Test Game (простой формат - без обложек) /dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/ISO.BIN.ENC /dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/COVER.JPG (не обязательно, но если файл будет в наличии, то отображаться будет именно эта обложка, а не скачанная) /dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/SAVEDATA/SCEVMC0.VME (мультимен сам создаст, если этого файла нет) /dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/SAVEDATA/SCEVMC1.VME (мультимен сам создаст, если этого файла нет)
рекомендуемый формат:
/dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003 (мультимен скачает обложку по ID игры, если она есть в наличии) /dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/ISO.BIN.ENC /dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/COVER.JPG (не обязательно, но если файл будет в наличии, то отображаться будет именно эта обложка, а не скачанная) /dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/SAVEDATA/SCEVMC0.VME (мультимен сам создаст, если этого файла нет) /dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/SAVEDATA/SCEVMC1.VME (мультимен сам создаст, если этого файла нет)
По сути, для игры достаточно лишь ISO.BIN.ENC в:
/dev_hdd0/PS2ISO/MyPS2Classic/ISO.BIN.ENC
и появится иконка диска в "Ретро" колонке XMMB. Если назвать папку с игрой кодом диска, то скачается обложка. Если положить файл "COVER.JPG" рядом с iso файлом игры, то он и будет использоваться как обложка. Альтернативный вариант
Запуск игр PS1
Образы игр в формате iso/bin поместить в папку /dev_hdd0/PSXISO или /dev_hdd0/PSXGAMES
Игра появится в колонке "Ретро" в XMMB.
чтоб работали сейвы:
1. Запускаем PS3
2. Идем в раздел XBM "Сохранения PS/PS2"
3. Создаем карту памяти PS1
4. Карте даем любое имя (например, "Internal Memory Card")
5. На созданной карте жмем треугольник->назначить->слот1
6. Запускаем через мультимен игру Альтернативный вариант
Запуск игр Retro (NES, SNES, Genesis и пр.)
Для работы эмулятора старых консолей необходимо установить программу RetroArch - её можно загрузить в колонке "Сеть" в XMMB.
1. SNES9x (Super Nintendo ES Emulator)
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/snes или /dev_hdd0/ROMS/snes
- Расширения файлов игр: SMC/smc, FIG/fig, SFC/sfc, GD3/gd3, GD7/gd7, DX2/dx2, BSX/bsx, SWC/swc, JMA/jma, ZIP/zip
2. GenesisPlus GX (SEGA Genesis / Mega Drive emulator)
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/gen или /dev_hdd0/ROMS/gen
- Расширения файлов игр: BIN/bin, SMD/smd, GEN/gen, SMS/sms, md/MD, zip/ZIP
3. FCEU (NES / FCE Ultra emulator)
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/fceu или /dev_hdd0/ROMS/fceu
- Расширения файлов игр: UNIF/unif, NES/nes, FDS/fds, ZIP/zip
4. VBA (Gameboy / Advanced emulator)
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/vba или /dev_hdd0/ROMS/vba
- Расширения файлов игр: gba/GBA, gbc/GBC, gb/GB
5. FB Alpha/Next
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/fba или /dev_hdd0/ROMS/fba
- Расширения файлов игр: zip/ZIP или файлы без расширения.
Последний раз редактировалось in1975; 12.08.2024 в 15:26.
Что-то мне подсказывает, что либо с приставкой у меня что-то не так, либо с руками (но тогда я просто не пойму, было несколько установленных игр, играл без проблем, так что все норм должно было быть установлено).
На слимке стоял 4.85 hen (v3.0.0) сначала multiman v04.85.01 от 10.10.19, затем irisman v4.85 от 05.09.2019, жесткому диску около года.
В общем-то уже писал о проблеме (три сообщения выше), когда запускаешь мультимен, часто "висит" черный экран, также поменял на ирисмен, но теперь и его эта участь постигла. Приходится выходить долгим нажатием на кнопку включения, так помимо этого выдается ошибка: "Во время последнего использования системы она была выключена неправильно. Возможно, повреждена файловая система системного накопителя.
Система будет перезагружена и проверьте файловую систему и исправьте обнаруженные повреждения. Если файловая система повреждена, для завершения операции потребуется 2-3 часа.", которая появляется снова сразу же после исправления. Тогда зашел в рекавери и самостоятельно прожал пункт "восстановить файловую систему", не помогло. "Восстановить систему" в рекавери помогло, но после того, как все снова установил, менеджер снова выдал черный экран. В общем, через рекавери установил [HFW] 4.85.1 (пока не стал ставить хен и менеджер) и решил описать сюда всю ситуацию. Извиняюсь, что описано все сумбурно, просто это ппц.
Что делать? Нести в сервис или еще что-то?
Надо достать HDD, подключить к ПК, отформатировать (MBR) NTFS, проверить Викторией, если всё норм, вставить в консоль, всунуть флешку с прошивкой HFW 4.85.1... ну дальше по подсказкам...
Ещё можно с помощью стандартных настроек Восстановить систему PS3, если не поможет - смотреть выше, если и это не поможет, тогда
Сообщение от in1975
...попробовать поменять винт.
Последний раз редактировалось pr0digy; 28.10.2019 в 15:44.
Всем, здрасти) Такая проблема. В мультимене названия разделов названы буквами, и шрифт изменился. Что за глюк такой? Как исправить? Может кто сталкивался
Всем привет.Ребята наконец нашел концерт великого композитора Yanni.Концерт называется Yanni Live at the Acropolis 25 th Anniversary Remastered. Концерт в формате Blu-Ray.Это не BDRemux.Это структура оригиналного Blu-Ray диска.Зачем я это рассказываю.Я скачаль этот концерт.Размер 38 гигабайт.Когда я хотель смотрет концерт мой старый и добрый друг PC (Pentium Dual Core. RAM 2 gb. Palit GT 520 2gb) с тормозами играл этот концерт.Пробовал всякие плееры,кодеки.Даже скачал Archsoft Total Media.Не получилос.Процессор в 100 %-ой нагрузке не смог воспроизвести.Это же концерт всех времен и народов.Я очен огорчился.Этот PC сколько лет выручал меня.И я сказал своему другу PC "пришло твое время мой преданный друг".И вдруг пришло голову слово BDISO и Multiman .И с помощю UltrISO создал образ. Multiman увидел и монтировал как оригиналный диск.Но ошибка 800****. Не множко GOOGLE и все таки нашел. Программа ImageBurn. Вот что нужна для создание образа Blu-Ray и DVD фильмов.Сделал ISO образ концерта.На внешном NTFS USB HDD создал папку BDISO .И туда копировал ISO. Через Multiman монтировал ISO. В XMB появился концерт. Нажимаю X .И ВУААЛЯЯ .Концерт открывался.Это же как оригиналный Blu-Ray disc.Это же главное меню диска.Нажимаем Play.Вот это ДА.Никаких тормозов,никаких фризов.Полное FULL HD. Ребята вы не поверите но PS3 спокойно играет этот 40 гигабайтный Blu-Ray ISO как будто он родной.Скачал еще один коцерт Yanni.
Yanni Live the Concert Event Blu-Ray.Размер 23 гигабайт.
Сделал образ.И никаких проблемы нет.Тепер я спокойно могу говорить:
Playstation 3 консол и медиаплеер всех времен и народов.
Прости меня мой друг PC за то что я тебя обидел.Но ты скажи СПАСИБО на PS3 .Вы оба нужны друг другу. А может я сошел сума? Может быть.
Последний раз редактировалось pavlik; 03.02.2020 в 07:58.
Всем привет.Ребята скачаль я несколько игр PS2 classics в формате PKG. Я хотел их всех установить сразу.Короче Install All .Раньше я установиль с USB FAT32 (HDD или ФЛЕШКА) накопителья несколько PKG в один клик.Вот так:
Package Manager
Inatall Package Files
И на Standard нажимаем треуголник и вот он:
Install All Packages
Нажимаем OK и ВУАЛЯ.
Но есть одна ПРОБЛЕМА.Некоторые PS2 игры больше 4 гигабайта.Их нельзя в FAT32 скопировать. С NTFS-ом дела гораздо сложнее.Что делать? И копировал все эти 7 штук PKG на внутренную память PS3.Все они в папке:
dev_hdd0\packages\
И так:
Package Manager
Inatall Package Files
PS3 System Storage
Чтоооо? Ребята вы не поверите но ТРЕУГОЛНИК не работает.Где Install All ?
Может дело в HEN-е.
Достал я мой PS3 Fat из шкафа.Установлен Rebug 4.85.1 Lite. И копировал все 7 pkg в внутренную память. И вы не поверите,но в PS3 System Storage нет Install All.
Уважаемые Habib,Bguerville,Esc0rtd3w,Zecoxao,Kakaroto,Joonie,Rebug Team это что за ЗАГОВОР ? Так много сделали для нас и забыли эту мелочь.
ЗАЧЕМ ?
ПОЧЕМУ ?
Настроение 0. Открою TV а там показывают только чертевый КОРОНАВИРУС. Хуже некуда.
И вдруг вспомнил Multiman.Там есть пункт :
Install Package Files
И так захожу в Multiman и нажимаем OK в Install Package Files. И вот они мои 7 штук PKG. Нажимаю Queve в первом PKG и он становится красным.Нажимаю вниз и Queve и второй тоже красный.Таким образом отметил все 7 штук PKG. И потом нажимал Install 7 Queved .Меня отправили в XMB . И так:
Package Manager
Inatall Package Files
Standart
ВУАААЛЯЯЯ. Вот мои 7 штук PKG.
Один раз назад.Нажимаем в Standart-е треуголник и вот тебе Install All Packages. ПОЕХАЛИ .Ребята я это сделал. Короче Multiman монтировал эти PKG в Standart-е .
И так ВЕРДИКТ:
Multiman ты для меня не просто Multiman. Ты GREAT MULTIMAN .
Ребята мы досих пор не знаем секреты ВЕЛИКОГО MULTIMAN-а .Иногда некоторые люди говорят что Multiman это не то или плохо. Эти люди грубо ошибается.Multiman был первым (после Rogero Manager) и остается ПЕРВЫМ.
Уважаемые Админстраторы у меня просба к вам.Копируйте (с поправками) эти 2 мои собщение в шапку или где считаете правилным чтобы люди узнали о многофункциональности Великого Multiman-а. Заранее СПАСИБО. Всем желаю здоровье.С уважением pavlik .
Последний раз редактировалось pavlik; 15.03.2020 в 12:00.
Здравствуйте форумчане. Скажите пожалуйста, если поставить на автозагрузку ммен, то фтп будет стартовать автоматически? И как поставить на автозагрузку ммен?
Maxwelltau, установи webman и будет то, что ты хочешь. Или вот это можешь установить.
А вообще можно заставить мм работать в фоне как вебман и в автозагрузке прописать? OpenPS3FTP может работать в фоне?
Там две папки cex и rex а в каждой установочный файл
UP0001-NPXS91337_00-0000000000000000 оба ставить или только одну нужную?
А кто говорил, что multiMan не поддерживает NTFS? А то всех посылают в IrisMan. Тут же есть переключатель режимов, между таким (смотрите название значка наверху слева):
И есть вот такой режим (смотрите название значка наверху слева):
А кто говорил, что multiMan не поддерживает NTFS? А то всех посылают в IrisMan. Тут же есть переключатель режимов, между таким (смотрите название значка наверху слева):
И есть вот такой режим (смотрите название значка наверху слева):
ErikPshat, В дополнение. Там он в некоторых случаях он так и не может создать правильный USB.CFG (смотри шапку по старому методу), отсюда его глюки в этой части.
in1975, ну не знаю, когда у меня ещё была древняя 3.55, всё безупречно работало. Я даже не подозревал, что с multiMan могут быть какие-то глюки. И внешний ЖД в NTFS всегда идеально отображался. И это было ещё тогда, когда только перешли со свистка JailBreak 3.41 на 3.55, когда всё было сырое. А сейчас вообще всё должно работать без нареканий.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Я просто не понимаю этого deank-а.Он сделал все безупречно.Он что не может разобратся с NTFS. Мы знаем что игры в формате ISO отлично работает с NTFS USB. А в файловом менеджере проблемы.На месте deank-а я бы обратился за помощью разработчику ManaGunz.
Последний раз редактировалось pavlik; 09.04.2020 в 11:12.
Здравствуйте Ребята! У меня такой вопрос. Фтп на консоли самой можно активировать хоть в фоне, хоть в менеджере, а как сделать так, чтобы был обратный фтп, ну сама консоль видела фтп другого устройства. Ну вот например у меня есть роутер кинетик с юсб флэшкой и там есть всякая всячина. Как с самой приставке заходить в папки эти, просматривать различные (файлы) скачивать их с помощью мультимана.
Это можно сделать или каким нибудь другим менеджером или другим способом? А если не фтп то smb вариант можно?