Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,733
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,835 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3835 
(репутация неоспорима)
[3.55-3.74] Всё про переходник SD2VITA
Копирование содержимого статьи без согласия
автора (Yoti) запрещено в любом виде:
текстовом, графическом, записи на видео,
в виде зарисовок и зачитки голосом,
а также в другом, не упомянутом здесь явно.
Всё про переходник SD2VITA
(gamesd.skprx, storagemgr.skprx, Switch SD2VITA)
Про что эта тема?
Не секрет, что карты памяти для PS Vita выпускает только фирма $ony и продаёт их по крайне высокой цене, в сравнении с "народными" MicroSD. В последнее время и найти карточку стало проблемой. Если добавить отзывы о смерти карточек на ровном месте, которые порой появляются в Интернете, то картина получается крайне печальная.
Однако, с появлением взлома на прошивке 3.60 разработчики потихоньку стали вести разработку в этом направлении. Удобный переходник с MicroSD на карту PS Vita ввиду малых размеров последней не представлялся возможным. И тут на помощь пришёл тот факт, что игровой картридж является крайне схожим по своему устройству с обычной картой памяти.
С чего мне начать?
В первую очередь, что очевидно, необходимо достать переходник. Можно сделать или заказать плату в Китае и припаять к ней слот для MicroSD, но это не наш путь. Предлагаю просто купить оный на любой интернет-площадке, например AliExpress.
Внешний вид переходника, а с ним и удобство использования со временем совершенствовались. На данный момент можно выделить три основных вида:
Крайне советую обойти стороной первые два вида и покупать третий! Средний ценник составляет $1-$3.
Разница между v3, v5 и v6 в том, что v5/v6 точнее повторяют форму картриджа и лучше подходит для Slim/TV.
Однако, несмотря на привлекательный внешний вид v6, к покупке не рекомендуется ввиду излишней толщины.
Запомните, что переходники только меняют контакты местами и не имеют никакой поддержки размера карты!
Переходник получил! Что дальше?
Для использования переходника, PS Vita должна соответствовать следующим требованиям:
Иметь прошивку версии от 3.55 до 3.74
Иметь HENkaku самой последней версии
Иметь установленный ensō (желательно)
Иметь VitaShell v1.95+ (лучше v2.04+)
Также, необходимо отказаться от плагинов на карте памяти (ux0) и настроить всё в ur0.
Инструкция по использованию плагинов здесь: taiHEN плагины PS Vita - теория и практика
Выбор и покупка карты памяти:
Для долгой и беспроблемной работы необходимо использовать качественные карты памяти от известных производителей. Я пока не видел плохих отзывов только про карты от SanDisk и Samsung. Любая, даже самая младшая модель подойдёт - просто посмотрите на наличие надписей вроде "Class 10" ("C10"), "U1" и "V10" на упаковке. Касательно объёма решайте сами, я бы просто взял самую большую карту исходя из бюджета. Это абсолютно стандартная MicroSD, в конце концов, её можно будет применить куда угодно, если не пригодится в PS Vita. Если же у вас уже есть карта памяти и вы хотите использовать именно её, то для начала выполните тест при помощи h2testw (инструкция) или Check Flash. Но успешность теста не гарантирует того, что карта заработает, проверяйте опытным путём продолжая выполнять инструкцию. Также можно попробовать отформатировать карту в NTFS, китайские подделки с ненастоящим размером после этого обычно помирают.
Подготавливаем карту памяти (первая половина дела):
Подключаем карту памяти MicroSD к компьютеру и проделываем следующие шаги:
Переносим Switch SD2VITA в раздел ur0
(Подсветить в списке - треугольник - крест - крест.)
Вставляем карту памяти в переходник, а его - в PS Vita
Запускаем Switch SD2VITA и выбираем "Install to uma0"
Перезагружаем PS Vita и открываем VitaShell
(Запускаем HENkaku через браузер или h-encore, если не установлен enso)
Если в списке разделов VitaShell виден "uma0", то всё работает!
И только после этого запускаем Switch SD2VITA и выбираем "Switch to ux0"
Не забываем в настройках VitaShell выставить "USB device = sd2vita"
Всё содержимое* родной карты памяти (ныне uma0) по желанию можно удалить
На самом деле, не совсем всё содержимое
Настоятельно рекомендую не удалять папки
uma0:app/VITASHELL
uma0:appmeta/VITASHELL
uma0:license/app/VITASHELL
Для систем без ensō также следует не удалять
uma0:app/PCSG90096
uma0:appmeta/PCSG90096
uma0:license/app/PCSG90096
uma0:user/00/savedata/PCSG90096
Как ведёт себя переходник?
Рассмотрим четыре варианта (в случае использования родной и MicroSD карты совместно):
Переходник работает нормально и настроен как uma0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша MicroSD
Можно использовать её для хранения игр PS1/PSP и старых консолей
Переходник работает нормально и настроен как ux0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша родная карта (если вставлена)
В настройках ёмкость карты памяти памяти совпадает с размером MicroSD
Переходник не работает и настроен как uma0
Ничего страшного, просто раздел uma0 будет отсутствовать.
Именно поэтому для проверки работоспособности использовался этот вариант.
Переходник не работает и настроен как ux0
При включении система требует провести форматирование карты памяти. Не нужно этого делать! Выключите систему и включите с зажатой кнопкой "L".
После чего необходимо запустить Switch SD2VITA и сменить в ней режим на uma0.
После перезапуска без зажатой "L" ошибка исчезнет. Самое время искать проблему.
Обратное форматирование:
Выполните полное (не быстрое) форматирование при помощи встроенной или сторонней утилиты.
у меня странная проблема, на сд карте после того как я на неё закинул файлы во первых эти файлы весят больше чем в оригинале, во вторых невидима папка System Volume Information (со включеным отображением скрытых файлов) хотя если её перекидывать появляется диалог замены файлов
окей исправил с количеством файлов, но размер всё равно странный
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,733
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,835 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3835 
(репутация неоспорима)
Pentium,
я нихрена не понял из этой безграмотной мешанины слов. Также, не вижу никакой информации, с которой можно было бы работать. Так что ответ один: что-то сделано не по инструкции.
Привет!
Есть ли какая-то возможность заменить sd карту на более емкую и при этом ничего не потерять со старой карты?
Сейчас стоит карта через переходник на 128 gb, но тут освободилась карта на 256 gb и теперь хотелось бы расширить память Виты.
Есть ли где-нибудь инструкция подробная и какие есть подводные камни?
Получится ли сделать так, чтобы клонировать все содержимое исходной карты на новую и vita скушала сразу, сохранив все настройки, плагины и рабочие столы?
два дня пытался сделать как показывают на ютубе, но только этот подробный гайд мне помог. сделал всё по инструкции - получил ux0 объемом с microSD, uma0 размером с родную карту. автору спасибо!
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,733
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,835 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3835 
(репутация неоспорима)
Renat1983, во-первых, давно стоило откатиться на ту же 3.60 с enso. Во-вторых, удалять написано по желанию. В-третьих, да, на 3.74 не нужно удалять h-encore и VitaShell.
Renat1983, во-первых, давно стоило откатиться на ту же 3.60 с enso. Во-вторых, удалять написано по желанию. В-третьих, да, на 3.74 не нужно удалять h-encore и VitaShell.
Я на 3.65 сижу,просто очень заинтересовало как на 3.74 работает sd2vita,теперь понял только с оригинальной картой, благодарю
Другие консоли: PSP-1004, PS Vita-1008, PS Vita-2008, PS2-77008, XBOX360
Регистрация: 06.07.2015
Адрес: Самара
Сообщений: 31
Вы сказали Спасибо: 22
Поблагодарили 8 раз(а) в 4 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 8 
(с надеждой на лучшее)
Спасибо за полезную тему!
Vita PCH1008, 3.65 Enso, SD2VITA V5, карта на 256 Гб.
Карта Кингстон. Данные копировал Тотал Коммандером. Встало как родное.
...А вот и трунь. Не встало. Вроде объём показывает, но ничего на карту не качает. Не въезжаю. Ставил всё по инструкции... Буду экспериментировать с другими флешками.
Последний раз редактировалось COBA; 05.08.2022 в 05:38.
Другие консоли: PSP-1004, PS Vita-1008, PS Vita-2008, PS2-77008, XBOX360
Регистрация: 06.07.2015
Адрес: Самара
Сообщений: 31
Вы сказали Спасибо: 22
Поблагодарили 8 раз(а) в 4 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 8 
(с надеждой на лучшее)
Итак, вердикт установки для себя и для друга.
Завелись безо всяких проблем карты Sandisk на 128Гб и Mirex на 128 и 256Гб. Мирекс не планировался, но был в телефоне и был опробован. Главное - последовательно выполнять все шаги!
Всем удачи!
Здравствуйте! С Витой знаком не больше месяца, до этого не знал о её существовании, т.к. никогда не интересовался приставками.
Обратил внимание из-за того, что есть возможность создавать для неё ПО, в данном случае я имею ввиду игры.
Многие сейчас интересуются различными ретро-консолями, компьютерами и т.д., не секрет, что многие пишут новое ПО для них или делают порты.
В связи с чем вопрос, есть ли возможность из переходника SD2VITA и карты памяти сделать аналог картриджа?
Пока только знаю, как выглядит файловая структура картриджей с игрой.
На данный момент игрушку можно запустить через VPK.....
Просто хотелось сделать и оформить свой продукт как положено (коробочка, полиграфия, "картридж" с игрой).
Добрый день! Помогите вернуть карту в первоначальное состояние. Записал с помощью Win32DiskImager.exe образ zzBlank.img, Винда видит карту, а Мак перестал, сделал полное форматирование exFAT на Винде, но Мак по прежнему не видит карту.
in1975, А какая тема мне нужна? Я описал свою проблему и свои действия, полученный результат меня не устраивает, прошу помочь, а в ответ мне один советует выкинуть Мак, другой тема не та. Карта до записи zzBlank.img на Маке работала, Мак основной комп, хочу что бы карта работала на Маке, что не так я объяснил? Я не разработчик не вникаю, что конкретно записывается, делал по инструкции.