Очередное обновление прошивки от команды PRO TEAM Hrimfaxi (Virtuous Flame, outmatch), neur0n (diautilio), Coldbird (gentleman.trilby), tpu и devnoname120
Известные баги:
В Recovery Menu не работает пункт использовать seplugins/mac.txt
Фикс NoDRM вызвал регрессию, из-за которой PSX, купленные в PSN, не запускаются с FFFFFFFF
Изменения по сравнению с предыдущим релизом 6.60 PRO-C Fix3
Fixed bug in NoDRM Engine
То есть, данное обновление содержит исправление в файле _stargate.prx, позволяющее снимать DRM защиту (Digital Rights Management) в играх.
Всё, что требуется для обновления с PRO-C1 на PRO-C2 - это заменить один файлик _stargate.prx во flash0:/kd/
Изменения коснулись в исходных кодах модуля Stargate: в одном блоке файла exports.exp и в 9-ти блоках файла nodrm.c, что вы можете увидеть в сравнительной таблице ниже...
Скопируйте папки "PSP" и "seplugins" в корень карты памяти или памяти системы PSPgo, соглашаясь на замену и слияние папок.
(папку "sdk" оставьте разработчикам)
Если у вас PSPgo
Если вы загрузили папки во внутреннюю память PSPgo, то измените в файле ef0:/seplugins/font_recovery.txt путь с ms0:/ на ef0:/
Нажмите кнопку для установки прошивки или + для переустановки, если у вас уже стояла другая версия прошивки PRO/PROMOD.
Вы должны увидеть процесс записи 10-ти файлов во flash0:/ затем нажмите и PSP перезагрузится сразу в кастомную прошивку.
Поздравляю! Зайдите в "Настройки => Настройки системы => Сведения о системе" и убедитесь, что там отображается Системное ПО: 6.60 PRO-C2.
Примечание:
После полного отключения PSP оперативная память стирается и виртуальная прошивка слетает. При последующем включении у вас включится официальная прошивка.
Для повторной активации виртуальной кастомной прошивки, запускайте программу Fast Recovery из меню Игра -> Memory Stick™ (Память устройства)
Чтобы долго не искать иконку Fast Recovery среди других программ и игр, то для быстрого запуска виртуальной прошивки, можно назначить её на любой из уже имеющихся пунктов в XMB:
Расширять функционал приставки с помощью различных плагинов.
[только после установки CIPL] загружаться в режиме официальной прошивки зажав Home при включении консоли
Обязательно прочитайте FAQ/ЧАВО прежде чем задать вопрос. Обратите особое внимание на пункты: 17, 18, 19, 26 и 30.
Благодарности
Total_Noob: For the initial discovery of the Power-Kernel-Exploit in 6.20 OFW.
Coldbird: For initial reverse of the TN Kernel Exploit, Hacks to make it 6.3X compatible and several other things CFW related.
VirtuousFlame: For the ISO Loading Code, Custom PSX EBOOT Support and most of the CFW related code.
Mathieulh, Geohotz, TPU and everyone else involved for making PSP signing possible, making the Minna No Sukkiri Exploit redundant.
Dark_Alex for the initial M33 CFW who guided us mentally through several CFW generations by giving good examples on how to patch Sony OFW.
Davee for his v1 register leak address discovery used in Power-Argument-Patching.
victor.rds for the cool animated Fast Recovery Icon. (http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=17&t=3716#p42091)
Takka and Plum for their idea of preventing hibernation deletetion.
kgsws for his idea of faking vshmain module as permanent patch
bbtgp and Draan for their PrxEncrypter source code to produce the signed fake vshmain module for permanent patch
bbtgp, Dark_AleX, Noobz, Team C+D, M33 Team, and coyotebean for their new psardumper source to get the OFW binary
neur0n for his syscall execution in kernel mode, and CIPL allowing hackable PSPs to have CFW installed permanently, and several bug fixes
jas0nuk for his PSPident source to detect if it is a TA-88v3 unit
ardi for his umd4homebrew to enable UMD in homebrews
some1 for his exploit on 6.39 OFW, allowing CFW on 6.39
again some1/Davee/Proxima/Zecoxao for their exploit on 6.60 OFW, allowing CFW on 6.60
Yoti for blocking satellite menu in Go!cam
xFede and sinistro for their translations for Italian and Spanish
Richard J. Prinz for the 8x8 fonts in 8x8 Pixel ROM Font Editor
And last but not least - Sony for making a wonderful, however very locked down, portable gaming handheld.
Всем привет!
Подскажите пожалуйста, стоит ли прошивать толстуху PSP-1004 Date Code 5D (без контактов и без надписей)?
Сейчаз на ней стоит 5.50 GEN-D3, сто лет не прошивал. Ребёнок подрос, решил поставить "Phineas_and_Ferb_Across_the_2nd_Dimension", а он зараза выдаёт ошибку 80020148. Что посоветуете, знатоки?
Заранее благодарен!
При попытке установить "Обновление PSP вер. 6.60" мне выдает, что "на консоли PSP установлено системное ПО версии 9.90. Обновление не требуется"
Что делать?
Репутация: 1161 
(за этого человека можно гордиться)
Ребя, подскажите куда сувать файлы перевода и какие манипуляции с ними делать. А то Рекавери как было на английском так и есть а ВСХ в в кракозябрах. шрифты и файлы перевода в seplugins лежат
Благодарим форумчан, нажимая на кнопочку под полезным сообщением.
P.S. Перекачал щас из шапки заново архив, всё так и есть, прилагается папка SEPLUGINS, в которой всё для перевода лежит вместе со шрифтами. Там крякозябли никак не могут появиться, даже если в системе выставишь китайский язык.
Давно тебя не видел здесь
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
DARK-MAN-X, да ничё не надо сокращать и варганить, в шапке готовая сборка, без сокращений VSH Menu и ничего не обрезается.
Всё по инструкции надо делать, а не ставить с других источников половину и половину отсюда.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Всем привет! Помогите прошить PSP 1003 Street (кажется так). ПО 6.60 стоит. Устанавливаю и 6.60 pro-b10 и LME 1.8. Проблема в том, что все устанавливается, только игры либо "поврежденный файл" либо вообще не показывает. Прошу понять и помочь. p.s. Делаю все как в инструкциях в интернете.
Помогите плиз! Не обновляется прошивка sony psp-1004.
Хочу обновить до версии 6.60. Скопировал прошивку на Флешку по инструкции, запускаю из папки ИГРЫ, пишет "невозможно запустить игру (DADADADA)". Что не так? Текущая прошивка- 3.10 OE-A. Пробовал обновить через "сетевое обновление" - та же история.
Всем привет!
В свете появления фанатского англоязычного патча для Final Fantasy Type-0 достал вчера из "сундука м барахлом" свою PSP, сдул с неё пыль, зарядил на 100%, да и закинул пропатченный образ на мемстик.
Но нормально поиграть не удалось - на всех катсценах - черный экран. Знающие люди пишут, что для нормальной работы сей игры необходим "Inferno UMD Driver", а в той прошивке, которая установлена на моей PSP, такого драйвера нет (тот, которым я пользуюсь - Sony NP9660, сама прошивка - 6.60 me-1.3, PSP - первая ревизия слимок, то есть прошиваемая; в "виртуальных" надобности нет). Вот подскажите плз - какую прошивку мне надобно установить, что бы появился этот самый "Inferno UMD Driver", а самое главное - можно ли ставить её ПОВЕРХ 6.60 me-1.3, или же требуется какое-то дополнительное шаманство?
а самое главное - можно ли ставить её ПОВЕРХ 6.60 me-1.3
Можно, только нужно всё сделать по инструкции, и пока не установили CIPL Flasher не перезагружайте ПСП, иначе программный брик.
Я бы посоветовал, сначала, обновить прошивку 6.60 me-1.3 до версии 1.8 (ссылка на инструкцию).
Я бы посоветовал, сначала, обновить прошивку 6.60 me-1.3 до версии 1.8 (ссылка на инструкцию).
Oбновил, но проблема с катсценами не исчезла. Нет в me-1.8 необходимого мне "Inferno UMD Driver"...
Значит, придётся переходить на эту самую 6.60 PRO-C2. Перед тем, как её поставить, мне придётся заменить me-1.8 на официальную 6.60? И 6.60 PRO-C2 будет у меня виртуальной, которая будет запускаться CIPL Flasher'oм "поверх" официальной при каждом включении PSP?