Как это следует из названия, PSN PKG Decryptor & Extractor предназначен, чтобы помочь вам расшифровать PS3 & PSP PKG-файлы, а так же извлечь все файлы из PKG. Для PS3 можно только извлечь файлы из PKG, а для PSP можно извлечь (расшифровать, сдампить, проверить сдампленный ISO, генерировать KEYS.BIN из файла PSOne EBOOT.PBP или NP EBOOT.PBP) и подготовить извлеченные файлы к должному виду.
Особенности:
Извлечение всех файлов из PS3 & PSP PKG.
Извлечение & Декриптовка & Дамп всех файлов из PSP PKG контента ( Games & Minis, DLCs & Addons, NeoGeo, PC Engine, PSOne Classic Games, Games Updates, Themes )
Генерация KEYS.BIN для игр PSOne Classic из файла PSOne EBOOT.PBP.
Подготовка файлов для системы PSP.
Обнаружение незавершенных файлов PKG.
Проверка и контроль сдампенных ISO.
Просмотр ICON & PIC и названия, Title ID, Category, Parental level из PKG-файла после извлечения.
Проверка на обновления игр для PS3 & PSP систем.
Перемещение файлов после декриптовки, на устройство PSP (если есть свободное место)
Эта программа распаковывает только подписанные PKG файлы, то есть те что скачиваются с PSN или подписаны ключами под 3.55. Принцип работы с программой следующий:
1. Запускам программу PS3 PSP PKG Decrypter & Extractor ru.exe
2. Нажимаем на кнопку с тремя точками "..." и выбираем нужный нам PKG-файл. Либо перетаскиваем нужный нам PKG-файл на окно с программой
3. Нажимаем кнопку "Распаковать пакет" и ждем окончания операций
- если программа выдаст сообщение "Selected pkg is a debug PS3/PSP pkg.", то это значит, что пакет не подписан и нужно использовать программу ту, что описана ниже) Примичание: программа будет создавать декриптованный PKG файл рядом с оригинальным, поэтому обратите внимание, чтобы свободного дискового пространства хватало
Unpkg GUI and CMD 1.2
Эта программа распаковывает все pkg(по идее) как debug так и retail.
Если вдруг возникли проблемы с предыдущими двумя программами
Принцип работы с программой следующий:
1. Распаковываем и запускам программу Unpkg GUI v1.2.exe
2. Выбираем нужный нам PKG, и выбираем куда распаковать его
3. Нажимаем кнопку "Extract package" и ждем окончания операций
Примичание: программа будет создавать декриптованный PKG файл рядом с оригинальным, поэтому обратите внимание, чтобы свободного дискового пространства хватало
Ну и в наргузку одна из простеньких програмv для сборки PKG
PKG Toolkit GUI 1.03
В программе есть возможность сборки-разборки EBOOT.BIN файлов, но здесь мы эту особенность рассматривать не будем, а только рассмотрим раздел Build PKG и только для обычно ps3 программы
1. Для начала создаем config файл для нашего будующего PKG файла
Andersen64, для распаковки таких файлов требуется PSARDumper.
Но эта прога принимает только файлы EBOOT.PBP - его нужно просто положить в корень карты памяти.
И эта прога предназначена для распаковки из EBOOT.PBP => файлов прошивки, поэтому насчёт распаковки файлов игры я очень сомневаюсь.
DATA.PSAR она попросту не увидит и конечно не распакуете без DATA.PSP, который так же должен присутствовать в этом EBOOT.PBP, и который содержит в себе модули PRX, с помощью которых идёт распаковка зашифрованного контейнера DATA.PSAR.
Другие консоли: Sega Dreamcast, PS2 Slim, PS3 Fat 320gb, xBox360 Elite 120gb
Регистрация: 04.07.2011
Адрес: Russia
Возраст: 33
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
получается что PSARDumper'ом нельзя распаковать EBOOT.PBP без DATA.PSP(а его не там нет)...
а если взять какой нибудь левый DATA.PSP сунуть его в EBOOT.PBP(от Silent Hill'a) и попробовать распаковать ? )
жаль что теорию проверить не смогу, псп нету (
Andersen64, можно попробовать, но ваще-то я сомневаюсь, что DATA.PSAR - это контейнер для файлов. Скорее это только один файл PRX.
Посмотри его в любом хекс-редакторе, какие первые 4 буквы там видишь?
Если ~PSP или ELF, то это просто файл PRX, хотя размер в 300Мб слишком большой для одного файла ))
И скорее всего это загрузчик для PSP (Remote Play), иначе для чего в PS3 файловая система от PSP.
Andersen64, а спомощью WinRAR или UltraISO, ну или просто смонтировать в виртуальный диск?
Ну думаю формат всё-таки не тот или предварительно зашифрован.
Так что забей или ковыряй хексом )))
Хотя, можно что-то ещё НАГУГЛИТЬ - говорят, что это CD-образ игры PSX (PS1)
Offset Type/Size Purpose
0x00 12 bytes PSAR Signature - always is the string "PSISOIMG0000"
0x1B DWord Offset to the second part
0x400 11 bytes Game ID in the format "_????_#####" (?=character, #=digit)
0x800 Start of TOC information (see TOC for more info)
0x122C 128 bytes Game Save (if the text is too short, the remaining bytes are null)
0x4000 Start of ISO Indexes (see ISO Indexes for more info)
0x10000 Beginning of ISO - note the ISO may be padded with null characters
Другие консоли: PSP1004, PS2 (70008), PS3 (80gb), PS3Slim (250gb)
Регистрация: 16.04.2007
Возраст: 40
Сообщений: 2,781
Вы сказали Спасибо: 66
Поблагодарили 599 раз(а) в 427 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 601 
(луч света в тёмном царстве)
ErikPshat чет Вы заработались наверно... человек же сразу писал что это пс1 игра... в формате пс3\псп... про псп же Ты должен быть в курсе
кстати есть какой образ с NPUMDIMG (NP_UMD_IMG) - хочу попробовать старым способом под пс3 через донера сделать... правда желательно нада pkg из psn и ключ к нему...
Другие консоли: Sega Dreamcast, PS2 Slim, PS3 Fat 320gb, xBox360 Elite 120gb
Регистрация: 04.07.2011
Адрес: Russia
Возраст: 33
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
кстати есть какой образ с NPUMDIMG (NP_UMD_IMG) - хочу попробовать старым способом под пс3 через донера сделать... правда желательно нада pkg из psn и ключ к нему...
Не поверите !!! Через гугл попал сюда с тем же вопросом ,разница только в том что для опытов выбрал резик 3 немесис. сразу спасибо за софт особенно за PBP Unpacker.