Форматы файлов, которые можно просматривать в приложении "Видеоматериалы"
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544
Простой профиль MPEG-4 уровня 3, до 320 x 240 точек, AAC
H.264/MPEG-4 AVC Baseline/High/Main Profile Level 3,1, Maximum 720p, AAC
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544/ Воспроизведение некоторых файлов поддерживаемых форматов или использование некоторых команд в панели управления может быть недоступно.
У некоторых материалов, поставляемых через Интернет и другими способами, есть ограничения на воспроизведение. Для получения дополнительной информации обратитесь по месту приобретения таких материалов.
В разделе (Фотографии) вы можете воспроизводить видеоролики, снятые с помощью приложения (Фотографии).
Как правильно выставить разрешение выходного видео в XviD4PSP 5 для PSVita.
Инструкция в картинках
Ставим всё как на скриншоте ниже
Если исходное видео не с аспектом 16:9, как в моём случае с 1920x1080, желательно придерживаться нескольких правил:
Ставьте высоту равной 544, если у исходника она больше или равна этому значению
Оставляйте её как у исходника, если она меньше - увеличение не даст улучшения в качестве
Когда подбираете ширину, смотрите на значение Ошибка (разница аспектов) - чем оно ближе к 0, тем лучше.
Как избавиться от зелёных полос во время просмотра широкоэкранного видео.
Способ №1 - добавление чёрных полей
Закидываем видео в конвертер
Ставим поля нужной высоты.
В данном случае (544-408)\2=68
Где 544 - высота конечного видео
408 - высота конечного видео без полей
Способ №2 - кроп со сторон
Делается всё там же.
Как просчитать? Так же просто: 544*2,3529-960\2
Да, это лишит нас некоторой информации из видео, но кто парится, когда по ТВ нам показывают фильмы в лучшем случае с аспектом 16:9, а зачастую и 4:3, когда в оригинале они намного шире?
Всё остальное видео приводите к этому аспекту (по ширине или по высоте, как вам хочется).
Математика элементарная: вычисляем аспект исходного видео; привязываем его к любой из сторон Виты 960 или 544; лишнее обрезаем или оставляем большее, либо меньшее, а так же соблюдаем спецификацию.
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 544х1,333=725 => 725х544 (728 - первое)
Примечание:
(исправляем на 544 - кратно 8 без остатка) - нужно проверять, чтобы ширина и высота соответствовала спецификации.
Исправление ширины или высоты в отдельности приводит к непременному искажению картинки, то есть сплющиванию/расплющиванию или сжатию/расжатию.
Но небольшая корректировка в несколько пикселей никто не заметит, например подправить высоту с 540 на 544.
Вариант 2 без чёрных полос:
1024х576 => 1024:576=1,777; 544х1,777=967 => 967x544 (первое исправляем на 960 - кратно 16 без остатка)
1136х640 => 1136:640=1,775; 544х1,775=966 => 966x544 (первое 960)
1280х688 => 1280:688=1,860; 544х1,860=1012 => 1012х544 (первое 1008, либо 960 с кропом)
1120х476 => 1120:476=2,353; 544х2,353=1280 => 1280х544 (либо 960 с кропом)
1152х480 => 1152:480=2,400; 544х2,400=1306 => 1306x544 (первое 1296, либо 960 с кропом)
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 960:1,333=720 => 960х720 (второе 544 с кропом)
Примечание:
(либо 960 с кропом) - то есть, у вас ширина или высота получается больше разрешения Vita. Кропом обрезается всё лишнее изображение до 960, например по бокам. Получится такой же эффект, как мы смотрим широкоформатные фильмы на телевизоре 4:3 во весь экран или суперширокоформатный на экране 16:9, зрители в принципе не замечают, что фильм, который мы смотрим, на самом деле широкоформатный.
(1280х544) - тут, когда по ширине или по высоте мы привязывает сторону к разрешению Виты, а другая сторона получается больше, тогда есть ещё один плюс, на Vita вы можете выставить формат экрана "На весь экран", тогда картинка сама заполныется полностью по высоте 544, а по ширине делает кроп за вас. Либо вы можете выставить по ширине, тогда картинка не будет обрезанной, а отобразится во всю ширину, но по высоте уменьшится, то есть получим эффект с чёрными полосками из "Варианта 1".
Предустановки (Настройки непосредственно качества).
P.S.: крутить никто не запрещает - не всяко видео влезет в определённый битрейт, посему считаю, что одного пресета в данном случае мало, а битрейт и сами накрутите, когда нужно.
1 серию в 20 минут он конвентирует 40 минут . Это нормально или медленно ?
Это нормально, ХД видео гораздо дольше конвертируется, я к примеру иногда конвертирую программой которая умеет часть процесса на видеокарту перелаживать, в разы быстрей выходит, но по качеству получается хуже. Скажите мне лучше вот что: он может воспроизводить видео не его разрешения? Ибо ПСП очень привередлива с этим.
COOLERbyPSP добавил 22.02.2012 в 01:37 zOMBIE, оно хватает, но все нормальные релизеры рипают минимум в 4.1
Иметь 1 файл для всех устройств куда удобнее.
COOLERbyPSP добавил 22.02.2012 в 01:39 Son of Liberty, создайте в Xvid4PSP 1 раз профиль для Виты и не мучайтесь.
Теперь ещё что хотелось бы попробовать - анаморфное кодирование. То есть выставить в том же конвертере не 960х544, а 720х544, и растянуть в самом проигрывателе (вариант попроще). Посложнее, и, по идее, правильнее, здесь
По идее человеческий глаз почти (или вообще, учитывая размер экрана) ничего не заметит.
Плюсы:
Меньше битрейт => меньше размер выходного файла
Оставить битрейт неизменным => лучшее его распределение => выше качество
Меньше времени на кодирование видео
720x544 960x544
Разница в размере ~17% + разница во времени кодирования. На глаз отличите?
Забыл спросить: как на Вите с внешними субтитрами дела?
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 22.02.2012 в 04:46.
Причина: добавил, подумав
video codec:
x264
video cli:
--crf 21.0 --preset medium --level 3.1 --direct auto --b-adapt 2 --trellis 2 --no-fast-pskip --vbv-maxrate 17500 --vbv-bufsize 14000 --partitions p8x8,b8x8,i4x4,i8x8 --subme 9 --me umh --rc-lookahead 60 --extra:
Копируем в текстовик, сохраняем полученный файл в XviD4PSP 5\presets\encoding\MP4\video
Можно выставить --crf 20.0 => битрейт будет выше, картинка лучше, но места занимать будет больше.
Значение --subme 9 тоже можно уменьшить, если нужна прибавка в скорости. Ибо 16fps на C2D e8400 @4200MHz не круто.
Доп. "тюнинг" настроек
1
2
Film - для фильмов
Animation - для аниме и мультиков
3
Много быстрых сцен? Можно увеличить это значение до 24. Замедлит энкод.
И не забываем менять разрешение видео на необходимое конкретно Вам.
COOLERbyPSP добавил 23.02.2012 в 03:55 Genluck, простите, что?
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 23.02.2012 в 04:21.
Причина: добавил, подумав
Это означает, что 720p вам никогда не увидеть на экране с такими характеристиками, потому что в нём НЕТУ такого количества пикселей.
Это всё очень логично, но у меня есть телефон xperia pro 480 х 854, так вот поидее 480p от 720p отличаться не должно, но оно отличается причём очёнь заметно.
Это всё очень логично, но у меня есть телефон xperia pro 480 х 854, так вот поидее 480p от 720p отличаться не должно, но оно отличается причём очёнь заметно.
720p: 1280×720 точек, «построчная развёртка», отношение сторон 16:9, частота — 50 или 60 кадров в секунду (этот формат ТВЧ рекомендован как стандартный для стран-членов ЕВС, в России этот формат определен как телевидение повышенной чёткости по ГОСТ Р 53536-2009.)
1080i: 1920×1080 точек, «чересстрочная развёртка», отношение сторон 16:9, частота — 25 или 30 кадров (50 или 60 полукадров) в секунду;
1080p: 1920×1080 точек, «построчная развёртка», отношение сторон 16:9, частота — 24, 25 или 30 кадров в секунду. В июле 2008 года американский комитет ATSC, а вслед за ним, в сентябре 2009 года, и европейский ETSI включили в стандарты телевещания форматы 1080p50 и 1080p60 (с частотой смены кадров 50 и 60 в секунду, соответственно). Эти форматы могут использоваться оборудованием (приёмным и передающим), поддерживающим стандарты H.264 на уровне 4.1 и выше.
1280 : 720 = 1,78 - это и есть аспект (соотношение сторон)
У вас же точно такой же аспект: 854 : 480 = 1,78.
Если перемножить эти показатели, то получим 409920 - это количество физических пикселей на экране. От этого тоже нужно плясать.
Если на PSP разрешение 480х272=130560 физических пикселей. И для этого достаточно битрейта 512kbps, то соответственно для вас требуется битрейт в соответствии с увеличенным вашим разрешением экрана. То есть в 3 раза больше. Получается, для вашего девайса, с вашими количествами пикселей, требуется битрейт около 1500kbps в теории.
Тут никакого взаимоотношения 720p или 480p не имеется. То есть, берём вашу ширину 480 и умножаем на 1,78 (средний приблизительный аспект) и получаем, что у вас действительно полноценный формат 480p.
Тут просто, если 480p скодировано с битрейтом 512kbps, то этого для вашего количества пикселей будет недостаточно.
Но если видео скодировано в 480p с битрейтом 1500kbps, то вы не отличите это видео от 720p, либо от 1080p с любым битрейтом, т.к. больший битрейт уже не привнесёт улучшений.
А 1280х720 вы по любому не увидите на своём девайсе попросту из-за вашего соотношения сторон. Такое видео 720p для вас ничего абсолютно не означает, оно просто будет сжиматься в соответствии с вашими соотношениями сторон 480х854, но это не значит, что при сжатии будет в 2 раза лучше. Это будет наоборот только хуже. Другое дело, если вы такое видео можете транслировать на HD телевизоре, а ваш девайс будет выступать не в качестве экрана, а в качестве проигрывателя для телевизора.
Тут просто, если 480p скодировано с битрейтом 512kbps, то этого для вашего количества пикселей будет недостаточно.
Но если видео скодировано в 480p с битрейтом 1500kbps, то вы не отличите это видео от 720p, либо от 1080p с любым битрейтом, т.к. больший битрейт уже не привнесёт улучшений.
ErikPshat, а если будет 720 с битрейтом < 1.5 мбит/c, предположим с 1 мбит/c и 480 с 1 мбит/c, качество будет лучше с 720?
Последний раз редактировалось LightoFF; 26.02.2012 в 02:21.
Я 6й версии пока не доверяю. Там глубоко ковыряться не очень удобно)
Сообщение от LightoFF
а если будет 720 с битрейтом < 1.5 Мбит/c, предположим с 1Мбит/c и 480 с 1Мбит/c, качество будет лучше с 720?
Если для конкретного видеоряда в 720p этого битрейта достаточно (что врядли даже для аниме, где много статики), то будет лучше с 720p. Ибо линии чётче.
Если же битрейта не хватит - будут как минимум рваные края и, скорее всего, бандинг.
COOLERbyPSP добавил 26.02.2012 в 01:42
Сообщение от Bearrus
а где разрешение выставлять? и насчет фпс объясните поподробнее что там?
Насчёт фпс имелась ввиду скорость энкода. Как разрешение менять, пожалуй, обрисую в общих чертах.
Насчёт разных разрешений экрана ничего точно сказать не могу (PSP, например, встроенным плеером воспроизводит 720x480, а 640x360 ей уже не нравится) , ибо нет консоли на руках, чтобы проверить в деле.
Для ищущих оптимальный битрейт для видео есть великолепный FAQ. Кстати говоря, довольно познавательный...
Продолжая свои эксперименты (в первую очередь для себя ) с анаморфным кодированием: http://www.check2pic.ru/compare/10741/
Последний раз редактировалось KirJan-DeSign; 26.02.2012 в 22:03.
Причина: добавил, подумав
Всё верно. Я бы ещё добавил бы, что прежде нужно избавиться от чёрных полос. Ибо если в видео присутствуют чёрные полосы, то вы можете неправильно выставить соотношения сторон и аспект. То есть, разрешение 960х544 должно выставляться уже без учёта чёрных полос.
Чёрные полосы по умолчанию отрезаются после закидывания видео в окно программы. А уже дальше можно манипулировать этим в том же окне настройки разрешения\аспекта. Да и это уже как-то специфично выставлять 960х544 после кропа.
Ибо чёрные полосы обычно на ДВД, разрешение в ширину максимум 720.
(Вот тут я ну ооочень поспешил, никто не отменял фильмы на блюреях)
Нет, я понял, что можно допустить ошибки и с другими размерами, просто конечный аспект после автокропа указывается всё в том же окне, не думаю, что можно начудить. Тем более, меняя разрешение там, сразу меняется размер превью видео. То есть визуально это упустить - нужно постараться.
UPDATE: таки потратил полтора часа на серию аниме - 870kbps, но, видимо изза огромного кол-ва статических кадров.
170Mb на серию вроде вполне неплохо, не? Результат лежит здесь
Ещё бы хотелось проверить поддержку AAC-HE\HEv2 на Вите. Кто сможет?
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 26.02.2012 в 06:29.
COOLERbyPSP, по поводу чёрных полос я имею в виду версию 6 Xvid4PSP. Там они сразу автоматом не убираются при добавлении видео.
Для теста я взял какую-то FLV с Ютуба, так там какой-то чудик закодировал видео таким образом, что само видео рабочего стола только маленький прямоугольник посередине, а по краям огромные чёрные пустоты. В общем видео бывает всякое, поэтому тут нужно следить.
Сообщение от LightoFF
можно инструкцию для 6 версии, там папок никаких нет, текстовик сохранять некуда.
Нужно тестить и постепенно приходить к общему знаменателю. Я тут создал пресет для PS Vita в 6-ой версии.
Попробуй его закинуть в следующую папку:
C:\Documents and Settings\Ваше_Имя_Юзера\Мои документы\Winnydows\XviD4PSP 6.0\presets\formats\mp4\
Сдаётся мне, будет сложновато услышать разницу между HEv1 и HEv2. На ПК у первого варианта слышно железный отзвук на бэкграунде, не знаю, как на витьке.
На айподе, например, разницу отчётливо услышал только на 24kbps...беда)
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 26.02.2012 в 19:36.
То есть, AAC-HE 48kbps в сравнении с AAC-LC 48kbps звучит лучше?
Одинаково звучать никак не должно по идее...
Во всяком случае, если это так, то неплохо.
Тогда, как я думаю, можно выставлять в конвертере:
AAC-HE ABR (2-pass) 96kbps - для фильмов (под вопросом) AAC-HE ABR (2-pass) 64kbps - для сериалов\телешоу (под вопросом) AAC-LC ABR (2-pass) 192kbps - для музыкального видео
Можно поспорить насчёт 3го варианта, просто не хочется, чтобы частоты срезались и потом искусственно восстанавливались.
фенкс пробую, у меня в H264 нету выбора 2P-VBR 1.5м/c HQ. Откодировал, половино экрана зеленый =(
Там справа есть значёк шестирёнки. Нажимаешь её и попадаешь в более тонкие настройки.
В пресетах выставил "Profile Level 3.1", может поэтому позеленело )).
Вот поэтому нужно тестировать. Нужно попробовать поставить уровень 3.0, как у PSP.
COOLERbyPSP, я сомневаюсь, что AAC-HE будет слышно на Вите. Это ведь коммерческие форматы v1 и v2, поэтому сомневаюсь, что Сони купила лицензию на эти форматы и будет отчислять бабло за него с каждой проданной консоли.
Поэтому, скорее всего так же используется бесплатный кодек AAC-LC.
Если вы слушали на колонках на компе, то это не значит, что оно будет проирываться на PS Vita.
Вернее проигрываться будет, только без субканалов PS и SBR.