Пока накидал в блокноте простой мануал, точнее перевод, для тех, кто таки успел купить и скачать из стора MotorStorm: Arctic Edge. Все остальные на сегодняшний день к сожалению в пролёте.
Что даёт VHBL:
Возможность запуска некоторых hembrew приложений написаных для psp. Будут работать большинство user mode приложений, на kernel mode можете не рассчитывать, они просто не запустятся.
Чего от VHBL вы можете не ждать:
VHBL не даёт возможности запуска дампов игр для PSP, PSX или PS Vita, взломанных игр и дополнений из PSN/SEN, в том числе подписанных самостоятельно.
В двух словах - никакой пиратки.
Что нам нужно:
1. PS Vita с прошивкой не выше 1.61
2. Копия Motorstorm: Arctic Edge из стора
3. CMA и OpenCMA из соседней темы
4. Эксплоит для вашей версии игры: EU Version JP Version KR Version (Гонгконгский стор) US Version (игра в PNS так и не появилась)
Поехали!
Установка Vita HBL:
1. Распаковываем архив с VHBL в папку "путь к моим документам\PS Vita\PSAVEDATA\xxxxxxxxxxxxxxxx"
*"путь к моим документам" - может отличаться от моего, или это вообще другая папка, которую вы указали в настройках CMA
**"xxxxxxxxxxxxxxxx" - набор чисел и букв, для каждой PS Vita уникален
У меня получилось так:
"C:\Data\PS Vita\PSAVEDATA\xxxxxxxxxxxxxxxx\UCES012500000"
В папке "UCES012500000" должны быть кучка файлов из архива VHBL.
2. Активируем на вите режим авиаперелёта, дабы пресечь все попытки вылезти в интернет через WiFi (у меня дома точка доступа и вита цепляется к ней автоматически), на ПК тоже на всякий случай отключаем интернет.
3. Подсоединяем USB шнур к вите и втыкаем его в ПК
4. CMA сообщит, что PS Vita подключена
5. Запускаем "Управление данными" из меню PS Vita
6. Выбираем "Скопировать данные Компьютер -> Система PS Vita" -> "Приложения" -> "Сохранённые данные (PSP/другое)
7. Ставим галочки и копируем данные на Виту
8. Отключаемся и запускаем MotorStorm AE из меню PS Vita
9. Загружаем сохранение с иконкой VHBL
10. Выбираем режим "Автодром > Гонки на время" ("Wreckreation > Time Attack"), на следующий запрос отвечаем "Нет/No" и попадаем через несколько секунд в меню VHBL
1. Повторяем первый шаг из установки VHBL, только теперь копируем данные из архива с Doom, у меня получилось так:
"C:\Data\PS Vita\PSAVEDATA\xxxxxxxxxxxxxxxx\UCJS101040001"
В папке "UCJS101040001" лежат слежующие файлы:
ICON0.PNG
PIC1.PNG
PARAM.SFO
DATA.BIN
install.zip
В архиве "install.zip" как раз и лежат файлы homebrew приложений, которые будут позже установлены. Рекомендую скачать тот самый DOOM, чтобы посмотреть, как внутри архива сложены файлы. Можно установить сразу несколько Homebrew, упаковав их в один архив.
Здесь одно важное замечание: при упаковке файлов в install.zip не должно использоваться сжатие.
2. Запускаем VHBL при помощи MotorStorm: AE
3. В меню VHBL переходим в папку "ms0:/PSP/SAVEDATA/UCJS101040001"
4. На вопрос "Do you want install this homebrew" отвечаем "yes"
5. При помощи VHBL переходим в папку "ms0:/PSP/GAME" и запускаем любое из установленных homebrew
Удаление установленных homebrew с карты памяти:
1. Подключаем PS Vita к ПК через USB
2. Запускаем OpenCMA
3. Запускаем из меню PS Vita "Управление данными" и заходим "Скопировать данные PS Vita -> ПК" -> "Приложения" -> "Приложения PSP/Другое"
4. Ставим галочки напротив "Повреждённых данных" (к сожалению нельзя выяснить где какое homebrew), которые хотим удалить
5. Нажимаем кнопку "Удалить" в нижней части экрана и ждём...
6. Всё, данные удалены.
Немного про совместимость, возможные проблемы и их решение:
1. У меня не запустился ни один эмулятор, в котором используется кнопка home, VHBL ругался на то, что не может подхватить homehook.prx. Quake у меня тоже не запустился.
2. Если вам вдруг во время запущенного homebrew понадобилось нажать кнопку "PS", рекомендую перед этим сохраниться, т.к. возврат к приложению не всегда происходит корректно.
3. Да, подписанные игры действительно не работают. Да, я проверял.
4. Если homebrew приложение запущенное через VHBL зависло, вылетело, приставка начала тормозить, игры и приложения перестали запускаться - консоль необходимо перезагрузить. Для этого полностью отключаем её, удерживая кнопку включения 10 и более секунд. После чего снова включаемся.
PS. Есть Воросы - задавайте.
PPS. Не все homebrew будут работать, Quake у меня не завёлся, имхо можно открывать тему по совместимости с хомками.
Попробовал запустить подписанную Angry Birds:
Произошла ошибка. (C1-2858-3)
Хм, страница с еррор-кодами говорит об ошибке с минисом... Angry birds вообще минис. Можно, конечно, понадеяться, что так оно и есть и попробовать другую игру, а вообще, кто-то писал, что вроде подписанные хомки и тд нельзя запускать на vhbl. Но я сомневаюсь что-то. Да и вообще, по сути HBL должен чистить память перед запуском такой подписанной игры, ведь из неё уже назад туда не вернёшься итак, а оперативки очень мало даёца.
Сделал всё работает... ребята а прошивку когда сделают? И много ли играет роли эта уязвимость*?
Lomster7 добавил 03.03.2012 в 13:19
Для 5.03 для дыры в патапоне то сделали я помню да и ещё и ISO работало.
Прошивку делать не будут. Уязвимость даёт только запуск некоторых user mode homebrew. Большео от неё ждать не нужно. Это было написано в блоге wololo.
Сообщение от armlive
Луди пишут, что есть еще одна игра, но пока волово будет держать это в секрете для новой vhbl
Так, что не теряйте надежды.
Игра может и есть, но если внимательно читать блог wololo, в частности последние записи, то станет понятно, что HBL, которые требуют какого-то купленного/скачанного контента из PSN/SEN больше никогда не увидят свет, т.к. Sony очень быстро убирает из стора приложение, об уязвимости в котором появляется информация в сети.
PS. Добавил в первый пост инструкцию по удалению установленных homebrew.
Количество сообщений на форуме далеко не всегда пропорционально умственным способностям человека. >>>Silent Hill: Genesis<<<
PS. Добавил в первый пост инструкцию по удалению установленных homebrew.
Чувачок The Z сказал, что PSPFiler 6.6 работает на VHBL (без хакерского режима). Попробуй
Сообщение от lupus
Игра может и есть, но если внимательно читать блог wololo, в частности последние записи, то станет понятно, что HBL, которые требуют какого-то купленного/скачанного контента из PSN/SEN больше никогда не увидят свет, т.к. Sony очень быстро убирает из стора приложение, об уязвимости в котором появляется информация в сети.
ну почему же. будут обязательно ещё релизы. Ведь вспомни, как о моторшторме узнавали люди. Я о названии игры узнал где-то 24 февраля, кому-то это стало доступно раньше, кому-то позже. В шапке форума для юзеров висела ссылка на вот такую страничку с информацией об игре (сейчас она по-другому выглядит в связи с релизом). Wololo положился на доверие пользователей, и они не подвели его...
Да и тем более, что американцы с нетерпением ждут релиза второго эксплоита. Ведь им же в этот раз не повезло
Последний раз редактировалось StepS; 03.03.2012 в 14:42.
Причина: добавил, не подумав
Удаление установленных homebrew с карты памяти:
1. Подключаем PS Vita к ПК через USB
2. Запускаем OpenCMA
3. Запускаем из меню PS Vita "Управление данными" и заходим "Скопировать данные PS Vita -> ПК" -> "Приложения" -> "Приложения PSP/Другое"
4. Ставим галочки напротив "Повреждённых данных" (к сожалению нельзя выяснить где какое homebrew), которые хотим удалить
5. Нажимаем кнопку "Удалить" в нижней части экрана и ждём...
6. Всё, данные удалены.
Да, блин, удаляются только с папки game, а у меня в корневой не видит поврежденных файлов, но я нашел способ - форматирование!
ну почему же. будут обязательно ещё релизы. Ведь вспомни, как о моторшторме узнавали люди. Я о названии игры узнал где-то 24 февраля, кому-то это стало доступно раньше, кому-то позже. В шапке форума для юзеров висела ссылка на вот такую страничку с информацией об игре (сейчас она по-другому выглядит в связи с релизом). Wololo положился на доверие пользователей, и они не подвели его...
Да и тем более, что американцы с нетерпением ждут релиза второго эксплоита. Ведь им же в этот раз не повезло
С блога wololo:
Sony’s reaction to this event is a valuable experience, and proved me (was it needed?) that future hacks can’t rely on any content that needs to be downloaded from their services. I really thought announcing only the game name without giving away the files would buy us some time (I’ll blog about the release process in another post), but it seems Sony is giving me much more recognition than I initially thought (and than I deserve).
Сообщение от armlive
Да, блин, удаляются только с папки game, а у меня в корневой не видит поврежденных файлов, но я нашел способ - форматирование!
Сообщение от StepS
Чувачок The Z сказал, что PSPFiler 6.6 работает на VHBL (без хакерского режима). Попробуй
Количество сообщений на форуме далеко не всегда пропорционально умственным способностям человека. >>>Silent Hill: Genesis<<<
Sony’s reaction to this event is a valuable experience, and proved me (was it needed?) that future hacks can’t rely on any content that needs to be downloaded from their services. I really thought announcing only the game name without giving away the files would buy us some time (I’ll blog about the release process in another post), but it seems Sony is giving me much more recognition than I initially thought (and than I deserve).
Да я видел это. Под "future hacks" не подразумевается, что моторшторм - первый и последний юзермод эксплоит. Имеется в виду, что если будут хаки уже самой виты, то они не должны зависеть от контента из PSN.
Да и вообще, это мнение wololo. Он до этого ещё писал, что каждый, кто нашёл уязвимость и тд, в праве распоряжаться ею и её релизом так, как он захочет. Ведь вололо - далеко не единственный крутой парень на вита-сцене, и уж тем более не её президент.
С такой позицией я согласен. Я имел в виду, что от wololo ждать нового эксплоита, привязанного к контенту из PSN не стоит.
ну да. но вообще, wololo и не ищет эксплоитов. нельзя забывать, кто его нашёл - teck4. исходники vhbl открыты, и каждый, кто нашёл свой эксплоит, может портировать vhbl на него. и зарелизить как угодно
При наличии живой psp на руках VHBL - это так, баловство. Для меня (как собственно, наверное, для большинства) гораздо белее интересен был бы хак самой виты хотя бы на user mode уровне и эмуляторы старых консолей заточенные под виту. Наконец нормальный эмуль n64 в кармане, тогда бы я вообще не смотрел в сторону всяких китайских портативок на андроиде...
Но что-то мы далеко от темы ушли...
Количество сообщений на форуме далеко не всегда пропорционально умственным способностям человека. >>>Silent Hill: Genesis<<<