Предлагаю Вам познакомттся с прогаммой для псп которая позволит снимать образы с UMD а так же конвертировать iso в cso и наоборот без участия компьютера, а вдобавок, ещё и патчить образы - ISO Tool
Последние изменения
* 1.960
[NEW] (PIL_loader) Improved startup speed
[NEW] adjusted to modify it to limit the file name when creating an icon
[BUG] When you create an icon of DISC_ID PARAM.SFO modified to change
[BUG] Fixed garbage can when canceling a file when creating an icon
[BUG] key.txt 0xD91618F0 modified because I forgot to add
* 1.959
[NEW] XMB ICON when creating ISO name is also changed to a soft copy
[NEW] key 0xD91618F0 add
[NEW] Prometheus ISO Loader to the location of / PSP/SYSTEM/PIL_v2 / Change (seplugins use Because even if not) If you have already created in 1.958 is required if re-create the icon PSP-1000/2000/3000 me0: / PSP/SYSTEM/PIL_v2 / PSP-go case of ef0: / PSP / SYSTEM/PIL_v2 /
[NEW] Change location to be installed automatically when you create the necessary files to the icon [NEW] ISO files that run directly on the creation of icons from PIL_loader.elf DATA.PSP changed to [ NEW] (PIL_loader) when you start by pressing the L trigger, M33 Driver support in launch (currently set will not be saved) isofs_500.prx is necessary to manually copy (DATA/PIL_v2 / Copy Once you have copied automatically to the desired location)
[NEW] (PIL_loader) when you start adding a simple status display
Установка
Скачайте и разархивируйте архив с программой ISO Tool v1.981
Скопируйте в корень карты памяти папки PSP, auto_cfw и seplugins (соглашаясь на слияние)
Запустите программу "iso_tool 1.981 OFW" из меню Игра -> Memory Stick™
Использование
Самой интересной фичей, появившейся в версии 1.959 - это несомненно новый пункт "Make XMB-ICON".
То есть, можно от выбранной игы вывести иконку в XMB и оттуда её напрямую запускать. При этом, так-же подхватывается модуль Prometheus, так что отпадает необходимость в дополнительных операциях.
Быстрый запуск игр из XMB
Запускаем программу ISO Tool
Выбираем необходимую игру в левом окне и нажимаем
Откроется всплывающее окно с разными функциями.
Выбираем пункт "Make XMB-ICON" и жмём
Подтветждаем Yes.
Игра начинает патчиться и в заключении нажимаем Finish.
Выходим из программы и видим в меню Игра иконку с игрой, по нажатию на которую сразу происходит запуск игры.
Снятие образа с UMD
Программа позволяет сохранять образ, как в ISO, так и в CSO. Для этого нажимайте на строчке [UMD DRIVE], в появившемся меню справа экрана выбирайте нужный тип конвертирования и нажимайте на соответствующей строчке.
--->
Конвертирование в CSO
После строчки CSO Convert, Вам предложат выбрать степень компрессии, где 1 уровень - это минимальное сжатие и затраченное на это время, а 9 уровень - наоборот, максимальное сжатие со всеми вытекающими из этого временными затратами. Выбирайте нужный вам уровень и нажимайте
--->
Далее, Вам будет предложено выбрать процентный порог сжатия (Threshold) от 55%(минимум) до 100%(максимум).
--->
Потом Вам предложат ввести имя файла и программа приступит к работе над образом
Что программа может с уже готовыми файлами ISO и CSO
После того как нажали на нужном вам файле образа, появится меню. Конвертирование iso→cso и cso→ iso аналогично тому, которое используется при снятии образа с UMD.
--->
Теперь-же рассмотрим функцию прогаммы, которая будет очень полезна владельцам прошивок m33. Например, Вы закинули на карту памяти игру, но забыли её пропатчить и нет компьютера под рукой? Не беда, ISO Tool Вам поможет))):
Нажимаем на нужном вам файле образа и выбираем строчку EBOOT decrypt и снова нажимаем . Далее программа заботливо предложит сохранить EBOOT.BIN на случай, если с ним что-то произойдёт и спросит: "Хотите ли Вы пропатчить игру под m33". Всё, если тег данной игры находится в базе модуля pspdecrypt.prx программы, то на выходе будет готовая к запуску игра.
--->
Если такового не оказалось, то можно попробовать обновить через интернетpspdecrypt.prx. Для этого нажимайте в главном меню прогарммы и выбирайте соответствующую строчку. Так-же, из этого меню Вы сможете обновить саму программу, а так-же файл содержащий UMD ID, который можно посмотреть в папке программы.
.
--->
В случае того, если после манипуляций повредился EBOOT.BIN, но Вы перед этим его сохранили, то его можно восстановить, нажав на файле образа и выбрав строчку RECOVERY EBOOT снова нажать . После этого программа заменит EBOOT.BIN на ранее сохранённый.
Помните что для обновления вам понадобиться интернет соеденение. А так-же, из-за того, что программа не до конца адаптирована с японского языка, местами можно увидеть нечто, наподобие этого:
--->
P.S. За неимением соответствующего оборудования, мной не тестировалась программа на предмет обновлений. А самая новая игра, которая оказалась под рукой - Dante Inferno, была удачно сконвертирована программой.
Итак, сегодня, 28.06.2011, где-то уже ближе к полуночи по Московскому времени, ни жданно ни гаданно takka выложил у себя в блоге исходники ISO Tool + ещё множество исходников других его работ.
Вот состав его оригинального архива с исходниками: source+etc.zip (архив оставлен без изменений, только пережат в 7-ZIP)
android test
bdf_tools
disc_change
fonts
iso_tool
RemoteJoyLite
umd_dump
Стоит заметить, что папки bdf_tools и iso_tool содержат в себе данные Репозитория и при установленном SVN-клиенте, позволяют производить автоматическое обновление ревизий.
Проинспектировав данные репозитория, был выявлен сам адрес хранения исходников, который находится у него же на сайте:
Смотри, до тебя подобных вопросов не было, программа проста и понятна, кто хоть раз имел дело с декриптированием, пропатчиванием или конвертированием, без проблем поймет предназначение пунктов меню.
Не, ну если твоего интеллекта не хватает на осознание пунктов меню, то специально для тебя опишу их.
Смотри, до тебя подобных вопросов не было, программа проста и понятна, кто хоть раз имел дело с декриптированием, пропатчиванием или конвертированием, без проблем поймет предназначение пунктов меню.
Не, ну если твоего интеллекта не хватает на осознание пунктов меню, то специально для тебя опишу их.
Давай без оскорблений, ОК? Для тех, кто не разу не имел дело с декриптованием последняя версия этой программы если даже проблем и не создаст, то как минимум
возникнут вопросы, если ты обладаешь достаточными знаниями и сможешь расписать хотя бы вкратце о пунктах меню, то многим это поможет и отпадет куча лишних вопросов в этой теме.
Где ты оскорбление увидел, просто вопрос, подразумевающий ответ да/нет.
И еще, программа здесь уже почти 2 месяца, ткни на кучу ненужных вопросов о меню и тех, кто там запутался. Процесс пропатчивания в шапке описан.
Где ты оскорбление увидел, просто вопрос, подразумевающий ответ да/нет.
И еще, программа здесь уже почти 2 месяца, ткни на кучу ненужных вопросов о меню и тех, кто там запутался. Процесс пропатчивания в шапке описан.
Там изменения кое-какие есть, программа после декрипта предлагает пропатчить и привести образ в соответствии к чему-то, я понимаю если половине поситителей сайта пофигу на большинство функций этой программы, "работает ну и ладно, звука в игре не слышно, хорошо, что хоть запускается'' . Также есть некоторое количество не понятных для обычного пользователя пунктов, если ты знаешь их значение и есть желание донести эту информацию для большинства, то будет очень здорово, а если нет, то так и напиши, все-таки зарубежные форумы еще никто не отменил, в крайнем случае нужную информацию можно и там посмотреть.
Ага, конечно, прям так и патчит, что звук отваливается. Если так и было, тему бы заполнила куча вопросов.
Повторяю еще раз, целью инструкции не было описание АБСОЛЮТНО всех функций программы.
В общем, внятных аргументов, почему должен тратить свободное время, которого и так мало, я не услышал.
Ага, конечно, прям так и патчит, что звук отваливается. Если так и было, тему бы заполнила куча вопросов.
Повторяю еще раз, целью инструкции не было описание АБСОЛЮТНО всех функций программы.
В общем, внятных аргументов, почему должен тратить свободное время, которого и так мало, я не услышал.
абсолютно все и не нужно описывать, а вот включить список Mercyful в шапку точно лишним не будет, аргументировать я и не собираюсь, если нет желания то ладно, я не настаиваю
download00199
После выбора функции декриптовки программа спрашивает о
- создании резервной копии EBOOT.BIN
- пропатчивании версии прошивки
Если тебя интересует патчинг версий прошивки, читай темы по EDecrypt и EBOOT.BIN Patcher. Там найдёшь большую часть нужной информации. Если же в двух словах, то патчит проверки 5.50 и 6.00 до 5.00 в EBOOT.BIN-файле, чтобы игра запускалась на соответствующей прошивке.
При внедрении Прометея в образ, данной фунцией пользоваться нет необходимости. Декрипт и патчинг при этом выполняются автоматически.
Последний раз редактировалось Mercyful; 21.07.2010 в 05:19.
Спасибо, ответ достаточно развернутый, практически все вопросы отпали, за исключением того, что в меню Patch, кроме Прометея есть пункты Patch Kernel_Librar0 и Patch Kernel_LibrarZ, насколько я понял, они применяются для игр с усиленной защитой, таких как God Eater, правильно? а Recovery Prometheus видимо извлекает из образа модули Прометея?
Это нужно для патча KHВВS, необходимость этого уже отпала, а если использовать с прометеем, не восстановив прежние значения, то выскочит ошибка.
Как было сказано выше, читай соответствующие темы. Шапка не от недостатка инфы страдает, а от нежелания некоторых посмотреть темы в софте.
FAQ как патчить образы https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=85592 это раз
Темы едекрипт и еboot.bin патчера это два
темы кхббс плагина и прометея это три.
И все вопросы отпадут, по крайней мере касающиеся пропатчивания.
[UPDATE] ISO / CSO / UMD change the file search process
[UPDATE] prometheus.prx support when there is no Prometheus Module (prometheus.prx like if there is no change to process EBOOT.BIN only)
[UPDATE] Prometheus Module 0.6β changes included
[UPDATE] KHBBS special case of EBOOT.BIN / prometheus.prx included modified to use EBOOT.BIN / prometheus.prx the non-BBS1-3.DAT for decryption
[UPDATE] Changes to the test environment PSP-3000/5.03GEN-C
Как бы 1.61 уже...
Changelog:
* 1.61 [UPDATE] Miku-Project DIVA-2nd EBOOT.BIN/libmp3.prx support for the ms0: / iso_tool/DATA/prometheus/DIVA2 to EBOOT.BIN libmp3.prx and requires the libmp3.prx not likely to be included because of licensing problems.
*Please prepare next version is no separate body updates, support will be possible to separate different configuration files, etc. [UPDATE] 0.6β1 included changes to Prometheus Module
Вот если честно - я нихрена не понял, что там с проджект дива секонд, ибо она и так прекрасно пашет...
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 05.08.2010 в 13:30.
Прошу выложить в тему libmp3.prx от 6.30 (если обновился - можно и выше, думаю), который нужен для пропатчивания Project DIVA-2nd (нельзя выбирать мп3 файлы О_о)
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 15.08.2010 в 23:07.