Репутация: 156 
(весьма и весьма положительная личность)
[FAQ] Ручное изготовление подписанных PKG
Вот здесь все ясно написано как самому сделать PKG файл! прежде чем делать прочитайте абсолютно весь FAQ дабы потом не делать глупых ошибок и не задавать лишних вопросов!!!Весь софт работает в Win 7 и ниже!!:
1. Скачать и установить Сygwin 2. Запустить программу и закрыть ее (позволяет создать файловую структуру, которая понадобится для последующих действий) 3. Скачать и разархивировать ps3tools.7z. Затем перенести папку .ps3 в c:/cygwin/home/(Your Username Here)/; все остальные файлы скопировать в c:/cygwin/bin/ 4. Скачать и разархивировать psn_package_npdrm в папку c:/cygwin/bin/ и c:/cygwin/home/(Your Username Here)/ 5. Заново открыть Сygwin 6. Скопировать EBOOT.BIN файл из папки с игрой в c:/cygwin/home/Your Username Here/ 7. В командной строке Cygwin ввести "unself eboot.bin eboot.elf" 8. Открыть полученный .elf файл в HEX-редакторе. 9. В .elf файле найти пункт dev_bdvd и поменять его на dev_hdd0
БОЛЬШЕ НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ! МОЖЕТ БЫТЬ ТАКОЕ ЧТО ТАКОВОЙ СТРОЧКИ НЕ БУДЕТ ТАК КАК В НЕКОТОРЫХ ИГРАХ ЭТО НЕ УКАЗЫВАЕТСЯ ! ЕСЛИ ВЫ НЕ НАШЛИ ДАННУЮ СТРОЧКУ ТО ПЕРЕХОДИТЕ К СЛЕД. ПУНКТУ! 10. Сохранить .elf файл, после сохранения он должен остаться такого же размера как и до редактирования 11. В Cygwin ввести "make_self_npdrm.exe eboot.elf EBOOT.BIN UP0001-xxxxyyyyy_00-0000111122223333" ( xxxxyyyyy это ID вашей игры, к примеру BCES00802) 12. После этого будет создан готовый eboot.bin 13. Теперь нужно создать файл xxxxyyyyy.conf (в обычном текстовом редакторе; xxxxyyyyy это ID вашей игры) и ввести в нем следующее, вместо xxxxyyyyy опять же пишите ваш GAME ID:
14. Создать папку xxxxyyyyy (xxxxyyyyy это ID вашей игры)
Скопировать в нее папку TROPDIR, все остальные файлы из папки PS3_GAME, создать новую папку USRDIR и положить в нее готовый EBOOT.BIN, который получили раньше. 15. Открыть файл param.sfo в hex редакторе (HxD), найти пункт DG и поменять его на HG. (DG = Disc Game, HG = Hard Drive Game) 16. В Cygwin ввести "psn_package_npdrm xxxxyyyyy.conf xxxxyyyyy" (xxxxyyyyy это ID вашей игры) 17. Если все сделано правильно, то будет создан pkg файл 18.Для прошивки 3.55 ввести в Cygwin "package_finalize.exe UP0001-xxxxyyyyy_00-0000111122223333.pkg" (xxxxyyyyy это ID вашей игры) 19. Установить полученный файл на пс3 20. Перенести оставшиеся файлы из папки USRDIR на пс3, за исключением EBOOT.BIN
Передача файлов на PS3:
После того как вы сделали pkg и установили его на PS3 есть два варианта как передать данные игры в PS3 1. Через blackb0x FTP Server v 1.2 Заходим на консоль с помощью фтп сервера и переносим все файлы (кроме EBOOT.BIN) из папки USRDIR в /devhdd0/game/BLXXYYYYY/USRDIR/ (где BLXXYYYYY - id вашей игры)
2. Через Comgenie's Awesome File Manager для этого на флэшку передаем данные вставляем в PS3 и переносим все файлы (кроме EBOOT.BIN) из папки USRDIR в /devhdd0/game/BLXXYYYYY/USRDIR/ (где BLXXYYYYY - id вашей игры)
Для тех кому сложен HEX, есть вариант сделать 15-ый пункт програмно!! 15. Открыть файл param.sfo в hex редакторе (HxD) или
скачиваем SFO Edit, запускаем его, затем File->Open system file и указываем там путь к нашему param.sfo, затем выбираем вкладку Category\Patch и вместо Disk boot game выбираем HDD boot game (*1) далее File-> Save System file!
файл готов
Если появились важные вопросы пишите!!
Для того чтобы устанавливать получившиеся PKG файлы на PS3 у вас должна стоять прошивка 3.55 geohot + syscalls для это вам нужно:
если на 2-ом или на 3-ем этапе при выборе в меню обновление-> обновление с носителя будет ошибка или надпись установлена последняя версия ПО то включаете RECOVERY (выключаете пс3 затем держите power пока она снова включится и выключится и потом снова нажимаете и держите power пока ПС3 не издаст 2 пика подряд! сначало будет одинарный затем два подряд !после 2 подряд отпускаете! у вас появляется recovery выбираете "обновление" вставляете флэху с прошивкой и ставите!
прошивка должна лежать на флэшке вот так флэха\PS3\UPDATE\PS3UPDAT.PUP
Не забываем про спасибо!
Последний раз редактировалось ErikPshat; 06.09.2017 в 14:06.
egoregor, в папке с blackb0x FTP server лежит файл EBOOT.PBP.
Для чего он прилагается?
Почему об этом ничего не сказано, что лежит в архиве?
Почему ссылка ведёт неизвестно на какой пост, а не на тему с этой программой: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=88739
То-же самое с Comgenie's Awesome Filemanager: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=88743
Не выкладывайте архивы в постах посреди темы. Здесь вам не мусорная яма. Не надо захламлять форум файлами однодневками. Завтра выйдет новая версия, а выделенное для форума пространство в геометрической прогрессии будет засираться всяким мусором.
Каждая программа должна находиться в своей теме. Выкладывай в соответствующей теме или попроси модератора добавить в шапку, чтобы ссылка в твоей теме не слетела.
Я позже пройдусь и почищу все сообщения от вложений или совсем закрою право на вложения.
egoregor, в папке с blackb0x FTP server лежит файл EBOOT.PBP.
Для чего он прилагается?
Почему об этом ничего не сказано, что лежит в архиве?
Почему ссылка ведёт неизвестно на какой пост, а не на тему с этой программой: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=88739
То-же самое с Comgenie's Awesome Filemanager: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=88743
Не выкладывайте архивы в постах посреди темы. Здесь вам не мусорная яма. Не надо захламлять форум файлами однодневками. Завтра выйдет новая версия, а выделенное для форума пространство в геометрической прогрессии будет засираться всяким мусором.
Каждая программа должна находиться в своей теме. Выкладывай в соответствующей теме или попроси модератора добавить в шапку, чтобы ссылка в твоей теме не слетела.
Я позже пройдусь и почищу все сообщения от вложений или совсем закрою право на вложения.
скачал эти архивы с другого сайта - там тоже есть EBOOT.PBP (то есть так задумано не egoregor) и думаю ссылки на предложенные темы не подойдут по причине того что в этих темах приложения не подписаны для работы с 3,55
dacap0, да, в тех темах лежат неподписанные приложения.
Но раз уж вышли подписанные ("официальные") аналогичные приложения, то что мешает обновить в шапках соответствующих тем неподписанные приложения на подписанные?
Подписанные приложения точно так-же пойдут и на джейле 3.41, как и на любой официальной прошивке.
Уважаемые форумчане, подскажите пожалуйста такой вопрос.
Если *.pkg файл имеет одно имя, а сама игра другое это проблема? запускаться не будет или я не прав.
например, возьмем готовый *.pkg файл LBP, скачанный с одного ресурса.
имя файла - BCES00611-LittleBigPlanet.pkg
сама игра скачанная с торентов - BCAS20078
Запускаться будет, или надо именно для этого кода BCAS20078 самому создавать *.pkg-файл
Не имеет значения. PKG - это просто установщик. Он только скидывает своё содержимое куда надо.
Он же распакует содержимое в папку с кодом BCES00611, а сама игра имеет другой код.
Или потом надо скопировать саму игру в папку с кодом pkg-файла, не обращая внимания на код самой игры?
Другие консоли: PSP1004, PS2 (70008), PS3 (80gb), PS3Slim (250gb)
Регистрация: 16.04.2007
Возраст: 40
Сообщений: 2,781
Вы сказали Спасибо: 66
Поблагодарили 599 раз(а) в 427 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 601 
(луч света в тёмном царстве)
Сообщение от ErikPshat
dacap0, да, в тех темах лежат неподписанные приложения.
Но раз уж вышли подписанные ("официальные") аналогичные приложения, то что мешает обновить в шапках соответствующих тем неподписанные приложения на подписанные?
Подписанные приложения точно так-же пойдут и на джейле 3.41, как и на любой официальной прошивке.
там подписывают pkg ключами от 3.55 и на 3.41 не устанавливаются.
а EBOOT.BIN это подписанный ключами 3.41 - я себе его заменял (вместо оригинального не подписанного) и теперь без джейла проги работают
Сообщение от md-pitbul
Он же распакует содержимое в папку с кодом BCES00611, а сама игра имеет другой код.
Или потом надо скопировать саму игру в папку с кодом pkg-файла, не обращая внимания на код самой игры?
теоретически, да - просто скопировать в папку сделанную PKG файлом
практически получается игры разных регионов - будет ли потом работать если вместо европейки залить азиатскую версию - читай на том сайте где качал
maggot666x, а с джейлом то-же не работают? Можно подумать они и раньше без джейла работали.
Абалдеть, через Comgenie's Awesome FileManager один файл EBOOT.BIN (23Мб) копируется на флешку полчаса. Лучше б я его через FTP Server копирнул.
А что-же теперь делать, если у меня 10-ток игр из папки GAMEZ перекидывать в game.
How to use:
1. Press "Browse..." button and open game backup folder, i.e. BLES00001.
You should see correct TITLE/TITLE_ID + EBOOT.BIN should say OK.
If you see wrong values or EBOOT.BIN says ERROR then game backup folder is wrong.
2. If EBOOT.BIN contains "/dev_bdvd/PS3_GAME" path you will have an option to change it.
Change path, i.e. to "/dev_hdd0/GAMES/01" or "/dev_hdd0/MYGAME01", you should use all available characters.
3. Press "Save..." button and select where to save NPDRM package files.
EBOOT.BIN file will be patched with changes from Step 2 + all "/dev_bdvd" occurrences will be replaced with "/dev_hdd0".
PARAM.SFO file will be patched with CATEGORY = HG (Hard drive Game).
[TITLE_ID] package folder and [TITLE_ID].conf file will be created at selected path.
You should see "Success" message box in the end. If not, something went wrong, you may check console log for errors.
4. Use "psn_package_npdrm" and "package_finalize" (for 3.55) to create NPDRM package file.
5. Install package on PS3.
6. Put game backup USRDIR folder on PS3.
The USRDIR path depends on Step 2. If you change path at Step 2 then put USRDIR there.
If you had no option to change path at Step 2 then put USRDIR to /dev_hdd0/game/[TITLE_ID]"
7. Run backup from XMB, hope it works
8. Feel free to update source code with more tricks to make backups work.
Другие консоли: PSP1004, PS2 (70008), PS3 (80gb), PS3Slim (250gb)
Регистрация: 16.04.2007
Возраст: 40
Сообщений: 2,781
Вы сказали Спасибо: 66
Поблагодарили 599 раз(а) в 427 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 601 
(луч света в тёмном царстве)
Сообщение от ErikPshat
maggot666x, а с джейлом то-же не работают? Можно подумать они и раньше без джейла работали.
да не устанавливаются эти PKG на 3.41 и С джейлом И без джейла (если заливать в vhs\task или через "кастом 3.41" тот что с отрытой папкой инсталла)
на той же псх-сцене там делают PKG для игр по 2 вида: под 3.41 и под 3.55
в данном случае(как писал уже), в архивах с фтп и файл-менеджером, PKG подписаны ключами от 3.55. а EBOOT.BIN ключами от 3.41 или даже ниже
Сообщение от ErikPshat
Абалдеть, через Comgenie's Awesome FileManager один файл EBOOT.BIN (23Мб) копируется на флешку полчаса. Лучше б я его через FTP Server копирнул.
А что-же теперь делать, если у меня 10-ток игр из папки GAMEZ перекидывать в game.
странно, у меня вроде шустро - не медленнее чем по фтп, перемещение игры так вообще 1 секунда 8)
Сообщение от tChibo
наш соотечественик wizdaz (из айфондевтима)
сделал полезную утилитку
и что это? тока картинку вижу
что за прога, где описание? под какую систему? и тд и тп