ARK прибывает на прошивку 3.60, а также поддерживает прошивку 3.63
Разработчик Qwikrazor после краткого периода отсутствия на сцене возвращается с публикацией новой версии ARK, известного эмулятора кастомной прошивки PSP, что в последние годы позволило нам запускать хомбрю приложения и игры от PSP и PSX на Playstation Vita, сегодня доступно для официальных прошивок 3.60 и 3.63 на ваших Vita системах.
Основное различие с релизом ADRENALINE, не требует установки эксплойта (взлома) HENkaku
Характеристики:
Поддержка запуска PSX игр (PS1).
Поддержка ISO образов.
Поддержка расшифрованных DLC.
Поддержка плагинов.
Поддержка функции восстановления.
Поддержка ISO-кэша (ускоряет игру ISO).
Поддержка MS-SpeedBoost (для таких игр как Soul Calibur).
Установка:
Скопировать файл PBOOT.PBP в игру, демо или minis PSP по пути ms0:/PSP/GAME/GAMEID/
Передаём PSP сохранения в Vita.
Бэкап и восстановление базы игр PSP с помощью CMA/QCMA
Теперь вместо игры, демо или Minis PSP в LiveArea увидите значок eCFW ARK.
Теперь вы можете запустить хомбрю PSP и игры.
Наслаждайтесь!!!
Для выхода из игры или хомбрю в меню ARK, удерживайте L + R + Вниз + Start.
на руках две консоли с 3.63 и 3.60,
подскажите где почитать как завести ARK на 3.63
Есть два пути рещения : 1) установить bubble с ark на 3.60, сделать бэкап(2 пути wololo, руками на 1-ой странице в одном из моих постов довольно подробно описано) для учетной записи для консоли с 3.63(на первой консоли с 3.60 надо будет войти в учетку psn от 3.63), потом восстановить backup (консоль с 3.63 должна быть активирована - важно!) 2) пост выше от EricPshat
Dmitrywrk добавил 26.02.2017 в 01:43
многабукаф
Немного о ps vita tool. 1) Делаем бэкап, я тестировал на demo Monkeyape quest. Получаем наш AID, например: D:\PS_VITA\Qcma_BackUp\App_Backup\PGAME\1cdzzze3b844c242\NPEG00005\ вставляем туда наш AID 1cdzzze3b844c242 в поле получаем ключ, предположим zzz376e17e588fezzz64a8ed296b193e712f6f2b3f44a8c6zzze66643d60zzzz. Запускаем cmd (windows+R) и в строке запускаем
D:\PS_VITA\vitatool>psvimg-extract.exe -K zzz376e17e588fezzz64a8ed296b193e712f6f2b3f44a8c6zzze66643d60zzzz D:\PS_VITA\Qcma_BackUp\App_Backup\PGAME\1cdzzze3b844c242\NPEG00005\game\game.psv img D:\PS_VITA\decripted_dir\ получим распаковку. Запаковка, вероятно, так же происходит.
Не так же :-)Дабы облегчить себе жизнь в командной строке указал переменную set key=zzz376e17e588fezzz64a8ed296b193e712f6f2b3f44a8c6zzze66643d60zzzz без пробелов. нормально запаковать получилось только через psvimg-create.exe -m meta.data -K %key% sourcedir outputdir . meta.data получен из psvimg-decrypt.exe -K %key% D:\PS_VITA\Qcma_BackUp\App_Backup\PGAME\1cdzzze3b844c242\NPEG00005\game\game.psv md meta.data
Подмена app.db приводит к неожиданным результатам (для меня) После экспериментов самая большая проблема - активация консоли :-)
Чтобы долго не объяснять как и чего сделал эдакий перепаковщик(батник) бэкапа: файл бэкапа .psvimg и psvmd положить в папку inputdir, start_me_inv.bat открыть в блокноте и перезаписать aid=ваш aid, key=ваш ключ, name=имя перепаковываемого бэкапа, надеюсь пригодится, брать =->тут<-= (я-диск)
Последний раз редактировалось Dmitrywrk; 13.04.2017 в 16:37.
Причина: добавил, подумав
Угу, главное чтобы она была уже установлена на консоль(демка тоже подойдет, например Ape quest ). Т.е. качаем из psn (если прошивка 3.61+) потом распаковываем/запаковываем бэкап, ссылка от ErikPshat, можно моим батничком :-) и восстанавливаем бэкап. Важный момент - консоль должна быть активирована. Если прошивка 3.60 то все значительно проще - в шапке все есть ;-)
Другие консоли: PS1, PS2, PS3, PSVITA, XBOX360, XBOX ONE
Регистрация: 07.03.2015
Возраст: 34
Сообщений: 421
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 58 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 58 
(скоро придёт к известности)
кто нибудь скажет мне что куда ставить? во всем уже разобрался с хакингом виты кроме этого арка)
адреналин стоит, недавно поставил и ARK и VHBL
куда же класть хоумбрю? просто в папку pspemu/VHBL? почему во всех мануалах пишут что надо в папку savedata еще там надо пустой INSTALL.ZIP создать и установить через ARK/VHBL
Потому, что используют другой експлоит(на прошивках предыдущих версий, где не было доступа к ms0:/psp/games или типа того, чтоб можно было вкатать свой контент) :-) данная тема актуальна для 3.61+ т.к. это единственная доступная плюшка для этих прошивок. Радуйтесь адреналину и не парьтесь по ark-лочам :-)
Последний раз редактировалось Dmitrywrk; 14.04.2017 в 18:06.
Другие консоли: PS1, PS2, PS3, PSVITA, XBOX360, XBOX ONE
Регистрация: 07.03.2015
Возраст: 34
Сообщений: 421
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 58 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 58 
(скоро придёт к известности)
ну просто для спортивного интереса)
для игр и псп есть и пс2 и т.д. вот и хочется на виту все попробовать
так перейдем к вопросу значит на взломанной 3.60 можно просто копировать папку хоумбрю в папку pspemu/VHBL/?
кстати с VHBL я и арк запустил который лежит в SAVEDATA но как понял "под VHBL" ) тоесть с ограничениями
что же тогда получается, я могу запустить хоумбрю на арк и из папки SAVEDATA и из VHBL и GAME?
Ну, тогда ва-а-а-а-ащпЭ все просто :-) http://wololo.net/2017/02/25/install...-ps-vita-3-63/ вот сам сабж, самый простой способ установить ark - easyinstaller, прямую ссылку найти не могу, из репозитария для psvita можно, например. Но зачем это все!? Как я делал: взять действующую игру psp(можно demo) скачанную с psn втулить в папку с игрой pboot.pbp, как описано в шапке, восстановить сейв с ark_01234 2 раза и все! но из-под арк-а ps1 будут без звука. Настоятельно прошу используйте адреналин :-D. Вопрос считаю исчерпанным!
Другие консоли: PS1, PS2, PS3, PSVITA, XBOX360, XBOX ONE
Регистрация: 07.03.2015
Возраст: 34
Сообщений: 421
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 58 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 58 
(скоро придёт к известности)
ну ребят вы что то меня не понимаете
у меня 3.60 с хенкаку, стоит всё, адреналин стоит арк стоит vhbl стоит, играть на нем в псп я не буду просто мне интересно покапатся
куда то хоумбрю засунуть для арка и vhbl? без install.zip можно обойтись? просто копировав в savedata (я так понимаю хоумбрю и оттуда запускаются) или в pspemu/VHBL/
Похоже бесполезно :-) пожалуйста, не обижайтесь, karenjan99, но Вы пытаетесь вникнуть в суть вопроса, не вникая в суть оного :-D. Install.zip - специально упакован так, чтобы vhbl.pbp увидев install.zip в папке сохранения, конкретно vhbl, пытался развернуть архив в ms0:/PSP/GAME/vhbl/имя_устанавливаемых_компонентов и только потому, что в предыдущих прошивках не было доступа к файловой системе напрямую, а в 3.60 через хенкаку - можно получить доступ, а в 3.61+ нельзя (на текущий момент и поэтому на 3.61+ актуально)
Исправил, пардоньте (прям наваждение какое-то исправлял несколько раз)!
Последний раз редактировалось Dmitrywrk; 14.04.2017 в 16:50.
Другие консоли: PS1, PS2, PS3, PSVITA, XBOX360, XBOX ONE
Регистрация: 07.03.2015
Возраст: 34
Сообщений: 421
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 58 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 58 
(скоро придёт к известности)
Dmitrywrk, ну так вот с этого и надо было начинать
еще сам PBOOT.PBP грузит ARK/VHBL из папки SAVEDATA? тоисть удалять их оттуда нельзя?
скажите а после установки хоумбрю в GAME не будут ли создаватся баблы в меню после того как я обновлю db?
Последний раз редактировалось karenjan99; 14.04.2017 в 22:00.
Извините, но не вижу смысла отвечать на Ваши вопросы в контексте "хотелось бы... ради спортивного интереса..." (с) Я лично потратил несколько дней, перечитывая форумы и сообщения от авторов експлойта(ов в последствии) туториалы на gba.net, hackinformer и wololo - раззадорьте Ваш спортивный интерес :-D
P.S. подготовьте вопросы, на которые не смогли найти ответы и мы вместе их поищем, в личку или в чат, наша дискуссия выходит за рамки этой темы
Последний раз редактировалось Dmitrywrk; 15.04.2017 в 12:19.
Другие консоли: PS1, PS2, PS3, PSVITA, XBOX360, XBOX ONE
Регистрация: 07.03.2015
Возраст: 34
Сообщений: 421
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 58 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 58 
(скоро придёт к известности)
поверьте прежде чем написать сюда я тоже хорошо покопался в форумах несколько дней))). я же задавал тот вопрос о котором в этих "туториалах" и в их темах не писали), не появятся ли "ненужные мне иконки" хоумбрю которые я положу в папку GAME (после обновления базы разумеется)
не думаю что дискуссия выходит из рамки темы, т.к сам вопрос касается использования ARK
Я так понимаю, данный метод на 3.63 уже не катит.
Ибо в распакованном ape quest - нет файла PBOOT. Есть EBOOT. Естественно переименование ничего не дает.
Patriarch78,
всё работает, проблема в невнимательности. PBOOT в архиве в первом сообщении, сам он волшебным образом не появится.
Спасибо, разобрался сам.
Проблема именно во внимательности. Читал мануал, по ссылке в этой теме, на английском. Там написано не скопировать, а ЗАМЕНИТЬ файл PBOOT в распакованной игре тем, что в архиве. Вот я и сломал весь мозг. Заменить-то нечего. Оказалось, нужно просто скопировать.
И да, есть методика проще. Делается все в 2 клика мышкой. Безо всяких распаковок/запаковок/копирований с помощью командной строки.