Другие консоли: PS2 SCPH-90008, PS3 CECH-2508B, PSV PCH-1004
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: г. Бендеры
Сообщений: 270
Вы сказали Спасибо: 62
Поблагодарили 101 раз(а) в 64 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 101 
(скоро придёт к известности)
Сообщение от ErikPshat
что-то я запарился подписывать PSP Filer. Даже на PSP не запускается.
У меня эта гадина по неизвестной причине не запускается на TN-V (крашит его, да так сильно, что перезагрузка в рекавери). Причём на разных версиях и с разными дырявыми играми. Мистика.
А на ARK запускается. Но ARK вообще ничего не даёт сделать с E(F/P/Q)BOOT.
Сообщение от ErikPshat
подписал все игры с помощью Demo PKG Patapon 2
Подписал, сунул в UCES01327 и ожидаемо при запуске получил ошибку С1-2749-2.
zav1977 добавил 29.12.2014 в 20:02
Сообщение от zav1977
подписал все игры с помощью Demo PKG Patapon 2
А ведь демка от Potapon 2 (извлечённый EBOOT из PKG) не PSP не запускается - "Неверная информация об авторских правах".
Соответственно, и подписанные ею EBOOT'ы тоже не запускаются.
Последний раз редактировалось zav1977; 29.12.2014 в 20:02.
Причина: добавил, подумав
Другие консоли: PS2 SCPH-90008, PS3 CECH-2508B, PSV PCH-1004
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: г. Бендеры
Сообщений: 270
Вы сказали Спасибо: 62
Поблагодарили 101 раз(а) в 64 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 101 
(скоро придёт к известности)
Итак, методом проб и ошибок имею следующее.
Самопальные пузыри
Пузыри сделал из UNO.
Немного их размножил. Это несложно. Надо в файловом менеджере переименовать папку с игрой (естественно, без VHBL или CEF сделать это невозможно), которую хотим дублировать (например, NPEH00020 в NPEH00FTP), затем сделать её бэкап на ПК. На ПК станет две папки: NPEH00020 и NPEH00FTP. Восстанавливаем из бэкапа папку NPEH00020 и получаем второй пузырь. Если пузырей надо больше, операцию повторить. На всякий пожарный лучше продублировать все бэкапы с ПК в надёжном месте (из-за недальновидности я потерял одну игру - не скопировался в бэкап файл лицензии).
Далее, по инструкции создал фейковые пузыри: NPEH00FTP& и NPEH00FTP - стал FTP for PS Vita, NPEH00ARK& и NPEH00ARK - стал ARK, и т. д.
Напоминаю, что для переименования FBOOT.PBP в EBOOT.PBP нужно переименовать папку GAME. Если всё равно не получается, то дополнительно нужно ещё переименовать папку PSP. Чтобы FBOOT переименовался, надо ввести новое имя "EBOOT.PBP." с точкой в конце. ОБЯЗАТЕЛЬНО, перед выходом из файлового менеджера переименовать ранее переименованные папки в GAME и PSP обратно.
Теперь про изменение имени и иконки пузыря.
Нужно в HEX-редакторе открыть копию подписанного фейкового EBOOT.PBP (или отделить только заголовок и работать с ним - значительная экнономия размера файла) и изменить имя на желаемое (например, UNO на FTP for PS Vita), переименовать в FBOOT.PBP, закинуть в папку с оригиналом EBOOT'а (например, в NPEH00FTP&). Затем переменовать его в PBOOT.PBP, схема переименования такая же как и FBOOT-EBOOT. Затем сделать реконструкцию базы данных.
Отмечу, при при удалении одного клонированного пузыря, неработоспособными станут все оставшиеся клоны. Файл лицензии удаляется, а он один на всех.
Ещё раз, до всех этих манипуляций, крайне желательно, на всякий пожарный, продублировать все бэкапы с ПК в надёжном месте.
Здесь ISO'шки, которые использовал. В том числе, исправленный PSPFiler, который теперь прекрасно работает.
Последний раз редактировалось zav1977; 25.01.2015 в 19:05.
Причина: Для иконки и названия можно импользовать только заголовок фейкового EBOOT
Другие консоли: PS2 SCPH-90008, PS3 CECH-2508B, PSV PCH-1004
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: г. Бендеры
Сообщений: 270
Вы сказали Спасибо: 62
Поблагодарили 101 раз(а) в 64 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 101 
(скоро придёт к известности)
Обновил вторую PSV до 3.35 - как и ожидалось, пузыри с ARK и TN-V не работают.
Другие пузыри (PSP Filer, Adhoc File Transfer, FTP for Vita, VHBL) работают нормально.
Также осталась возможность создания новых пузырей.
P.S. Если карта памяти побывала в PSV c прошивкой выше, то в PSV с прошивкой ниже работать не будет.
Обновил вторую PSV до 3.35 - как и ожидалось, пузыри с ARK и TN-V не работают.
Другие пузыри (PSP Filer, Adhoc File Transfer, FTP for Vita, VHBL) работают нормально.
Также осталась возможность создания новых пузырей.
P.S. Если карта памяти побывала в PSV c прошивкой выше, то в PSV с прошивкой ниже работать не будет.
Такое вот подленькое сообщение от Sony
А что такое изначально эти пузыри? Почитав тему так и не понял...
psixokomatoz, все ПО с рабочего стола запускается с иконок в виде пузырей, и никак иначе. Данный метод позволяет запускать стороннее ПО, путем подмены легального исполняемого файла нелегальным, сохранив ярлык запуска (пузырь).
psixokomatoz, все ПО с рабочего стола запускается с иконок в виде пузырей, и никак иначе. Данный метод позволяет запускать стороннее ПО, путем подмены легального исполняемого файла нелегальным, сохранив ярлык запуска (пузырь).
Добрый вечер!
Поясните новичку, возможно ли теперь запускать образы PSP игр на PSP VITA, при официальной последней прошивке? И если ответ положительный, то где найти пошаговую инструкцию для установки всего ПО?
stolib, на новой прошивке, не имея ранее установленного VHBL, пузыри установить нельзя. у хакеров, возможно, есть наработки, но публичных релизов пока не запланированно.
у меня базовая игра Ape Quest. наплодил с нее пузырей-клонов по 232мб получились. можно как-нибудь уменьшить их размер в папке&. пробовал в нех резать 256кб - тогда игра не запускается...
Другие консоли: PS2 SCPH-90008, PS3 CECH-2508B, PSV PCH-1004
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: г. Бендеры
Сообщений: 270
Вы сказали Спасибо: 62
Поблагодарили 101 раз(а) в 64 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 101 
(скоро придёт к известности)
Сообщение от acidant
у меня базовая игра Ape Quest. наплодил с нее пузырей-клонов по 232мб получились. можно как-нибудь уменьшить их размер в папке&. пробовал в нех резать 256кб - тогда игра не запускается...
Видимо, проверяется хеш-сумма (или ещё как-то) EBOOT.PBP.
Даже замена одного байта - игра не запускается.