Форматы файлов, которые можно просматривать в приложении "Видеоматериалы"
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544
Простой профиль MPEG-4 уровня 3, до 320 x 240 точек, AAC
H.264/MPEG-4 AVC Baseline/High/Main Profile Level 3,1, Maximum 720p, AAC
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544/ Воспроизведение некоторых файлов поддерживаемых форматов или использование некоторых команд в панели управления может быть недоступно.
У некоторых материалов, поставляемых через Интернет и другими способами, есть ограничения на воспроизведение. Для получения дополнительной информации обратитесь по месту приобретения таких материалов.
В разделе (Фотографии) вы можете воспроизводить видеоролики, снятые с помощью приложения (Фотографии).
Как правильно выставить разрешение выходного видео в XviD4PSP 5 для PSVita.
Инструкция в картинках
Ставим всё как на скриншоте ниже
Если исходное видео не с аспектом 16:9, как в моём случае с 1920x1080, желательно придерживаться нескольких правил:
Ставьте высоту равной 544, если у исходника она больше или равна этому значению
Оставляйте её как у исходника, если она меньше - увеличение не даст улучшения в качестве
Когда подбираете ширину, смотрите на значение Ошибка (разница аспектов) - чем оно ближе к 0, тем лучше.
Как избавиться от зелёных полос во время просмотра широкоэкранного видео.
Способ №1 - добавление чёрных полей
Закидываем видео в конвертер
Ставим поля нужной высоты.
В данном случае (544-408)\2=68
Где 544 - высота конечного видео
408 - высота конечного видео без полей
Способ №2 - кроп со сторон
Делается всё там же.
Как просчитать? Так же просто: 544*2,3529-960\2
Да, это лишит нас некоторой информации из видео, но кто парится, когда по ТВ нам показывают фильмы в лучшем случае с аспектом 16:9, а зачастую и 4:3, когда в оригинале они намного шире?
Всё остальное видео приводите к этому аспекту (по ширине или по высоте, как вам хочется).
Математика элементарная: вычисляем аспект исходного видео; привязываем его к любой из сторон Виты 960 или 544; лишнее обрезаем или оставляем большее, либо меньшее, а так же соблюдаем спецификацию.
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 544х1,333=725 => 725х544 (728 - первое)
Примечание:
(исправляем на 544 - кратно 8 без остатка) - нужно проверять, чтобы ширина и высота соответствовала спецификации.
Исправление ширины или высоты в отдельности приводит к непременному искажению картинки, то есть сплющиванию/расплющиванию или сжатию/расжатию.
Но небольшая корректировка в несколько пикселей никто не заметит, например подправить высоту с 540 на 544.
Вариант 2 без чёрных полос:
1024х576 => 1024:576=1,777; 544х1,777=967 => 967x544 (первое исправляем на 960 - кратно 16 без остатка)
1136х640 => 1136:640=1,775; 544х1,775=966 => 966x544 (первое 960)
1280х688 => 1280:688=1,860; 544х1,860=1012 => 1012х544 (первое 1008, либо 960 с кропом)
1120х476 => 1120:476=2,353; 544х2,353=1280 => 1280х544 (либо 960 с кропом)
1152х480 => 1152:480=2,400; 544х2,400=1306 => 1306x544 (первое 1296, либо 960 с кропом)
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 960:1,333=720 => 960х720 (второе 544 с кропом)
Примечание:
(либо 960 с кропом) - то есть, у вас ширина или высота получается больше разрешения Vita. Кропом обрезается всё лишнее изображение до 960, например по бокам. Получится такой же эффект, как мы смотрим широкоформатные фильмы на телевизоре 4:3 во весь экран или суперширокоформатный на экране 16:9, зрители в принципе не замечают, что фильм, который мы смотрим, на самом деле широкоформатный.
(1280х544) - тут, когда по ширине или по высоте мы привязывает сторону к разрешению Виты, а другая сторона получается больше, тогда есть ещё один плюс, на Vita вы можете выставить формат экрана "На весь экран", тогда картинка сама заполныется полностью по высоте 544, а по ширине делает кроп за вас. Либо вы можете выставить по ширине, тогда картинка не будет обрезанной, а отобразится во всю ширину, но по высоте уменьшится, то есть получим эффект с чёрными полосками из "Варианта 1".
Предустановки (Настройки непосредственно качества).
P.S.: крутить никто не запрещает - не всяко видео влезет в определённый битрейт, посему считаю, что одного пресета в данном случае мало, а битрейт и сами накрутите, когда нужно.
Блин, сконвертил сегодня Время Приключений новой версией, почему то на вите пишет мол *НЕ ПОДДЕРЖИВАЮ ТАКОЙ ФОРМАТ*, по медиаинфо отличается только версия х264, новая версия кодека поломала чтото?
Итак, сейчас мучаю QAAC. Интересен True VBR. Пока показывает весьма хорошие результаты (LC!), сравниваю с HEv2 VBR.
Проверю на Вите в ближайшее время.
UP: Проверил на Вите, реально лучше. Сейчас выложу. Муксить в контейнер с помощью Yamb, надеюсь, умеете. http://yadi.sk/d/jp35KJLP0S2Yb
Ах, да. В архиве Touhou Musou Kakyou - 02
В принципе, получается, как и хотелось. На OP\ED битрейт спокойно себе растёт до 160+, а на речи опускается до 100. Это явно лучше постоянных 128.
Разницу можно ощутить, например, на опенинге, либо хоть в первом диалоге после него, например. На HE присутствует металлический оттенок голоса, что не есть хорошо, на QAAC его нет :3
Общее
Полное имя : W:\S01E01b - Trouble in Lumpy Space.mp4
Формат : MPEG-4
Профиль формата : Base Media
Идентификатор кодека : isom
Размер файла : 93,8 Мбайт
Продолжительность : 10 м.
Общий поток : 1202 Кбит/сек
Дата кодирования : UTC 2012-10-28 10:23:48
Дата пометки : UTC 2012-10-28 10:23:48
Я же где-то страниц 5 назад выл, что это самая была моя первая, самая легкополучающаяся и тупняковая ошибка, которую я курил часа 4. Однако всё идёт по кругу.
P.s.: Требую продолжения банкета в виде новых видео.
Последний раз редактировалось toxanik; 31.10.2012 в 21:26.
Причина: ня
Я пока бросил затею с транскодированием, ибо времени нету, только изредка почитываю литературу на рутреккере. А все необходимые фильмы с лёгкостью качаются из ВК, ясно дело что качество могло быть и приятней уверен что COOLERbyPSP увидев сие качество попытался бы вырвать себе глаза, но я думаю что для маленького экрана не столь критично. Кроме того новая прошивка вернула ПСПшное управление за что им большое спасибо, пока ещё не проверял исправили ли баг с зелёным, но уже успел повесить всю ПСВ скачав серию из ЛостФильма (они теперь ещё и в МР4 начали вылаживать сериалы), самое странное что по всем параметрам он подходит для ПСВ, что его убивает заслуживает отдельного рассмотрения и анализа (глядиш сделают из этого аналог "Хена").
И да, ещё у меня бывает при перемотки косяки со стопкадрами, когда перемотка не хочет работать D: Только при перемотке на небольшие расстояния, так сказать. Приходится выходить-заходить. Неприятно. А видео, кодированное для псп смотреть, конечно можно, да и место оно серьезно экономит. Но не так круто.
Видео для PSP смотреть - то ещё извращение. Проще из ВК скачать ≥360p
Полосы, кстати, сейчас проверю на чём-нибудь.
Не, полоса зеленая так и осталась =\
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 01.11.2012 в 14:53.
Я вроде бы ничего не говорил про ПСП видео на ПСВ, я говорил про управление. Хотя не важно. А вот с полосой печаль. Ибо было бы проще конвертить тем же XviD4PSP. Хотя я всё еще надаеюсь найти нормальный транскодер через видюху, Ах да полазив в настройках нашёл пункт в котором можно было включить апаратное декодирование правда токо через КУДУ или QuickSync уже прогресс.
Итак, по словам vitalikus, баг с зелёной полосой исправлен. Самому уже потестить не на чем, так что полагаюсь на пользователей.
Сразу оговорюсь, что 1080p в High 4.1 решило не работать.