PS3Xport & PeXploit - Запуск PSN и DLC с помощью IDPS на PS3 до 4.66 OFW
БЛАГОДАРНОСТЬ: KaKaRoTo, Flatz
Как тут совершенно верно донесла полевая почта, появилась возможность запуска пиратских PSN игр и установки платных DLC пакетов на непрошиваемых консолях PS3 и без всяких ODE.
Лично мне как владельцу правильной, прошитой PS3 это всё мало интересно, но всё же расскажу в чем дело. Не так давно KaKaRoTo решил уйти с PS3 сцены, так как она отнимает слишком много времени и сил. Вообще по количеству драмы, уходы хакеров начинают напоминать уходы со сцены Аллы Борисовны — та тоже по нескольку прощальных концертов дает, и так каждый год. Так вот, на прощанье KaKaRoTo зарелизил одну штуку — ps3xport, которая позволяет расшифровывать те самые полные бекапы диска вашей PS3.
Для расшифровки вам понадобится уникальный ключ вашей PS3 — называется он IDPS, и частично состоит из MAC адреса приставки. Если на прошитой приставке считать этот ключ и даже заменить его не представляет сложности, то для владельцев OFW задача была неразрешима. Опять таки, до недавнего времени. Появилась утилита IDPS Stealer, которая по сути является прокси-сервером, перехватывающим весь траффик от PS3 с целью считывания этого самого IDPS. Программу нужно запустить на компьютере, находящимся в той же сети что и ваша PS3, а на PS3 в настройках подключения установить прокси-сервер, равный IP адресу компа, где запущен IDPS Stealer.
Тут важное замечание... Для Sony не представляет никакой сложности, и с большой долей вероятности она прикроет эту дырку в одной из последующих версий прошивки, так что я очень рекомендую вам, владельцы OFW, оторвать ленивую задницу, и самим разобраться, подключить, установить, настроить и считать этот самый IDPS, и не обновлять консоль до тех пор пока не будете иметь IDPS на руках. Потом будет поздно. И не нойте — я вас предупредил.
После того, как узнаете свой IDPS, можно делать полный бекап вашей PS3, переписывать его на комп, а дальше воспользоваться программой PeXploit. Она позволяет в ваш бекап запихнуть PSN игры, а также дополнения DLC которых там не было, и зашифровать его обратно, после чего вы сможете с него восстановить вашу PS3. В итоге на ней появятся и будут работать PSN игры и DLC, которых до бекапа не было. Почему только PSN или DLC? Ну потому что игры с дисков хоть и устанавливаются на винт, но все равно требуют оригинальный диск, а homebrew подписано ключами, которые в последних версиях прошивки давно забанены. Нельзя с уверенностью сказать, получится ли у хакеров запускать на OFW пиратские torrent и homebrew. Но запуск PSN — это уже подарок для владельцев OFW.
Гайд, вступление:
Способов манипуляции HDD бэкапа OFW PS3 приставки как минимум два.
Постараюсь максимально автоматизировать и упростить процесс.
Все необходимые инструменты прикрепил во вложение для большего удобства.
Плюс Способа I является полный контроль над процессом. (Плюсы Способа I являются минусом Способа II)
В Способе II файл лицензии генерируется автоматически, при обработке C00 демо игры.
Желательно заранее знать ID игры и скачивать ее не из PSN, а из прямых линков сервера sony > PSN-DL.
Для Способа I, Лицензионные файлы .EDAT для демо игр создает прога Rap2Rif, непосредственно из файла .SFO самой игры, при обработке файл .SFO должен лежать вместе с прогой Rap2Rif.
Вставьте флешку либо внешний HDD в формате FAT32 в PS3, идите в "Настройки системы > Утилита резервного копирования" создайте резервную копию.
Распакуйте содержимое архива ps3xport.zip в C:\ - структура файлов и папок заранее заготовлена под этот Гайд, так-что ничего не удаляйте и не перемещайте!
В папку C:\ps3xport\ переместите файл idps.bin , который вы получили с помощью программы idpstealer Simple GUI.
Создайте папки "backup" - C:\ps3xport\backup\ и "backup_orig" - C:\ps3xport\backup_orig\
В папки backup и backup_orig скопируйте содержимое с флешки PS3\EXPORT\BACKUP\дата\, т.е. все файлы archive...dat (рекомендую сделать одну копию оригинала на всякий случай)
Перейдите в папку C:\ps3xport\ и запустите CMD (зажмите [Shift], щелкните правой кнопкой мыши в папке – и увидите соответствующую опцию в контекстном меню, как "Открыть окно команд").
В C:\ps3xport\ создайте две папки - "protected" и "original", а в них создайте по папке "dev_hdd0"
Все папки указанные в protected.txt поместите из C:\ps3xport\dump\ в C:\ps3xport\protected\dev_hdd0\
тоже самое и с original.txt - смотрите все папки указанные в этом файле, и поместите из C:\ps3xport\dump\ в C:\ps3xport\original\dev_hdd0\ - кроме \dev_flash2! Папку \dev_flash2 поместите, например, в папку \flash
Зайдите в \flash\dev_flash2\ и удалите всё, кроме папки \drm\psn\ - содержимое папки \psn не трогаем!
На этом этапе в папку \original\dev_hdd0\game\ можно положить распакованные из pkg PSN игры.
Лицензионные файлы кладем либо в папку с игрой, либо в папку \dev_hdd0\home\0000000X\exdata\ - (X это Ваш номер пользователя).
В CMD выполняем следующую команду >
ps3xport SetDeviceID idps.bin SetPSID psid.bin CreateBackup new protected original
Содержимое папки C:\ps3xport\new\ кидаем на флешку \PS3\EXPORT\BACKUP\дата\, т.е. все файлы archive...dat, и восстанавливаем резерв на PS3
По окончанию всех этих манипуляции необходимо, из рекавери меню реконструировать базу данных >>> визуальный пример.
Как войти в Recovery Menu?
Приставка выключена.
Нажимаем и держим кнопку пока она не включится а затем не выключится.
Отпускаем кнопку.
Нажимаем и держим > сначала будет один сигнал, затем двойной > отпускаем кнопку.
Этот шаг нужен для тех, у кого был файл в \dev_flash2\drm\psn. Если его нет - пропускайте этот шаг.
После того, как Вы восстановили Ваш резерв на PS3, снова сделайте резервную копию, удалите содержимое C:\ps3xport\backup\ и скопируйте сюда новый резерв.
Вставьте флешку либо внешний HDD в формате FAT32 в PS3, идите в "Настройки системы > Утилита резервного копирования" создайте резервную копию.
Распакуйте содержимое архива PeXploitV-1.0.zip в C:\ - структура файлов и папок заранее заготовлена под этот Гайд, так-что ничего не удаляйте и не перемещайте!
Положите idps.bin в C:\ps3\PeXploit\
Переместите содержимое с флешки из PS3\EXPORT\BACKUP\дата\ , т.е. все файлы archive...dat в C:\ps3\PeXploit\backup\ (рекомендую сделать одну копию оригинала на всякий случай)
Запустите PeXploit.exe
В [STEP One] выбираете вашу резервную копию.
В [STEP Two] выбираете вашу PSN игру, (нужно выбрать папку с указанным "Content ID"), либо переключится в .pkg Mode и выбрать сам .pkg файл (один либо несколько).
В [Catagory] выбираете какой тип пкг файлов.
В [Select Riff/Rap] этот пункт только при необходимости!
В [Please Select Your UserNumber] выбирайте ID пользователя.
В [Select IPDS] выбираем ваш Idps.bin, который вы получили с помощью программы idpstealer Simple GUI.
Жмем "Patch And GO" и ждем окончания процесса, видео инструкция.
Подключаемся к приставке, и восстанавливаем заготовленный резерв через "Настройки системы > Утилита резервного копирования".
За основу частично взят материал с портала izzylaif.com & psx-core.ru
Последний раз редактировалось akela1979; 17.10.2016 в 01:52.
Народ объясните нубу от куда брать игры? скачав на консоль из psn и сделав бекап ее там нет,а программу PSN-Dl не знаю как установить (в архиве нет EXE файла)
fix empty Complete folder bug
improved working speed
prestart clean process
add Russia translation credits for akela1979 (works only on Russian machines)
Нужна помощь. Все делал по инструкции, потратил 5 часов и ничего не получилось. MUXPORT 2.0 работает до момента копирования резервных файлов в папку Completed, а потом вылетает. PEXploit v3 работает, если не указывать файл .edat. После востановления резервной копии, получайтся триал. MUXPORT v0.1.6 создает файлы edat и не вылетает, но после востановления нет никаких игр. Получилось установить игру таким способом: сделал резерв с помощью MUXPORT v0.1.6, он создал edat, потом выбрал этот резерв в качестве бекапа в PEXploit v3 без подсовывания едата. В итоге, в XMB появились две игрушки, одна рабочая, другая нет. Если опять создать на PS3 резервную копию, то MUXPORT вылетает на первом этапе. У кого какие варианты?
Последний раз редактировалось akela1979; 20.01.2015 в 03:14.
Нужна помощь. Все делал по инструкции, потратил 5 часов и ничего не получилось. MUXPORT 2.0 работает до момента копирования резервных файлов в папку Completed, а потом вылетает. PEXploit v3 работает, если не указывать файл .edat. После востановления резервной копии, получайтся триал. MUXPORT v0.1.6 создает файлы edat и не вылетает, но после востановления нет никаких игр. Получилось установить игру таким способом: сделал резерв с помощью MUXPORT v0.1.6, он создал edat, потом выбрал этот резерв в качестве бекапа в PEXploit v3 без подсовывания едата. В итоге, в XMB появились две игрушки, одна рабочая, другая нет. Если опять создать на PS3 резервную копию, то MUXPORT вылетает на первом этапе. У кого какие варианты?
Скачайте последнюю версию MuXport_v2.1.0_RU.
Распакуйте архив с прогой в корень вашего C:\, дабы избежать длинных путей и кириллицу в них.
Игры и резерв желательно держать в папке с прогой.
После индексации игры добавлять ее в список, поддерживается пакетная обработка!
Синхронизируйте трофеи / сохраните свои сейвы...
Удалите все что до этого залили, а лучше отформатируйте HDD приставки.
Создайте чистый резерв с нуля.
Установите Net Framework v4.5.
Пробуйте все с начала.
P.S. Только что создал резерв с помощью MuXport_v2.1.0_RU, все прошло гладко.
Распакуйте архив с прогой в корень вашего C:\, дабы избежать длинных путей и кириллицу в них.
Игры и резерв желательно держать в папке с прогой.
После индексации игры добавлять ее в список, поддерживается пакетная обработка!
Синхронизируйте трофеи / сохраните свои сейвы...
Удалите все что до этого залили, а лучше отформатируйте HDD приставки.
Создайте чистый резерв с нуля.
Установите Net Framework v4.5.
Пробуйте все с начала.
P.S. Только что создал резерв с помощью MuXport_v2.1.0_RU, все прошло гладко.
Версию 2.1.0 пробовал - аналогично.
Сначала все файлы были на C...
Несколько раз форматировал соньку и создавал резерв с нуля - ничего не помогает.
Фреймворк установлен
для обладателей e3 opde pro/cobra ode можно все сделать проще пересобрать архив с правами 777 на папку home и с помощью install disc creator создавать установочные pkg далее заливать файлы лицензии по фтп или через флешку(multiMAN)
Версию 2.1.0 пробовал - аналогично.
Сначала все файлы были на C...
Несколько раз форматировал соньку и создавал резерв с нуля - ничего не помогает.
Фреймворк установлен
подтверждаю, muxport лагает, вылетает с первой процедурой.
Подтверждаю MuXport v2.1.0 работает на УРА.. Перед тем как нажать "выполнить" добавте игру в список в списке нажмите на игру она появится в настройках и только потом "выполнить". У меня теперь другая проблема готовый бэкап на плойку не садиться.. пишет что мало места. У меня СуперСлим 12Г.. подкажите как можно увеличить память?
PS3SuperFan это не как установить игру (это туториал как установить mod menu на ofw )а точнее читы.и этот факт меня расстраивает ведь скоро читеров будет очень много
Не нужен там edat. Автор уверяет, что оно на черной магии работает. Смельчака проверить до сих пор не нашлось.
Я полагаю что папку PS3_GAME нужно удалить, а ее содержимое примерно закинуть как в псн id диска\USRDIR..., сам не могу проверить, так как еще не скачал heavy rain