Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,845 раз(а) в 2,017 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3845 
(репутация неоспорима)
[3.55-3.74] Всё про переходник SD2VITA
Копирование содержимого статьи без согласия
автора (Yoti) запрещено в любом виде:
текстовом, графическом, записи на видео,
в виде зарисовок и зачитки голосом,
а также в другом, не упомянутом здесь явно.
Всё про переходник SD2VITA
(gamesd.skprx, storagemgr.skprx, Switch SD2VITA)
Про что эта тема?
Не секрет, что карты памяти для PS Vita выпускает только фирма $ony и продаёт их по крайне высокой цене, в сравнении с "народными" MicroSD. В последнее время и найти карточку стало проблемой. Если добавить отзывы о смерти карточек на ровном месте, которые порой появляются в Интернете, то картина получается крайне печальная.
Однако, с появлением взлома на прошивке 3.60 разработчики потихоньку стали вести разработку в этом направлении. Удобный переходник с MicroSD на карту PS Vita ввиду малых размеров последней не представлялся возможным. И тут на помощь пришёл тот факт, что игровой картридж является крайне схожим по своему устройству с обычной картой памяти.
С чего мне начать?
В первую очередь, что очевидно, необходимо достать переходник. Можно сделать или заказать плату в Китае и припаять к ней слот для MicroSD, но это не наш путь. Предлагаю просто купить оный на любой интернет-площадке, например AliExpress.
Внешний вид переходника, а с ним и удобство использования со временем совершенствовались. На данный момент можно выделить три основных вида:
Крайне советую обойти стороной первые два вида и покупать третий! Средний ценник составляет $1-$3.
Разница между v3, v5 и v6 в том, что v5/v6 точнее повторяют форму картриджа и лучше подходит для Slim/TV.
Однако, несмотря на привлекательный внешний вид v6, к покупке не рекомендуется ввиду излишней толщины.
Запомните, что переходники только меняют контакты местами и не имеют никакой поддержки размера карты!
Переходник получил! Что дальше?
Для использования переходника, PS Vita должна соответствовать следующим требованиям:
Иметь прошивку версии от 3.55 до 3.74
Иметь HENkaku самой последней версии
Иметь установленный ensō (желательно)
Иметь VitaShell v1.95+ (лучше v2.04+)
Также, необходимо отказаться от плагинов на карте памяти (ux0) и настроить всё в ur0.
Инструкция по использованию плагинов здесь: taiHEN плагины PS Vita - теория и практика
Выбор и покупка карты памяти:
Для долгой и беспроблемной работы необходимо использовать качественные карты памяти от известных производителей. Я пока не видел плохих отзывов только про карты от SanDisk и Samsung. Любая, даже самая младшая модель подойдёт - просто посмотрите на наличие надписей вроде "Class 10" ("C10"), "U1" и "V10" на упаковке. Касательно объёма решайте сами, я бы просто взял самую большую карту исходя из бюджета. Это абсолютно стандартная MicroSD, в конце концов, её можно будет применить куда угодно, если не пригодится в PS Vita. Если же у вас уже есть карта памяти и вы хотите использовать именно её, то для начала выполните тест при помощи h2testw (инструкция) или Check Flash. Но успешность теста не гарантирует того, что карта заработает, проверяйте опытным путём продолжая выполнять инструкцию. Также можно попробовать отформатировать карту в NTFS, китайские подделки с ненастоящим размером после этого обычно помирают.
Подготавливаем карту памяти (первая половина дела):
Подключаем карту памяти MicroSD к компьютеру и проделываем следующие шаги:
Переносим Switch SD2VITA в раздел ur0
(Подсветить в списке - треугольник - крест - крест.)
Вставляем карту памяти в переходник, а его - в PS Vita
Запускаем Switch SD2VITA и выбираем "Install to uma0"
Перезагружаем PS Vita и открываем VitaShell
(Запускаем HENkaku через браузер или h-encore, если не установлен enso)
Если в списке разделов VitaShell виден "uma0", то всё работает!
И только после этого запускаем Switch SD2VITA и выбираем "Switch to ux0"
Не забываем в настройках VitaShell выставить "USB device = sd2vita"
Всё содержимое* родной карты памяти (ныне uma0) по желанию можно удалить
На самом деле, не совсем всё содержимое
Настоятельно рекомендую не удалять папки
uma0:app/VITASHELL
uma0:appmeta/VITASHELL
uma0:license/app/VITASHELL
Для систем без ensō также следует не удалять
uma0:app/PCSG90096
uma0:appmeta/PCSG90096
uma0:license/app/PCSG90096
uma0:user/00/savedata/PCSG90096
Как ведёт себя переходник?
Рассмотрим четыре варианта (в случае использования родной и MicroSD карты совместно):
Переходник работает нормально и настроен как uma0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша MicroSD
Можно использовать её для хранения игр PS1/PSP и старых консолей
Переходник работает нормально и настроен как ux0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша родная карта (если вставлена)
В настройках ёмкость карты памяти памяти совпадает с размером MicroSD
Переходник не работает и настроен как uma0
Ничего страшного, просто раздел uma0 будет отсутствовать.
Именно поэтому для проверки работоспособности использовался этот вариант.
Переходник не работает и настроен как ux0
При включении система требует провести форматирование карты памяти. Не нужно этого делать! Выключите систему и включите с зажатой кнопкой "L".
После чего необходимо запустить Switch SD2VITA и сменить в ней режим на uma0.
После перезапуска без зажатой "L" ошибка исчезнет. Самое время искать проблему.
Обратное форматирование:
Выполните полное (не быстрое) форматирование при помощи встроенной или сторонней утилиты.
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,845 раз(а) в 2,017 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3845 
(репутация неоспорима)
IRONKAGE,
поддержка добавлена по моей просьбе и плагин обновлён используя предоставленные мною данные. А в статье кроме циферки версии менять ничего не нужно, всё написано максимально универсально.
Ситуация следующая.
Юзаю переходник (v5).
Играю, всё хорошо. Игра лежит на SD карте в ux0:app/
После того, как приставка засыпает и просыпается, игра крашится.
VitaShell не запускается - выводится ошибка "Файл повреждён".
Switch SD2Vita 2.1 выводит следующее: "Installed in ux0
MCD activated for uma0"
И запустить VitaShell или игру можно только после перезагрузки системы в Switch SD2Vita.
Yoti, 3.60 Henkaku Enso, плагины ставил с помощью Autoplugin (NoNpDrm + RePatch + ref00d).
Вчера только купил Виту. Допускаю, что мог где-то накосячить. Но, кажется, что не должен был.
Нужно ли оригинальную карту вынуть?
Вот настройки Автоплагина.
картинка
А вот установленные плагины. RePatch и ref00d удалил.
картинка
В общем, после ухода в режим ожидания, SD карточка как будто слетает. Игра выдаёт ошибку C2-12828-1, после чего не запускается (Файл повреждён).
Последний раз редактировалось Passenger2; 28.01.2020 в 22:37.
Отформатировал, в общем, по-новой карту для Виты, переставил Henkaku 3.60, накатил Enso, всё работает. В точности по инструкции подготовил SD карточку, теперь уже безо всяких плагинов. Даже ни одной игры не поставил. Смысл в том, что когда консоль уходит в режим ожидания (нажимаю на кнопку Power), то слетают приложения. Все (molecularShell, enso, VitaShell), кроме Switch SD2Vita. Выдают ошибку C4-3117-2. Как-то так... И только перезагрузка помогает.
А Switch SD2VITA у нас перенесена в раздел ur0. Вот оно работает, запускается. Так что, либо я два раза подряд где-то накосячил, либо в инструкции где-то ошибка... Либо у меня с консолью что-то? PCH-1108, SD карта Transcend SDHC 10 класс на 16гб.
Последний раз редактировалось Passenger2; 31.01.2020 в 02:44.
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,845 раз(а) в 2,017 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3845 
(репутация неоспорима)
Passenger2,
плохой контакт адаптера или неподходящая карта. На 3.60 всё настолько обкатано, что даже предположений нет. Разве что предыдущую версию Switch SD2VITA скачать.
Здравствуйте господа. Имеется psv fat прошивка 3.72 с родной картой, взломаная. Также куча переходников и куча сд карт 4 гигабайтных. Можно ли записать на сд карту образ игры (одной игры), чтоб без танцов с бубном она вела себя как оригинальный картридж? Хочется коллекцию. И, еще, наверное глупый вопрос можно ли записать образ, чтоб на не взломаной консоли запускалась игра через переходник. Благодарю.
P.s. пролистал тему сначала, видел аналогичный вопрос, но не понял на него ответа. Можно мня носом тыкнуть в развернутый ответ? Спасибо
Здравствуйте господа. Имеется psv fat прошивка 3.72 с родной картой, взломаная. Также куча переходников и куча сд карт 4 гигабайтных. Можно ли записать на сд карту образ игры (одной игры), чтоб без танцов с бубном она вела себя как оригинальный картридж? Хочется коллекцию. И, еще, наверное глупый вопрос можно ли записать образ, чтоб на не взломаной консоли запускалась игра через переходник. Благодарю.
Ну, вообще, думаю если очень хочется - можно
Попробуйте:
1. Переносите с помощью AppManagerPlus 3.01 софтину VitaShell на ur0
2. Переносите с помощью AppManagerPlus 3.01 софтину PKGj на ur0
3. Ставите SD №1 в переходник sd2vita монтируете его как ux0
4. Качаете нужную игру №1 с помощью PKGj и устанавливаете
5. Ставите SD №2 в переходник sd2vita монтируете его как ux0
6. Качаете нужную игру №2 с помощью PKGj и устанавливаете
7. Ставите SD №3 в переходник sd2vita монтируете его как ux0
6. Качаете нужную игру №3 с помощью PKGj и устанавливаете
а дальше самое интересное...
Что произойдёт, когда мы выключив Vita снова поставим SD №1?
Так как сама игра будет в папке ux0:app/***
Она запустится, только будет ли пузырь на рабочем столе? Или придётся в VitaShell обновить LiveArea?
ttt888,
и оно ни коим образом не будет работать как картридж.
Согласен, как заводской картридж естественно нет, но некое подобие... так как у человека много sd карт именно маленького размера...
И таки оно должно работать весь фокус в том, что только видимо с обновлением LiveArea в VitaShell
ЗЫ. Сама идея "коллекции картриджей" на чём бы то ни было лично мне не очень импонирует... )))
Сегодня получил только переходник sd2vita поэтому особо экспериментов ещё не делал... но кое-что вырисовывается...
При смене SD карточек... пузыри с играми остаются... только запускаться не будут, пока нужную SD карту не поставить...
Поэтому можно без проблем юзать такой способ - костыли, но кому нужно... используйте...
ЗЫ. Ещё из любопытного... в VitaShell можно примонтировать до перезагрузки раздел с 1 гб слимки... (который ux0 до SD карты был) выбрав "Mount imc0"
Последний раз редактировалось ttt888; 20.02.2020 в 00:26.
Добрый день! Такая проблема, все работало идеально, но однажды уронил конколь и экран не врубался, было решено поменять экран . Поменял. При запуске выдало сообщение что надо форматировать флешку, нажал отменить. И вот самое интересно, все игры и приложения пропала (vitashell тоже), но приложение Switch SD2Vita осталось (манипуляции в ней не приносят результатов). Метот с вкулением косоли и зажатием L не работает. Может кто то сталкивался с подобным?
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,845 раз(а) в 2,017 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3845 
(репутация неоспорима)
Kabalchik,
от удара может быть что угодно. Контакты в слоте погнуться или что-то мелкое с платы отлететь. В рамках инструкции могу посоветовать разве что скопировать всё с карты, сбросить консоль и переустановить всё с ноля.
Можно глупый вопрос?)) Если я на выключенной приставке вЫну переходник, и вставлю сд в кард ридер, смогу я туда игры скачать? (просто есть кард ридет на усб 3, там быстрее все )