Консоль с прошивкой 11.00 (скачать можно из базы официальных прошивок SYS).
Эксплоиты работают строго на прошивках с указанным диапазоном, поэтому 11.02 не подойдет.
Внимание: не изменяйте никакие параметры в "Debug Settings" если вы не уверены на 100% что именно вы делаете, иначе возможны плохие последствия, вплоть до полного брика консоли!
Ни в коем случае не заходить в IDU MODE
Реконструкцию базы данных не делайте после установки игр, иначе потеряете их.
После перезагрузки PS4 установленные ранее homebrew приложения не будут запускаться. Для того, чтобы они начали запускаться, требуется запустить kernel exploit и передать на PS4 нужный пэйлоад.
Не используйте киррилицу в пути и в имени компьютера.
Внешние диски NTFS не поддерживаются (только MBR, exFat)
Отключайте программы, которые используют 80 порт. Например: если установлен Skype, то открываем его настройки > Дополнительно > Соединение > снимаем галку "Для доп. входящих соединений исп. порты 80 и 443" и перезагружаем его. Чтобы узнать какая программа занимает этот порт можете прочитать тут
Если в приводе есть диск - извлеките.
Зайдите в настройки PS4 и перейдите в “Система” -> “Автоматические загрузки”. Снимите галочки с пунктов “Файлы обновлений системного программного обеспечения” и “Автоматическая установка”. Вернитесь в меню Настройки и перейдите в “Настройки энергосбережения” -> “Выбрать функции, доступные в режиме покоя”. Снимите галочку с пункта “Сохранить подключение к Интернету”, а также с “Приостановить приложение” (чтобы консоль не переходила в режим покоя)
Если вы не используете программу ps4-exploit-host (она блокирует адреса сама) или Пейлоад блокировщик, в том числе GoldHEN 2.0+ (после установки блокировщика адреса ниже прописывать не надо), то заблокируйте в роутере следующие адреса, чтобы не качать обновления. Настройка роутера: Пример 1, Пример 2, Пример 3. Если скачали обновление, то совет тут.
Скачиваем в удобное место, без кириллицы в пути последний goldhen (на момент написания инструкции GoldHEN v2.4b17). Распакуйте его.
Подключите приставку к ПК кабелем ethernet (можно через роутер, если роутер может пропускать PPPoE соединения - настройте тогда его), в сетевых настройках приставки: включите подключение к интернету (поставить галочку), подключение по LAN, выберите PPPoE подключение со случайным логином и паролем, параметры DNS и MTU в авто, Proxy не требуется.
Запустите файл PPPwn GUI (PPPwn PS4 loader).
Выберите сетевой интерфейс (по которому ПК соединен с приставкой (ethernet) и версию прошивки (11.00).
Переместите goldhen.bin из архива в корень usb-диска (флэшки) (в FAT32 или exFAT), и подсоедините диск к приставке.
Укажите путь без пробелов и кириллических символов к файлу stage2.bin (он в этом архиве)
В окне PPPwn PS4 loader (PPPwn GUI 1.7.exe) поставьте галочку на Retry on fail и нажмите кнопку Run Exploit. В окне появится надпись Loading...
На приставке в сетевых настройках выберите пункт Test internet connection (напоминаю, настройки соединения должны быть как указано в закладке подготовка).
После запуска эксплойта не производить никакие манипуляции с консолью (не подключать/не отключать устройства, не трогать геймпад);
Для увеличения шансов срабатывания можно: создать новый игровой профиль; запускать эксплойт во время/сразу после загрузки приставки.
При удачном срабатывании сначала появится уведомление с ошибкой "Cannot connect to network (NW-31274-7)", сразу за ним уведомление "Pwned", и затем - "GoldHEN v2.4b17 loaded!". Можно переходить к установке игр (следующая закладка).
Примечание:
Если вы собирайтесь подключить консоль к интернету, не забывайте прописать в настройках сети DNS адрес (62.210.38.117) с блокировкой адресов Sony или заблокировать их на роутере для блокировки обновления прошивки приставки.
После активации BinLoader в настройках GoldHEN можно также запустить "Disable Updates" пейлоад зайдя на сайт https://kmeps4.site/pppwn через браузер консоли и нажав кнопку Disable-Updates или отправить payload "update_blocker.bin" (из архива) через Netcat GUI с ПК.
При удачном запуске GoldHEN копируется в /data/GoldHEN/payloads/goldhen.bin и usb-диск более не потребуется.
После посылки пейлоада HEN через комп в настройках консоли теперь доступно Debug меню.
После загрузки PS4HEN можете устанавливать pkg через меню debug menu/game/package installer.
Скопируйте игру в корень диска (в exFat), подключите внешний диск, и установите через debug menu/game/package installer.
Примечание: можно ставить удаленно через сеть с помощью этих программ.
PPPwn — это эксплойт удаленного выполнения кода ядра для PlayStation 4 до прошивки 11.00. Это экспериментальный эксплойт для CVE-2006-4304 , о котором ответственно сообщили PlayStation.
Первое, что нужно понять - прошивка на вашем устройстве не меняется. Она всегда официальная. Все изменения вносятся лишь после её запуска и только в оперативную память консоли. Именно поэтому взлом нужно каждый раз активировать заново после каждой перезагрузки консоли. А для сброса взлома достаточно перезагрузить приставку. С помощью хитрых манипуляций мы активируем скрытые Debug-настройки в нашей приставке и с их помощью устанавливаем PKG-файлы с приложениями (обычно - игры).
Что же, собственно, мы взламываем?
Если сильно упростить, то мы имеем примерно следующую картину: Все дампы в PSN зашифрованы с помощью специального ключа (для удобства можно представить, что каждый дамп снабдили цифровым замком, ключ от которого есть только у SONY). Расшифровать этот ключ невероятно сложно, но это и не нужно. Сони могут сменить его в любую секунду, а расшифровывать по новой — долго и дорого. Поэтому лицензионный купленный дамп можно распаковать только на консоли и только после покупки. Что очевидно. Купили игру, получили ключ от её “замка”, смогли распаковать. Так же и с патчами. И с сохранениями.
Так как же мы запускаем дампы на «взломанной консоли»? Очень хитро. Кто-то у кого есть ключ (человек, который игру купил), устанавливает её себе на консоль. Запускает. Запущенная игра автоматически расшифровывается. И вот в таком расшифрованном виде игра копируется по FTP или на носитель с помощью специального пейлоадера-дампера. Распакованная, напоминаю. В идеале и пропатченная сразу. Уже на компе пользователь собирает сдампленную игру с помощью специального инструмента и так же шифрует её ключом, который знают все (потому что сообщество условилось использовать именно его), состоящим из 32-х нулей (00000000000000000000000000000000). Запуская на приставке HEN или Mira вы патчите системные вызовы в консоли прямо в оперативной памяти (именно поэтому после перезагрузки взлом слетает — память-то отчищается) таким образом, чтобы приставка считывала игры, подписанные 32-мя нулями как купленные, распаковывала их и запускала. Такие PKG называют fakePKG
Именно поэтому PKG и патчи, скачанные с серверов SONY установить не выйдет — ключа-то от них у вас нет. Игру-то вы не купили.
Резонный вопрос - почему же нельзя просто одному человеку купить игру и раздать ключ окружающим? Все потому, что ключ генерируется исходя из вшитого в процессор уникального для каждой консоли ID. Таким образом его нельзя применить на консоли для которой он не был сгенерирован.
Позволяет монтировать (использовать) внешние USB-устройства, отформатированные с файловой системой exFAT.
Для снятия dumpа игры (на диске или в PSN).
Для создания резервных копий сохранений игр и позволяет импортировать базу данных.
Позволяет загружать payloads вручную.
Позволяет отключить ASLR (Address Space Layout Randomization), чтобы сделать его проще/повторить работу с памятью.
Блокирует случайное обновление прошивки.
Патчит веб-браузер PlayStation 4 для работы на более низких прошивках.
Позволяет включить обновления прошивки.
Позволяет контролировать скорость охлаждения вентилятора.
Включает FTP-сервер.
Homebrew Enabler (“HEN”) позволяет использовать практически все возможности приставки, которые не доступны пользователям обычных userland-эксплойтов. Например, патчи подписи позволяют запускать не подписанный код прямиком из меню приставки.
HEN состоит из Webkit-эксплойта, использующего уязвимость в браузере и являющегося точкой входа, через которую запускается kernel-exploit, который в свою очередь уже запускают команды, находящиеся в пейлоадере. Запустив HEN мы получаем возможность установки модифицированных PKG-файлов, которые подписаны специальным образом. Именно с помощью HEN мы патчим системные вызовы приставки и устанавливаем и запускаем fakePKG с играми.
разработчик SiSTR0 предоставляет нам GoldHEN, новый пейлоад All in One (все в одном), который позволяет нам выполнять множество функций.
Характеристики 2.4:
Активатор хоумбрю HEN
Настройки отладки
Поддержка VR
Удаленная установка пакетов
Поддержка режима отдыха
Поддержка внешнего жесткого диска
Поддержка Debug трофеев
Патч sys_dynlib_dlsym
Активирован UART
Неотключаемый скриншот
Активирован Remote Play
Блокировка обновления прошивки
Постоянный FTP (: 2121)
Сервер для загрузки Bin-файлов (9090 порт)
Сервер Klog (порт 3232)
Фикс ошибки CE-30391-6
Интегрированное чит-меню
Встроенный счетчик FPS
Поддержка плагинов
Функция метки TitleId
Поддержка оверлея
Поддержка внутренней установки пакетов (/data/pkg)
Включает или отключает автоматическую загрузку последней страницы в веб-браузере. Для включения или выключения в состояние включения, достаточно снова его запустить, чтобы включить или выключить его.
Позволяет настроить внутренние часы консоли.
Делает дампа ядра на PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro на USB.
Основной пейлоад. Позволяет включать Debug Setting, а также дает дополнительные возможности.
Mira - очень мощный инструмент для разработчиков Homebrew. Она разработана для того, чтобы запускать специально написанные для неё плагины. Так же содержит в себе HEN. Однако, не всегда игры установленные через Mira совместимые с играми, установленными через обычный HEN.
HEN же нужен исключительно для одной цели - давать пользователям возможность запускать не подписанный код (в нашем случае - пиратские дампы игр). Mira же может куда больше.
Делает дамп модуля /system, /system_ex, /update и в корень файловой системы USB-устройства.
Позволяет восстановить базу данных.
Изменяет тип лицензии установленных игр от FAKE нa FREE. Используйте его, чтобы пофиксить игры, которые не будут работать с HEN.
Позволяет выйти из IDU режима. Нажмите +++++option+ на 10 сек примерно, консоль перейдет в Staff Mode. Дальше кнопку и через меню снова запускаете експолит и выбираете Debug Setting. Дальше Debug Setting - System - IDU Mode - Off.
USB Fake Packages - новый пейлоад для PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, от разработчика SpecialFood, создан на основе PKG2USB и устаревшего AppToUsb от SiSTRO. Как вы уже поняли, предназначен для установки и запуска игр с внешних USB устройств.
Всем привет! Может кто сталкивался с данной проблемой. Все делал по инструкции, перезагружал, переустанавливал ничего не помогает. Пробовал раз 30 наверное, итог один перезагрузка.
Loading...[+] PPPwn++ - PlayStation 4 PPPoE RCE by theflow
[+] STAGE 1: Memory corruption
[*] Pinning to CPU 0...00%[*] Pinning to CPU 0...06%[*] Pinning to CPU 0...12%[*] Pinning to CPU 0...18%[*] Pinning to CPU 0...25%[*] Pinning to CPU 0...31%[*] Pinning to CPU 0...37%[*] Pinning to CPU 0...43%[*] Pinning to CPU 0...50%[*] Pinning to CPU 0...56%[*] Pinning to CPU 0...62%[*] Pinning to CPU 0...68%[*] Pinning to CPU 0...75%[*] Pinning to CPU 0...81%[*] Pinning to CPU 0...87%[*] Pinning to CPU 0...93%
[+] Pinning to CPU 0...done[*] Sending malicious LCP configure request...[*] Waiting for LCP configure reject...[*] Sending LCP configure request...[*] Waiting for LCP configure ACK...[*] Waiting for LCP configure request...[*] Sending LCP configure ACK...[*] Sending IPCP configure request...[*] Waiting for IPCP configure ACK...[*] Waiting for IPCP configure request...[*] Sending IPCP configure NAK...[*] Waiting for IPCP configure request...[*] Sending IPCP configure ACK...
У меня версия 1.0 на TV-box тоже не заработала. Сейчас вышла версия 1.1, попробуй её. Но у меня на втором этапе инициализации выбивает ошибку шины, и через несколько секунд консоль отключается.
Когда для взлома я использовал stage1.bin и stage2.bin из предлагаемого набора, моя консоль тоже аварийно отключалась. Но когда stage1.bin и stage2.bin заменил этими , все заработало. pppwn возьмите под вашу систему, а stage1.bin и stage2.bin замените. Попробуйте, хуже не будет.
Такаяже беда, что тока неперепробывал, запарился 3 дня методом тыка переберать вче подряд и версии программ, и проги другие и инструкции, все приводит лиш к вырубанию плойки,либо к ошибке после повторения которой плойка также оф
Ko1yas добавил 27.05.2024 в 18:26
Сообщение от koshus
Когда для взлома я использовал stage1.bin и stage2.bin из предлагаемого набора, моя консоль тоже аварийно отключалась. Но когда stage1.bin и stage2.bin заменил этими , все заработало. pppwn возьмите под вашу систему, а stage1.bin и stage2.bin замените. Попробуйте, хуже не будет.
Можешь ссылки скинуть, ппвн какой версии? Голд хен, запарился уже
Последний раз редактировалось Ko1yas; 27.05.2024 в 18:26.
Причина: добавил, подумав
Другие консоли: PSP-2006 (CFW), CECH-4308C (HFW), CUH-7116B, CFI-1216A
Регистрация: 02.03.2017
Сообщений: 30
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
Сообщение от Evgen131288
Всем привет! Может кто сталкивался с данной проблемой. Все делал по инструкции, перезагружал, переустанавливал ничего не помогает. Пробовал раз 30 наверное, итог один перезагрузка.
Loading...[+] PPPwn++ - PlayStation 4 PPPoE RCE by theflow
На некоторых ревизиях взлом, надеюсь пока, не работает.
snowbl1nd добавил 27.05.2024 в 21:03
Сообщение от Epic
День добрый, товарищи, PPPwn GUI 1.7.1 выдаёт:
[ERROR: \build\_deps\pcapplusplus-src\Pcap++\src\PcapLiveDevice.cpp: sendPacket:628] Error sending packet: send error: PacketSendPacket failed: Присоединенное к системе устройство не работает. (31)
[+] Done!
Как это лечить? GoldHEN версии v2.4b17. Консоль SLIM 11.0. Флешка в левом порте USB.
Человек чуть выше писал о решении этой проблемы - "установкой nscap 1.60".
Последний раз редактировалось snowbl1nd; 27.05.2024 в 21:03.
Причина: добавил, подумав
Да дело, как бы, не в цене. Без точных данных, что там внутри и можно ли будет эту штуку потом прошить на более актуальную версию взлома, брать это не надо.
Другие консоли: PSP-2006 (CFW), CECH-4308C (HFW), CUH-7116B, CFI-1216A
Регистрация: 02.03.2017
Сообщений: 30
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
Сообщение от ng25
snowbl1nd, с чего бы он не работал на некоторых ревизиях??
На том же Reddit или Youtube многие жалуются на то, что PROшки часто не поддаются. Тоже самое могу сказать и я. На гитхабе подобные реквесты могут и игнорировать.
У меня на прошке первой ревизии и слимке третей ревизии все работает ,надо создать список ревизий на которых не работает дабы люди могли у себя проверить ,чёт мне кажется ревизии здесь совсем не при чем
Другие консоли: PSP-2006 (CFW), CECH-4308C (HFW), CUH-7116B, CFI-1216A
Регистрация: 02.03.2017
Сообщений: 30
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
Сообщение от Renat1983
У меня на прошке первой ревизии и слимке третей ревизии все работает ,надо создать список ревизий на которых не работает дабы люди могли у себя проверить ,чёт мне кажется ревизии здесь совсем не при чем
Может быть, как ранее писали, проблема в сетевом контроллере, кто знает...
Другие консоли: Playstation 5, Steam Deck, Switch,
Регистрация: 07.08.2023
Адрес: Рязань
Возраст: 34
Сообщений: 26
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 10 раз(а) в 4 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 10 
(на пути к лучшему)
Доброго времени суток дорогие друзья.
Для тех у кого проблемы с запуском эксплоита попробуйте следующее:
PC
1. Скачайте PPPwn GO, актуальная версия на момент публикования поста 2.3
2. Скачайте NPCap, актуальная версия на момент публикования поста 1.79
3. Свежие драйверы для Вашей сетевой карты. В моем случае это Realtek.
4. Патчкорд RJ45 может быть как 4 контактный так и 8, на активацию это ни коем образом не влияет.
5. Отключите антивирус! Стандартные средства защиты Windows Defender можно не отключать, однако при распаковке архива PPPWn Go система ругнется на наличие вирусов в пакете. Просто разрешите использование на Вашем ПК подозрительного файла.
6. После установки NPCap и распаковки PPPwn Go (распакуйте в корень диска либо директорию не содержащую кириллицу) можете соединить патчкордом PS4 и Ваш ПК.
7. Подготовьте USB флешку: Отформатируйте ее с помощью стандартных средств Windows в формат FAT32 или Exfat, в корень скопируйте файл goldhen.bin из директории PPPwn Go/PS4_GoldHEN_all под Вашу установленную версию ПО.
8. Запустите программу PPPWn GO, и в самом низу окна программы нажмите на версию ПО (по умолчанию она выставлена на 11.00) и выберете из списка ту, которая установлена у Вас. Параллельно проверьте что в пункте сетевая карта отображается Ваше оборудование, а в качестве исполняемого скрипта установлен PPPwn С++.
9. Вставьте флешку в левый USB порт приставки.
10. Настройки производите по инструкции в Шапке. Логин и пароль ppp.
11. После настроек сети можете не выбирать пункт проверка. В окне программы PPPwn Go нажимаем GO. Следим за логом.
Все выше описанное проверено лично на CUH-7108 ПО 9.0 GoldHEN, CUH-2208 ПО 9.03 PPPwned, CUH-2008 ПО 10.01 GoldHEN, CUH-1208 ПО 11.00 GoldHEN, и работает безупречно как на 10 так и 11 Windows.