|
Софт для PS3 Программы Homebrew для PS3 |
01.11.2016, 17:26
|
Сообщение: #1 (1106478)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,552
Вы сказали Спасибо: 27,206
Поблагодарили 42,750 раз(а) в 12,211 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41945 
(репутация неоспорима)
|
PS3-ISO-Rebuilder - разборка и сборка образов ISO с проверкой IRD
Утилита может выполнять следующие действия:- Собирать образы игр ISO из папок.
- Извлекать образы ISO в папку.
- Пересобирать образы игр из готовых ISO, только с предварительным извлечением, с применением IRD или без.
- Производить поиск IRD к загруженному образу, нажав на синюю полоску, сверху под меню.
Функции PS3-ISO-Rebuilder:Open | ~ | JB Folder | Загружает JailBreak папку, содержащую извлечённые файлы из образа диска ISO. | ISO | Загружает резервную копию (бэкап Blu-Ray диска) в формате ISO | IRD | Загружает файл IRD применительно к JB-папке или образу ISO (база IRD) |
Build / Extract | ~ | Plain Header | Выберите это, если вы хотите собрать образ диска 1:1 | 3K3Y Header | Требуется только для 3K3Y ODE | COBRA Header | Требуется только для COBRA ODE | Build ISO | Создает резервную копию 1:1 в соответствии с файлом IRD | Build ISO without IRD (GenPS3iso) | Создает образ диска ISO из папки JailBreak, независимо от разметки IRD и контрольных сумм.
(т.е. файлы располагаются один за другим без пропусков в соответствии со спецификацией ISO9660) | Extract ISO | Извлекает содержимое ISO в папку JB | Compress ISO → CSO | Сжимает формат ISO в CSO |
Как выглядят IRD? https://ps3.aldostools.org/ird.html
На многих форумах слышал такие важные советы юзеров с умным выражением советующих типа: " нужно вшить IRD в образ" или наоборот " нужно удалить IRD из образа"
Поэтому решил написать про этот IRD для просветления мозгов. - IRD - это бинарный формат файла с расширением *.ird, запакованный в архив Gzip. Ну то есть, любой IRD-файл можно распаковать и обратно упаковать в GZip с помощью архиватора 7-Zip. Он содержит в себе всю информацию о структуре оригинального образа с Blu-Ray диска, это список существующих папок, позиций каждого файла на диске, их размеры и контрольные суммы. Таким образом, вы можете создать новый ISO из папок с файлами, в точности соответствующий оригиналу, где каждый файл займёт свою точную позицию, как они были расположены на оригинальном диске. Программа так же покажет вам все изменённые файлы и подсветит их цветом, проверив их на соответствие по контрольным суммам MD5.
То есть, как вы наверное уже догадались, никакой IRD-файл не вшивается в образ и удалить его из образа невозможно, просто потому, что на самом деле его там нет. Поясняю..., когда образ собирается с IRD, то это не значит, что этот IRD записывается куда-то в начало образа или в конец, либо вообще как-то там прячется или шифруется. Как я писал о спецификации IRD выше, это просто файл, в котором записана спецификация оригинального диска Blu-Ray и на основании этих данных, каждый файл с диска записывается на свои оригинальные позиции, точно так же, как они были записаны на заводе на болванку. А если создавать образ без IRD, то файлы складываются в образ просто по алфавиту и без учёта расположения, тупо один файл записывается следом за другим, без пропусков. А в случае с IRD, файлы будут записываться на свои указанные позиции, даже если после предыдущего файла остаются Гигабайты пустого пространства.
Но сам файл IRD никуда в образ не пишется, он только выступает в качестве библиотеки меток с контрольными суммами, на которые опирается программа при сборке образа. То есть, программа записывает файлы по своим позициям, заодно проверяет их на размер и по контрольным суммам на оригинальность.
Извиняюсь, что несколько раз повторился с объяснениями по этому IRD, просто меня несколько человек несколько дней терзали этим вопросом и всё никак не могли понять, так как же всё-таки найти и удалить этот IRD из образа .
Зачем нужно собирать образы ISO с IRD?- Как правило, разработчики игровых дисков указывают обращения между файлами просто по их наименованиям. Например, простейшая команда чтения - "Read ps3data.pak", но некоторые хитрые разработчики, прибегают к адресному расположению, т.е. обращение к файлу происходит по позиции LBA - его жёстко указанному адресу, а не по наименованию файла, как "Read 0x025D448F". Зачем? - читайте ниже...
Почему оригинальный образ ISO весит 25 GB, а после извлечения папка весит всего 8 GB?- Всё дело в том, что болванка Blu-Ray диска имеет размер 25 GB и разработчики могут использовать это пространство по своему усмотрению. Если игра небольшая, например 8 GB, они могут оставлять между файлами огромные гигабайтные пространства, просто забитые нулями и могут менять файлы местами или помещать свои файлы в самый конец диска.
При обычном создании диска, без учёта LBA позиций IRD, все файлы автоматически выстраиваются по различным стандартным критериям, по алфавиту, по размеру, по дате создания, от пожелания разработчика. Но в таком случае, все файлы выстраиваются в ISO друг за другом, без каких-либо пропусков, в соответствии с обычной спецификацией. При снятии такого образа в ISO, обычно образ имеет размер почти такой, как в извлечённой папке, в данном случае, 8 GB.
Если же разработчики использовали искусственно-адресное размещение файлов с применением LBA позиционирования IRD, то они могли указать каждому файлу свою именную позицию, то есть, разместить файлы по своему усмотрению и сделать привязку на исполнение по их позициям. Это своеобразная защита от запуска игр из компактных образов или из папок, потому что, в данном случае, при извлечении из образа, либо пересоздании образа, все файлы игры сменят свои позиции, расположившись стандартным образом подряд один за другим. В этом случае ИГРА просто НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ, т.к. исполняемая программа EBOOT.BIN не найдёт нужные игровые файлы по записанным в ней адресам. Именно поэтому, если пересобранные игры стандартным методом - не запускаются, тогда их необходимо собирать в ISO с применением IRD, чтобы каждый файл записался в образе строго на своей позиции, как в оригинале!!!
Если нет IRD — делаем сами!
- Ищем свою игру на http://redump.org/discs/system/ps3/
- Скачаем и распакуем архив 3k3y_Tools.zip (во вкладке Скачать)
- Заходим в папку "3k3y_Tools"
- Затем в папку "ps3-projects-1349-2-bin"
- Запускаем утилиту "Redump2IRD.exe"
- Заполняем поля данными из Metadata:
- ✓ Encrypted D1 (Key) — ключ "Disc Key"
- ✓ Decrypted D2 (ID) — ключ "Disc ID"
- ✓ Permanent information — данные "Permanent Information & Control (PIC)"
- ✓ пример заполнения полей для Redump2IRD:
- Нажимаем кнопку "Create IRD" и указываем на шифрованный ISO-образ. Затем предложат ввести название IRD - вставляйте TitleID и название диска.
- После создания IRD, переходите в закладку Декриптовка.
Альтернативная программа
Redump - Декриптовка шифрованных образов (один поток) с сайтов ROMSFUN | ROMSPURE | Myrient | VIMM
Надо скачать игру Redump и ключ к ней Dkey (хотя ключ присутствует в IRD).
Для декриптовки нужна утилита 3k3y_Tools.zip (во вкладке Скачать)
- Там есть папка "PS3 ISO Patcher" - той утилитой патчим образ с помощью IRD (т.е. добавляем ключи дешифровки).
- Из папки "3k3y_isotools_v1_34_9" устанавливаем утилиту и запускаем.
- В запущенной утилите "IsoTools 1.34.9" нажимаем кнопку "ISO Crypto" и декриптуем образ ISO. На выходе получаем декриптованный образ с суффиксом dec.iso
image.jpg
- Образ заливаем на консоль в папку PS3ISO и монтируем через webMAN.
Redump - Декриптовка шифрованных образов (12 потоков) с сайтов ROMSFUN | ROMSPURE | Myrient | VIMM
Быстрее, в 12 потоков, но для простоюзеров труднее:
Для декриптовки нужна утилита 3k3y_Tools.zip (во вкладке Скачать) - Зайдите в папку "PS3Dec"
- Закиньте в эту папку скачанный образ.
- Запустите консоль, набрав команду CMD в адресной строке этой папки.
- Декриптуйте образ командой:
PS3Dec d key 00112233445566778899AABBCCDDEEFF "GAME.ISO" "DEC.ISO"
Последний раз редактировалось ErikPshat; 22.01.2024 в 09:40.
|
|
|
Эти 40 пользователя(ей) сказали Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
$ANTOHA (05.03.2017),
A10mir_2 (10.08.2023),
aix (08.10.2017),
Akivar (30.09.2023),
Amkher (11.09.2023),
Ang3l42 (19.07.2023),
Arhangelskiy (20.12.2019),
BlackDaemon (14.02.2017),
cerega (13.06.2020),
Chaosman19 (08.09.2021),
COOLERbyPSP (30.11.2016),
ct73686f (08.12.2017),
DieHard_N7 (02.09.2021),
Haka4 (02.11.2020),
in1975 (13.07.2023),
jekakmv (10.09.2018),
kaspies (14.06.2019),
KennedyLeonS (04.07.2024),
KIRILL1986 (16.09.2021),
Lorrye (30.09.2020),
Maakodun (20.03.2020),
neoflint (09.07.2022),
Niff (07.11.2016),
pavlik (31.03.2019),
PluSan (10.10.2023),
pr0digy (02.11.2019),
Ramiee (26.06.2017),
redluch (16.11.2019),
saewie (06.01.2017),
Sersh1 (20.03.2018),
sobad496 (18.04.2020),
tesei (09.11.2016),
tukil (01.11.2016),
vash (02.11.2016),
vasilijj (22.01.2019),
vicocu (21.05.2017),
VictoriaDon (13.07.2023),
Wolfzak (29.07.2017),
xetrin (01.11.2016),
Z0rdan (29.08.2019)
|
23.10.2023, 09:49
|
Сообщение: #181 (1275769)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,643
Вы сказали Спасибо: 8,079
Поблагодарили 7,505 раз(а) в 4,246 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7307 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Hammer69
А можно как то сделать так ,чтобы ISO создавался одним файлом, а не несколькими по 4Гб (как под fat32)?
|
Можно. Отказывайся от сплита и будет одним.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
07.12.2023, 10:57
|
Сообщение: #182 (1276982)
|
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 72
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5 
(с надеждой на лучшее)
|
как определить образ iso сделан с с разметкой IRD или без , если в описании файла это не указано ?
|
|
|
07.12.2023, 14:18
|
Сообщение: #183 (1276983)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,643
Вы сказали Спасибо: 8,079
Поблагодарили 7,505 раз(а) в 4,246 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7307 
(репутация неоспорима)
|
Vvigorvv, собственно открыть этот ISO в ребилдере и ird подкинуть. Если всё зеленое - значит с IRD.
|
|
|
07.12.2023, 22:05
|
Сообщение: #184 (1276989)
|
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 72
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5 
(с надеждой на лучшее)
|
в чем принципиальная разница между пунктами Plain Header и Build ISO в меню сборки образа ISO ? и какой лучше выбрать для сборки с IRD
|
|
|
08.12.2023, 08:42
|
Сообщение: #185 (1276999)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,552
Вы сказали Спасибо: 27,206
Поблагодарили 42,750 раз(а) в 12,211 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41945 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Vvigorvv
в чем принципиальная разница между пунктами Plain Header и Build ISO в меню сборки образа ISO ?
|
В шапке темы об этом написано в таблице!
|
|
|
08.12.2023, 15:15
|
Сообщение: #186 (1277014)
|
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 72
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от ErikPshat
|
да , я это прочитал изначально всю шапку , я просто не совсем понимаю что это означает
|
|
|
08.12.2023, 16:00
|
Сообщение: #187 (1277016)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,552
Вы сказали Спасибо: 27,206
Поблагодарили 42,750 раз(а) в 12,211 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41945 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Vvigorvv
я просто не совсем понимаю
|
Учитесь понимать. То и означает, что там и написано.
|
|
|
08.12.2023, 17:21
|
Сообщение: #188 (1277020)
|
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 72
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от ErikPshat
Учитесь понимать. То и означает, что там и написано.
|
спасибо за совет , подожду более лояльных комментариев на мой вопрос
|
|
|
10.12.2023, 03:46
|
Сообщение: #189 (1277080)
|
Модель консоли: PS3 SS
Прошивка: HFW 4.91.2
Регистрация: 10.04.2016
Возраст: 49
Сообщений: 26,868
Вы сказали Спасибо: 10,039
Поблагодарили 14,150 раз(а) в 6,335 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 14038 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Vvigorvv
какой лучше выбрать для сборки с IRD
|
Build ISO с заголовком Plain Header (это же опция, а не кнопка собрания iso)
|
|
|
10.12.2023, 03:53
|
Сообщение: #190 (1277081)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,643
Вы сказали Спасибо: 8,079
Поблагодарили 7,505 раз(а) в 4,246 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7307 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от in1975
Build ISO с заголовком Plain Header
|
А я бы выбрал Build ISO без сплита с заголовком Plain Header - так правильнее.
|
|
|
10.12.2023, 14:29
|
Сообщение: #191 (1277089)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,552
Вы сказали Спасибо: 27,206
Поблагодарили 42,750 раз(а) в 12,211 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41945 
(репутация неоспорима)
|
Build ISO доступна, только когда образ сходится по IRD
|
|
|
11.12.2023, 18:00
|
Сообщение: #192 (1277118)
|
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 72
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от Ang3l42
А я бы выбрал Build ISO без сплита с заголовком Plain Header - так правильнее.
|
да в том то и дело что без заголовка Plain Header там выбрать нельзя ( при условии что образ собирается с IRD и там всё соответствует на 100% ), при сборке Build ISO даётся на выбор Plain Header, 3K3Y Header или COBRA Header , то есть последние два это сборка образа под конкретные устройства 3K3Y ODE и COBRA ODE , в общем то на практике оказалось всё понятно и вопрос я свой решил , собрал образы ISO с опцией Plain Header так как все файлы в папочной версии соответствовали 100% IRD
|
|
|
12.12.2023, 00:57
|
Сообщение: #193 (1277130)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,552
Вы сказали Спасибо: 27,206
Поблагодарили 42,750 раз(а) в 12,211 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41945 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Vvigorvv
при сборке Build ISO даётся на выбор Plain Header, 3K3Y Header или COBRA Header , то есть последние два это сборка образа под конкретные устройства 3K3Y ODE и COBRA ODE
|
Я же говорил, обо всём этом расписано в таблице, там объяснять нечего, без более лояльных комментариев.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
|
18.03.2024, 17:49
|
Сообщение: #194 (1281944)
|
Прошивка: 3.40 OE-A
Регистрация: 02.12.2006
Возраст: 36
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 41
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 9 
(с надеждой на лучшее)
|
Добрый день, столкнулся с проблемой - не получается собрать образ с IRD, причем проблема какая то странная - с прошивкой.
Игра - Castlevania: Lords of Shadow (BLUS-30339,Американка)
На диске с игрой шла прошивка 3.41, но в архивах с прошивками лежат 3.41-1 и 3.41-2, для сборки образа не подходит ни одна версия, конфликт на скрине.
IRD Файл брал отсюда https://ps3.aldostools.org/ird.html (ранее никаких проблем не возникало с файлами с этого сайта - никогда)
Прошивки брал с нашего форума,и так же отсюда https://archive.midnightchannel.net/SonyPS/Firmware/, все версии 3.41 попробовал - не подходят.
Прошу подсказки как быть, кроме сборки образа без IRD,это принципиально
|
|
|
18.03.2024, 17:57
|
Сообщение: #195 (1281945)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,643
Вы сказали Спасибо: 8,079
Поблагодарили 7,505 раз(а) в 4,246 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7307 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
18.03.2024, 18:03
|
Сообщение: #196 (1281946)
|
Прошивка: 3.40 OE-A
Регистрация: 02.12.2006
Возраст: 36
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 41
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 9 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от Ang3l42
|
"Всё верно, 256 х 1024 х1024 = 268'435'456 байт - такой размер должен быть у дискового файла прошивки."
У меня абсолютно такой же размер файла, видно на скрине.
|
|
|
18.03.2024, 18:04
|
Сообщение: #197 (1281947)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,643
Вы сказали Спасибо: 8,079
Поблагодарили 7,505 раз(а) в 4,246 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7307 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от DaReLL
а как это сделать?
|
Открыть в хекс редакторе и добавить нулей
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
18.03.2024, 18:16
|
Сообщение: #198 (1281948)
|
Прошивка: 3.40 OE-A
Регистрация: 02.12.2006
Возраст: 36
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 41
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 9 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от Ang3l42
Открыть в хекс редакторе и добавить нулей
|
Так,я ошибся с размером в сообщении выше - на скрине то как должно быть,а у файла другие цифры. Спасибо, попробую отпишусь
DaReLL добавил 18-03-24 в 0:Mar p
Я первый раз в жизни открыл HEX редактор. Не подскажите в двух словах как добавить нулей в прошивку?)
P.S. все получилось, спасибо за совет!
Последний раз редактировалось DaReLL; 18.03.2024 в 18:33.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо DaReLL за это полезное сообщение:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 18:21. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|