=================== Build 4.4.8 (03-04-2011)
===================
* Very big performance and lag reduction optimizations. The previous builds
were indeed very laggy – this should be a very big improvement on that front.
* You can now use two shaders at once – we call this ‘Custom Scaling/ Dual
Shader’ mode. A scaling factor (from 1 to 4x) can be specified.
Some great graphical effects can be achieved by combining shaders.
* Shader presets have been added. Shader presets are configuration files that
automatically configure the settings for ‘Shader 1′, ‘Shader 2′, ‘Hardware
Filtering Shader 1′, ‘Hardware Filtering Shader 2′, ‘Scaling Factor’ and
‘Overscan’. You can create your own shader presets – they are just
plain-text files stored in USRDIR/presets.
* Controllers can now be individually configured – you can specifically
configure the controls for a controller connected to a specific port/
number.
* Cheat input has been made less buggy. With the ‘New’ control scheme -
L2 + Analog Stick Right Down will still input cheats with the OSK, but
it will add a generic label (simply the cheatcode itself as a label)
until you rename this generic label by triggering the action ‘Input
Cheatlabel’. The ‘New’ control scheme has this hooked up to ‘L2 + R2 +
Analog Stick Right – Down’. This can of course be reconfigured to any
button / button-combo you see fit.
* Fixed interlaced games like Rise Of The Robots – were displaying
glitched graphics before in version 4.4.7.
* Added a homebrew SNES game by Themaister. Game logic is semi-hooked
up – paddle works, ball bounces off the paddle, just scoring has to
be added. Anyway, this has mostly been a 3-day exercise in SNES ASM. This is just for illustrative purposes.
* Added some shader variations and some new shaders – HQ4x, 4xBR -
courtesy of Jacaraca.
РЕАЛИЗОВАННЫЕ ФУНКЦИИ SNES9X
Сохранение/загрузка из SRAM
Поддержка Savestate слотов загрузки/сохранения - до 10 слотов
Управление
Поддержка двух игроков
Поддержка нескольких клавиш (4-ёх кнопок)
УПРАВЛЕНИЕ В МЕНЮ ROM-ов
- вверх
- вниз
- на пять файлов назад
- на пять файлов вперёд
1 - на одну страницу назад
1 - на одну страницу вперёд
- если выбран каталог, вход в директорию / если выбран ROM, запуск ROM-а
- если выбран ROM, запуск ROM-а с многоклавишной поддержкой
2 + 2 - если вы ранее выходили из ROM-а, то возврат в игру
- переход в меню настроек
УПРАВЛЕНИЕ В МЕНЮ НАСТРОЕК
- вверх
- вниз
- изменение настроек влево
- изменение настроек вправо
- Выход в меню ROM-ов.
МЕНЮ НАСТРОЕК
Display framerate = показывать FPS на экране
Sound Input Rate = частота входящего звука в SNES аудио-процессоре. Хорошо работает в значении по умолчанию (31942)
Transparency Effects = эффект прозрачности (*)
Frame skip = пропуск набора фреймов - обычно установка AUTO (*)
Disable graphic windows = отключить графические окна (*)
Current save state slot = текущий слот сохранения - это путь, куда сохранять или переключить слот.
* - вероятно будет удалено в будущем, поскольку нет в этом никакого смысла.
УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ
3 + 3 - вернуться к меню стойки ROM.
3 + 2 - сохранить в текущий выбранный слот сохранения.
3 + 2 - загрузить сохранение из текущего слота.
Чтобы играть с контроллером USB в качестве Игрока1, запустите свой PS3 и вместо того, чтобы использовать Sixaxis/DualShock3, подключите контроллёр в порт USB - Ваша клавиатура USB должна затем стать Контроллером1.
Точно. Так гораздо проще. А то я пытаюсь пойти по длинному пути с распаковкой .pkg ,переподписыванием,и попыткой собрать новый .pkg.
На последнем этапе и попадаю в тупик.
А оказалось,что достаточно дёрнуть из уже установленного эмуля (так как всё равно не шарю,то дёрнул два файла) eboot.bin и reload.self переподписал и закинул обратно на плойку.
И эмуль пошёл под Роджеро 4.55
Я как бы вообще не в теме. Есть ретроарх, в котором есть всё что надо, даже читы и сохранки в любой момент... Зачем это всё? Без претензий. Чисто ради понимания.
Ang3l42, к примеру, у меня все версии РетроАрх работает криво - попросту курсор в меню без остановки бегает вниз. Зато отдельные эмуляторы НЕС, СНЕС, Мегадрайв, Game Boy Color и Advance работают отлично и без нареканий. Я их переподписал под HEN 4.86, вот, делюсь с такими же "горемыками", как я
Ребята, чуть-чуть не по теме, где можно скачать рабочий эмулятор VBA Next для PS3 Hen? Знаю про RetroArch, но нужна именно standalone-версия.
Все файлы, что нахожу в сети, не запускаются, ошибка 80010007. PS3 Superslim HFW 4.88.1 + HEN. Спасибо!
Ребята ,всем привет! Я новичок, и сразу скажу что полный ноль в теме. Но у меня есть PS3 и я очень хочу поиграть в нинтендовские игры , так сказать вспомнить детство. Я так понимаю,что это возможно благодаря эмуляторам .Помогите пожалуйста разобраться ,как это сделать . Что для этого нужно ? Напомню , что я ноль в терминологии да и в практике, поэтому ,буду благодарен если сможете объяснить простым языком . Заранее благодарен.