Все чаще и чаще люди переходят с прошивок 5.xx на прошивки 6.xx и сталкиваются с проблемой битых сохранений. Данный плагин - самый простой способ решить эту проблему! О нем и пойдет повествование...
Папку /seplugins/ из архива положите в корень вашей MemoryStick™.
В текстовом файле game.txt, который находится в папке /seplugins/, пропишите с нового абзаца строку...
ms0:/seplugins/MagicSave.prx 1
Перезагрузите PSP, используя vsh меню
Использование:
Запустите игру, которая отказывается загружать сейв
Для вызова MagicSave меню нажмите одновременно клавиши + и -. Управление в меню несколько другое: - выбор, - назад
Перед вами появится меню
Выберите пункт Save Data
Затем выберите пункт Read Invalid Data
Поставьте крестик в значении Enable и выставите в строчках SFO File и Decrypt значение Type 2(если сейв впоследствии не загрузился, то попробуйте другие комбинации)
Выйдите из меню многократным нажатием клавиши
Загрузите сейв, а затем повторно сохранитесь, чтобы не выполнять эту операцию каждый раз
Так сделайте с каждым сейвом, который вам особенно дорог
Примечание: если игра автоматически загружает сохранение, то в папке /MagicSave/Config/ в корне MS откройте файл default.ini и измените значение строки Menu_Stop_Other с False на True. Когда, когда вы будете запускать меню, игровой процесс остановится, не дав тем самым свершиться автозагрузке
P.S. В данном случае меню запускаем, как только игра запуститься
void get_tomorrow_date(struct timeval *date)
{
sleep(86400); // 60 * 60 * 24
gettimeofday(date, 0);
}
Последний раз редактировалось ErikPshat; 21.03.2022 в 07:59.
Отличный плагин!
Может восстановить даже битые сейвы, когда сохранился и не можешь загрузить сейв на одной и той же прошивке...жаль не со всеми играми работает...
Проверял на трех битых сейвах...один восстановил, а два - нет...
Но еще больше понравилась его функция дампа gamekey!
Теперь если нужен gamekey для использования в SED всегда пользуюсь только этим плагином, а раньше иногда приходилось шаманить с deemer...