|
Видео для PSP Видеоклипы, Фильмы в МP4, PMP, AVI; Мультсериалы, Аниме, ТВ Шоу и Сериалы. |
16.04.2007, 21:10
|
Сообщение: #121 (402061)
|
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Москва
Возраст: 47
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 27 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 15 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от Ace-B
"надеюсь Ace-b, объяснит что это за фича" - обьясняю:
Если ты, например, смотришь фильм, закодированный в DivX, то знай: если ты лично ничего не менял, то при проигрывании твой фильм пропускается, как минимум, через 4 разных фильтра, существенно улучшающих окончательную картинку ! Именно столько делений + 2 дополнительных имеются на закладке Playback утилиты настройки декодера DivX версии 6.х.х. А скриншоты ты делаешь ИМЕННО с этой окончательной картинки, которую выдаёт тебе твой проигрыватель!
|
Ок! Если дело касается DivX, то более менее понятно, но ведь я скрины делал с видео конверченного в x.264 - не понятно...
|
|
|
16.04.2007, 21:27
|
Сообщение: #122 (402083)
|
Регистрация: 15.11.2006
Сообщений: 306
Вы сказали Спасибо: 361
Поблагодарили 178 раз(а) в 85 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 134 
(скоро придёт к известности)
|
Сообщение от Gibrid
Ок! Если дело касается DivX, то более менее понятно, но ведь я скрины делал с видео конверченного в x.264 - не понятно...
|
DivX указан только в качестве примера. С любым кодеком дело обстоит так же. Проверь-ка: включён ли в твоём ffdshow постпроцессинг ?
И, кстати, в приведённых тобою скринах, почти статичное изображение, на которое хватит практически любого битрейта... Если ты проверяешь битрейт, то жми кусочки видео с туманом, водой или кучей мелких обьектов.
Надеюсь, мои кусочки ты посмотрел ?
Последний раз редактировалось Ace-B; 16.04.2007 в 21:33.
|
|
|
16.04.2007, 22:10
|
Сообщение: #123 (402147)
|
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Москва
Возраст: 47
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 27 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 15 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от Ace-B
DivX указан только в качестве примера. С любым кодеком дело обстоит так же. Проверь-ка: включён ли в твоём ffdshow постпроцессинг ?
И, кстати, в приведённых тобою скринах, почти статичное изображение, на которое хватит практически любого битрейта... Если ты проверяешь битрейт, то жми кусочки видео с туманом, водой или кучей мелких обьектов.
Надеюсь, мои кусочки ты посмотрел ?
|
Да, семплы про птиц просмотрел, всё на томже ГОМ плеере ничего не меняя и ведь опять "не понятно", твои семплы квадратятся в зависимости от указанного битрейта, а мои нет... "не понятно"...
|
|
|
16.04.2007, 23:24
|
Сообщение: #124 (402252)
|
Регистрация: 15.11.2006
Сообщений: 306
Вы сказали Спасибо: 361
Поблагодарили 178 раз(а) в 85 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 134 
(скоро придёт к известности)
|
Да нет же, всё как раз понятно.
Я просто взял сложный для кодирования сэмпл с кучей мелких перемещающихся обьектов, на котором ярко видны различия битрейтов.
А твой сэмплы очень простые для кодирования...
|
|
|
16.04.2007, 23:46
|
Сообщение: #125 (402274)
|
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Москва
Возраст: 47
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 27 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 15 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от Ace-B
Да нет же, всё как раз понятно.
Я просто взял сложный для кодирования сэмпл с кучей мелких перемещающихся обьектов, на котором ярко видны различия битрейтов.
А твой сэмплы очень простые для кодирования...
|
но они у тебя не только на объектах видны, но и на фоне... "не понятно"...
а в два прохода конвертил?
Попробую на чём нибудь другом поэксперментировать...
|
|
|
17.04.2007, 00:01
|
Сообщение: #126 (402282)
|
Регистрация: 15.11.2006
Сообщений: 306
Вы сказали Спасибо: 361
Поблагодарили 178 раз(а) в 85 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 134 
(скоро придёт к известности)
|
дык, у меня объекты заполняют весь фон !
Пробуй с туманом, дождём и т.п. сложными для кодирования вещами !
Хотя, можешь и не мучаться, потому как общая мысль следующая и я её уже где-то высказывал: для спокойных и не очень тёмных фильмов 512-ти кб\с вполне хватает ! Но, ИМХО, это утверждение наиболее полно касается "чистого" источника, наподобие DVD или HDTV.
|
|
|
25.05.2007, 01:31
|
Сообщение: #127 (437501)
|
Регистрация: 15.11.2006
Сообщений: 306
Вы сказали Спасибо: 361
Поблагодарили 178 раз(а) в 85 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 134 
(скоро придёт к известности)
|
24 мая 2007 года. 23:00 по GMT+2:
1) DrWeb32 v4.33.2, базы от 24.05.2007.
XviD4PSP_4113_full.exe - вирусов нет !
2) Kaspersky AntiVirus v6.0.1.41, базы от 24.05.2007.
XviD4PSP_4113_full.exe - вирусов нет !
3) NOD32 v2.70.37, базы от 24.05.2007.
XviD4PSP_4113_full.exe - вирусов нет !
Вывод: не надо паники и непроверенных теорий. Ложные срабатывания посредственных антивирусов, пожалуй, учитывать не будем.
Последний раз редактировалось Ace-B; 25.05.2007 в 01:33.
|
|
|
15.06.2007, 01:15
|
Сообщение: #128 (456227)
|
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 43
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 8 раз(а) в 8 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8 
(с надеждой на лучшее)
|
У меня проблема.. скажите почему Avi2PMP не до конца кодирует авишки продолжительностью больше чем 1 минута.. Пробовал несколько раз - не получается обрывается где то на первой минуте или раньше. Заранее спасибо.
|
|
|
15.06.2007, 08:41
|
Сообщение: #129 (456289)
|
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 2,985
Вы сказали Спасибо: 3,510
Поблагодарили 11,162 раз(а) в 1,180 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5613 
(репутация неоспорима)
|
попробуй другую версию. а лучше переходи на использование Xvid4PSP
|
|
|
20.06.2007, 19:56
|
Сообщение: #130 (460584)
|
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 678
Вы сказали Спасибо: 2,111
Поблагодарили 976 раз(а) в 425 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 481 
(очень-очень хороший человек)
|
Выход многим извесно о MP4 PSP 3.03 OE и MP4 PSP 3.30
поддержка прошивками указаные в данных форматах и выше.
С кодеком АVC ![Улыбочка](images/smilies/hehe.gif)
Последний раз редактировалось Eric Cartman; 27.06.2007 в 18:28.
|
|
|
21.06.2007, 01:22
|
Сообщение: #131 (460822)
|
Регистрация: 15.11.2006
Сообщений: 306
Вы сказали Спасибо: 361
Поблагодарили 178 раз(а) в 85 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 134 
(скоро придёт к известности)
|
О чём именно хотел сказать автор последнего поста - я не понял совсем !
Если имелись в виду обсуждения предыдущих листов, то напоминаю, что в то время только-только появилась прошивка 3.03...
|
|
|
27.06.2007, 18:29
|
Сообщение: #132 (465548)
|
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 678
Вы сказали Спасибо: 2,111
Поблагодарили 976 раз(а) в 425 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 481 
(очень-очень хороший человек)
|
ИМХО:Добавте тему в важные,она того стоит.
|
|
|
28.06.2007, 08:55
|
Сообщение: #133 (465923)
|
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 2,985
Вы сказали Спасибо: 3,510
Поблагодарили 11,162 раз(а) в 1,180 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5613 
(репутация неоспорима)
|
да устарела уже инфа. нужно заново всё тестировать... тем более когда есть одна универсальная прога для кодирования во все форматы.
|
|
|
27.07.2007, 11:40
|
Сообщение: #134 (483155)
|
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 2,985
Вы сказали Спасибо: 3,510
Поблагодарили 11,162 раз(а) в 1,180 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5613 
(репутация неоспорима)
|
Дабы не делать новую тему спрошу здесь
Господа, поясните мне недалкому, как сделать PMP файл с двумя звуковыми дорожками. У меня имеется:
1. Видео MKV + Аудио AC3
2. Вторая дорожка в AC3
Хочу получить PMP AVC с двумя дорожками AAC. Как это сделать в том же Xvid4PSP я не догоняю. Там есть графа Audio, но если указать дорожку там, но не учтется первая (из видео). Полагаю, что можно ручками подправить AVC скрипт и получить то что надо.
Вопрос в том что именно в этот скрипт писать? ![Улыбочка](images/smilies/hehe.gif)
|
|
|
29.07.2007, 00:50
|
Сообщение: #135 (484273)
|
Регистрация: 15.11.2006
Сообщений: 306
Вы сказали Спасибо: 361
Поблагодарили 178 раз(а) в 85 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 134 
(скоро придёт к известности)
|
Не, навряд ли это идёт через AVS. Думаю, это просто скармливается с командной строки напрямую pmp_muxer_avc.exe.
К сожалению, лично мне при кодировке вручную (не через XviD4PSP) до сих пор не удаётся добиться правильной синхронизации аудио-видео во всех случаях, поэтому я не буду рассказывать процесс...
В то же время с mp3-дорожками у меня всегда полный порядок, посему расписать процесс для mp3 я могу.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Ace-B за это полезное сообщение:
|
|
29.07.2007, 00:52
|
Сообщение: #136 (484275)
|
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 2,985
Вы сказали Спасибо: 3,510
Поблагодарили 11,162 раз(а) в 1,180 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5613 
(репутация неоспорима)
|
распиши, если не трудно. мне подробно не надо, надеюсь сам по ходу допру ![Улыбочка](images/smilies/hehe.gif)
а я пока ас3 в mp3 перегоню)
Последний раз редактировалось SееD; 29.07.2007 в 00:53.
|
|
|
29.07.2007, 01:19
|
Сообщение: #137 (484294)
|
Регистрация: 15.11.2006
Сообщений: 306
Вы сказали Спасибо: 361
Поблагодарили 178 раз(а) в 85 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 134 
(скоро придёт к известности)
|
1) качаем PMP Muxer AVC v1.01. Из этого архива нам понадобится только pmp_muxer_avc_tk.exe. Это GUI-версия муксера.
2) делаем видео, записав основные параметры (длина, ширина и кадры\сек... четвёртый параметр всегда 1000). Кодируем или через XviD4PSP, либо, как я, с командной строки.
2.1) если полученное видео уже вместе с аудио, то лучше раздемуксить через PMP Demuxer v1.01. Для этого достаточно перетащить PMP-файл на pmp_demuxer.exe и оно само всё сделает.
3) запускаем pmp_muxer_avc_tk.exe, вводим всё, как записали ранее и указываем две дорожки аудио.
ПыСы: ах да, а теперь расскажу, почему это не прокатывает с AAC:
1) муксер этот не подходит, нужен другой.
2) другой - это отсутствие GUI, а только командная строка (впрочем, если с ней дружишь, то можешь попробовать взять оный из директории XviD4PSP)
3) вторую дорожку нужно либо
3.1) кодировать вместе с фильмом второй раз (выставив для видео любые параметры) и потом демуксить ЭТО НЕ БЫСТРО И НЕ ОЧЕНЬ ВЕСЕЛО
3.2) кодировать отдельно - ТУТ У МЕНЯ СЛИШКОМ ЧАСТО РАССИНХРОНЫ, причину которых пока установить не могу. Рассинхроны же практически постоянны - устал с ними бороться ! ![Sad](images/smilies/sad.gif)
Последний раз редактировалось Ace-B; 29.07.2007 в 01:25.
Причина: ПыСы
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Ace-B за это полезное сообщение:
|
|
29.07.2007, 04:47
|
Сообщение: #138 (484356)
|
Прошивка: 3.90 M33-4
Регистрация: 13.07.2006
Адрес: СПб_сабака_ру
Сообщений: 319
Вы сказали Спасибо: 527
Поблагодарили 326 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 43 
(на пути к лучшему)
|
Такм-с, взялся я за видео, причём как всегда хочется докопаться до сути и сделать, чтобы "по уму". Посему возникло куча вопросов. Буду оч признателен за просвещения в сим деле.
Для начала про вышеописанный мануал по созданию PMP с двумя звуковыми дорожками.
Я понял так:
1. Делаю фильм с помощью XviD4PSP сначала с одной звуковой дорожкой.
2. Делаю фильм с помощью XviD4PSP со второй звуковой дорожкой.
3. С помощью pmp_demuxer.exe разделяю получившиеся фильмы на 4 части - 2 аудио-дорожки и 2 идентичных видеофайла.
4. Три из этих частей - видео и 2 аудио - я компилирую вместе с помощью pmp_muxer_avc_tk.exe
5. Причём все эти манипуляции имеют смысли лишь в том случае, если в пунктах 1 и 2 я кодировал звук в MP3.
(1.) Общая фабула такова?
Далее идём.
Ибо оригинал был очень хорош - HDTV-Rip, 1280x***, XviD+AC3, 4.36 gb. Очень жалею, что уже стёр !
|
(2.) Т.е. качества UMDVideo можно достичь лишь рипая с HDTV 1280х***, а DVD качественные со своим 720х*** всё же не особо катят?
(3.) Какой битрейт у UMDVideo?
:hi:
added: Эхх... Позновато я в дискуссию включился (в прямом и переносном смысле)))
Сообщение от ErikPshat
А если серьёзно, то в битрейте (kbps), то бишь что расшифровывается КИЛОБИТ в СЕКУНДУ, а в этих единицах измеряется скорость. В килобайтах измеряется объём. Так как мы говорим о таких цифрах, как 512, 600 и 756 kbps, то это означает, что мы сравниваем скорость потока видеоданных, пропускаемых за одну секунду. Чем с большей скоростью их пропускать через наш глаз, тем более гладкая картинка у нас в мозгу бутет формироватся.
А сравнивать статистические картинки с потоком данных, никак нельзя.
|
Если уж по научному говорить, то в kbps и Mbps меряется не скорость потока, а пропускная способность канала.
А в данном разговоре мы говорим не о том, как быстро пройдет информация "в наш глаз", а СКОЛЬКО её пройдёт в единицу времени - ведь это не одна и та же информация. А уменьшая/увеличивая битрейт мы увеличиваем или уменьшаем кол-во информации в одном кадре: чем её больше в кадре (читай - меньше различий между соседними кадрами), тем глазу и приятнее
Сообщение от Gibrid
Говоря по другому - это 768 килобит в секунду и 25 кадров в секунду" на вскякий случай, так для информации, в наш век больших битрейтов и огромных плазменных панелей, фильмы до сих пор снимают на плёнку. Да да, именно на старую (ну не совсем правда старую) добрую плёночку формата 35 мм. Даже такой полностью в последствии оцифрованный 300 спартанцев снимался на 35 mm (Kodak Vision2 Expression 500T 5229) и ребятки стояли на фоне синей тряпки а потом их прокеивали в замечательно нарисованные на компе декорации. К чему я всё это, да к тому что проекторы до сих пор настроены на нормальную скорость съёмки 24 кадра в секунду, а использование 25 (не технического) кадра разрешено только в медицине. Кстати мульты на компе тоже рисуют исходя из стандарта 24 кадра в сек.
|
На плёнку снимают не из-за стандартизации фреймрейта, а из-за того, что никаккие на данный момент цифровые способы съёмки (т.е. записи изображения) не сравнятся по точности с плёнкой и на аналог будут снимать до тех пор, пока кол-во принимающих информацию пикселей в кадре не догонит кол-во ионов серебра в кадре киноплёнки.
И ещё просьба откомментировать мой пост:
https://www.pspx.ru/forum/showthread....344#post484344
Всё, я спать... ![Bye](images/smilies/bye.gif)
Живи и будь человеком, а не ползи ужом...
Последний раз редактировалось ZeuseZ; 29.07.2007 в 04:49.
|
|
|
29.07.2007, 05:32
|
Сообщение: #139 (484360)
|
Прошивка: Дизельная
Другие консоли: PS3
Регистрация: 26.06.2006
Адрес: Колхоз им.Ленина
Сообщений: 897
Вы сказали Спасибо: 492
Поблагодарили 598 раз(а) в 236 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 451 
(очень-очень хороший человек)
|
Сообщение от ZeuseZ
На плёнку снимают не из-за стандартизации фреймрейта, а из-за того, что никаккие на данный момент цифровые способы съёмки (т.е. записи изображения) не сравнятся по точности с плёнкой и на аналог будут снимать до тех пор, пока кол-во принимающих информацию пикселей в кадре не догонит кол-во ионов серебра в кадре киноплёнки.
|
Поясняю:
Это случится не очень скоро ибо ионов очень много )))
Вспомните хотя бы число Авогадро которое помогает сосчитать каколичество вещества : NA = (6,022045±0,000031)10 в 23 степени - и это только молекулы, а не ионы.
Ионов будет в разы больше ...
602000000000000000000000 - столько молекул ... ( блин , клавиша 0 стала западать ))))
Кстати , ионы серебра ... не пробовали убивать вампиров с помощю фотоленты ?
Говори что думаешь, думай что говоришь.
Последний раз редактировалось Ivec; 29.07.2007 в 05:35.
|
|
|
29.07.2007, 11:26
|
Сообщение: #140 (484401)
|
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 2,985
Вы сказали Спасибо: 3,510
Поблагодарили 11,162 раз(а) в 1,180 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5613 
(репутация неоспорима)
|
1. Ага.
2. Именно так
3. Как бы его еще узнать)) но судя по размеру фильмов >1Гб - избыточно большой (>768)
комментарии к посту - ИМХО, ты прав. и в битрейте и в ФПС
насчет двух дорожек:
ААс по-любому мимо, ибо под него демуксер не подходит, а другого я не нашёл. гимор конечно с ними большой, я думал всё намного проще будет...
Последний раз редактировалось SееD; 29.07.2007 в 11:28.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 05:21. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|