Японский разработчик neur0n в своём твиттере опубликовал ссылки на "постояные" и "виртуальные" прошивки на базе ядер линейки 6.хх.
Со временем, проекты на базе ядер 6.35, 6.37, 6.38 и 6.39 были закрыты. Проект на базе ядра 6.60 до сих пор развивается. 30.04.2012
Развитие прошивки после долгого перерыва продолжено сторонним разработчиком Rahim-US. 20.06.2014
I. Подготовка:
Первым делом вам необходимо узнать какая у вас модель PSP.
Вам в этом помогут наклейки на PSP и надписи на коробке.
Либо обратитесь к этому сообщению с фотографиями.
Если у вас PSP-2000, то дополнительно необходимо определить "прошиваемость".
Изучите эту тему если возникают какие-то проблемы с определением модели или типа.
Также необходимо зарядить аккумулятор до уровня 78% или больше.
Желательно перепрошиваться с подключенным сетевым зарядным устройством.
И последнее, если на карте есть папка "seplugins", то её необходимо удалить либо переименовать.
Для пущей безопасности - удалить/переименовать и только потом прошиваться =)
/!\На линейку "прошиваемых" моделей возможно установить как "постоянную" ME, так и "виртуальную" LME. Рекомендуется первый вариант, потому в дальнейшем будет рассматривать только он.
Если вы не знаете, какая у вас прошивка:
Изучите эту тему, особенно внимательно читая сообщения №7, №8, №9 и №28.
Если у вас кастомная прошивка:
Если версия прошивки МЕНЕЕ 4.01 M33
При возникновении ошибок во время установки необходимо обновиться до рекомендуемой 5.00 M33. Читаем эту тему, затем возращаемся сюда.
Если версия прошивки РАВНА 5.50 GEN
Первым делом необходимо убрать обманку, читаем тут, затем возращаемся сюда.
Извлеките папку UPDATE из архива с кастомной прошивкой
Поместите файлы на карту памяти таким образом:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> EBOOT.PBP (файл из архива ME)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> 660.PBP (официальная)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "PSP Update ver 6.60"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Поместите файлы на карту памяти таким образом:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> OFW_INST -> EBOOT.PBP (установщик)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> OFW_INST -> ME.PBP (файл из архива ME)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "Update Launcher for 660"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Если вы не знаете, какая у вас прошивка:
Изучите эту тему, особенно внимательно читая сообщения №7, №8, №9 и №28.
Если у вас кастомная прошивка:
Сбросьте PSP до состояния официальной прошивки.
Лучше всего это сделать вытащив и вставив обратно аккумулятор без зарядного устройства. /!\Если после этого у вас всё ещё стоит 6.20 TN либо 6.20 PRO - откатите пермапатч.
После чего следуйте инструкции ниже...
Извлеките папку PSP из архива с кастомной прошивкой
Поместите папку в корень карты памяти (памяти устройства PSPgo) таким образом, чтобы получился полный путь как ниже:
<карта памяти / память устройства> -> PSP -> GAME -> installer -> EBOOT.PBP
<карта памяти / память устройства> -> PSP -> GAME -> launcher -> EBOOT.PBP
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти (либо Память устройства) и запустите "LME Installer for 660"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Теперь можно удалить Installer, он более не потребуется.
Запустите в том же меню "LME Launcher for 660"
Через несколько секунд вы вернётесь в меню консоли, но уже с запущенной кастомной прошивкой!
При "слёте" прошивки (когда пропадают игры из меню, а программы перестают запускаться) просто запускайте "LME Launcher"!
Запускалку прошивки также можно будет убрать из списка игр (но оставить на карте памяти). Смотрим эту тему.
III. Использование:
Теперь необходимо запустить прошивку (только в случае с LME) и отформатировать карту памяти через меню PSP:
Настройки -> Настройки системы -> Форматирование карты Memory Stick™ -> Да -> Да
Если на ней (карте) нет ничего важного, то потребуется просто ещё раз скопировать launcher (для LME).
Если же на карте есть нужная информация, перед форматированием перенесите всё куда-нибудь.
После оного скопируйте все файлы назад, соглашаясь на замену (если будут запросы).
В итоге будут созданы все необходимые папки. Также, будет меньше проблем с запуском игр.
Перевод vsh menu и recovery на русский:
Внутри архива с кастомной прошивкой находим папку "seplugins"
Копируем папку его в корень карты памяти или памяти устройства (справка)
Соглашаемся на замену, если будет запрос
Настройка параметров кастомной прошивки:
Recovery Menu - вызов:
Как это
Если удерживать или при запуске LME Launcher - происходит открытие Recovery Menu.
vsh menu - общие понятия:
Что это
Это меню, вызываемое кнопкой Select из главного меню консоли. Меню имеет некоторые ограничения по запуску, например не будет работать в Интернет-браузере. В таких случаях можно попробовать принудительно запустить комбинацией L+R+Select. Также, меню может быть отключено в recovery. Никакого русскоязычного названия не прижилось, потому даю произношение: "ви-эс-эйч меню" (правильно), "вэ-эс-ха меню" (упрощённо-искажённо). Зато было метко обозвано "бородой" пользователем под ником SeeD. Меню используется для управления консолью (например, перезагрузки) и некоторыми базовыми параметрами (частоты процессора, драйвер эмуляции диска). В меню содержатся самые актуальные настройки, которые периодически требуется изменять в процессе использования.
vsh menu - настройка значений:
Настройка - параметры
Вызываем vsh menu нажатием Select
Настраиваем:
CPU CLOCK XMB - частота ЦП в меню консоли -> крайне рекомендуется Default (автонастройка)
CPU CLOCK GAME - частота ЦП в играх/программах -> крайне рекомендуется Default (автонастройка)
USB DEVICE - то, что мы видим при подключении USB кабеля -> не стоит менять Memory Stick на что ещё
UMD ISO MODE - подпрограмма, которая эмулирует наличие UMD в приводе -> в большинстве случаев подходит M33 driver, но порой приходится подбирать что-то ещё
ISO VIDEO MOUNT - "вставить" образ UMD диска с фильмом или музыкой -> это опция, а не настройка
BACK COLOR - всего лишь фоновый цвет vsh меню -> выбирать на свой вкус
XMB PLUGINS - включить или отключить все плагины для меню разом
GAME PLUGINS - включить или отключить все плагины в играх/программах разом
POPS PLUGINS - включить или отключить все плагины в играх PS1 разом
PLUGINS MANAGER - включение или отключение плагинов поштучно
ENTER RECOVERY - перейти в меню восстановления -> это опция, а не настройка
SHUTDOWN DEVICE - полностью выключить консоль
SUSPEND DEVICE - перевести консоль в режим крайне низкого потребления энергии (режим ожидания)
RESET DEVICE - полная перезагрузка консоли
RESET VSH - сброс меню, практически аналог перезагрузки
Закрываем vsh menu нажатием Select или Home
Настройка - внешний вид
Вызываем vsh menu нажатием Select
Переходим в режим настройки нажатием L+R+Start
Настраиваем:
CPU CLOCK XMB - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Default)
CPU CLOCK GAME - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Default)
USB DEVICE - желательно выключить в любом случае (со значением Memory Stick)
UMD ISO MODE - желательно оставить включённым в любом случае (со значением M33 driver)
ISO VIDEO MOUNT - используется крайне редко, можно выключить
BACK COLOR - по желанию, если мешает - выключить
XMB PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
GAME PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
POPS PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
PLUGINS MANAGER - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка
ENTER RECOVERY - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка
SHUTDOWN DEVICE - оставляем для прошиваемых консолей, отключаем для непрошиваемых
SUSPEND DEVICE - отключаем для прошиваемых консолей, оставляем для непрошиваемых
RESET DEVICE - оставляем для прошиваемых консолей, отключаем для непрошиваемых
RESET VSH - отключаем для прошиваемых консолей, оставляем для непрошиваемых
Закрываем меню настройки нажатием Select или Home
Закрываем vsh menu нажатием Select или Home
Режим официальной прошивки (только ME)
В прошивках серии ME (со встроенным CIPL) есть возможность загрузки официальной прошивки без удаления кастомной надстройки ("прошивки"). Для этого необходимо всего лишь выключить консоль, а затем включить с зажатой кнопкой HOME.
Если нет аккумулятора или хочется пропустить проверку на заряд 78%:
При запуске обновления прошивки удерживайте +
IV. Удаление:
Если вдруг возникнет потребность удалить кастомную надстройку (виртуальную прошивку LME для непрошиваемых PSP), то для этого нужно всего лишь:
Запустить установщик LME Installer for 6.60
Нажать , дождаться окончания процесса
Примечание: если вы это сделаете на прошиваемой PSP с установленным Custom IPL, то получите ложный брик.
V. Послесловие:
Если вам удалось пропустить какой-либо из шагов или установить прошивку немного другим способом - не думайте, что автор темы идиот. Просто тема расчитана на максимально безопасный процесс и на людей разной степени опытности
VI. У меня не получается!
Если есть желание получить помощь, указываем:
Модель консоли
Материнскую плату (желательно)
Прошивку (изначальную)
Прошивку (выбранную)
Все действия вплоть до появления ошибки
Точные номера ошибок
VII. История версий:
release635custom21.rar - CFW на базе 6.35, только для "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
release637me8.rar - CFW на базе 6.37, только для "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
release638me3.rar - CFW на базе 6.38, только для PSP-1000 и "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
660_ME-18.rar/660_LME-18.rar/660_ofw_installer.rar - CFW на базе 6.60, два вида: для PSP-1000 + "прошиваемых" PSP-2000 и для "непрошиваек", установка из-под HEN или CFW или OFW (проект закрыт).
Ребята,нужна помощь.Прошился с 5.00 M33-6 на 6,60 МЕ 1,8 , теперь не запускается ни одна игра,виснет при запуске с логотипом ПСП и выключается консоль, не омгу теперь даже откатиться с помощью HellCat на 5,00 - пишет
Error 80020148 loading\starting nand_updater.prx
Error 80020148 loading\starting lflash_updater.prx
Error 80020148 loading\starting lflash_fatfmt_updater.prx
А с включенными плагинами вообще винсет на запуске при включении...
PSP 2000 прошивайка,я в печали,делал всё по инструкции ((
Режим официальной прошивки (только ME)
В прошивках серии ME (со встроенным CIPL) есть возможность загрузки официальной прошивки без удаления кастомной надстройки ("прошивки"). Для этого необходимо всего лишь выключить консоль, а затем включить с зажатой кнопкой HOME.
Думаю следует написать, как вернуть обратно кастомку
PSP толсушка 1001 прошивка 5.5.0 prome-4
закинул отредактировал version.txt файл как в мануале https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93691
,потом Если версия прошивки ("по ядру", т.е. только цифры) НИЖЕ 6.60
Загрузите официальную прошивку: 6.60
Найдите (PSP -> GAME -> UPDATE) и извлеките из архива файл EBOOT.PBP
Переименуйте как 660.PBP
Загрузите архив с кастомной прошивкой ME: 660_ME-18.rar
Извлеките папку UPDATE из архива с кастомной прошивкой
Поместите файлы на карту памяти таким образом:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> EBOOT.PBP (файл из архива ME)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> 660.PBP (официальная)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "PSP Update ver 6.60"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
и пишет что делает research, начинает сканировать, блымает один раз синий экран, потухает и появляется сообщение, что
системая конфигурация данной системы псп представляется неправильной. Запуск обновления невозможен.
Обратитесь за помощью в службу поддержки (DRNFFFFFFD7).
Нажимаешь ок пспиха перегружается и загружается снова с старой прошивкой
Помогите разобраться.
Последний раз редактировалось XPirattt; 24.07.2012 в 15:14.
Причина: добавил, подумав
Все сделал как написано в мануале
Скачайте и разархивируйте архив с программой: IdStorage Manager v1.3
Скопируйте папку "IdStorageManager" на карточку памяти в ms0:/PSP/GAME/...
В папке с программой уже лежит папка "keys" с правильными ключами. В свою очередь, в папке "keys" лежат ещё подпапки с уникальными ключами для определённых матплат. Извлеките ключи, из соотвествующей вашей матплате подпапки, в корневую папку "keys", т.к. программа не видит ключи в подпапках. Внимание! Подпапки имеют название материнской платы, для которой предназначены ключи, не перепутайте их.
Запустите программу из меню Игра => Memory Stick™.
После запуска программы, в первую очередь, нажмите ([] = dump keys)
Затем нажмите (X = dump keys to memstick), чтобы сохранить копию ваших личных ключей на карту памяти, на случай неумелого обращения и их порчи в самой PSP. Все ваши ключи сохранятся в папку под названием keys_0000 и программа вернётся в исходное состояние.
Помните, не имея дампа своих ключей, вы больше никогда не сможете вернуть оригиналы, т.к. некоторые индивидуальные ключи не подойдут от чужих PSP.
Эти действия, выделенные красным, строго обязательны к выполнению. Иначе дальше идти по пунктам запрещено!
Выйдите из программы, подключите PSP к компьютеру и скопируйте папку keys_0000 со сдампленными ключами на компьютер в укромное место. Затем удалите эту папку из папки с программой. Там должна остаться только папка "keys", прилагаемая в комплекте с программой.
Запустите снова программу из меню Игра => Memory Stick™.
Нажмите (Х = verifi/fix keys)
Нажмите ещё раз (X = check keys on memstick),
Но с ключами все впорядке везде океу, папку с дамповыми ключами удалил из папки с прогой, когда открываешьфайл 0004 на пспихе там одни нули, а нех редакторе на компе заголовок этот есть,
Что может быть не впорядке? где ошибка???
Последний раз редактировалось XPirattt; 24.07.2012 в 22:52.
Причина: добавил, подумав
Да не, не всё "хоккей" с ключами, зачем везде "следишь", здесь форум дружный, в одном месте "аукнулось", везде "увидели". Делай, как тебе сказали, ТОЧНО по инструкции, и всё будет "хоккей". Ищи, где ТЫ ошибку делаешь, пройдись заново по инструкции, не топропясь, вдумчиво. У всех ведь получилось? Ведь ты не настолько особенный, чтоб ТОЛЬКО у тебя не получалось. Удачи,
Приветствую всех!
Кто подскажет - прошил PSP Street виртуальной 6.60 LME-1.8, (до этого стояла тоже виртуальная)
в recovery menu если включаешь vsh меню то виртуальная загружается но работают только кнопки громкости,
остальные не активны, а если выключаешь vsh то все работает но из игр не выходит при нажатии кнопки Home...
Где произошел перекос и что надо сделать?
Последний раз редактировалось XXXcccXXX; 05.08.2012 в 10:49.
Причина: добавил, подумав