Репутация: 229 
(весьма и весьма положительная личность)
ErikPshat, судя по всему эта утилита может декриптовать EDAT только формата PSP. К сожалению, в данном случае EDAT'ы PS3 формата.
Чтобы отмести лишние вопросы поясню - для запуска Minis из EBOOT.PBP PS3 использует свои отдельные криптованые файлы (видимо, чтобы подмены eboot.pbp на другой было недостаточно)
структура папок:
dev_hdd0/game/NPEZ00153/PARAM.SFO
dev_hdd0/game/NPEZ00153/USRDIR/ISO.BIN.EDAT
dev_hdd0/game/NPEZ00153/USRDIR/MINIS.EDAT
dev_hdd0/game/NPEZ00153/USRDIR/CONTENT/EBOOT.PBP
в PSP версии UNO (которую можно скачать на пс3, чтобы потом передать на PSP/Vita) MINIS.EDAT отсутствует и по размеру ISO.BIN.EDAT напрашиваются мысли, что внутри его содержание будет чем-то похоже на MINIS.EDAT.
Размер ISO.BIN.EDAT у Minis в районе ~100+kb, у UNO его он всего лишь 272 байта. EDAT'ы PS3 формата утилита PSN.PKG.Decryptor.&.Extractor.v1.60-LMAN не берёт, выдавая сообщение "EDAT/PGD file is not Encrypted or Valid!".
Ну это да, а куда он денется ))
Если извлекать файлы из PKG и тем и другим способом, то там все файлы извлекаются по разному.
EBOOT.PBP и так и эдак всё равно извлекается один и тот же под систему PSP.
Просто в первом случае он будет лежать в папке NPEZ00153/USRDIR/CONTENT/EBOOT.PBP
А во втором случае окажется в папке NPEZ00153/EBOOT.PBP
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Репутация: 229 
(весьма и весьма положительная личность)
riku.kh3, проверил чуть-чуть:
7 Wonders of the Ancient World [ULUS-10227] - работает
300 - March to Glory [ULUS-10241] - работает
Насчёт сохранений пишут, что проблема так и осталась (скорее всего проблема в реализации sceUtility - т.к. игры используют разные Load/Save Modes, видимо далеко не все в эмуляторе реализованы), плюс я наткнулся на очень и очень гадкую защиту - эмулятору обязательно нужно, чтобы все ELF/PRX были подписаны, в противном случае он падает с exception'ом, т.е. старые игры (и некоторые более новые до 5.03), у которых файлы в декриптованом виде не пойдут точно.
Killzone - Liberation [UCUS-98646] - использует в качестве EBOOT.BIN загрузчик, который запускает USRDIR/KZL.PRX. Последний в декриптованом виде, эмулятор падает.
Pirates of the Caribbean - Dead Man's Chest [ULUS-10111] - тоже самое, что и выше.
Resistance - Retribution [UCUS-98668] - тоже самое, что и выше.
С подменой модулей на декриптованые ситуация аналогичная.
BlackDaemon, проверь Crisis Core. Там модулей вообще нет, один eboot.bin
Сообщение от BlackDaemon
плюс я наткнулся на очень и очень гадкую защиту - эмулятору обязательно нужно, чтобы все ELF/PRX были подписаны, в противном случае он падает с exception'ом, т.е. старые игры (и некоторые более новые до 5.03), у которых файлы в декриптованом виде не пойдут точно.
Killzone - Liberation [UCUS-98646] - использует в качестве EBOOT.BIN загрузчик, который запускает USRDIR/KZL.PRX. Последний в декриптованом виде, эмулятор падает.
Pirates of the Caribbean - Dead Man's Chest [ULUS-10111] - тоже самое, что и выше.
Resistance - Retribution [UCUS-98668] - тоже самое, что и выше.
С подменой модулей на декриптованые ситуация аналогичная.
С выходом fake_np на psp программка была seboot, она подписывает elf'ы/eboot'ы декриптованные:
И еще многие prx которые в modules/ находятся декриптованые.. они в последних прошивках на самой psp есть, и они там подписаны, можно распаковать и достать их.
Репутация: 229 
(весьма и весьма положительная личность)
riku.kh3, seboot я на декриптованом eboot.bin от Killzone пробовал - при запуске сразу чёрный экран.
BlackDaemon добавил 04.04.2013 в 03:37
Немного тестов на прошивке PS3ITA 4.21 DEX
# - G
7 Wonders of the Ancient World [ULUS-10227] (FW 3.03) - ingame
300 - March to Glory [ULUS-10241] (FW 2.82) - ingame
Air Conflicts - Aces of World War II [ULUS-10404] (FW 5.02) - ingame
Aliens vs. Predator - Requiem [ULUS-10327] (Fw 3.51) - ingame
Ape Quest [NPUG-80061] (FW 3.70) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - игра (ищет)использует внешние edat файлы для разблокирования полноценного (не демо) режима)
Army of Two - The 40th Day [ULUS-10472] (FW 6.10) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - игра использует декриптованые модули)
Assassin's Creed - Bloodlines [ULUS-10455] (FW 5.55) - intro/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно: зависает после диалогов сохранения/установки gamedata)
Bakugan - Defenders of the Core [ULUS-10536] (FW 6.31) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
BattleZone [ULUS-10156] (FW 2.81) - ingame
B-Boy [ULUS-10363] (FW 4.05) - ingame *незначительные проблемы с графикой*
-мерцание экрана в меню
-чёрный пол в игре (проблема с освещением?)
Beaterator [ULUS-10405] (FW 5.55) - ingame
Beats [NPUG-80060] (FW 3.70) - чёрный экран/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)
Beowulf - The Game [ULUS-10329] (FW 3.50) - выкидывает в XMB
(возможная причина - игра использует загрузчик, для загрузки основного исполняемого файла, который в декриптованом виде)
Brothers in Arms - D-Day [ULUS-10193] (FW 2.81) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - игра использует загрузчик, для загрузки основного исполняемого файла, который в декриптованом виде)
Cabela's African Safari [ULUS-10175] (FW 2.81) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Cabela's Dangerous Hunts Ultimate Challenge [ULUS-10106] (FW 2.60) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Cabela's Legendary Adventures [ULUS-10385] (FW 4.05) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Call of Duty - Roads to Victory [ULUS-10218] (FW 2.82) - чёрный экран/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
Carol Vorderman's Sudoku [ULUS-10126] (FW 2.81) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Cars [ULUS-10073] (FW 2.60) - ingame *проблемы с графикой*
-изображение слегка замылено в игре
Cars Race-O-Rama [ULUS-10428] (FW 5.55) - чёрный экран/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>rsx-err 262
(возможная причина - неизвестно)
Chili Con Carnage [ULUS-10216] (FW 2.82) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
CID The Dummy [ULUS-10356] (FW 5.01) - ingame
Class of Heroes [ULUS-10396] (FW 5.03) - ingame
Cloudy With a Chance of Meatballs [ULUS-10444] (FW 5.55) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Coded Arms - Contagion [ULUS-10184] (FW 2.82) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
Coded Arms [ULUS-10019] (FW 1.50) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
Corpse Party [NPUH-10117] (FW 6.60) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Crash - Mind Over Mutant [ULUS-10377] (FW 4.05) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Crash of the Titans [ULUS-10304] (FW 3.51) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Crash Tag Team Racing [ULUS-10044] (FW 2.00) - intro/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
Creature Defense [NPUH-10034] (FW 5.50) - intro
>после первой заставки отображается сообщение "Failed to read game data.".
in log>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)
Crisis Core - Final Fantasy VII [ULUS-10336] (FW 3.90) - ingame
Crystal Defenders [NPUH-10026] (FW 5.50) - ingame
Dante's Inferno [ULUS-10469] (FW 6.20) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Dave Mirra BMX Challenge [ULUS-10204] (FW 2.80) - чёрный экран/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)
D-Cube Planet [NPUZ-00027] (FW 5.50) - чёрный экран/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)
Dead or Alive Paradise [ULUS-10521] (FW 6.20) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Dead to Rights - Reckoning [ULUS-10023] (FW 1.50) - intro/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
DiRT 2 [ULUS-10471] (FW 5.55) - ingame *некоторые проблемы*
-машины в игре слегка переосвещены
-некоторые падения производительности
Disgaea - Afternoon of Darkness [ULUS-10308] (FW 3.51) - intro (экран "Now Loading...")/сообщения об ошибках в логе TargetManager:
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)
Disgaea 2 - Dark Hero Days [ULUS-10461] (FW 5.55) - ingame
Dissidia - Final Fantasy [ULUS-10437] (FW 5.50) - ingame
Dissidia 012 - Duodecim Final Fantasy [ULUS-10566] (FW 6.37) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
Dragoneer's Aria [ULUS-10291] (FW 3.40) - ingame
Driver '76 [ULUS-10235] (FW 3.11) - intro(menus)/отсутствует вывод изображения, слышен звук заставок и (вероятно) нажатия кнопок в меню
также, есть проблемы с сохранениями >****** sysutil psp savedata parameter error : 40 ******
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
Dungeon Explorer - Warriors of Ancient Arts [ULUS-10289] (FW 3.73) - intro (экран "Now Loading...")/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>Warning Free NULL
>File Non!!
>Result = 801103c7
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)
Dungeon Siege - Throne of Agony [ULUS-10177] (FW 2.71) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Dynasty Warriors - Strikeforce [ULUS-10416] (FW 5.03) - выкидывает в XMB
(возможная причина - игра использует загрузчик, для загрузки основного исполняемого файла, который в декриптованом виде)
Dynasty Warriors Vol. 2 [ULUS-10170] (FW 2.71) - intro (экран "Now Loading...")/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Eragon [ULUS-10146] (FW 2.71) - menu/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Everyday Shooter [NPUG-80224] (FW 3.95) - ingame
Fate Extra [ULUS-10576] (FW 6.39) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Ford Bold Moves Street Racing [ULUS-10159] (FW 2.80) - intro/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)
From Russia With Love [ULUS-10080] (Fw 2.60) - ingame *серьёзные проблемы, работает нестабильно*
Full Auto 2 - Battlelines [ULUS-10220] (FW 2.82) - ingame *некоторые проблемы с производительностью*
Funky Punch [NPUZ-00011] (FW 5.50) - ingame
G.I. Joe - The Rise of Cobra [ULUS-10435] (FW 5.55) - ingame *серьёзные проблемы с графикой*
Generation of Chaos [ULUS-10075] (FW 2.60) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
G-Force [ULUS-10439] (FW 5.50) - ingame
Ghost Rider [ULUS-10210] (FW 2.82) - ingame
Ghostbusters - The Video Game [ULUS-10486] (FW 6.00) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
God Eater [ULJS-00237] (FW 6.20) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
God of War - Chains of Olympus [UCUS-98653] (FW 3.80) - ingame *проблемы с освещением/тенями*
God of War - Ghost of Sparta [UCUS-98737] (FW 6.31) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Gran Turismo [UCUS-98632] (FW 5.55) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
Grand Theft Auto - Chinatown Wars [ULUS-10490] (FW 6.00) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Grand Theft Auto - Liberty City Stories [ULUS-10041] (FW 2.00) - black screen
(возможная причина - неизвестно)
Grand Theft Auto - Vice City Stories [ULUS-10160] (FW 2.81) - intro* (уходит в ingame без вывода изображения)
Gun Showdown [ULUS-10158] (FW 2.71) - ingame *некоторые проблемы с графикой и производительностью*
Последний раз редактировалось BlackDaemon; 04.04.2013 в 17:37.
Причина: небольшое обновление :p
Другие консоли: PSVita Wi-Fi+3G 3.65 Henkaku, PS4 Pro 6.72 HEN + PS4 Pro OFW, PS5 OFW
Регистрация: 07.12.2008
Возраст: 31
Сообщений: 303
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 132 раз(а) в 38 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 132 
(скоро придёт к известности)
продублирую сообщение, т.к. больше к этой теме относится:
(речь о rogero 4.40 2.05)
"моё любопытство не даёт мне покоя... скачал и закинул на флешку, запустил на слимке 3008б, дальше лицензионного соглашения идти не рискнул"
...барабанная дробь... почему "оно" вообще запустилось? или это "экран приветствия", аля цветочки впереди?
З.Ы. я так чую не долго у меня плойка проживёт... ^^'
Репутация: 229 
(весьма и весьма положительная личность)
Продолжение тестирования:
H - M
Half-Minute Hero [ULUS-10491] (FW 5.55) - ingame
Hannah Montana - Rock Out the Show [ULUS-10431] (FW 5.50) - ingame
Harry Potter and the Goblet of Fire [ULUS-10032] (FW 2.00) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
Harry Potter and the Half-Blood Prince [ULUS-10381] (FW 4.05) - чёрный экран/сообщения об ошибках в логе TargetManager:
>rsx-err 262
(возможная причина - неизвестно)
Harry Potter and the Order of the Phoenix [ULUS-10261] (FW 3.30) - ingame *серьёзные проблемы с графикой*
Hot Wheels - Ultimate Racing [ULUS-10239] (FW 3.30) - ingame *серьёзные проблемы с камерой*
Indiana Jones and the Staff of Kings [ULUS-10316] (FW 3.71) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Infected [ULUS-10054] (FW 2.00) - ingame
Iron Man [ULUS-10347] (FW 3.93) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
Jackass the Game [ULUS-10303] (FW 3.51) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Jak and Daxter - The Lost Frontier [UCUS-98634] (FW 6.00) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
James Cameron's Avatar - The Game [ULUS-10451] (FW 6.10) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
Juiced - Eliminator [ULUS-10090] (FW 2.60) - intro (экран "Now Loading")/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>line:[161]mac finish error 80510300.
(возможная причина - неизвестно)
Juiced 2 - Hot Import Nights [ULUS-10312] (FW 3.52) - menus/сообщения об ошибках в логе TargetManager
>MPEG ERROR: initialised bug....trying to continue anyway
>MPEG ERROR: scePsmfPlayerGetAudioData 0x80616001
>NetUSBPSPStartDevice - cannot start USBBusDriver : 0x80020002
Kao Challengers [ULUS-10085] (FW 2.60) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Killzone - Liberation [UCUS-98646] (FW 2.80) - intro/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - игра использует загрузчик, для загрузки основного исполняемого файла, который в декриптованом виде)
Kingdom Hearts - Birth by Sleep [ULUS-10505] (FW 6.20) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
LEGO Harry Potter - Years 1-4 [ULUS-10500] (FW 6.20) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Marvel - Ultimate Alliance 2 [ULUS-10421] (FW 5.55) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Medal of Honor Heroes [ULUS-10141] (FW 2.71) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Medal of Honor Heroes 2 [ULUS-10310] (FW 3.51) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
MediEvil - Resurrection [UCUS-98620] (FW 1.52) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - игра использует загрузчик, для загрузки основного исполняемого файла, который в декриптованом виде)
Mega Man Maverick Hunter X [ULUS-10068] (FW 2.50) - ingame
Metal Gear Acid [ULUS-10006] (FW 1.00) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
Metal Gear Solid - Portable Ops [ULUS-10202] (FW 2.81) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
Metal Slug XX [ULUS-10495] (FW 6.00) - menus/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Miami Vice - The Game [ULUS-10109] (FW 2.60) - ingame *некоторые проблемы с графикой*
Midnight Club - LA Remix [ULUS-10383] (FW 4.05) - чёрный экран
(возможная причина - неизвестно)
Midnight Club 3 - DUB Edition [ULUS-10021] (FW 1.50) - чёрный экран
(возможная причина - некоторые модули, которые использует игра в декриптованом виде)
Monster Hunter Freedom [ULUS-10084] (FW 2.60) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Monster Hunter Freedom 2 [ULUS-10266] (FW 3.40) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Monster Hunter Freedom Unite [ULUS-10391] (FW 5.03) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Monster Hunter Portable 3rd [ULJM-05800] (FW 6.36) - чёрный экран/необработанное исключение в логе TargetManager
(возможная причина - неизвестно)
Одного меня сразу банят после входа в псн на это прошивке? Был на 4.40 сидел без бана последнее время. Перешёл 4.41, первый вход бан. Сделал даунгрейд сменил айди. Вернулся на 4.41 опять бан.
Окей. Значит при попытке запуска: Услуги/ТВ VIDZONE, у меня запускается psunban я меня айди для 4.30 и при входе в псн теперь выдаёт ошибку 8002A224, как я понял это не совпадение региона и айди консоли, есть варианты?
Повторный даунгрейд и смена айди, не изменили ситуацию
Последний раз редактировалось MAGNUME; 06.05.2013 в 20:41.