|
Эмуляторы для PSP Эмуляторы других консолей, запускаемых на PSP |
05.01.2007, 13:54
|
Сообщение: #1 (797170)
|
Прошивка: 3.52 M33-4
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: ГОРОД-ГЕмоРОЙ МОСКВА
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 20
Поблагодарили 59 раз(а) в 17 сообщениях
|
Перенос сохранений с Memory Card от PS1(ePSXe) на PSP и наоборот.
Создатель инструкции - .//Hack
Выход я нашел, но для этого нужен комп и ePSXe
Фак напишу чуть позже
добавлено через 1 час 12 минут
Этот фак поможет перенести сэйвы из ePSXe на PSP, решить проблему при смене диска, а также перенести сейв с оригинала Memory Card от PSOne.
Раздел ссылок:Перетаскиваем сейвы от ePSXe на PSP
установка CWCheat:- Из архива из папки MS_ROOT копируете seplugins в корень стика
- Далее в Recovery Menu в разделе Plugins активируете cwcheatpops
- Выключаете полностью PSP
- При включении держите R
- В появившемся меню выбираете Plugins ->
- Далее активируете cwcheatpops.prx [POPS]
- Нажимаете Back
- Далее нажимаете Exit
Плагин установлен!
Не хотим проходить заново, хотим перекинуть сохранения от ePSXe- Заходите в игру на PSP
- Держите SELECT 5 секунд (иногда зависает, не торопитесь, дождитесь титульного экрана)
- Появляется меню CWCheat
- Выбираем Manage Memory cards
- Выбираем Save memory card 1 to memory stick (можно выбрать и вторую, это зависит от того, на какой слот вы сохранялись)
- Нажимаем Exit, затем Return to Game!
- Выходим из игры
- Включает USB
- Копируем карточку памяти из ePSXe (epsxe000.mcr - Слот 1, epsxe001.mcr - Слот 2)
- Копируем в папку X:\SEPLUGINS\cwcheat\mc, где X - Ваша PSP.
- Переименовываем в файл, который у нас уже есть (Например, игра "Parasite Eve Disk 1" имеет ID SLUS_00662, но нужно добавить в конце "-<0-255>", т.е. получиться SLUS_00662-0.mcr, Вы можете посмотреть базу ID в разделе ссылок)
- Запускаем заново игру на PSP
- И прежде чем загрузиться заходим снова в CWCheat
- Делаем подмену сохранений:
- Выбираем Manage Memory cards
- Выбираем Load memory card 1 from memory stick (можно выбрать и вторую, это зависит от того, с какого слота вы хотите загрузиться)
- Нажимаем Exit, затем Return to Game!
- В игре идем в меню загрузки и обнаружаем, что у нас наш старый добрый сейв
Ну а дальше я думаю Вам все понятно!!
Нету сейва в конце диска, и никак не вставить второй- Сохраняетесь как можно ближе к моменту смены диска
- Сохраняте сейв через CWCheat (как описано выше)
- Из папки X:\SEPLUGINS\cwcheat\mc вытаскиваете наш сейв и перекидываете в ePSXe, соответственно переименовывая в epsxe000.mcr или epsxe001.mcr
- Проходите этот момент на PC и сохраняетесь
- У второго диска ID поменялся и его нужно узнать
- Заходите в игру уже следующего диска
- Заходите в Manage Memory cards (как описано выше)
- Сверу смотрите GAME: ID: (Например, SLUS_00668)
- Записываете на бумажку
- Выходите из CWCheat (как описано выше)
Теперь обратная процедура - Вытаскиваете карточку из ePSXe и копируете ее в папку X:\SEPLUGINS\cwcheat\mc
- Переименовывате ее с названием с листочка, добавляя в конце тире и число от 0 до 255 (в Manage Memory cards можно стрелками менять с какой карты грузиться от 0 до 255, но мы не будем запариваться и поставим 0 (c примера выше у Вас получилось бы SLUS-00668-0.mcr))
- А дальше подменяем сейв (как описывалось выше)
Вуоля и Вы прошли этот ужасный момент
Еще одна ссылка из раздела ссылок пока не задействована, с помощью того файла я позже обясню как вытащить сейв с оригинала Memory Card от PSOne
добавлено через 10 минут
После я уже напишу лучше и добавлю немного и соответственно напишу как выдрать сейвы с карточки памяти (под утро уже голова не варит)
|
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо DarthTeranus за это полезное сообщение:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 02:14. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|