|
Софт для PS3 Программы Homebrew для PS3 |
25.10.2018, 09:08
|
Сообщение: #1 (1155663)
|
Регистрация: 21.10.2018
Возраст: 24
Сообщений: 65
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 1 
(с надеждой на лучшее)
|
При попытке запаковать все пкгшник игр bethesda(по крайней мере с дарк соулс все было нормально) начинает писать не найден файл "Skyrim"/"Fallout", так много раз, потом начинается подготовка к chunk_02, пару раз пишет, что файл не найден и зависает, что делать?
https://vk.com/wall-2229391_4167148
Игры я брал с форума
Последний раз редактировалось ErikPshat; 25.10.2018 в 14:47.
|
|
|
25.10.2018, 14:58
|
Сообщение: #2 (1155674)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,578
Вы сказали Спасибо: 27,226
Поблагодарили 42,761 раз(а) в 12,218 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41956 
(репутация неоспорима)
|
MarkS, Там в консоли пишет:
Не найден файл: FALLOUT
Скопировано файлов:: 0
Такое происходит, если в названии папки или названии файлов имеются пробелы.
Посмотри у себя в папке игры, имеется ли там такая папка или файл, начинающийся со слова FALLOUT и далее с пробелами в названии.
Просто в проге есть такой косяк, что пути с пробелами она не берёт и я пока не могу это побороть, т.к. вроде бы всё правильно заключено в кавычки, но прога пробелы пропускает.
Если пробелы имеются в файлах игры, то ты это никак не исправишь, а если пробелы в пути, то нужно убрать их. А я пока буду искать ошибку в программе и выход из положения.
Если что, попробуй собрать с помощью MAKE_HAN_PKG_TOOLS v2.9 или v3.0 alpha, там первая кнопка есть " Собрать не подписанный PKG",
Последний раз редактировалось ErikPshat; 25.10.2018 в 15:20.
|
|
|
25.10.2018, 19:18
|
Сообщение: #3 (1155714)
|
Модель консоли: нет
Регистрация: 07.11.2016
Сообщений: 770
Вы сказали Спасибо: 372
Поблагодарили 800 раз(а) в 261 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 799 
(это имя известно всем)
|
Сообщение от ErikPshat
Просто в проге есть такой косяк, что пути с пробелами она не берёт и я пока не могу это побороть
|
29 строка в make_pkg.bat. Нужно добавить tokens=*, иначе будет обрабатываться не вся строка из файла txt.
было
for /f "usebackq" %%B in ("%%A") do (
стало
for /f "usebackq tokens=*" %%B in (%%A) do (
И кавычки с %%A пришлось убрать, а то скрипт ругался, что chunk-*.txt не найден.
Ага и еще он не правильно собирает pkg c psx играми
Последний раз редактировалось rupor; 25.10.2018 в 19:35.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо rupor за это полезное сообщение:
|
|
25.10.2018, 20:34
|
Сообщение: #4 (1155720)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,578
Вы сказали Спасибо: 27,226
Поблагодарили 42,761 раз(а) в 12,218 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41956 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от rupor
29 строка в make_pkg.bat. Нужно добавить tokens=*, иначе будет обрабатываться не вся строка из файла txt.
|
Бинго О, да ты просто волшебник, а как же я голову ломал, ну что за фигня такая, все кавычки по 100500 раз перепроверил )))
Тогда ещё наверное нужно добавить "delims=", чтобы обнулить так же символы разделения включая пробелы. просто никогда не видел tokens отдельно от delims.
Сообщение от rupor
Ага и еще он не правильно собирает pkg c psx играми
|
Об, этом мы говорили в теме PSX конвертера, правда больше через личку, там Ангел замучался проводить тесты.
Просто, если делать официально, как я как раз изначально выкладывал промежуточную версию, то вроде всё правильно отображалось в PS3PKG_GUI - как PS1emu, но в таком случае, при установке, игру надо было устанавливать дважды, первый раз она копируется во временную папку {tmp} на консоли, а затем, игру нужно установить как скачанную из PSN, из меню Network Content.
А таким образом PKG сразу разворачивается по своему месту назначения без всяких промежуточных телодвижений.
|
|
|
25.10.2018, 20:52
|
Сообщение: #5 (1155724)
|
Модель консоли: нет
Регистрация: 07.11.2016
Сообщений: 770
Вы сказали Спасибо: 372
Поблагодарили 800 раз(а) в 261 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 799 
(это имя известно всем)
|
Сообщение от ErikPshat
просто никогда не видел tokens отдельно от delims.
|
можно и без delims, я уже проверил.
Сообщение от ErikPshat
Просто, если делать официально, как я как раз изначально выкладывал промежуточную версию, то вроде всё правильно отображалось в PS3PKG_GUI - как PS1emu, но в таком случае, при установке, игру надо было устанавливать дважды, первый раз она копируется во временную папку {tmp} на консоли, а затем, игру нужно установить как скачанную из PSN, из меню Network Content.
А таким образом PKG сразу разворачивается по своему месту назначения без всяких промежуточных телодвижений.
|
Да это я знаю, этож мой метод упаковки pkg. Только я через GameExec пакую, а не GameData.
Но через твой скрипт почему-то и в GameExec не пакует, хотя в PSX2PS3_CONVERTER этот способ работает.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо rupor за это полезное сообщение:
|
|
25.10.2018, 21:03
|
Сообщение: #6 (1155727)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,578
Вы сказали Спасибо: 27,226
Поблагодарили 42,761 раз(а) в 12,218 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41956 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от rupor
можно и без delims, я уже проверил.
|
Но я всё-таки добавил delims, вроде всё нормально.
Сообщение от rupor
Только я через GameExec пакую, а не GameData.
|
Можно и так, просто тогда в psn_package_npdrm выплёскивает кучу ERROR на экран, что может сбить с толку пользователя, типа в GameExec отсутствует EBOOT.BIN и ещё про что-то, а так он просто молчит, значит так вернее, как я думаю.
Сообщение от rupor
Но через твой скрипт почему-то и в GameExec не пакует
|
Видимо потому что я там убрал параметры TitleID и InstallDirectories, т.к. там изменил название ContentID. Игра и без InstallDirectories устанавливается в папку, где на первом месте указан TitleID в ContentID.
А так же не жалуется psn_package_npdrm на отсутствие TitleID, который вообще-то указывается у игр PS1/PS2/PSP.
Но я конечно проверю, что там за разница с PSX2PS3_CONVERTER.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 10:56. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|