Сообщение от Frostegater
Да вот дело в том, что дизасм не определяет ето дело в этом файле хоть ты тресни и не находит смещение(((.
|
Всё прекрасно показывает. Ты первую строчку подсчитай и выйдешь на результат. Там все 4 последующие строки выходят на это смещение.
Сообщение от vit9696
Поддерживаю - все там отлично влезает - (С) - личный опыт...
|
Да, влезает, с условием сдвига смещений.
Я просто тогда торопился и не стал ничего двигать. А торопился, потому что хотел выложить готовый русик в течении часа после выхода новости.
Хотя зря торопился )))
Сообщение от vit9696
Картинка для тех, кто считает PRO не плагиаторами, а "талантливыми разработчиками".
|
Ты рассматриваешь шестнадцатеричный код в 18-ричном виде? ))) Удивил своим скрином

Да ещё с Data Inspector-ом справа. К чему это надо было?
Кстати, насчёт плагиаторства...
Я рассмотрел все изменения в коде "
B". Так вот, здесь я абсолютно не вижу ничего общего с файлами от TN.
Здесь нет тупого хекс-редактирования.
Я прекрасно вижу, что код писался чисто через SRC, а затем компилировался.
В этой версии 6.35 PRO-B работы было произведено достаточно много, поэтому и заработали игры PSX (не PSN).
Был переработан POPCORN.PRX, а не просто взят откуда-то из М33 или GEN.
Вот список переписанных файлов, причём это не просто хекс-редактирование, а реальная кодовая писанина:- popcorn.prx
- rebootex.prx
- systemctrl.prx
- vshctrl.prx
Ну и в
installer.prx наконец-то поменяли букву
А на букву
B.
[IMG]http://img683.**************/img683/3399/99179098.png[/IMG]