Сообщение от JEAN17RUS
пошёл разбирать скрипты)
|
Ну как оно с разборкой скриптов? Суббота, день тяжёлый, в сон клонит, лень работать
Ещё дам небольшую наводку: обрати внимание на этот пост -
Батник для скаироания HEX-значений файлов в папке с подпапками
Тут у нас всё на японском, поэтому могут возникнуть проблемы с поиском необходимого текста в папках с файлами, причём не просто в одном каком-нибудь файле, а в куче файлов в подпапках. Как раз в том посту и выложен код сканирования файлов в папках не просто по поиску текста в определённой кодировке, а
по поиску Шестнадцатеричных значений в файлах.
Предположим, в игре, когда мы нажимаем кнопку

, появляется такое окно:
CONTROL.jpg
С японскими символами разобраться немножко сложно, но если внимательно посмотреть и сопоставить с таблицей символов на картинке и затем в хексе, то это вполне решимая задача. Но, мы видим одно примечательное место, где написано
ON/OFF - в 7-ой строке где

. Мы видим, что начертание этих символов ON/OFF слишком широкое, а это значит, что это буквы английского, которые
в самом конце таблицы символов, которую мы видим на картинке шрифта (они выровнены по размеру японских квадратиков символов):
FONT_ORIGINAL.png
Собственно это и есть английский шрифт, только не в ANSI-кодировке, а в Unicode.
Нас же заинтересовали эти сочетания букв:
ON/OFF
Значит открываем файл таблицы символов в хексе. Снова удаляем шапку до позиции 0x0001FFEC (указано в заголовке в 0xC).
Спускаемся в конец кода символов и видим код этих букв:
ON/OFF
ON-OFF-hex.png- O - 2FFF
- N - 2EFF
- / - 0FFF
- F - 26FF
То есть, в файлах нам следует искать вот это сочетание 16-ричного кода:
2FFF2EFF0FFF2FFF26FF26FF (копируем в Samples.txt).
Возвращаемся ко второму предложению в этом посту со ссылкой и выполняем аналогичные действия.
На всякий, заливаю готовый батник для нашего случая - распаковать 3 файла рядом с папкой
jp -
Scan_HEX_Subfolders.zip
Ну и смотрим результат сканирования папок игры, где такое сочетание кода встречается:
ON-OFF-bat.png